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Shit~我也是~(2003-07-31 14:09) |
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Ctrl + S
手自動存檔.(2003-07-30 18:29) |
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OK~射雕我回去拿~
外國人的人名我都記不清楚...-__-(2003-07-30 17:08) |
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其實我也是口族畫家協會的會員...-______-
大家要去看小說喔~我都是利用上下班通車的時候看~(2003-07-30 16:49) |
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加油喔~
這次我魔龍很用力畫呢,希望書會賣的比較好~
不要辜負我啊~(2003-07-30 15:44) |
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獅鷲...我有幫他們畫,
大概是因為七月底重整換了發行商所以改叫49
換了發行商後看看會不會有所不同.(2003-07-30 14:54) |
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嗯嗯,感動啊...
常常是被衝到,然後一直找為什麼?(是洋蔥T^T)
想辦法要做到或是抒發這個衝動(可以打XX或是畫畫).
就像是"香水"中的葛奴乙,可以一棒把那女子敲死聞過了就算,或是好好計劃,學習各種方法,大膽而小心地動手,做出一罐最終的香水.
(強烈推薦大家去看"香水"這本小說,作者徐四金,德國人,不過最近看的是"獻給阿爾吉農的花束",好感動...沒想到多買了一本,看完才發現我媽老早就買了...)
"獻給阿爾吉農的花束"被歸類於科幻小說.
故事背景應該是近代,內容是一個智障者的日記,記錄著他從智障,到被科學家動手術使得智慧不斷提昇的心路歷程,他的智慧高到超過智力測驗所能衡量的水準,進入超凡入聖的天才領域,但是由於手術本身的不完備使然,他的智力再度以同樣的速度回到了智障的水準.這期間他如何去面對身邊的朋友,愛人,家人和其他種種的人事物.真是太棒了...
阿爾吉農是隻和他做了一樣手術的白老鼠,也是變的極端聰明,但最後耗竭死在自己的屎尿之中,主角將牠安葬,在他變回完全智障前的"遺言"是要他人繼續為那隻老鼠墓前獻花.
這部小說有拍成電影,片名是"查理"(?),在電視上看過一小段.(2003-07-30 13:12) |
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我的建議是把照片"放在一旁",看著畫在另外一張,這樣會比修照片來的有幫助多了. 😃
所謂的素描不是把圖墊在下面描,而是要經過觀察,思考,再用畫材重現.
再講細一點,素描的練習有幾個重點循序漸進:
1.型態的掌握,2.階調的控制,3.虛實的安排,4.質感的重現.
修照片可以學好上面那幾樣呢?
1.型態掌握首先不合格,只能得到模糊的印象.型要抓的準抓的美要靠一筆一筆在白紙上畫出來才紮實.
2.階調的控制也不合格,階調的控制要先能看到整個眼前事物的不同明暗細微變化,再在腦中重新安排抓出重點,再用工具去重現出想要做出的各種細微變化,修照片同樣得不到紮實的觀念與技巧.
3.虛實的安排...越講越到難以口述清楚的部分了,所謂的虛實,大致是指畫面整體到細節的清晰程度與調子強弱的對應變化,這部分也需要靠敏銳的觀察力與繁複的思考與精緻的技巧來完成,做的好空氣感立體感便能產生,並可隨著作者的意念去強調不同地方.這不是修照片能學好的.
4.質感的重現,由高層再度拉回底層,但是處理的是更細緻問題,做的好整張圖的存在感會確實的展現.(其實整個練習畫圖的過程往往都是螺旋前進的,由鬆到緊,由緊到鬆;由放都收,由收到放...)
以上四點是素描練習的東西,如果是素描創作那就是另個議題了.
關於臨摹,我在繪圖流言板有打了一小段,放在下面:
如果說直接找喜歡的圖或照片由臨摹開始這樣會不會顯得很填鴨?其實我自己是覺得這樣很有效,反正先畫了累積經驗再說,沒有經驗前想或聽一堆道理也是白搭...
臨摹時不忘感受與思考久了自然會跑出一些東西,眼光也會跟著改變.
臨摹並不是要照抄,而是要去揣摩畫那張圖的人是怎麼處理整張圖?怎麼去表現想表現的東西?還有畫這張圖時他下筆時的心情到肌肉的轉折...臨摹他的思考方式與表現技巧,而不僅是圖面.
如果五官位置人體結構抓不準,應該是去買些人體素描的書來看,先建立起基本的觀念,並隨時觀察週遭的人與觀念做印證,用些工具直接修改照片對於"學"畫畫的人來說,等於把最重要的思考放在最後,這樣一時可以得到看起來像樣的一張圖,但是就學習來說卻得不到什麼紮實的觀念,反而容易養成惰性.
當然修照片並不可恥,只是我覺得就學習而言,學到的東西太少太沒效率. 😲(2003-07-30 10:47) |
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尉遲凜 寫到: |
使用照片修改,依然可以修改成漫畫風格,只是修改的程度多寡而已,使用photoshop的手指塗抹,並且依照需要更改壓力,小心的不要讓五官位置走樣太多就好。
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這個...盡量不要這樣改照片,那是飲鴆止渴,除非以後都不打算自己動手畫圖... 😃(2003-07-29 15:24) |
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唉...不過有些直覺不靠紙筆來畫會比較難練出來,電腦沒有那種緊迫與壓力.
所以...先把影印紙和原子筆掏出來吧...(嗯,簽字筆也很棒,鉛筆次之,配橡皮擦再次之...)(2003-07-18 21:47) |
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設計和美術其實不大相同,
設計英文是design也就是de-sign,意義差不多是是傳達訊息.
"傳達訊息"又是什麼意思呢?
就是在混亂中找到或賦予秩序條理,使其有跡可尋,
(所謂的風格等等都可視為某種條理)
這樣說來,設計便具備了:整合及傳達等特質.
以種種方法技巧及智慧,整合各方面的價值與資源,成為一個有機的整體.
學習設計理想上最好能有良好的覺察力,對各領域保持興趣並有基本的了解,而非拒絕,一意孤行.
總之把自己當成一個概念整合者與實現者,而不是個畫圖者.
會不會餓死?國中時,我老師對我說,只要能做到頂尖,做那一行都不會餓死.
(其實也不用做到頂尖啦...比會餓死的人強一點就不會餓死了...聽起來好像是廢話...不過大部份有道理的話聽起來都像廢話啦~)(2003-07-18 16:35) |
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那你的問題似乎與Photoshop沒什麼關係吧^^
用紙和筆就可以遇到和處理一樣的問題.
用電腦的話,直接在電腦上打稿或是掃進去都可以,為了環保及方便,我都是在電腦上打稿.(2003-07-18 16:14) |
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好像和我看到的中文版不大一樣...(2003-07-18 16:07) |
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嗯...一般都是乖乖的點色,可是我這個人實在是很混,要我在那點會要老命,所以就用Photoshop來混水摸魚了...
開一張400x400的圖檔,(600x600,800x800也可以啦),就開始畫囉,
重點是A.縮小之後該看到的重點要看到,B.的半透明色要處理乾淨
第一部份A:畫的時候就要思考到縮小之後要給人看什麼?要把重點畫出來,然後縮小後因為糊掉是一定的,所以就用濾鏡給它銳利化一下,常用的是USM和銳利化邊緣.
第二部分B:分成兩步a,b來做,
第一步a:要考慮到這張小圖要放置在怎樣的環境中,我們要根據環境給它一個適當的融合到背景,目前常用的是深棕色,
迴圈1
a1: CTRL + 點選該物件圖層1(圖層屬性正常),目的是選取該圖層的範圍,試試看就知道.
a2:在圖層1之下產生圖層2(圖層屬性正常),用深棕色G圖層二,目的是給物件下面墊一層深色底,多G幾次.
a3:合併"圖層一"及"二"為"圖層一"(先兩圖層設為連結即可辦到)
迴圈1/
是需要重複迴圈一數次,然後以鉛筆橡皮擦將比較礙眼的深色突出擦掉.
第二步b:目的是將再將一些多餘的半透明色徹底清掉,做法是
迴圈2
b1:CTRL+點選圖層一
b2:CTRL+X
b3:殺掉圖層一
b4:Ctrl+V
迴圈2/
重複迴圈二直到半透明色都消失為止.
迴圈一和二都可設為Photoshop的ACTION,直接按一個快速鍵執行即可~(2003-03-10 23:39) |
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我的是一代INTOUS加上Photoshop6
一樣常常掛 😭
我在想會不會是系統資源不夠的時候就容易掛?
每次掛了幾乎都要重開機,或是把WACOM設定介面叫出來畫兩筆才正常...(2003-02-20 10:42) |
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救救廢寬吧 2003/2/18 (Tue.) 00:25:56
61.217.222.91
各位大大請救救小弟偶啊~~~~~
偶畫的外包印刷出來後嚴重偏色(偏黃)
可是在螢幕上完全看不出來~~~
出版社說和別人的畫一起印刷可是別人不會有問題
所以是我的問題
可是我不知道出了啥問題
有誰知道是為啥阿~~~~~
嗚嗚嗚~~會不會是RGB轉CMYK出了問題
如果是那要如何解決啊~~~~~天阿!!!
救救偶吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
肥壯嘎... 2003/2/18 (Tue.) 00:34:27
61.216.12.6
你螢幕的色溫莫非設的太高?設到9500去了?
一般設在5500到6500間?
什麼是色溫...大致說來是不同溫度的物質散發出的光線會分布在不同的頻譜...
溫度越高者,整個頻譜會向短波端移動,也就是偏藍
(所謂的色偏其實和人眼的知覺方式也有關係,這就先掠過不談).
一般日光視大氣條件與入射角度的不同,大概在5500K(偏黃,K是指凱氏溫度),到6500(白微微黃)間,
我的螢幕就是設在6500K,當你的螢幕是設在9500K時,螢幕上呈現的顏色是偏藍的,也因此,
你畫圖時便可能畫的比較黃,來使螢幕上呈現的顏色補正為你所希望的顏色,
而這個顏色到別的作業平台上可能就太偏黃了...不知道是不是你的問題???
一般螢幕都有一個調整色溫的地方,也可選擇RGB分開調整,
另外,若是你有安裝Photoshop的話,
在控制台中也有一個ADOBE GAMMA(GAMMA是指相對於各彩度的亮度)的程式可以由軟體來調整
印象中第一階段是調整螢幕亮度及對比,先將螢幕對比調到最大
(其實理想值是比最大在小一點點,不過這個值很難找,找到了也很敏感不穩定,不如直接調到最大),
然後將亮度降低,低到可以看到三個重疊方塊中,黑與最深的灰為可區辨,且白色看起來還要是亮白.
第二階段...找選出你螢幕映像管的品牌形式(呃...不知道嗎?那就隨便吧...>_<)
然後就開始調整GAMMA值了,
GAMMA可以RGB一起或分開調整,當你看到一個有黑線的色方塊表示一起調,把旁邊的打勾取消就變成RGB分開調整,
我是建議分開調,
調整的方法為:眼睛略瞇,左右移動方塊底下的三角,直到內外方塊看起來融為一體為止
接下來是選擇色溫,建議是直接選6500K就好了,不然要手動去測去調有點麻煩,調出來搞不好還是6500K
完成~
這是軟體部分,硬體上,螢幕也要記得調到6500K~
阿寬 2003/2/18 (Tue.) 01:19:47
61.217.222.91
奇怪奇怪~~~~~我在PS上看轉CMYK偏色不大可以接受, 但是存起來後在ACDSEE上看救篇的很理譜了~~~~天阿!!!
肥壯嘎... 2003/2/18 (Tue.) 01:21:21
61.216.12.6
那當然囉~因為ACDSEE不支援CMYK啊~
mike 2003/2/18 (Tue.) 14:32:41
61.63.10.107
ㄟ.....有那麼麻煩嗎???ps裡面的color settings裡的cmyk公制是什麼...
只要跟印刷廠的輸出機不一樣...怎麼調都一樣..印出來會依樣才有鬼勒.....
每個檔案裡的RGB跟CMYK設定是出自於最後一個SAVE設定...
(開別人的檔案時不是常常遇到是否套用色彩公制的問題)...
所以說CMYK最好自己轉好..順便問問印刷廠的輸出機的色彩公制為何.....
印刷廠裡員工素質良莠不齊.....自己還是多畫點時間在上面
至於...螢幕校正..只要照著adobe復的的螢幕校正來作其實就夠了...
其實不能怪大家不懂印刷....是台灣的印刷廠良莠不齊啊....好的真的很好...差的還是真的很差...
水準不一的情況下..要求的東西自然有限...我以前有個作品要送英國印刷...表格要填的多精細啊..
什麼檔案.色彩公制.什麼紙張.要打樣嗎..字形啊...一堆問題!!為了什麼..只為了不要出差錯......
比我還龜毛...但是我爽啊
我至從做設計以來...一直跟印刷廠在搏鬥
這種工業還是停留在師父跟學徒的層次....
自然學歷也不會太高(我沒有偏見)
輸出製版...更遭..他們只會強調他們的電腦有多快..出網片機有好多貴....而去忘了操作人員的素質....
不怪他們....台灣就是這樣..只有自己親力親為...只要自己盯住每一個環節...相信印出來的東西會是好的
以後有關印刷的問題...可以來問我...我會把我知道的事.告訴你們...冤望路..我走過就好...
寬 2003/2/18 (Tue.) 15:28:12
61.217.213.213
可是偶的問題還是沒解決阿~~~~~@@
還是要偶跟出版社說是印刷廠的關西
可是別人的畫面沒問題阿
偶偶偶....嗚嗚嗚~~~~
偶只想知道是不是我的電腦的關西啦~~~
天~~~~
mike 2003/2/18 (Tue.) 15:31:38
61.63.10.107
哈哈哈~~阿寬....你被賣掉了...你的問題很簡單...不是你的錯...很簡單..台灣人的壞習慣..省錢拼版印!!
別人的圖如果有一個顏色比較多的話(打個比方!兩張圖一起印,一張是國旗紅色比較多...一張是你的插畫...
放心他的國旗一定夠紅...你也一定偏紅)
不要跟人拼版....省這種錢..傷自己心
也有可能印刷師父拿別人的圖當標準...自然會犧牲別人的圖..這是很正常的..
還有別人有去盯搞..你沒去..自然犧牲你啊
阿寬:順便問你的出版社..你的圖是自己單版印,還是跟別人拼版印...如果是拼版印(我猜8成是)...
自然問題不是出在你身上...你去問問了解了解
廢寬 2003/2/18 (Tue.) 16:23:28
61.217.213.213
唉~~~偶問了, 是拼板印刷~~~可是別人不會偏...偶偏了~~~
印刷廠還說是我的問題~~~~~偶...偶...偶都不知道該怎麼辦了~~~~~唉!!!
結果還是不了了之~~~~(2003-02-19 09:41) |
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我用INTUOS I常遇到壓感全消失,一筆下去就是最粗最深的狀態,慘的時候畫個四五筆就來一下...不知道二代會不會比較好?
不過也有可能是我的電腦P-II效能太差了,公司的P-III-600也是一樣的症狀,唉...(2003-02-17 20:43) |
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