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Wu 寫到: |
e04...自從國中偷騎車犁田撞上檳榔攤短暫失憶後...我就不再碰重機了
國中生果然就是個死白目....(我是指我啦 🐷 ) |
沒辦法,重機到現在我不能放棄. 😈
leonardoe314 寫到: | 算了 雖然我從2002至今一直不欣賞你
但也不須因心情極差找你砸
破了戒
90度彎腰...........sorry~ |
呃...其實傷到的不是我啊...拍...'_>'a(2012-05-11 10:52) |
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[圖]
哈哈~
過程就貼在這邊好了,不另開了~
[圖]
因為我覺得臉很重要,一開始會把臉畫得比較確定,身體則是大概的姿態走向.
[圖]
頭部完成,身上的細節形狀抓準一點~原本右手的樣子因為之前其他角色已經畫過了,想一想還是換掉好了.
[圖]
繼續往下畫.
[圖]
往下畫的時候,也會對整體或是之前畫的部份做調整.
接下來大致上是:
1.完成各部位的灰階稿,並就整體做調整.
2.填色.(用"填"這個字,是因為過程真的比較像是用填的,不是用畫的)
3.修飾.
我自己習慣,所有的圖層也按照上面三個主要步驟分開.
A.灰階一個資料夾,裡面可能是區分幾個大部分分開的圖層.
B.填色一個資料夾,裡面圖層是各不同的顏色材質(一樣是黃,布的黃和金屬的黃會分開)
C.修飾一個資料夾,裡面要處裡的是各個不同填色區塊之間所留下的不好看的接縫,整體前後的色調與反差的差異,臉部通常也會在這邊細修.
可惜今天又是打報告和開會日了~能畫的時間比較少.運氣好的話,加班的時候可以完成吧.(2012-05-11 10:35) |
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西遊很多地方做的不錯啦~ 🆒
而且他們好像沒有2D大圖.(好像考慮需求之後,是使用3D Render之後再作修飾)
然後,其實我們兩個專案美術組已經合併了....XD 現在總人數約兩打. 😐
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只在那怪運氣的人,那就耐心等,也許有一天大獎真的掉下來.
怕的是要接住的那瞬間才發現掉下來的是菜刀.
(我的經驗通常都是菜刀啦,沒那麼好接)
我喜歡的好東西通常都是好到讓人願意忘記,忍受,甚至接受它的缺點.
有台機車,速度一快龍頭就會震動,引擎會漏油,轉彎要壓車壓不下去,想要停車煞車太爛停不住....問題真是一狗缸,結果大家愛死了~生產了二十年.
[圖]
整天在那"說"自己的圖沒有哪裏不好.
怎麼不想想有哪裡好?
好了,要上班的人不要浪費時間了.(2012-05-10 09:20) |
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網龍是怎樣在做我不清楚,也沒意見.
我們公司隨時在跑的專案應該有幾十個,我不知道你看過幾個?
每個專案的資源分配是怎樣我看你也是毫無概念.
(不要說你了,沒去問的話我也不知道.)
更棒的是,我也從來沒覺得你的眼光有參考價值過.
嘴砲要說的多難聽就可以多難聽,你把你的點數都點在這種地方....
ㄜ,是我的話不會這樣點啦....
(這段話只是單純白描,我對你的看法一直都是這樣,你應該很清楚)
所以我要對看到的人說,
以我們小組人員目前能夠掌握的資源,和所要面對的各種狀況,
我認為目前我們這個專案的美術做的還不錯,
當然可以更好~下一次吧~
我們部門有在徵美術總監~有意願者請惠賜您的履歷,直接寄給我也可以.
感激不盡^^
igeilin@igs.com.tw(2012-05-09 23:50) |
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這樣想會讓你快樂就好^^(2012-05-09 22:51) |
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知還講傻話?
部門主管是傻瓜?專案負責人是傻瓜?還是我巧言令色硬要站在這邊?
有可以擠我的拜託快來.
我可以去做我想做的事情.(2012-05-09 22:44) |
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參考Loki畫的 😂
[圖]
[圖]
Tom Hiddleston(2012-05-09 22:35) |
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這就是你看事情的方式?
害我不小心笑了.
好啦,關於你關心的層面我說明一下好了.
對內,
我一直很努力要把工作塞出去,只要塞得出去的,我就只要求結果,細節我都不會再多問.一有工作,我第一個要想的是可以塞給誰?
有人做得好,我也盡全力幫他們爭取應該爭取的,我不是"會"這樣做,我是已經這樣在做.
對外,我一直希望公司能夠找到一個夠強的美術總監,找得到願意來這個坑,我一定全力支持他.
可以的話,我並不想我的工作時間被各種會議,看別人的東西,看外包的東西,寫各種文件,進度表,燃盡表....各種哇勾表填滿,這些還是相對單純的例行工作.
很奇怪,你也不是剛進這行,怎麼會不懂?
我很羨慕可以專心一直畫圖的人.
也很羨慕做好自己工作就可以放心請假的人,
我機車的電瓶是放到沒電的,2006年買到現在,我騎的里程數好像還不到一萬公里.
[圖]
好,我沒空打了. 🤢(2012-05-09 22:07) |
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有可以畫圖的時候要珍惜機會啊....
不然真是太少動手了. 😅(2012-05-09 20:36) |
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糗爆了...自從開始工作之後完全離不開封神榜... 😩
[圖]
繼續下一張.(2012-05-08 15:48) |
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遊戲似乎快做好了? 😱
[圖](2012-05-08 11:25) |
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我要漢堡王和摩斯~(2012-05-04 15:57) |
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l3e3o3 寫到: | 我有問題,會設計人物,難道不會設計道具嗎???? |
遊戲產業這兩樣常常是在一起沒錯.(2012-05-04 09:52) |
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1.估計要花多少時間,然後乘以二(修改時間總要算進去吧?)
2.每個小時看應該多少錢?兩百?五百?一千?兩千?
3.看要不要把器材軟體成本攤入.
4.看對方願意花多少錢能花多少錢.
前三項是避免做白工作苦力.
最後一項才能算是真的在賺點錢.(2012-05-04 08:57) |
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[圖]
大致上有這幾個~^^
實際上多到眼花撩亂
[圖](2012-05-03 20:52) |
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綠燈俠也不是
那幾個是正義連線...(2012-05-03 09:21) |
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