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美術修練場:作品修煉場修羅界
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美術修練場:作品修煉場修羅界
[#16765] 上傳作品
好久沒傳作品了
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好久沒傳作品了
Author ABO(阿伯)


ABO(阿伯) [07/07/28 23:25]
請批評
我自己覺得右下角手插出來的地方很鳥
背景也有點擺爛

ABO(阿伯) [07/07/29 21:18]
沒人譙啊
先打出昨天汽球人討論後的結果
1 人物太獨立,沒整體感
2 突顯主題不明
3 光影出錯

對這幾個問題我想我分圖層畫可能是這個問題的主因,我是先畫好中間人物再來是旁邊的,而最後面的最後畫.這點可能導致光源不定,然後每個人好像都獨自打光,搞的沒啥整體感,最後用ps修對比又把背景修太強,把焦點從腳色搶走了.還有光源的問題,主要有兩個,但由前兩隻卻讓人覺得白光是由黃色那隻後面打來,而中間者則是右上光,還有兩個光好像轉太硬了.大概是這樣吧,有其他的麻煩補一下喔.

kyzylhum(汽球人) [07/07/29 22:06]
補充

問題:

1你的彩度都差不多其實都算偏高
然後到了某些陰影的地方就突然變成黑色無彩度
而最亮的地方將近白色也是無彩度

2且每個色塊顏色其實算蠻單純的
雖然整體看起來很豐富但是仔細看顏色變化不大

3背景某些暗處亮處的分布問題讓人看的有點眼花撩亂


建議:

1明度彩度都可以層次作多一點畫面會比較豐富也會比較立體
定幾個最高彩度和最亮的地方再依光源落處依次下降

2可以依光源是偏的色系可以離越遠的地方面越偏其他相對色系
顏色會比較豐富

3這跟在圖聊跟你提到的問題有點類似
就跟畫石膏一樣重點邊緣的背景盡量變化少一點
總之就是要突顯出來
次要種點的對比就不要那麼強
ex:那女人的臉還有左下那快亮面好搶戲呀...





再多仔細看看那些大師的構圖明暗.彩度分布吧
一定會發現很多的

我只是講了一般的素描水彩概念
希望你可以保有自己的風格而同時把畫面安排好

怕我講的有點亂...
看不懂再問我

leonardoe314(edward) [07/07/30 10:23]
高手你也來啦

建議:色調不要偏花

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可能是Karen O

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[#16758] 上傳作品
人體練習
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人體練習
Author colin1124(曼菲士)


colin1124(曼菲士) [07/07/28 19:09]
好久沒來多了個新地方
請多指教
不管是光影 透視 或者是其他細節
都歡迎批評指教

colin1124(曼菲士) [07/07/28 19:13]
順便問個笨問題
V幣是不是一定要在這邊寫下對他人作品意見才能獲得
有沒有其他方式可獲得

Type(Type) [07/07/28 23:56]
colin1124 寫到:
順便問個笨問題
V幣是不是一定要在這邊寫下對他人作品意見才能獲得
有沒有其他方式可獲得


發表作品、文章、或者回應,
即可獲得 V 幣。

auoolu123(晶晶仙) [07/07/30 7:10]
眼晴可以再明顯一些

colin1124(曼菲士) [07/07/30 12:20]
[圖]

Dedu(Dedu) [07/07/30 13:57]
光影可以再多變化一些
人體上的每個面與光的角度都不一樣
所以受光的部份也會有亮中最亮的.亮中亮的.亮中不那麼亮的......
受光少的面也是一樣

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寫真-未完

[#16435] 上傳作品
送老師的畫
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送老師的畫
Author flora0416(邵紫)


flora0416(邵紫) [07/07/18 23:29]
希望大家批評
「精緻程度」
「用色/上色」
「五官」
「陰影」
謝謝^^

popota(胖達) [07/07/19 13:25]
1. 關於 精緻程度
批評:構不上精緻的程度 衣服上加的線條十分粗糙 另外不知你是故意做此效果還是不小心的..有嚴重的糊邊..還有出線.抖線.缺色 衣服跟背景處理的感覺會讓人覺得髒髒的 構圖方面也有點問題 人物上方的天留太短 又硬要加字 感覺字打到頭的樣子 讓人覺得有擁擠感

建議:把線條補出來 修滑順點 讓你要表現的東西更有具體感 人物往右下移 把字填在左上 這樣才有版面的平衡感

2. 關於 用色/上色
批評:顏色沒有層次感 皮膚過於暗灰 膚色不均 讓人覺得髒髒的好像沒洗澡 人頭上黑黑的是頭髮嗎?感覺不是頭髮而是帽子 頭型有問題
人物與背景的配色搶眼 但不順眼

建議:請使用混色製造層次感 皮膚抹勻調亮
頭髮請參考言小圖畫法 用小號的筆刷慢慢堆疊
人物彩度.明度調高 背景明度.彩度降低

3. 關於 五官
批評:你這算正面吧...?臉歪了 無對櫬 眼睛一高一低 鼻子無對中鼻翼一大一小 人中歪了 所以嘴巴也歪了

建議:把圖反向來看 應該可以看出哪裡歪
在人臉畫個中畫個十字參考線就知有沒歪了

4. 關於 陰影
批評:不知你光線從哪方來..左上方?打陰影的部份有點亂 陰影的調性沒有出來 衣服衣領跟縐折太死感覺不像衣服上的東西

建議:訂定一個光源點 陰影要有最亮到最暗的調子 衣領縐折也是有光影變化

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我畫的我們老師YURARYDIA

[#16431] 上傳作品
練習作品
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練習作品
Author ARION(ARION)


ARION(ARION) [07/07/18 22:23]
關於言情風格:請教這次風格有抓到了吧?

YAHOO(小虎) [07/07/18 23:10]
1. 關於:風格
批評:20%言情
建議:可看德珍於龍吟的圖,會比陳淑芬更適合你

以下是擅自加的評語
2.關於:人物
批評:主角不美也不口愛(臉部很亮,反而看不清楚),眼神老氣,表情呆滯,看起來心情不好
建議:就是要口愛,嘴角改上揚

3.關於:頭髮
批評:一坨
建議:要輕柔飄逸

4.關於:鼻子跟嘴巴中間的部位(忘記名稱)
批評:太寫實
建議:只需輕輕帶過

5.關於:背景
批評:空白
建議:加入背景

TAKO(TAKO) [07/07/18 23:17]
評&議:
以整體圖來說-
這是淡彩嗎... 😲 ?
首先問題還是一樣,你的用色真的真的真的不夠重...

頭髮和身體是兩種世界,頭髮是不透明上色?其他都是淡彩上色?這應該不是畫普普藝術作品吧....你說的言情風格,在這張圖看來還是有距離... 😅

再來就是你的調色,沒有多少”混合”.”調合”的概念,用色不夠豐富....

先不要以平凡淑芬.艦長之類水準的圖來比,就光一般市面上的小說封面來比較,顏色之淡真的很像被水洗般退了色,以商品來說...不太容易引起別人的的注目...

要做出一個商業的東西,首要就是"被人吸引",不管後續內容如何..😈 ,若封面沒有被第一關的窗口.美編過關,後階段上市勢必不容易通過消費者的注目...

再來就是構圖,你的桌子,沒有透視..
桌面上的影子?是水漬?不要用"糊"的方式大略帶過...

還有你的手肘內側位置結構,沒有陰影感,感覺都黏在一起了...

請自己拿起相機試著拍出一模一樣的姿態(擺這動作應該並不困難吧),,你觀察久了..自然就會發現到問題點...

最後就是

不要被線條輪廓引響到你的上色...現在看你這張圖,感覺起來似乎是有這種困擾的 😲

likeayumi(癸) [07/07/18 23:51]
恕小弟直言
長期留意前輩您的留言
相信您對於傳統素描有著相當的信仰

小弟我自己也是出身美術系
上大學後我發現把人綁住的 往往就是那數十年的"基礎訓練"

歐美的平面創作藝術工作者 其實實際上的素描訓練
大部份比亞洲藝術家少狠多
但 色感 體感 透視 渾然天成 十分自然瀟灑
往往 優於("優於"是以古典主義的角度來看)亞洲藝術工作者
這代表亞洲所謂的基礎訓練模式 雖沒有對錯問題
但不見的是"唯一"的訓練途徑
而舊體制卻堅持那就是"唯一"的

結果 那唯一的創作方式就綁住了無數創作者的觀念

很冒昧的講了如此多 小弟直言認為 前輩可以試試看暫時拋棄信仰
嘗試從零開始 試著懷疑自己一直認為對的理論
打破那些心裡認為絕對真理的繪畫公式

與其一直就平面畫布探討 透視問題 色感問題 轉圈ㄦ
也許放空出去走走 回來望著螢幕會有新的感受
綠島很好玩 海很藍

或者把筆刷調到7 不設定圖層 不臨摹照片 隨便大筆塗鴨之類的

天啊......小弟我膽子真是太大了.......我要逃了

ARION(ARION) [07/07/19 0:20]
有現金壓力
沒辦法去做你建議的事
現實是很殘酷的

YAHOO(小虎) [07/07/19 0:33]
關於:建議
批評:你很堅持自己的風格,大家雖有給你建議,但改變成效不大
建議:混色(大大的建議很好,多參考)

popota(胖達) [07/07/19 11:05]
1. 關於 建議

批評:看到很多人對大大的建議 但對大大來說
不知是堅持自己的風格主見 還是逃不開自我觀念的束縛 總覺得畫的每一張說有進步..但進步不多也不顯著

建議:請實際隨便拿一張言情小說的封面來描繪摹擬 就能知道自己的缺點 如果這樣大大還不了解自己的圖跟一般言小圖有何差距的話
那大大不用等到8月底了...現在就可以去找工作了...

ARION(ARION) [07/07/19 13:04]
只有臨摩吧
謝謝

leonardoe314(edward) [07/07/19 13:31]
批:你終於想通了

建議:要臨摹一次以上

說真的...你本來那張摸臉的作品就很有實力...但不言情
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-15693.html
但後面的都不理想

HansG(=) [07/07/24 12:37]
批評:對比滿弱的.
建議:試著把這張圖用影像處理軟體修改一下,
如ACDSEE:
對比, 曝光, 彩度改一改, 應該會好很多.

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剩背景了

[#16367] 上傳作品
除了反光調不夠外可再加強哪裡?
可點選觀看「全尺寸」作品大圖

除了反光調不夠外可再加強哪裡?
Author leonardoe314(edward)


leonardoe314(edward) [07/07/17 14:25]
除了反光調不夠外可再加強哪裡?

黑暗地獄訓練

ARION(ARION) [07/07/18 0:26]
建議 學老師玩筆觸啊"開玩笑的" 😲 這張很中規中矩
調子也處理的差不多了 我覺得接下來的題目是要畫怎麼樣的畫
你給的那個素描小卒的站 有張素描少女
超厲害.前輩說 明明是黑白圖卻能讓你感到有顏色
這就是我們努力的目標
大陸 國外的素描選多看看吧
跟我要多看人家的言情畫一樣 🐷

leonardoe314(edward) [07/07/18 9:50]
謝啦

我只是想在素描更好就好
不敢想有多好
🎨
精力有限 🤢

大陸師生素描選我有
金沙石.肖峰等都很讚

TAKO(TAKO) [07/07/18 12:06]
評&建:
如果硬要仔細看的話....

是覺得遠近感(鼻子~後髮)的調子會有點接近,近的地方可能的話就是清楚一些(也有可能是你掃描或者翻拍時動到了...(?))

髮梢末端我感覺是可以再放掉 😜

前景要修更清楚些還有辦法...
如果用軟橡皮沒辦法再擦亮及製造銳利(不要用硬橡皮,會毀掉...),要更清楚些是可以加白粉彩(我個人覺得算是邪道的一種,但其實也算是一種修正的方式 😈 ),太過頭會變成金屬..要留意 😈

還有背景影子太黑,就醬囉~~ 😈

leonardoe314(edward) [07/07/18 12:40]
😜 😜 😜 😜

Nath(Nath) [07/07/18 21:04]
我發表一下我的看法喔

01.光源問題 :
你的光源到底是往哪邊開始打的?
右斜邊?還是右上角??
然後你在去考慮你目前亮面的地方亮的程度 , 這點要有所區別
另一個要考量的是,物體遠近的關係
越接近你的 , 越靠近光源的也應該會比較亮
通常亮點的地方 , 比較不建議再打大面的時候 , 都上炭筆 , 最好保留一下
如果覺得沒有上炭色會感覺單薄 , 也應該在壓炭色的時候斟酌力量
因為如果炭色壓的太大力或是太多次 , 都會導致紙張吃炭色太多 , 而無法提亮

02.細節的處理
越接近你的 , 細節應該會更清楚
所以鬍子的地方 , 右邊的服裝區塊 , 還有右邊的飄揚頭髮
應該會有更多需要刻畫的細節
建議你 , 可以更靠近一下石膏像 , 仔細的看一下他細節的地方
細節處理的部份 , 建議使用硬度較高的炭筆
所以一般作畫的時候 , 如果有硬度較高的炭筆應該要挑出來作保留
如果是翻模比較好的石膏像應該可以看到很多的細節可以做處理


03.左半部的處理
你做邊的炭色 , 尤其是背景的部份有點炭色死掉了

你的石膏像是很靠近牆面 , 還是離牆面還有些距離呢??
如果是離牆面很近 , 石膏像是立體的 , 應該是最靠近牆面的地方最暗 , 其他地方會慢慢淡掉

如果離牆面還有些距離 , 應該做出那段空間感 , 讓空氣有可以流動過去的感覺

而不是像現在這樣 , 似乎是黑成一片

04.筆觸
適時的筆觸有助於畫面的豐富性
有時候磨的太光滑不見得是比較好的處理方式
尤其當你刻畫的是這樣一尊很多細節可以做的石膏像的時候
當然細節刻畫也是要有所取捨的
不是通通刻的很仔細就是好
適度的精細描繪 , 適度的放鬆細節 , 讓畫面跟炭色擁有韻律感

以上是目前的建議

leonardoe314(edward) [07/07/18 22:55]
謝啦

ARION(ARION) [07/07/19 17:41]
建議:學長跟我示範過老師亮面的炭色
中間調上炭筆
很瀟灑的抹到亮處.只做一次.然後亮面就慢慢處理到亮
炭筆做太多次炭色就不好看了 😐

看了樓上很專業的畫評
覺得你的大亮面 大中間調的區域
沒有分很清楚
🤩 也就是光線沒抓好”早上被學長k的重點”
學長:人類對視覺上光線是很敏感的....
請參考
...............................
關於學長.你要是跟簡老師說阿宗.老師一定還記得是那號^^ 🤢

leonardoe314(edward) [07/07/19 18:10]
其實這是1995年畫的 🤢

不過用它來指正修改可得到進步喔

leonardoe314(edward) [07/07/19 18:48]
這張也是唯一用正統素描畫法....那時已離畫室
之前都畫的模糊或率性 🤢

不過 光源及光感這點真的現在經你們說才有點曉得
學到啦
😊 謝

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近期人設


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[#16278] 上傳作品
一堆的人
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一堆的人
Author TMA(燃燒後的渣渣)


TMA(燃燒後的渣渣) [07/07/15 13:03]
想請大家幫我看看光影

之前有給人看過 他說我人物太亮光現在後方人的正面不該太亮
這樣人物會跟背景變的太跳脫

所以我後面就把人物整體+了灰藍
比較亮的地方是我空下來沒+的 就是原本整體人物的亮度

可是現在+這樣卻還是覺得好像不太對呢

leonardoe314(edward) [07/07/15 13:49]
人物逆光要偏暗
背景偏亮且淡
再加點逆光輪廓
這樣就有對比出來
試試

ARION(ARION) [07/07/15 20:39]
問題 背光
建議 背光請參考田中達之大神作品

TMA(燃燒後的渣渣) [07/07/17 23:23]
re:leonardoe314
恩恩感恩>3<
把背景淡化後看起來似乎好點了


re:ARION
耶耶˙口˙
我有買耶!!(翻...
真的好多背光畫面...(買了沒認真看!?....
謝了

van(van) [07/07/18 21:30]
批評:整張圖的色調都很近,沒做出立體感~~~
建議: 大膽的把暗面做出來,前景可以做的更強烈一點,再加上一點邊緣的反光.....

mangojimmy(芒果) [07/07/25 15:17]
批評:動感不自然,厚重的頭髮往右飄,手上跟股間的布卻向下垂得直直的.
精靈的狀況也是一樣.
建議:風向要統一

TMA(燃燒後的渣渣) [07/08/10 10:12]
re:van
嗯嗯 其實是因為人物整個面化畫面實在不是合作背光..
但是已經畫了....又不太想重劃...
所以想盡量改的不會太怪

re:芒果
阿....!!
對喔....沒注意到.....
謝謝阿!!!

imog(i.m.o.g) [07/08/10 15:12]
皮膚顏色可以有些區別 不是所有人的皮膚都一樣

後方建築物要硬一點 現在看起來軟軟的

光源的部分就前面所講的~~
需加強!!!
-------------------------------------------------------------------------
我的實驗室: http://blog.yam.com/rtpjuicetea

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一大堆布

[#16259] 上傳作品
練習素描
可點選觀看「全尺寸」作品大圖

練習素描
Author q787877588(POLY GON)素描


q787877588(POLY GON) [07/07/14 20:06]
也請各位大大指教了缺點多多 😈

zerg(foong) [07/07/15 18:06]
批評:繩子和地面的關係處理得不好
建議:影子的處理要好一些﹐左邊那裡﹐突然有一塊很黑的

papa17tw(懶熊) [07/07/15 18:55]
批評:繩子和影子不像是同一個空間的東西,比較像報章雜誌上剪下
來的圖片些貼在剪貼簿上的樣子...
建議:"以大兼小,以小兼大",在畫的時候必須從大體畫起,同時也要
注意刻畫細部時是不是有顧及整體感的一致...有時畫畫直接
刻畫細部,會常常導致畫面"不完整"或是"瑣碎"等等,這是一
般學習素描的人常常會犯的錯誤!就好比摺紙,你會從最難的
地方開始折嗎?當然一定都是先從最簡單的步驟開始折起,在
摺的到最複雜的步驟,才有辦法完成一隻紙鶴啊!
重點:畫的時候,要先做出整體的大色調,簡單的說,就是要你把繩子
當成單純的圓柱體來上底色,大色調對了,你細部就算畫錯也
不會不像繩子(因為你刻畫能力很強),反而更有整體性!最重
要的是,影子不要畫的不清不楚,光到底從哪邊來,你不會不知
道影子長在哪邊吧?注意,照片不一定是對的!加油 🎨

TAKO(TAKO) [07/07/17 0:15]
批評:
觀察一下繩子及任何物體"重疊"的時後,不要管有沒有光線.或光線位置..(就算繩子放在完全逆光的感光台上,也可以逆向思考一下~~ 🤢 )

前後順序就知道它其實會"自動"產生陰影和層次
你交疊處的前後感,感覺有點弱及不明顯,可加強一些..

建議:
不要受到照片的引響,大部份照片所拍物體暗面,若沒有做反光板等之類處理,大多都是"死黑"
層次要自己想辦法"產生"出來... 😜

Type(Type) [07/07/18 21:10]
To q787877588,

這裡是修煉場,
規則是要利用「推薦」的方式給予適當的 V 幣,
給那些給您「批評建議」的其他會員。

7/19 日之前若無動作,
鎖定文章,往後禁止發表於本版面。

請參考「置頂」之規則,謝謝。

jodukojn(IX度空間) [07/07/18 23:03]
批評:
對我來說影子是素描的生命,你繩子中間那部份的影子沒有處理好,剛開始還以為是玻璃球,仔細看了一下才知道不是,所以你的畫有很嚴重的問題,就是模糊不清,繩子本身的影子沒什麼大問題


建議:
1.自己找條繩子來臨摹
2.狠一點心把影子全部擦掉重畫(對就是全部的影子)

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第四屆國際標準舞設

[#16258] 上傳作品
雞蛋雞蛋
可點選觀看「全尺寸」作品大圖

雞蛋雞蛋
Author q787877588(POLY GON)樹苗


q787877588(POLY GON) [07/07/14 20:03]
請各位大大看看這缺點
我想改進的地方會很多
請多多指教 😈

leonardoe314(edward) [07/07/14 21:35]
批評:蛋的調子太少.盤子結構不明

建議:先翻拍的好
也加強這些

Type(Type) [07/07/18 0:49]
To q787877588,

這裡是修煉場,
規則是要利用「推薦」的方式給予適當的 V 幣,
給那些給您「批評建議」的其他會員。

請參考「置頂」之規則,謝謝。

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第四屆國際標準舞設

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[#16172] 上傳作品
我知他不帥
可點選觀看「全尺寸」作品大圖

我知他不帥
Author leonardoe314(edward)


leonardoe314(edward) [07/07/11 19:09]
我知他不帥
但看一下有何可改進以學習之處
如造型等
我知正面腿有點要倒


工具還是ps
還是為那遊戲而畫

74159635(宅) [08/11/21 20:06]
無言.....

enoch667266(尹若客) [08/12/5 2:41]
前視的腳外八.
後視的腳變內八.

後三角肌接背看起來怪怪的.

tpps87521(天兵1號) [08/12/5 19:40]
那個...
讓我挑戰吧那句
我建議去掉
不合
跟畫面不搭
是字體的關西
倘若真要放
建議用以拉或photoshop調整字型

tpps87521(天兵1號) [08/12/5 19:43]
tpps87521 寫到:
那個...
讓我挑戰吧那句
我建議去掉
不合
跟畫面不搭
是字體的關西
倘若真要放
建議用以拉或photoshop調整字型

說錯了...是舔我屁眼那句
因為小圖的關西
看錯了
但屁眼放在你那張圖上
令人匪夷所思

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半想像素描

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[#16133] 上傳作品
造型不討喜
可點選觀看「全尺寸」作品大圖

造型不討喜
Author leonardoe314(edward)


leonardoe314(edward) [07/07/10 14:13]
造型不討喜

就各位在造型上建議一下

工具ps
用途.以前畫好玩的來改

a001(辛蔓兒) [07/07/10 21:36]
1. 關於服裝
批評:沒穿內褲 ➡️ 變態 😱 (臭變態傷害到清純小女子在下的心靈)
建議:幫他穿一條內褲吧 😅

ARION(ARION) [07/07/11 0:36]
建議 歌德風要不要參考小島由美

leonardoe314(edward) [07/07/11 10:06]
我艇喜歡小島由美作品

HansG(=) [07/07/11 12:53]
1. 關於 服裝
批評:細節過多,顯得很亂
那些方塊非常地醜.
沒內褲十分噁心.
建議:從大整體作規劃, 至少要有主題.

2. 關於 骨架
批評:你是把不會畫的部分用盔甲遮起來吧?
建議:練到應有的水準.符合你的年紀, 職業, 品味的水平

3. 關於 整體
批評:一昧的要獨創, 而完全避免"參考"他人的設計是不行的. 你這是閉門造車
建議:適當的瞭解市場要什麼, 玩玩魔獸, 作點功課吧.

leonardoe314(edward) [07/07/11 13:00]
該給v幣的我會給

很了解的熟人..太了解個性能為了
此處
so only +10v幣 😂

leonardoe314(edward) [07/07/11 13:54]
故只取一點適當建議
4小骷髏拿掉...本就懷疑加與否
梢調一下肩高成有點高低
穿內褲

先這樣
😲

至於小島文美風...有興趣.需要時可參考

zelda0521(祖母綠) [07/09/23 9:52]
個人主觀認為武器的設計、顏色和風格等等,沒有和人物的設計很搭配。

KOD(KOD) [07/09/28 23:36]
嗯~造型的話~
相較於上半身,下半身的造型太單薄了些~
我想應該要找到平衡點~
不是增加下半身的配件~(穿褲子)
再不然就是減少上半身的負擔~(脫上衣)
個人對他厚實的胸膛蠻讚賞的~所以會希望是前者

大腿的話...肌肉似乎長得有點歪...?
右腿就算了...左腿似乎和小腿連不起來... 😱

leonardoe314(edward) [07/09/29 10:18]
好建議

可惜我已修改.....把上半身複雜度減弱

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半想像素描

就造型上批評一下
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