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[轉載] 專訪日本工業設計大師秋田道夫

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[轉載] 專訪日本工業設計大師秋田道夫 2004-09-14 14:05
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> ‧缺乏文化骨幹 台灣走不上國際化
>
> 專訪日本工業設計大師秋田道夫
>
> 採訪、整理/孫秀惠
>
>
過去二十年,日本工業設計界的重要人物秋田道夫,談到台灣的工業設計
>
時,一針見血地指出:產品國際化之前,反而需要帶有「文化的安心感」
> ,台灣缺的,就是一份對文化的認同!
>
>
早在一九五二年,日本就已經出現了工業設計師協會,並且發起了「生活
>
改善運動」,希望透過工業設計的商品,帶動戰後日本的文明生活。無論
>
是一九七○年代的「小即是美」、八○年代的效率、多工化,或者九○年
>
代追求強烈的個性符號,與愛護地球的綠色概念,工業設計師,一直是領
> 導日本,甚至是全世界生活潮流的靈魂人物。
>
>
在日本工業設計界相當出名的秋田道夫,是日本過去二十年工業設計界的
>
重要人物,曾經在二十四歲時成為日本每日ID大賞(編按:日本重要工
>
業設計獎)最年輕的得獎者,秋田一路獲獎無數。從他的眼睛,怎麼看工
>
業設計的靈魂根源?魅力工業設計的元素包含哪些?什麼是真正好的工業
>
設計產品?以下是秋田在八月三十日來台時,接受本刊專訪的摘要:
>
> ‧ 好設計 要注入生意元素
>
>
《商業周刊》問(以下簡稱問):你曾經得過許多日本工業設計大獎,可
>
以談一下你對於「好的工業設計產品」的定義嗎?設計師需要灌注什麼精神?
>
>
秋田道夫答(以下簡稱答):一般人都認為好的外觀就是好的設計,事實
> 上,好的設計,需要符合「Good design
business」的特色,工業設計是
> 一種生意,要能夠賣得好,得到廣大接受性。
>
>
另外,就是設計師要有勇氣去懷疑現有的產品。以一九七七年我得到的每
>
日ID大賞設計為例,那是個迷你音響,三角形的造型,可以掛任何牆角
>
,連在廚房也可以欣賞音樂,這就是我的概念。當時的音響體積都很大,
>
我是第一個把音響變小的設計師。其實我把大型音響拆解,發現裡頭根本
>
浪費了很多無用的空間,所以可以把大小減一半。嘗試與挑戰,是很多好
> 的工業設計產品需要的精神。
>
>
問:身為設計師,通常你從哪裡著手你的設計構想?你如何了解使用者需
> 求或時代的感覺?
>
>
答:我不是個關在房裡的灰色設計師。我每天都會花半天去逛街、很陽光
>
的。基本上我會先把自己當成消費者,很貴的我可能買不起,但大部分我
>
會去買相關的產品來使用,感受消費者的感覺。我可能不像某些設計師是
>
透過市場調查數字來判斷,我憑直覺比較多,我會花很多時間與人互動,
>
我也會花很多時間與生產者、銷售商會談,最後讓我自己成為這兩者中間
>
的一種橋樑,找出最對的產品概念。像是我設計的一種單瓶酒放置架,生
>
產的工廠在中國的東莞,我就會直接去東莞的工廠與他們溝通。
>
>
工業設計其實像電影,是一種綜合藝術。好的工業設計師,則像是個電影
>
導演,把各種資源概念整合出來,變成一個好的商品。
>
> ‧ 夠魅力 設計與功能要一眼明瞭
>
> 問:工業設計追求的魅力為何?
>
>
答:我自己基本上是不會追求去做石破天驚的形狀。機能上的創新是我所
>
追求的,機能的新鮮,比較是日本工業設計的特色。以一個我所設計的雙
>
筒咖啡隨身杯為例,那種弧形的造型,其實你在建築或其他地方也可以看
>
到,只是過去不曾出現在咖啡容器上。而它的線條很簡單,所以即便東莞
>
的工廠人員也不會搞錯。又例如我設計了一款給重聽人士使用的電話話筒
>
,讓我畫給你看(起身在白板上畫造型),這是結合擴音耳鼓與電話的設
>
計,加強聲音對耳膜的震動,讓人很容易接收到聲音。它的造型可以讓人
>
一眼就了解它是電話,你不需要多做解釋,但是耳鼓與電話之間的無形弧
>
度,卻是適合人體工學,拿著的時候很舒服,而電話的充電座是籃子式的
>
圓形,怎麼放置都不需要考慮方向,而圓形的邊緣有一圈LED(編按:
>
發光二極體,不會使用過久而發燙)設計,來電的時候,可以閃亮,讓重
>
聽的人知道電話來了。這就是我所謂的機能上的創新。
>
>
我覺得成功商品的造型應該可以讓人一眼就明瞭,在十公尺外看到也可以
> 明白,這我稱之為「形態語言」,
因為造型本身就是很重要的溝通工具。
>
> 問:日本從一九五七年開始有Good
Design標誌,從那時候到現在二十一
>
世紀,你有觀察到日本的工業設計概念有什麼重要轉變嗎?
>
>
答:在三天前,我才在自己的網站上寫了一篇「莎吆娜啦,Good Design」。
>
日本許多大企業的設計,這幾年反而感覺有點僵化了,尤其目前變得
>
太重視技術的突破,過去很重視使用性的設計卻逐漸消減。以Sony的愛寶
>
狗為例,寵物與機器人結合的概念固然很特別,我個人卻不認為是最好的
>
工業設計。日本的工業設計,現在工程師的觀點太重。還有現在就是常會
>
在一些非常小的地方做一些改變或設計,但卻無法讓人一眼看見,這是我
> 對日本工業設計目前不是很欣賞的。
>
> ‧ 國際化 先從認同自己的文化開始
>
>
問:在面臨全球化的年代,工業設計如何突破地域性的限制?
>
>
答:我認為一個好的設計產品是可以讓全世界的人都接受的。反倒是,我
>
觀察到,台灣的企業或設計師面臨的不夠國際化問題,卻是來自於缺乏更
>
深層的文化骨幹。日本的設計師,通常在深層都會受到日本文化骨幹,尤
>
其是京都的薰陶與感化。但台灣,卻看不太出來文化骨幹在哪裡。我去過
>
故宮,我覺得商朝、周朝的物品很有特色,但這些文化遺緒似乎也不屬於
>
台灣的文化深層,所以你們的手機設計,並沒有人從那裡擷取靈感。
>
>
問:有沒有文化主幹,跟工業設計國際化有什麼關係?
>
>
答:國際化之前反而先要有認同感。有深層的文化主幹,設計才會有自信
>
,設計有自信,才會顯出魅力。產品國際化之前,反而需要帶有「文化的
>
安心感」;一種渾然天成又有特色的穩定與美感,是來自於文化深層的。
>
>
不過,這並不代表我認為需要用明顯的形狀來表達文化認同。我看你們的
>
一○一大樓,有點失望,因為太明顯的把一些文化的符號嵌在建築上去表
>
現中國風。如果是我來設計,或許我會想:如何讓它在夜晚的燈光中,讓
> 人聯想到一條龍。
>
>
簡單的形狀,反而可以讓人感覺到三百六十五天都有感覺,而這種「傳達
>
心意」的設計,是國際化重要的元素。企業的產品設計,一樣要反映企業
>
深層的文化,沒有文化特色的企業,很難有好的傳達心意的設計商品。
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Re: [轉載] 專訪日本工業設計大師秋田道夫 2004-09-14 18:17
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令人深思啊~~~ 😲 😅 😅 😅 ❤️
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