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[center][h1]互動沒距離 幻視藝術超人氣[/h1] [/center]
【中央社╱台北3日電】
2012.03.03 06:35 pm
走進美術館,不能拍照、不能喧嘩,保護作品的同時也拉開了與民眾距離,幻視藝術打破界限,讓民眾盡情拍照、喧嘩,反而意外讓體驗過的人為它免費宣傳,讓展覽會場始終超人氣。
近來台灣越來越多單位舉辦展覽,頻頻透過媒體宣傳,或是邀請名人參觀分享心得,去年在台灣舉辦的「日本奇幻不思議3D畫展」,並未在媒體上強力宣傳,但透過網友、部落客螞蟻雄兵的力量,首展創下50萬參觀人次,擁有超高人氣。
幻視藝術運動起源60年代,打破立體繪製與二維視覺界線,讓觀者視覺與平衡感產生「錯覺?。藝術家利用繪畫中常使用的「遠近法」、「陰影法」以及「前進色與後退色的搭配組合」(俗稱障眼法),再配合最新的技術、燈光折射與創新的點子創作。
負責策展的日本S.D株式會社是早在80年代就開始推動,在日本成立第1個幻視藝術美術館「JIBU美術館」,日本幻視藝術界的第一把交椅?重和宗認為,美術館不該被束之高閣,它應該是個讓懂得欣賞藝術的人、不懂得欣賞的人,不論大人還是小孩,任誰都能夠和它親近的地方。
S.D株式會社董事兼企劃製作部長神山宣耀受訪時說,公司的宗旨就是要打破一般人對美術館的概念,「別的美術館不能做的,我們可以做」,也就是說美術館中不能拍照、不能觸摸、不能喧鬧的規定,S.D公司所成立的美術館都可以。
一開始,由於當時日本引進很多歐洲名畫展覽,他們便以歐洲名畫為題材改變作品,包括著名的「蒙娜麗莎」、「最後的晚餐」等都有,民眾進入美術館後,可以和名畫互動,非常受日本年輕族群的喜愛。
神山宣耀說,此次來台作品有很多種,有的是會隨著欣賞者觀看的角度不同,看到的畫面也不一樣,像這次展出的「搖晃的水族館」就是一例,有些作品是讓民眾與驚悚畫面見面,「體驗」在鯊魚嘴中的感覺,或是在北極冰中和北極熊相見。
神山宣耀表示,作品一定是把觀眾趣味感受放第一順位,不斷的突破創新,才能保持超高人氣,也會因地制宜,例如去年剛開的東京台場美術館,走「江戶風」,服務人員穿著也是如此,半年內吸引10萬參觀人次。
目前幻視藝術現在在日本有18個美術館,也不定期舉辦短期展覽,曾經在美國拉斯維加斯、香港、新加坡、韓國等地展覽,神山宣耀說,在台灣受歡迎的程度超過他想像,他每天都有上部落格看網友分享心得,也很驚訝上了年紀的台灣人,會和年輕人一樣擺各種姿勢來拍照。
神山宣耀說,盡情讓觀眾在作品前展示自己,讓觀眾有更多的互動,是一貫的宗旨,未來也將以此大方向努力,推陳出新。
台灣師範大學視覺設計系副教授廖偉民說,幻視藝術還沒來台之前,學生都會轉寄歐美的作品,幻視藝術以互動的方式,搭配拍照就上網的熱潮,擴散很快,外界應該以更開闊的心胸去看待各種形式的創作作品。
(2012-03-07 11:16)