我也是認為學校最大的資源在於同學們的互相學習,
我是電腦動畫組畢業的,說真的....
雖然我們科系是國內號稱是最早電腦動畫相關的科系.....
但是.....就現實面來說(我是說當時,現在學校怎樣我是不清楚)
當時師資跟設備問題狠有限,因為當時畢竟國內要找到專業的老師非常不容易......
再加上當時資金問題.....當時電腦很貴.....而且那時藝術學院當家是二樓玩樂器的.....一些資金分配不是很方便......
所以基本上學習環境算是蠻拮据的......所以與其是老師教你.....還不如說是跟同學一起學的.......所以也因此,很多對著電腦動畫滿期待的同學....幻想開始破滅.....最後都轉組了,就算唸完畢業,從事相關行業的已經不多了,除了還有少數在作遊戲的3D美術之外
這是我當時四五年前的情況,我很久沒回學校了,硬美換人當家我也是聽我唸研究所的同學得知的,好像聽說阿昌哥當院長了~~~喔耶!!總算換三樓了!!!
至於美術底子跟繪圖技巧.....其實我是在工作之後才進步非常多的.....大學時的圖簡直不能看.....
所以......還是在於自己.....
還有一點我覺得最重要,學會跟人溝通與合作,要走這一行是要眾人的合作才作得出好東西,沒事也別亂惹事,這一行圈子非常小,小到很可怕!!惹錯人,不只是給自己帶來麻煩,還會給你的後輩帶來不少困擾.....我是說真的.....
說了那麼多,其實我還是很喜歡這個系的,其實還是學到不少基礎了 ❤️
應美換了阿昌哥當主任之後,整個環境已經比以前好上太多了!!
其實現在的學弟妹們已經蠻幸運的了!