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幾個補充:

1. 從 /etc/issue 來看,微軟是用 Ubuntu 14.04.4 LTS distro in Windows

2. htop / top 只能看到 guest VM(ubuntu 14.04.4 LTS) 自己的 process,但卻能觀察到 workload,這表示這應該是類似 Docker/Container 類似的作業系統層虛擬化。

3. apt-get 完全沒問題。

4. SSD I/O 的速度,和本機幾乎一樣效能。


細節如下:

代碼:

root@BAYTRIAL-4CORE:~# apt-get install htop
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
The following packages were automatically installed and are no longer required:
  libfreetype6 os-prober
Use 'apt-get autoremove' to remove them.
The following NEW packages will be installed:

root@BAYTRIAL-4CORE:~# apt-cache search iotop
iotop - simple top-like I/O monitor

root@BAYTRIAL-4CORE:~# ping 8.8.8.8
ping: icmp open socket: Permission denied

root@BAYTRIAL-4CORE:~# telnet 8.8.8.8
Trying 8.8.8.8...
^C^]
^Z^Z^C^C^C^C

root@BAYTRIAL-4CORE:~# df -h
Filesystem      Size  Used Avail Use% Mounted on
rootfs          119G   61G   58G  52% /
tmpfs           119G   61G   58G  52% /run
none            119G   61G   58G  52% /run/lock
none            119G   61G   58G  52% /run/shm
none            119G   61G   58G  52% /run/user


root@BAYTRIAL-4CORE:~# dd if=/dev/zero of=./tmpfile.bin bs=1048576 count=8192
8192+0 records in
8192+0 records out
8589934592 bytes (8.6 GB) copied, 80.7723 s, 106 MB/s


root@BAYTRIAL-4CORE:~# dd if=./tmpfile.bin of=/dev/null bs=1M
8192+0 records in
8192+0 records out
8589934592 bytes (8.6 GB) copied, 36.2737 s, 237 MB/s


root@BAYTRIAL-4CORE:~# cat /etc/issue
Ubuntu 14.04.4 LTS \n \l

root@BAYTRIAL-4CORE:~# cat /proc/version
Linux version 3.4.0-Microsoft (Microsoft@Microsoft.com) (gcc version 4.7 (GCC) ) #1 SMP PREEMPT Wed Dec 31 14:42:53 PST 2014
root@BAYTRIAL-4CORE:~#


(2016-09-28 23:13)

[h1]Windows 10 使用 Linux Ubuntu & Bash Script Env[/h1]


[h2]1. 「控制台」-->「程式集」 --> 「開啟或關閉 Windows 功能」[/h2]

(1.1) 開啟 Windows 功能設定視窗;這邊也可以用 Windows 功能關鍵字找到。

(1.2) 打勾:開啟「適用於 Linux 的 Windows 子系統(搶先版 Beta)」
提供服務與環境,以用於在 Windows 上執行原生使用模式 Linux 殼層(Shell)與工具。


==> 我怎麼覺得這邊微軟出錯了,應該是「適用於 Windows 的 Linux 子系統」才對。

==> 這邊打勾後可能要重開機。

[h2]2. 啟動「Windows 10 開發人員模式」[/h2]

(2.1) 「設定」 --> 「更新與安全性」 --> 「開發人員專用」

(2.2) 選擇「開發人員模式」,需要 3 ~ 10 分鐘下載。

==> 這邊的開發人員模式,可能也需要重開機。


[h2]3. 接著此時便可在 cmd.exe windows --> 啟用 "bash" [/h2]

(3.1) 第一次打 BASH,需要下載和安裝,過程如下,這裡看出 Microsoft 和 Ubuntu 合作此功能!

(3.2) 第一次安裝 Ubuntu Bash for Windows 過程如下

(3.3) 輸入帳號密碼(此帳號為 sudoer list)

代碼:

C:\Users\user>bash
-- 搶鮮版 (Beta) 功能 --
這會在 Windows 上安裝 Ubuntu,它是由 Canonical
散佈,而且根據其下列條款授權使用:
https://aka.ms/uowterms

輸入 "Y" 以繼續: y
正在從 Windows 市集下載... 100%
正在解壓縮檔案系統,這只需要幾分鐘的時間...   

請建立預設 UNIX 使用者帳戶。使用者名稱不一定要與您的 Windows 名稱相同。
如需詳細資訊,請瀏覽: https://aka.ms/wslusers
輸入新的 UNIX 使用者名稱: XXXXX

Enter new UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: password updated successfully
安裝成功!
環境即將啟動...
您可以在下列位置找到文件:  https://aka.ms/wsldocs

root@BAYTRIAL-4CORE:~# cat /proc/version
Linux version 3.4.0-Microsoft (Microsoft@Microsoft.com) (gcc version 4.7 (GCC) ) #1 SMP PREEMPT Wed Dec 31 14:42:53 PST 2014



(3.4) 接著就可使用了! 有點類似 Container for Windows;輕量級的 Hypervisor。 可清楚看到是 Microsoft 自己 build 的 3.4.0 kernel 2014/12/31,這日期我倒是有點懷疑...不過耶誕節的東方人 build 的?


(3.5) ICMP/IP 不 work,但 TCP/IP 可作用!


參考: https://aka.ms/uowterms

參考: https://aka.ms/wsldocs(2016-09-28 22:37)

[center]serflygod landscape design and game art Illustrations[/center]
##DIV##
[center]
[h1]Serflygod 遊戲場景設計、人物設定 - Serflygod's Game Art and Char/Landscape Design[/h1]

scene_s

埃及神殿
Temple of Ancient Egypt
Landscape Design


維京人構圖草稿_6_畫外光tmp

維京小陣
"Vikings Township" Landscape Design


005-AT第二週作業_2_small

場景設計
"Various Buildings" Landscape Design


卡牌4

Fight
Card Game Design


2RibVrN

【設計】道具店
Armory Store


歌德蘿莉+機械要素15 - 複製

斧頭少女
Big Axe Girl


[hr]
Visit more "serflygod" Artworks

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See Also:

[url=http://vovo2000.com/tags/埃及/]
「埃及」相關創作 :: "Egypt" Related Fine Art
[/url]

[url=http://vovo2000.com/tags/背景/]
「背景」相關創作 :: "Vikings" Artworks
[/url]

[url=http://vovo2000.com/tags/遊戲/]
「遊戲」相關創作 :: "Game Art" Related Character Illustration
[/url]

[url=http://vovo2000.com/tags/場景/]
「場景」相關創作 :: "Landscape" of Game Art
[/url]

[url=http://vovo2000.com/tags/兵器/]
「兵器」相關創作 :: "Armory" Design Illustration
[/url]


[/center](2016-09-27 23:49)

[h1]「祗園太郎 計程車司機 」紙娃娃電影 2016/11 月公開 [/h1]

NHK 之前的短篇改成「電影版」(2016-09-25 23:07)

[h1]2016 台灣史前博物館創意比賽:商品組 + 插畫組 + 影片組, 總獎金 24 萬[/h1]

比賽官網: http://cc.nmp.gov.tw/
競賽辦法: http://cc.nmp.gov.tw/?get=cGFnZT1jb250ZXN0
線上報名: http://cc.nmp.gov.tw/?get=cGFnZT1zaWdudXAvc3RlcDE%3D

簡單說就是:「要註冊會員」 --> 「文物」轉成「商品、插畫創作」 --> 參與比賽



[h2]一、活動宗旨[/h2]

好山好水的國立臺東史前文化博物館,為鼓勵大眾瞭解文創、認識史前文物,提升國人文創素質並協助創意人才與市場接軌。除了競賽獎金之外,只要「報名成功」就有機會拿獎品,競賽時間至9月底止,要加緊腳步大膽的將你的想法化作實際圖像,不限年齡層皆可參賽

此次競賽精選出173件典藏文物,提供參賽者作為發想元素,競賽組別分為「創意商品」、「插畫創作」與「創作影片」三組,總獎金24萬元,只要你對創作有興趣即可報名,若是有興趣更可前往聆聽文創設計相關領域專家,與你一同分享如何玩創意,使設計更有價值。

本次競賽希望透過眾創精神,活用館藏文物使之變化為更貼近現代生活,讓史前國寶文物再次貼近現代人生活,讓大眾認識史前文化,重視史前文物存在之價值。


為再造國立臺灣史前文化博物館(以下簡稱本館)之館藏價值,本館特推出以「古物回潮-再現風華」為主題的設計競賽,希望透過眾創的精神,將本次競賽提供的館藏圖像衍生為文創產品、藝術圖像及影片或動畫,使原本為史前生活器具的出土文物再一次貼近現代常民生活,並進一步讓社會大眾認識史前文化,重視史前文物存在的價值。
除文創人士外,本次設計競賽亦歡迎品牌行銷、數位媒體等不同領域的人共同參與,結合設計、生產、行銷的精神,利用創意跨越時空,讓史前文物風華再現。

[h2]二、報名收件日期[/h2]

即日起至105年9月30日17:00前截止,逾期不予受理。

[h2]三、參賽資格[/h2]

凡設籍於中華民國之國民皆可參加。
報名以組為單位,每組人數限制為1至3人,可同時報名2個組別,繳件總量以2件為上限。
參賽者報名時須填寫代表人,當主辦單位發送通知及獎金發放時,均以此人為送達代收者。
參賽者在線上送出報名表後,即不得更換組員。未滿18歲之參賽者,須由其法定代理人書面同意,並附上參賽者及其法定代理 人之身份證明文件影本,否則將視為資格不符。

[h2]四、參賽組別[/h2]

參賽者限用本館於本次競賽提供的文物清單進行參賽創作,不限使用單一文物。

參賽組別 組別說明
創意商品組
=> 創意作品設計不限形式,如服飾、配件、飾品、3C配件、辦公用品、文具、生活用具等,不限材質,單一或系列產品皆可,需以2D或3D設計圖呈現。

插畫創作組
=> 插畫設計風格及不限制創造媒材,單一或系列插畫貼圖皆可,需以電腦或手繪創作平面圖呈現。

創作影片組
=> 包含動畫影片、微電影、短片等,內容需就競賽素材進行衍生創作,並有助於推廣史前文化知識教育、塑造本館形象或行銷本館等方向。




[h2] 報名流程: (請依序完成以下步驟)[/h2]

一律採線上報名,報名網址 (要註冊)
=> http://cc.nmp.gov.tw/?get=cGFnZT1zaWdudXAvc3RlcDE%3D

作品繳交格式請詳細參閱競賽簡章。
完成報名程序後通過資格審核,並關注國立臺灣史前文化博物館Facebook粉絲頁者即可取得 一組參賽編號及「抽獎機會」乙次,獎品以執行單位公告為主,並保留更改獎品內容之權利,且不另行通知。

選擇報名組別。
填寫基本資料。
上傳掃描應繳交文件。(請至文件下載頁面進行下載)
填寫作品資料及上傳作品完成報名作業,註冊成為會員並關注國立臺灣史前文化博物館Facebook粉絲頁(www.facebook.com/NMPrehistory)取得參賽編號及抽獎機會乙次。


[h2]比賽時程[/h2]

初選-收件期間
2016年8月1日(一)至9月30日(五)17:00止 每組報名總件數以2件作品為限,作品一律至競賽活動平台線上繳交(註1)(註2)

人氣票選GoGoGo 2016年10月1日(六)至2016年10月5日(五)00:00止 人氣票選分數將列入初選加分項目

複選-入圍公告 2016年10月7日(五) 公告進入複選之30組參賽者

決選-入圍公告 2016年10月14日(五) 公告進入決選之15組參賽者

決選-簡報收件 2016年10月27日(四) 17:00止 15組入選參賽者至競賽活動平台線上繳交簡報檔

決選-簡報評選 2016年10月31日(一) 現場評選簡報,地點另於競賽活動平台公告。

頒獎典禮暨記者會 2016年11月24日(四)上午 決選得獎名單於典禮公佈

成果展示 2016年11月24日(四) 決選參賽者作品展示 / 地點:國立臺灣史前文化博物館

(2016-09-25 22:42)

[h1]刃牙連載25週年賀圖:浜岡賢次、高橋留美子、水島新司[/h1]

長鴻刃牙道單行本現在才出第二本 vol2. 真是慘。

濱岡賢次想必最近一定又會致敬一下鬼母。(2016-09-23 19:11)

[h1]網頁設計比賽:2016 新人王網站設計大賽 (~2016/11/01, $210,000)[/h1]

官方網站: http://2016.netking.tw/
線上報名: http://2016.netking.tw/index02.html
比賽辦法: http://2016.netking.tw/index01.html

重點:總獎金連續 9 年相同,都是 21 萬

http://2008.netking.tw/
http://2009.netking.tw/
http://2010.netking.tw/
http://2011.netking.tw/
http://2012.netking.tw/
http://2013.netking.tw/
http://2014.netking.tw/
http://2015.netking.tw/



[h2]活動名稱 2016第15屆新人王網站設計大賽[/h2]

[h2]活動主旨[/h2]
TWNIC為協助推展網際網路應用之普及,舉辦新人王網站設計大賽,透過競賽的方式,發掘及表揚網站設計創作人才,以代表台灣頂級國碼「.tw/.台灣」之域名作為網站的識別,結合網站內容設計及鋪陳,表達出台灣特色及美麗,同時提供「.tw/.台灣」新創網站表現的機會。

[h2]參賽資格[/h2]
報名須具有以TWNIC所提供十種類型之一的.tw/.台灣域名所建置之專屬作品網址(例如: http://www.twnic.net.tw),不得為子域名及子目錄。

[h2]參賽規格[/h2]
1.參賽作品網站至少包含首頁及單元頁/內頁等10頁(含)以上。
2.須為民國105年1月1日後建置之網站,且未曾參與其他同性質競賽。

[h2]報名時間[/h2]
即日起至民國105年11月1日24:00止。

[h2]參賽主題 「 Fun心看台灣 寶島有意思」。[/h2]

主題說明:
熱情台灣友善寶島。本屆以「Fun心看台灣 寶島有意思」為主題,將您心目中認為好玩好笑好醋咪的台灣特色趣味展現出來,讓大家共同體會充滿娛樂又有意思的台灣。身為寶島的一份子,什麼是你認為有趣且值得分享,Fun開心胸看台灣,你會發現很多新鮮有趣的人事物。

設計方向:參賽者依本屆參賽主題,將您的創作理念建置成參賽作品網站,得運用新一代網路技術或社群媒體之結合,表現出符合主題、內容完整豐富且具創意創新之網站,傳遞台灣有趣好玩的人事物。舉凡台灣趣味景點、令人會心一笑的美食、有趣的人文現象、民俗風情及娛樂等等,用網站設計出充滿樂趣又有意思的寶島特色。

[h2]參賽規則[/h2]
一、 報名參賽可以個人或團隊方式報名參加。如以團隊方式報名者,一隊至多四人,報名時須推舉一位為團隊代表人,作為參賽相關通知聯繫對象及獲獎獎金領取代表等。
二、 本活動採取網路線上報名,參賽者於報名時須完成下列報名程序:
2.1. 線上填寫參賽報名表及上傳首頁圖檔(建議320*240、100Kbytes內)。
2.2. 上傳參賽作品完整檔案供主辦單位存查。
2.3. 繳交參賽同意書(請參賽者自行下載列印參賽同意書,並於填妥資料及簽名後,於民國105年11月6日前將正本郵寄至:財團法人台灣網路資訊中心,地址:100台北市中正區羅斯福路二段9號4樓之2,TWNIC新人王比賽收;若為團體參賽,每位隊員均須繳交參賽同意書)。

三、 參賽者完成報名程序並經審核通過後,主辦單位將寄發一封附有參賽專用帳號及密碼之email,參賽者需依規定於民國105年11月6日24:00前將參賽作品上傳至主辦單位指定之網頁空間,此網頁空間僅作為主辦單位存檔參賽作品使用,並非提供您網站之網頁空間。

四、 參賽者需保證參賽作品為原始創作,未侵害任何第三人之智慧財產權,並同意主辦單位得進行數位化典藏、重製、印刷出版,與透過網路、數位光碟或印刷媒體公開傳播。

五、 報名參賽作品須自行以.tw/.台灣之網域名稱架設專屬網站,主辦單位不提供網站空間及主機,評審時將直接連結至參賽作品網址瀏覽網站,請務必保持網站可正常連結。
比賽獎項

第1名 (1位):獎金100,000元及獎座
第2名 (1位):獎金50,000元及獎座
第3名 (1位):獎金30,000元及獎座
佳 作 (3位):獎金10,000元及獎座

如經評審決定,各獎項名次得從缺或增加。如有特別或特具創意之作品者,經評審決定可增列評審團特別獎項。(2016-09-21 21:08)

[center]GS.Gray Picture Book Illustrations Design[/center]
##DIV##
[center]
[h1]GS.灰階 插畫設計/圖文創作/繪本插畫 - GS.Gray's Picture Book Illustrations Design[/h1]

束縛的愛終止所有的可能

束縛的愛,終止所有的可能
Caged Love.


在什麼都快的世代

在什麼都快的世代
The Age of Quick Pace.


當力量足夠時

當力量足夠時
Powerful Sufficient, Then be Heard.


不是說對人要有禮貌嗎?

不是說對人要有禮貌嗎?
Be polite, by All Means.


000

魔法的話語
"Encourage Words" always help.


2015聖誕

最熟悉的聖誕老人~
Santa Claus, my Most Familiar Friend.


[hr]
14310585_641767642648223_9087265455953854821_o

2016 桃園插畫大展『夢想。迷宮』

Visit Gs.Gray's Exhibition in Taoyuan :: 2016 桃園插畫大展

2016/10/20 ~ 2016/11/13


[hr]
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[/center](2016-09-20 23:30)

[h1]C/C++ bit-op test_bit,set_bit,clear_bit like linux kernel[/h1]

You might love the bit operation APIs in "bitops.h" @ Linux kernel driver and 'd like to use them as well in user space C/C++ applications and UEFI / DOS tools.

Here comes 32-bit bit operations examples like the following:

代碼:


/* Set __SHIFT bit */
void set_bit(uint8_t __SHIFT, uint32_t *var_addr)
{
    *(var_addr) |= ( 0x1UL << __SHIFT);
}

/* Clear __SHIFT bit */
void clear_bit(uint8_t __SHIFT, uint32_t *var_addr)
{
    *(var_addr) &= ~( 0x1UL << __SHIFT);
}

/* Test __SHIFT bit */
uint8_t test_bit(uint8_t __SHIFT, uint32_t *var_addr)
{
    return (*(var_addr) >> __SHIFT) & 0x1UL;
}

void main(void)
{

    uint32_t a = 0x0000feef;


    set_bit( 8,  &a);
    printf("%s: 0x%x\n", __func__, a);
    printf("%s: test bit 8 == %d\n", __func__, test_bit(8, &a));

    clear_bit( 8,  &a);
    printf("%s: 0x%x\n", __func__, a);
    printf("%s: test bit 8 == %d\n", __func__, test_bit(8, &a));

    return;
}

=============================

$ ./a.out

main: 0xffef
main: test bit 8 == 1

main: 0xfeef
main: test bit 8 == 0

(2016-09-15 08:04)

[h1]2016 中秋賀卡(from 世界和平婦女會)[/h1](2016-09-14 20:08)

[h1]2016 中秋賀卡(from 家扶)[/h1](2016-09-14 20:06)

[h1]2016 中秋賀卡(from 中信銀)[/h1](2016-09-14 20:05)

[center]Harley Quinn Fanart[/center]
##DIV##
[center]
[h1]哈莉奎因同人創作 - Harley Quinn Fan Art / Joker Fan Art[/h1]

harley_quinn-小丑女雜誌

小丑女: 電影自殺突擊隊板的小丑女
Suicide Squad Joker Harley Quinn Fan Art 1


哈莉奎因與小丑(小)

哈莉奎因與小丑
Suicide Squad Joker Harley Quinn Fan Art 2


QQ截图20160910165729

自殺突擊隊的小丑女
Suicide Squad Joker Harley Quinn Fan Art 3


10

Harley Quinn
Suicide Squad Joker Harley Quinn Fan Art 4


HARLEY2

自殺突擊隊-Harley Quinn
Suicide Squad Joker Harley Quinn Fan Art 5


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WeiYi(WeiYi) 會員畫廊作品
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ciawkar(琥珀)
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「Joker」相關創作 :: "Joker" Related Fan Art


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[/url]
[url=http://vovo2000.com/tags/電影/]
「電影」相關創作 :: "Movies" Movie Fan Art
[/url]

[url=http://vovo2000.com/tags/同人/]

[/url]
[url=http://vovo2000.com/tags/同人/]
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「Fan Art」相關創作 :: "Fan Art" Related Creation Artwork (Eng Tag)




[/center](2016-09-14 00:27)

[h1]2016 中秋賀圖(by 聯合勸募)[/h1]

#2016中秋賀圖(2016-09-13 00:30)

[h1]2016 中秋賀圖(by 基督教芥菜種會)月兒圓圓、家家團圓[/h1]

#2016中秋賀圖(2016-09-13 00:28)

[h2]進口-Kindle-電信管制射頻器材進口供自用切結書[/h2]

Kindle 台灣沒有,所以不管是 2010 or 2016 都要簽切結書;
證明自用不會販賣,最主要就是簽這個...

NCC 嘛就是 broker/forwarder 的爸爸。(2016-09-12 01:58)

[h1]AMP 網頁範例[/h1]

AMP page For example:
[h2]//vovo2000.com/amp/

http://vovo2000.com/amp/?t=375775

http://vovo2000.com/amp/?t=375781

http://vovo2000.com/amp/?t=375784
[/h2](2016-09-12 01:25)

[h1]Google AMP 加速行動版網頁設計相關作法 / 程式碼 / 資源 (update 2016)[/h1]


[h2]0. 如何開始寫 AMP Page[/h2]

AMP html 最前面的 document type 寫成這樣
代碼:

<!doctype html>
<html amp>


AMP html-head tag 部分加入此 script
代碼:

<script async src="https://cdn.ampproject.org/v0.js"></script>
<link rel="canonical" href="/" />



(0.1) 目前可用 Google Chrome v52 以後,和下 Ctrl + Shift + I,就可看到「是否有錯誤!」
(0.2) 或者用此 AMP 驗證工具 https://validator.ampproject.org/


[h2]1. AMP 頁面如何加入 Google AdSense[/h2]

AMP html-head tag 部分加入此 script
代碼:

<script async custom-element="amp-ad" src="https://cdn.ampproject.org/v0/amp-ad-0.1.js"></script>



AMP html-body 部分加入此 AMP-AD,
(1.1) ad-client "CA-PUB" 部分請換成自的 Publisher ID#
(1.2) ad-slot 就是一般廣告的 Adsense ID#
代碼:

<amp-ad width="300" height="250"
   type="adsense"
   data-ad-client="ca-pub-XXXXXXXXX"
   data-ad-slot="YYYYYYYY">
   <div placeholder></div>
   <div fallback></div>
</amp-ad>


參考: https://github.com/ampproject/amphtml/blob/master/examples/adsense.amp.html

[h2]2. AMP 頁面如何加入 Google Analytics[/h2]

AMP html-head tag 部分加入此 script
代碼:

<script async custom-element="amp-analytics" src="https://cdn.ampproject.org/v0/amp-analytics-0.1.js"></script>



AMP html-body tag 部分加入此段,UA-XXXXX-Y 就是你的 Analytics Tracking ID#
代碼:

<amp-analytics type="googleanalytics" id="analytics1">
<script type="application/json">
{
  "vars": {
    "account": "UA-XXXXX-Y"
  },
  "triggers": {
    "trackPageview": {
      "on": "visible",
      "request": "pageview"
    }
  }
}
</script>
</amp-analytics>


參考: https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/amp-analytics/

[hr]

#amp
#google


[hr]

個人感想:
大手公司山頭亂立、競而不合,使用者各種被操。(2016-09-12 00:30)

2016 中秋賀圖(from ASIA網路)

#2016中秋賀圖(2016-09-10 16:08)

2016 中秋賀卡(from 早療協會)

#2016中秋賀圖(2016-09-10 16:08)

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