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酒吞末日1024.jpg
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LOIZA
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暱稱: 落翼殺 註冊: 2005-02-05 發表: 397 來自: 桃園
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LOIZA百鬼夜行-酒吞末日 2011-06-12 02:03 分類: ✔️奇幻插畫 ✔️百鬼夜行 個人: ✔️奇幻插畫 ✔️百鬼夜行 |
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故事大綱
酒吞童子盤據京都附近的山區築起了金碧輝煌的鐵之御所後,便開始長期率領著盜賊肆虐,於是源賴光便率領著賴光四天王
一同討伐酒吞,沿路遇到三位老人贈與的神變鬼毒酒當作供奉酒吞的禮物,趁著酒吞喝下久放鬆戒心後,趁勢將其斬殺,但沒
想到酒吞非但沒死反而頭顱飛往源賴光身上襲擊而去,所幸賴光身穿著家傳寶甲才保住一命,在四位家臣合力協助下終於制
伏了酒吞童子
不過老實講我實在不想把酒吞的頭給砍下來...所以我很理性的判斷其中故事的章節,與其讓頭被砍下來飛來飛去這麼不科學
,不如解釋成偷襲未成只砍到一半,相信古代的練武之人身體都很健壯,所以酒吞在那瞬間作出了抵抗的反應並趁勢壓制了源賴
光,而四位埋伏在身旁的家臣則因賴光被挾持而限制了行動讓酒吞有機會作反擊....這張畫我大概就是想表現這感覺吧 🤢 |
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matttzeng
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暱稱: matt 註冊: 2011-06-10 發表: 88
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Re: LOIZA百鬼夜行-酒吞末日 2011-06-12 09:17 |
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好有張力!
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
問個問題,
有沒有考慮過畫面視覺聚焦之類的問題,
我很喜歡低彩度低對比的風格,
但是還是好奇您在處理時是怎麼的一個想法。 😊 |
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LOIZA
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暱稱: 落翼殺 註冊: 2005-02-05 發表: 397 來自: 桃園
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Re: LOIZA百鬼夜行-酒吞末日 2011-06-13 20:12 |
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matttzeng 寫到: | 好有張力!
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
問個問題,
有沒有考慮過畫面視覺聚焦之類的問題,
我很喜歡低彩度低對比的風格,
但是還是好奇您在處理時是怎麼的一個想法。 😊 |
其實沒太多想法耶,只是單純希望遠近景能在色彩上做出個明顯的區分,所以近景顏色部分飽和度會高一些,不過遠景上就會用低彩度來表示了~可能跟我以前學國畫要將虛實分明的觀念受到了不少影響吧XD |
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oga
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暱稱: 阿北 註冊: 2007-05-26 發表: 2968 來自: 馬來西亞
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jimmy961
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暱稱: 吉米楊 註冊: 2011-11-23 發表: 168
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thor
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暱稱: thoreal 註冊: 2010-07-17 發表: 118 來自: 台灣
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