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聖母子..

美術繪圖發表:奇幻插畫,言情插畫,兒童繪本,線上繪圖,水彩水墨油畫素描版畫
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o1653120634.jpg
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骷髏XX
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咪咪XX
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痛槍x2
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桌物測試
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zardrose



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@ 1F
聖母子.. 2011-06-25 09:33
分類: ✔️3D
個人: ✔️3D
/ / /

大家好 我是新人
我的大部分圖 都放在巴哈
http://home.gamer.com.tw/creation.php?t=3&owner=zardrose&v=2

先擷取一小部分 好點的作品集 放在這裡

很常被問到 是用什麼軟體製作的
我只能說 不要被書籍 傳言 誤導
任何軟體輸出都是點線面Polygon 結果都一樣
就算是算圖引擎 MR 跟Vray 算出來的結果差別也不大
最終影響創作還是自身
momo44



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@ 2F
Re: 聖母子.. 2011-06-25 19:54
/ / /

❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
jongshin810152



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Re: 聖母子.. 2011-06-25 19:56
/ / /

這是??? 圖????
________________
曰 : 「手繪電繪,同人二創,動畫漫畫,交友聊天,遊戲小說,請大家多多指教!!!」
kuriko1984



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@ 4F
Re: 聖母子.. 2011-06-26 00:10
/ / /

很高興能在這裡認識3D同好^^
您的作品都很讚啊!! 😃

說到企業主的問題
台灣是MAX為主,海外就是MAYA了
雖說都是polygon為出發點
但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的
部分功能都得重新學習(包括快捷鍵)

"概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友
________________
CG Freelance
主要接案型態:各類模型、Texture、後製
使用軟體:Autodesk MAYA2011、Zbrush、Photoshop。
連絡方式:E-mail: kuriko1984@gmail.com Skype:polygon_studio

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zardrose



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@ 5F
Re: 聖母子.. 2011-06-26 02:05
/ / /

kuriko1984 寫到:
很高興能在這裡認識3D同好^^
您的作品都很讚啊!! 😃

說到企業主的問題
台灣是MAX為主,海外就是MAYA了
雖說都是polygon為出發點
但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的
部分功能都得重新學習(包括快捷鍵)

"概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友


有外掛彌補 可以拉近些差距
但MAX 確實是個例外.... 我是指適用於其他 三四個3D軟體
kuriko1984



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來自: 吸雞 哇魯斗
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@ 6F
Re: 聖母子.. 2011-06-26 19:19
/ / /

說得也是...順手就好
話說,您的玻璃杯跟骷髏的質感做的真好! 😱

zardrose 寫到:
kuriko1984 寫到:
很高興能在這裡認識3D同好^^
您的作品都很讚啊!! 😃

說到企業主的問題
台灣是MAX為主,海外就是MAYA了
雖說都是polygon為出發點
但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的
部分功能都得重新學習(包括快捷鍵)

"概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友


有外掛彌補 可以拉近些差距
但MAX 確實是個例外.... 我是指適用於其他 三四個3D軟體

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使用軟體:Autodesk MAYA2011、Zbrush、Photoshop。
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Re: 聖母子.. 2011-06-27 04:07
/ / /

kuriko1984 寫到:
說得也是...順手就好
話說,您的玻璃杯跟骷髏的質感做的真好! 😱

[/quote]

謝謝




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