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外行人另外提供一些資訊:
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NOK 是從「水果每日報」的相關網路上網發佈這些訊息(這麼晚還在公司!?);
所以,可以相信至少他是替「佛心來著的胖子」工作或有相關人士。

Just FYR, *NO* warranty.(2007-06-06 02:01)

OLPC XO News (2007-02-03) 翻譯:

1. Dick Rowe 加入基金會
1.1 Dick Rowe 加入 OLPC 成為 OLPC 基金會董事長。;
Dick 之前是哈佛教育研究所的院長,麻州教育委員會的會員,
他也是麻州商業教育聯盟的主席。
Dick 之前花了數年與西非洲考試理事會共同合作,在奈及利亞(Nigeria)進行教育方面的工作;
最近他更參與領導哈佛學院的「網際網路與資訊服務團隊(Internet and Information Services Team)」。

1.2 有了 Dick 的帶領,基金會將可由下而上負責完成許多事情(略)。

2. Davos:
OLPC 基金會在上一週正式於世界經濟論壇成立,
在 Rupert Murdoch 主辦的晚宴中,來賓們可以在現場看到 XO 展示的音樂編輯與照相功能。

3 Addis Ababa:
Calestous Juma 在非洲聯合組織的一個會議上,向各國領導人介紹 OLPC XO 筆記型電腦。

4 紐約
4.1 Walter, SJ Klein 在聯合國教育委員會展示 OLPC XO,參與者包含 500 位左右的教育學者,
這些專家學者很多都第三世界國家的學校有來往交流的關係。

5 里約熱內盧(Rio de Janeiro)
5.1 Michail Bletsas 在里約熱內盧的聯邦大學,舉辦一個兩天左右的 Mesh Networking 技術研討會,
參與者包含來自於巴西、阿根廷、烏拉圭,對於 Mesh Networking 網路技術有參與研究的技術團隊或學生。

6 B2 版本 XO
本週有 650 台 B2 OLPC XO 在上海廣達電腦組裝完成;剩下的 B2 版本週前會陸續生產完畢。

7 OLPC Touch Pad 觸控版:
7.1 Andres Salomon, Richard Smith, Mitch Bradley. Chris Ball 在本週花了大部分的時間診察與修正 Touch Pad 的問題。


8 XO 圖形顯示效能
8.1 本週 Chris Ball, Adam Jackson, Dan Williams, Jordan Crouse 花了全部的時間研究
許多圖形顯示(太慢)所遇到的效能問題,他們研究初一些提昇顯示效能的策略;還需要花時間研究,
最終的解決方式還沒有決定。

9. John Palmieri 在本週花很多時間解決 Canvas,修正一些記憶體的問題,解決一些 Phython Launcher 的問題。

10 xulrunner 1.9
10.1 Marco Gritti 將 Sugar 內的 xulrunner 更新至 1.9 版(Firefox 3 的基礎引擎)
他同時也將一些新版的 Sugar 執行快照公佈出來,並完成更多有關 Activity-Bundle 規格的制定。


11 波士頓 FUDCon 2007 研討會
John, Dan, Chris Ball, Chris Blizzard 參加位於 BOSTON 大學的 FUDCon 2007,
此研討會聚集數百名 Fedora 的開發者與使用者,大家討論 Fedora 相關問題,當然包含一堆 OLPC 相關的議題。
研討會的週末則是安排 Fedora Hackfest,大家聚在一起工作研究Python Launcher 相關議題。

原文:
http://laptop.media.mit.edu/laptopnews.nsf/2e76a5a80bc36cbf85256cd700545fa5/456f9fbec4f9ed548525727700577e7c?OpenDocument(2007-06-06 00:58)

關於報價問題,請先閱讀這一篇: http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-14933.html(2007-06-06 00:26)

可先試試:
--> 美術插畫設計案子報價系統 v0.1 Beta 版 <--

彩色漫畫的報價
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-332543.html

插畫稿費報價、平面設計的稿費報價(必看)
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-10945.html
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-9023.html

插畫的報價與「合約訂定」(必看)
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-9806.html

童裝圖案的設計稿費報價
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-10838.html

國小教科書的稿費報價
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-6623.html

Flash 動畫製作報價
http://vovo2000.com/phpbb2/viewpost-13433.html

黑白漫畫的報價
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-2154.html

稿費多久拿到才算合理?
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-729.html

出版社要倒之前的...?
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-1267.html

想要全職接插畫?
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-903.html

手繪插畫的行情?
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-2659.html

更多相關討論
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-1721.html#9566
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-80.html
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-1890.html
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-8957.html
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-30612.html

[hr]
[h2]搜尋更多!「報價」[/h2](2007-06-06 00:25)

「作品版次」的變動管理功能,
在規劃之中,將來一定會有。(2007-06-05 23:16)

外行人幫大家詢問一些相關的問題:

0. 3DMAX 的程度要到達何種境界?
1. Contract 或正式員工?
2. 接受廣東或香港本地的求職者嗎?
3. 長期的工作? 或者為短期的 task force/project?
4. 有保險嗎?
5. 需要工作證或其他證明?(2007-06-05 22:47)

感謝警廣台中台&主持人「蘇筠」提供相關訊息。
警廣「台中台」: http://www.prs.gov.tw/program/03tc.htm
「拐之邀邀」部落格: http://blog.yam.com/22511911/category/779400


藝文香噴噴 96/06/05
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威尼斯雙年展 倒數計時

第五十二屆威尼斯雙年展,十日在義大利威尼斯普里奇歐尼宮登場,台灣館以林宏璋策畫「非域之境」為主題,林宏璋與藝術家們正為台灣館進行最後準備,五位參展藝術家分別為蔡明亮、湯皇珍、李國民、黃世傑及VIVA。展至十一月二十一日。街頭海報、廣告都已經張掛,熱鬧可期。蔡明亮為本展特別製拍的二十分鐘短片「是夢」,安排在台灣館中以戲院的形式播放,其中的椅子特別遠從蔡明亮家鄉馬來西亞渡洋而來,已經裝置還原在一個具懷舊氛圍的現場空間中,同時為了讓展覽參觀民眾與遊客獲悉海外知名度極高的台灣導演蔡明亮影片的播放訊息,開始陸續安排當地媒體的介紹,並在街頭發放傳單。

英國愛丁堡藝術節 邂逅英倫風情

全球盛大的慶典,英國愛丁堡藝術節絕對名列其中,每年總有成千上萬來自國際的遊客,擠進這城市,不僅一睹愛丁堡的古城風光,也沾染這全球盛事帶來的熱鬧氣息。今年,愛丁堡國際藝術節將於8月10日到9月2日展開,而整個愛丁堡所有藝術慶典活動也於7月26日到9月25日翻騰遊客的視野和旅遊心境,還沒訂機票的遊客可得加緊腳步,而旅遊業者也提早起跑,包裝17日的行程讓遊客一次飽覽最精采的英倫風情。

工藝特展開幕 潛移默化豐富國人生活

國立台灣工藝研究所台北展示中心正展出「工藝零距離|生活工藝居家應用特展」與「工藝文學|美人花語特展」。文建會表示,「工藝文學-美人花語」|楊彩玲金工創作展,以「中國四大美人與紅樓夢之十二金釵」為主題,揉合古典文學的元素,運用獨創的現代金屬編織技法,透過金屬耀眼奪目的光彩,以及細膩而優雅的線條,展現出獨具東方色彩的精緻藝術創作。至於「工藝零距離|生活工藝居家應用特展」,得到台灣工藝發展協會的支持,這個協會是國立台灣工藝研究所在民國七十一年召集創立;當時為結合全國工藝學術與相關工商企業的智慧與力量,目的在推廣、研究發展工藝,提高國人文化水準和生活品質,促進國際工藝文化交流等。展期自即日至七月二十九日,展覽期間設有專題演講與「DIY實做」課程,期望帶給大家深度的學習收穫與動手體驗的樂趣。

世界新聞攝影展 首獎對比強烈

「二○○七世界新聞攝影展」共有來自一百二十四個國家、四千四百六十位攝影記者,以七萬八千零八十三張照片參賽,角逐十大獎項。透過展覽可以在同一個空間中,看到三十七個國家的永恆瞬間。已經有半世紀歷史的「世界新聞攝影展」是由荷蘭世界新聞攝影基金會所主辦的全球性比賽。「二○○七世界新聞攝影展」即日起在台北誠品敦南店B2藝文空間展出,展期至六月二十四日。

動畫片「寶玉」 迪士尼開拍

中國古典名著紅樓夢將拍成動畫。迪士尼公司將投資八千萬美元開拍動畫巨片「寶玉」,故事原型取材於名著「紅樓夢」,突出賈寶玉與林黛玉淒美愛情故事,這是迪士尼拍攝「花木蘭」之後,第二部採用中國古典文學題材所拍攝的動畫片。
迪士尼新聞發言人羅伯特‧威格表示,「紅樓夢」在中國家喻戶曉,備受尊崇,作者曹雪芹在中國文學史上的地位,相當於莎士比亞在英國文學史上的地位,曹雪芹創造的賈寶玉、林黛玉等人物,在世界文化史上有著永恆的藝術魅力。
動畫片「寶玉」與小說「紅樓夢」規模宏偉、人物繁雜、多線敘事的方式不同,只是選取賈寶玉與林黛玉之間的愛情作為主線展開故事。

手繪書所保留的世界-史博館推出「藝術家創作書」特展

在當今電腦化的資訊時代,以雙手繪圖或寫字留下的物件,更顯珍貴;而即使是在19世紀那樣沒有電腦的年代,手繪書仍被視為藝術創作的一種,包括馬諦斯、畢卡索、波爾那、布拉克、夏卡爾、阿勒欽斯基、妮基……等重要藝術家,都曾熱中此道,現在,他們留下來的「藝術家創作書」,就在台北史博館展出。這項由史博館主辦,國家圖書館、法國在台協會、國立台灣藝術大學協辦的特殊展覽,內容呈現西方於19世紀開始盛行,並逐漸演變成的一種新藝術範疇,以「書」為載體,藉不同媒材呈現的展品。它們不再如傳統的書般僅供閱讀,更用來觀賞、把玩,且像藝術品般地被蒐藏。在史博館展出至7月8日。

新聞局把玉山生態搬到台中 推玉山風華特展

行政院新聞局與玉山國家公園管理處合作,把摘要版的玉山搬到台中市區,在新聞局「台灣影像部落閣」推出「玉山風華特展」。民眾不必辛苦跋涉就可以看見台灣黑熊等珍貴的玉山特有動植物。新聞局票選「台灣意象」代表時,玉山僅次於布袋戲,成為民眾第二認同的台灣代表,除了玉山是台灣第一高峰外,也被布農族視為聖山。因此,新聞局的台灣影像部落閣繼布袋戲的「偶戲原音重現」活動後,六月份再推出「玉山風華特展」,讓中部地區民眾可以輕鬆親近與認識玉山的生態與風貌。玉山風華特展將持續展至六月三十日,展出內容包括模仿黑熊、帝雉優遊於玉山生態樂園的玉山世界;介紹玉山自然地理與動植物的玉山生態;特製互動遊戲的玉山環境教育牆;展示玉山攝影作品的玉山影像展;以及播映3D特效影片的玉山劇場。

大稻埕黑美人大酒家 北市列為歷史建物

位於台北市大稻埕的『黑美人大酒家』,已經被台北市文化局登錄為歷史建物,文化局長李永萍表示,台北市文資委員全數通過,將黑美人大酒家列為歷史建物,因為它不僅保留珍貴的『四柱三窗建築』特色,它也見證台灣威權體制下,民眾的生活歷程。

傳藝中心 甄選街頭藝人

國立傳統藝術中心為增加區內活動多元性,將於每周六、日與國定假日,提供街頭藝術表演者演出。招募類別有:傳統戲曲類,項目有:布袋戲、歌仔戲、崑曲、戲劇、默劇等。說唱藝術類:有相聲、數來寶、竹板快書等。傳統雜技類有:高蹺等。舞蹈類有:民族舞蹈、各國傳統舞蹈。此外,還有音樂類,樂器項目不限,內容則以傳統歌謠或樂曲為主。創意音樂表演類:含口技、一人樂隊等特殊聲響進行之表演。視覺藝術類有:人像、風景寫真、人體彩繪。

作曲家馬水龍將文物贈予台南大學

聞名於國際樂壇的作曲家馬水龍教授,將他在一九六五年到六六年間所作的鋼琴曲「台灣組曲」手稿等文物,捐贈給台南大學。馬水龍教授曾兩度獲得金鼎獎、中山文藝創作獎、行政院文化獎等等,從事創作與教學生涯更長達40多年,對發揚傳統音樂文化不遺餘力,本月十六號他將獲國立台南大學授予名譽教育學博士學位,而未來他也將持續整理手稿及文物,陸續再贈予台南大學。
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感謝警廣台中台&主持人「蘇筠」提供相關訊息。(2007-06-05 21:43)

歡迎,Beed

您的個人首頁 http://vovo2000.com/artist/beed1012/
您的個人畫廊 http://vovo2000.com/paintbbs/art/beed1012/
專屬留言板 http://vovo2000.com/msg/beed1012/
(皆為自動發佈)(2007-06-05 20:34)

歡迎,科博王

您的個人首頁 http://vovo2000.com/artist/cowperwang/
您的個人畫廊 http://vovo2000.com/paintbbs/art/cowperwang/
專屬留言板 http://vovo2000.com/msg/cowperwang/
(皆為自動發佈)(2007-06-05 20:32)

歡迎,魚板

您的個人首頁 http://vovo2000.com/artist/voke/
您的個人畫廊 http://vovo2000.com/paintbbs/art/voke/
專屬留言板 http://vovo2000.com/msg/voke/
(皆為自動發佈)(2007-06-05 20:30)

TMA 寫到:
平面數位設計 ...插畫能算嗎?


外行人的回答:我覺得算,只要寫的出「創作理念」。

不過,
創作理念千萬不能是「ㄎㄎ」「......」「傷眼」「我亂畫的」「練習用圖」
之類的;可能要認真去想一些堆砌修飾的詞語。(2007-06-05 00:53)

前文提到的另外 Joe Mikulik 教練抗議畫面:

[影片/動畫](2007-06-04 22:59)

勇士隊 2A(AA) 小聯盟:密西西比勇士隊教練抗議畫面

[影片/動畫]


密西西比勇士隊(亞特蘭大勇士對小聯盟)的巴士大概在清晨五點左右,
從切特努加市(Chattanooga)回到密西西比的 PEARL Trustmark Park 主場;
總教練 Phillip Wellman 說他的手機在下車後響個不停

「我接到很多親戚、朋友打來的電話」,
在週六晚上在 Trustmark Park 和 West Tenn 的比賽前,密西西比勇士隊總教練這樣表示。

「喔,我老媽打手機過來,說她以我為榮。」

「...另外,每個人都問我跟你(記者)一樣的問題」

「總之阿,昨天是個很漫長的日子」

Wellman 在 2007/06/01 週五的比賽,被裁判驅逐出場後,在場上表演了好幾分鐘的「威爾曼滑稽秀」
因而一夕之間變成名人;週五的比賽,勇士隊以 7-6 輸給 Chattanooga。

這個意外表演在稍後的 CNN / ESPN 的體育中心播送(譯註:當然包含台灣的媒體),
同時當然也上了 YouTube 向全世界播送。

再跟主審裁判抗議時,Wellman 先丟了他的帽子,
跑到本壘版前,把本壘板用紅土蓋起來、鋪的平,接著畫一個更大的本壘板(譯註:抗議主審的好球帶)

接著他跑到三壘,跟三壘審嗆了幾聲後,把三壘壘包連根拔起,丟到外野。

之後,他到投手丘後方,趴下往投手丘匍匐前進,接著拿起滑石粉包,
假裝是一顆手榴彈,以標準的投擲姿勢,投向本壘板的主審(譯註:姿勢很標準,而且有咬除引信的動作)。

「我會這樣作都是為了凸顯一些問題」Phillip Wellman 表示,

「比賽中或多或少會發生一些奇怪的判決,而當這些判決讓你的球員吃虧時,作為教練的你就應該要站出來反應」


在週五的這場比賽中,密西西比勇士隊有三名教練被驅逐出場,另外包含一位投手 Kelvin Villa,

Wellman 這位老經驗的小聯盟教練,今年是第一年帶領密西西比勇士隊,
他表示,他預期(這些激烈的抗議行為)會被聯盟罰款,

「我知道我做的這些事情,應該不是 "免費" 的表演」

這個比賽中的插曲,也讓令人想起 Joe Mikulik 在去年的 South Atlantic 聯盟,被驅逐出場後
的「精彩表演」。

巧的是,Wellman 之前在切特努加市瞭望者隊(Chattanooga Lookouts)當了四年的總教練,
大家普遍都對這位教練,有「一定的了解」。

「我以很習慣老飛抓狂啦」,瞭望者隊的總裁和總經理 Frank Burke 在今年三月的訪問表示。

瞭望者隊和主場觀眾在週五時向這位前總教練做出致意 -- 將他的「威爾曼滑稽秀」在球場的電子螢幕上播放,
這也是 Wellman 在 2003 年最後一場帶領瞭望者隊比賽後,第一次這樣作。

Wellman 表示這週五的暴走和地點無關,「這是比賽中的一種狀況」,

他表示,
「這和在哪個球場一點關係也沒有」

「我的工作不僅僅是帶領球隊把比賽完成,遇到吃虧的狀況時,我有義務去保護我的球員」

以上文章翻譯自
=> http://www.clarionledger.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20070603/SPORTS09/706030364/1287/RSS02(2007-06-04 22:53)

hueiyuan 寫到:
請問獎金大概是多少呢?
謝謝


每一組取三名,第一名皆為 $60000,
另外有些組有廠商獎 $15000
平面、動畫組有佳作(獎品為獎盃)。

組別名稱 第一名 第二名 第三名
-------------------------------------------------------------
平面組 $60,000 $30,000 $10,000
動畫組 $60,000 $30,000 $10,000
動畫劇本組 $60,000 $30,000 $10,000
遊戲提案組 $60,000 $30,000 $10,000
遊戲創作組 $60,000 $30,000 $10,000
行動內容動畫組 $60,000 $30,000 $10,000
行動內容遊戲組 $60,000 $30,000 $10,000
劇情漫畫組 $60,000 $30,000 $10,000
-------------------------------------------------------------

請參考:
http://www.dcaward.org.tw/b-prize.htm(2007-06-04 01:04)

歡迎,

您的個人首頁 http://vovo2000.com/artist/monkey3958/
您的繪圖畫廊 http://vovo2000.com/paintbbs/art/monkey3958/
專屬留言板 http://vovo2000.com/msg/monkey3958/
(皆為自動發佈)(2007-06-03 23:19)

歡迎,

您的個人首頁 http://vovo2000.com/artist/sunnyyang2/
您的繪圖畫廊 http://vovo2000.com/paintbbs/art/sunnyyang2/
專屬留言板 http://vovo2000.com/msg/sunnyyang2/
(皆為自動發佈)(2007-06-03 22:55)

1. 引入虛擬金幣:「V幣 / V Coins」機制
2. 發表作品或文章,可獲得V幣

TODO:
3. 將來的推薦,可以用 V 幣「推薦」某篇文章或某作品,
如果會員覺得該文章或作品對他有幫助,或純粹推薦。
(被推薦者,亦可獲得部份的 V Coins)(2007-06-03 02:25)

俊哥,改個帳號吧,
很簡單的三十秒改完。

改完可以有專屬的畫廊和留言板。(2007-06-02 22:48)

合併討論串。(2007-06-02 17:04)

--------------------------------------------------
4C數位內容競賽::動畫劇本組
--------------------------------------------------
主題

主題不限,以文字內容為主,包含動畫短片、動畫電影或電視動畫影集。

作品規格
●A4尺寸,投稿頁數不限,每頁頁碼標示在右下角。

●作品封面需包含:比賽名稱、報名編號及作品名稱。

●內容需包含:

1. 劇本名稱。

2. 劇本型態(須註明是動畫短片、動畫電影或動畫影集)。

3. 訴求對象(節目對象)。

4. 背景敘述:地點、時空設定及場景說明…等(如有場景設定圖更佳)。

5. 人物介紹:含人物設定資料…等(如有人物設定圖者更佳)。

6. 故事大綱。

7. 劇情(含對白及時間配置)。

●電子檔部份:

1. 內文部分:WORD檔案,版面需自行排版。

2. 如有手繪或數位圖檔請夾頁擺放在相關頁面。

●繳交作品方式:

1. 參賽同意書(1份)。

2. 繳交PC格式之光碟片1份(光碟片上需註明報名編號及參賽者姓名)。

3. A4尺寸的列印稿(需裝訂冊)乙式10份。

4. 有手繪或數位圖檔(黑白彩色輸出均可)。

備註

●短篇動畫:30分鐘以內

●電影動畫:30~120分鐘

●視動畫影集:1集15~25分鐘,至少繳交二集


--------------------------------------------------
4C數位內容競賽::遊戲提案組
--------------------------------------------------

主題
不限主題及呈現方式(如為圖示劇本須附文字說明)

作品規格
●A4格式(直式橫書),行距1.5倍行高,頁數20~60頁,字體12以上。

●作品封面需包含:比賽名稱、報名編號及作品名稱。

● 內容需包含:遊戲設定(game design document)及遊戲概念(concept design document),應具備人物關係及介紹表、故事大綱、分集大綱、背景敘述及故事情節等。參賽作品內容要有情境趣味性的描述,人物及關卡要有圖表展現遊戲的情境。

●電子檔部份:

1. 內文部分:WORD檔案,版面需自行排版。

2. 如有手繪或數位圖檔請夾頁擺放在相關頁面。

●繳交作品方式:

1. 參賽同意書(1份)

2. 繳交PC格式之光碟片1份(光碟片上需註明報名編號及參賽者姓名)。

3. A4尺寸的列印稿(需裝訂冊)乙式10份。

4. 有手繪或數位圖檔(黑白彩色輸出均可)。

注意事項

●如係改編其他著作(如小說或電影劇本)請註明出處。

●可同時報遊戲創作組及遊戲提案組


--------------------------------------------------
4C數位內容競賽::遊戲創作組
--------------------------------------------------

資格

●凡中華民國境內之創作者於國內學校在學學生(以報名時在校認定參賽資格)或教學機構學習期間完成之作品皆可參賽。

●遊戲創作鼓勵團隊合作,每隊報名人數以15人為限,且參賽者不得重複組隊報名參加。

●每一參賽隊伍須有指導老師,並以3人為限。

●參賽者若為在校生則需繳交學生證正反面影本(如附件四),其餘教學機構學生則需繳交證明該作品為參賽者於學習期間完成作品之證明文件(如附件一)。

●每隊限報名1件作品。

●在校學生可跨校系組隊。

●參賽作品需為非商業作品,且每隊參賽團隊中之每一組員不得為任何數位遊戲廠商現職員工,數位遊戲產業定義依照經濟部數位內容推動辦公室標準及由評審委員認定。

●同一作品可跨組(遊戲創作組及遊戲提案組)報名。

●參賽者若偽造上述參賽證明文件,主辦單位得取消參賽資格並追回獎金與獎項。

作品規格

●參賽者可運用不同的工具軟體來製成遊戲,但最後需在PC之作業系統平台(Windows98、Windows2000、WinCE、Palm OS、Linux…等)下執行。

●繳件說明:

1. 參賽同意書(1份)

2. 企劃書及使用手冊電子檔.doc(1份)。

3. 參賽作品(含遊戲光碟及使用手冊)及遊戲企劃書裝訂成冊,乙式12份。
*若為PDA或手機遊戲,請詳述PC模擬器版本之安裝方式與操作說明。

●遊戲光碟及使用手冊:

1. 光碟片請註明:報名編號、參賽隊伍名稱、參賽作品名稱。

2. 繳交前請先測試是否可以執行。

3. 使用手冊格式不限,內容需有安裝、操作及系統環境需求說明。
*若為PDA或手機遊戲,須繳交PC模擬器版本及相關支援軟體,並配合協助評選作業相關事務。

注意事項
=> 程式、音效、圖形若非自行開發者需事先提出並註明出處。(2007-06-02 16:09)

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