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火紅.jpg
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leonardoe314
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暱稱: edward 註冊: 2006-03-01 發表: 2287
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請麻煩大家給予造型與動態給予建議 2007-07-09 10:27 |
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請麻煩大家給予造型與動態給予建議
想改得讓人喜歡
工具.ps
用途.怪物設定
謝謝 |
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ARION
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暱稱: ARION 註冊: 2005-01-18 發表: 289
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TAKO
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暱稱: TAKO 註冊: 2002-12-06 發表: 5575 來自: 章魚第75星系
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Type
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暱稱: Type 註冊: 2002-11-30 發表: 11173 來自: vovo2000.com
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Re: 請麻煩大家給予造型與動態給予建議 2007-07-09 12:14 |
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TAKO 寫到: |
以一個怪物來說,顏色太飽和....,建議降低彩度
翅膀要和身體多少要有所區分(同色系為主)....
因為你的翅膀是蝙蝠般的薄膜,絕對不是和皮膚一樣的質感
就以單純配色來看感覺...色彩太跳,要讓人喜歡是很困難的.... 😈 |
TAKO,依照您的回應與建議,制式回應模式是
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1. 關於顏色
批評:以一個怪物來說,顏色太飽和
建議:建議降低彩度,翅膀要和身體多少要有所區分(同色系為主)....
因為你的翅膀是蝙蝠般的薄膜,絕對不是和皮膚一樣的質感
2. 關於配色感覺
批評:色彩太跳,要讓人喜歡是很困難的
建議:不要太跳(?)
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批評與建議的部份,盡量使用至頂文的格式
(也就是條列式,有「批評」有「建議)
讓發表者看的更快。
Thank you ________________
美術插畫設計案子報價系統 v0.1 Beta
爪哇禾雀
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leonardoe314
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暱稱: edward 註冊: 2006-03-01 發表: 2287
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HansG
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暱稱: = 註冊: 2002-12-07 發表: 165
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Re: 請麻煩大家給予造型與動態給予建議 2007-07-09 13:07 |
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1. 關於造型(針對角)
批評:那對角是從脖子長出來的吧, 不然那頭就太大了.
畫面左邊的角較遠, 你反透視了->大忌! 這是初學者才會犯的錯.
建議:假如要用黏土作一個這樣的模型出來, "設定"就要更清楚詳細, 不然3D人員很難作得出來.
2. 光線
批評:後腳上的光, 罐頭特效, 感覺很隨便.
還有那個胸口看不懂是什麼, 亂亂的的黃色波浪?
建議:腳上如果是光焰, 就要一圈燒起來, 不要像後腳只有後面加特效.
3. 關於討喜
批評:這隻我一看就不喜歡, 有DIABLO的影子.
建議:多抄多練習. 跟上潮流. |
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leonardoe314
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暱稱: edward 註冊: 2006-03-01 發表: 2287
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ARION
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暱稱: ARION 註冊: 2005-01-18 發表: 289
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leonardoe314
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暱稱: edward 註冊: 2006-03-01 發表: 2287
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74159635
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暱稱: 宅 註冊: 2008-11-21 發表: 20
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enoch667266
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暱稱: 尹若客 註冊: 2007-07-27 發表: 23
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Re: 請麻煩大家給予造型與動態給予建議 2008-12-05 02:36 |
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造型不錯.
建議:加強對肌肉骨架.整個力度會提升.
各部份顏色像完全沒關聯.
建議:角可反射出身體的紅.火燄的光也要映射到身上.
其他:
翅膀是平的像紙.可畫出弧度與厚度.
頸子可用明暗來表現出前後.手與腳同理.這樣遠後會拉出來. ________________ 尹若客參上http://www.wretch.cc/mypage/enoch667266 |
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tpps87521
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暱稱: 天兵1號 註冊: 2008-11-13 發表: 225 來自: 外太空~無敵霹靂吼嘎嘎星
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Re: 請麻煩大家給予造型與動態給予建議 2008-12-05 19:20 |
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照我的觀點看呢
我覺得龍的臉部可以具像些
就是有立體感的意思
因為看起來有些像漫畫的感覺
前某位大師給你給的意見 關於彩度
我想 或許真因為彩度太高 也就是顏色太跳 太鮮明的感覺吧
很難讓作品更突出些
利用水彩技法的表現方式表現臉部與翅膀的立體感
可以參考國外販售的奇幻插畫或角色色定 那些龍的整體就很不錯
由參考的圖 再加上自己的變化與想像
我想 這樣就能克服配色問題了 ________________ 天兵呢......就是常放空,不知道魂飄哪的伊斯。
本人只有作畫時是清醒的,其餘時間不是放空就是傻笑...天真的跟孩子一樣...憨憨。 |
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