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發表人 |
關於美術的求學 2004-08-03 16:15 |
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不好意思 我實在不知道該po在哪 po錯版請原諒~~~
我未來想當遊戲的繪圖師 就像設定角色和場景那類的
如果有機會也想嘗試去日本發展
請問一下我該選擇什麼大學科系跟這些比較相關???
(p.s.輔大的應美系不知好不好...)
謝謝!!!
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chic
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暱稱: chic 註冊: 2004-08-03 發表: 1 來自: 地球
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Re: 關於美術的求學 2004-08-25 17:22 |
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南台好像有數位遊戲相關科系~(在台南)
________________ Jenny Wang
多媒體美術設計/企劃/教學/遊戲
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請大家接案時,一定要多多考慮價格及時間的合理性,
否則不如去麥當勞或加油站打工還來得輕鬆些哩!! |
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jennywang
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anv006
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TAKO
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EddyBear
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暱稱: EddyBear 註冊: 2004-08-23 發表: 92 來自: 台北
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Re: 關於美術的求學 2004-09-01 19:31 |
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chic 寫到: | 不好意思 我實在不知道該po在哪 po錯版請原諒~~~
我未來想當遊戲的繪圖師 就像設定角色和場景那類的
如果有機會也想嘗試去日本發展
請問一下我該選擇什麼大學科系跟這些比較相關???
(p.s.輔大的應美系不知好不好...)
謝謝!!! |
要問輔大應美系好不好..........
請ZIZ大來解答一下吧~~~~ 🤢
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HolyAvenger
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暱稱: 無多 註冊: 2004-02-29 發表: 246 來自: 天堂之門
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Re: 關於美術的求學 2004-09-02 00:29 |
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樓上的那位HA學弟.....
問你不是比較快....... 🐷 🐷
我都畢業很久了.......
不過基本上,國內的設計科系跟實際電玩設計相關並沒有很大的關聯,
有關聯的多半是一些美術基礎的奠定......這部成分比較大,
但是這部分其實......自己在家練就可以了.......
我們硬美系是有一個電腦動畫組.........
裡面會跟電玩有一一點扯上關係的....是因為它是用3D作動畫,
但是.................
說真的.......表面上看到的課程,跟你實際上老師教的會有很大的差距.....
我並不是說我們系很不好,而是想告訴你.......
學習靠自己比較實在,還是不要太依賴學校
不管你學的再多,上了職場又不一樣了.........
我們公司也是有一堆非美術相關畢業的怪物,
所以不見得一定得非要上相關的學校........
SO....................
樓上的換你答吧........
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ziz
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暱稱: ziz 註冊: 2003-05-31 發表: 226
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Re: 關於美術的求學 2004-09-02 02:15 |
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ziz 寫到: | 樓上的那位HA學弟.....
問你不是比較快....... 🐷 🐷
我都畢業很久了.......
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啊.....就是因為我還沒畢業,所以無法知道念應美系出社會後有沒有用🤢
題外話,
請問ZIZ學姊(學姊沒錯吧?)以前是什麼組的啊........一直忘了問 🎨 🎨
還有,馮永華當系主任啦~~~~
我是平面設計組的......如果以學校排的課程而言
平面設計組是專門作CI的.......... 😩 😩
跟ACG完全無關......我CG是完全自學的.........
啊,說這樣子好像也沒有很具體.........(汗)
總之,電腦動畫組主攻是3D.......應該學不到什麼角色設定之類的東西
雖然系上傳統美術的課還算多,不過想當原畫師還是要自己多下工夫吧
就像我雖然選平面組,也在自學3D和動畫製作.......想要什麼東西要自己去掌握吧
念這類的科系最大的資源是同學啊!
和同學切磋是進步最快的..........這是我覺得念這類科系的最大好處
自學有時候有些盲點就是要這樣來破除~~~~
看自己決定囉,當年我是看到招生簡章上的電腦動畫組就沒多考慮考了進來
但是後來也沒選電腦動畫組........就是看自己的取捨啦
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HolyAvenger
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暱稱: 無多 註冊: 2004-02-29 發表: 246 來自: 天堂之門
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Re: 關於美術的求學 2004-09-02 08:50 |
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我也是認為學校最大的資源在於同學們的互相學習,
我是電腦動畫組畢業的,說真的....
雖然我們科系是國內號稱是最早電腦動畫相關的科系.....
但是.....就現實面來說(我是說當時,現在學校怎樣我是不清楚)
當時師資跟設備問題狠有限,因為當時畢竟國內要找到專業的老師非常不容易......
再加上當時資金問題.....當時電腦很貴.....而且那時藝術學院當家是二樓玩樂器的.....一些資金分配不是很方便......
所以基本上學習環境算是蠻拮据的......所以與其是老師教你.....還不如說是跟同學一起學的.......所以也因此,很多對著電腦動畫滿期待的同學....幻想開始破滅.....最後都轉組了,就算唸完畢業,從事相關行業的已經不多了,除了還有少數在作遊戲的3D美術之外
這是我當時四五年前的情況,我很久沒回學校了,硬美換人當家我也是聽我唸研究所的同學得知的,好像聽說阿昌哥當院長了~~~喔耶!!總算換三樓了!!!
至於美術底子跟繪圖技巧.....其實我是在工作之後才進步非常多的.....大學時的圖簡直不能看.....
所以......還是在於自己.....
還有一點我覺得最重要,學會跟人溝通與合作,要走這一行是要眾人的合作才作得出好東西,沒事也別亂惹事,這一行圈子非常小,小到很可怕!!惹錯人,不只是給自己帶來麻煩,還會給你的後輩帶來不少困擾.....我是說真的.....
說了那麼多,其實我還是很喜歡這個系的,其實還是學到不少基礎了 ❤️
應美換了阿昌哥當主任之後,整個環境已經比以前好上太多了!!
其實現在的學弟妹們已經蠻幸運的了!
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ziz
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暱稱: ziz 註冊: 2003-05-31 發表: 226
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Re: 關於美術的求學 2004-09-02 09:53 |
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啊.....雖然文昌公的「用鼻孔看人、用牙縫講話」感覺有點不舒服
但是他教的的確還蠻不錯的...........
但是說資源被音樂系吃了也不盡然,被金工組吃了不少倒是真的(內幕不便多說)
一個系分成四組勢必資源不足啊
金工組配備最豪華、電動組還有電腦、室設組也還有圖學桌和專用教室
平面組啥都沒有啊 Q_Q ..........只有全系共用的木桌子......orz
電動組.......還不就是老韓嗎........ 😩
他只會說「XX號,你來踹看看..................」 😂
可憐的是電動組一堆他的課...............XD
不過現在有了轉機,兩年前從業界挖了一個回來教電動組,還是本系畢業的學長
成了系上的瑰寶啊~~~~
由於找到這位老師,系上的電腦繪圖部分終於有「可以學到東西」的師資了
他擅長Softimage/XSI和Digital Fusion
,佛陀、以拉、Painter也不含糊,
重點是在他業界的經驗真的讓我學到不少......
唔.....突然變成在聊家常了.......................(逃)
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HolyAvenger
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暱稱: 無多 註冊: 2004-02-29 發表: 246 來自: 天堂之門
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