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筆刷練習之白雪公主
Author hy910388(良)
hy910388(良) [07/08/31 20:51] 這是我第一次用Photoshop的花崗岩筆刷製作這種效果
不知道在光影的捕捉上有沒有什麼問題
我總覺得背景和衣服/頭髮可以再畫細緻一點...
還不太會運用各種筆刷
請各位多多指教了
謝謝各位前輩^^!!
yamosa(鬼雅) [07/09/1 1:04] 手部的骨架有點怪
小腿的線條也是
頭髮太霧了
很像是透明的
...不好意思
ofey(佑) [07/09/1 23:14] 除了樓上大大提到的骨架問題之外
整體配色上也不太美妙
整張畫用了很大量對比強烈的高彩度顏色
背景和前方少女的顏色彩度明度都一下之下
主角(女孩)整個被配角(樹林 衣服 籃子等等)壓了過去
只看到一團很鮮艷的顏色而分不出這張畫的主配角到底是誰
反而有互相減分的效果
另外提醒你一下
電繪方便的筆刷只是作畫用的工具
而不會是一張畫主要要表達的主題
畫重要的還是最基本的構圖骨架色彩線條等等元素
真正厲害的人是不管用什麼筆刷都可以畫出好畫的
一開始建議先用最基本的油畫筆刷練習就可以了
等到真正有紮實的基處之後再試著加入不同筆刷的效果才會更得心應手喔
hy910388(良) [07/09/2 0:53] 謝謝鬼雅的建議
腿的確畫太粗了
頭髮是我故意弄成那樣的
想要有點樹蔭的感覺
我試試看其他方法好了
感謝指正 😅
佑同學...
其實我有點不太能了解紅色的主體人物哪裡不顯眼了
不過還是很感謝你的建議...
photoshop的油畫筆刷是哪個= =??
ciover(欣辰) [07/09/2 6:20] 1.頭髮和背景融合了。這問題出現在頭髮顏色本身底色以及背景色太相近以外還有光影的問題.
2.光影的問題蠻大的,以頭髮為例子當你光影設定由右至左,那最亮點因該在右上,圖裡面的袖子右邊是最亮點,但是投法的混色上卻沒有做這樣的表達,即使要表現出紅色的暈染也是可以做到光源照射的最亮點,加亮工具建議你用來作為輔助加亮的工具,亮暗面用本身的體驗來畫會更有層次喔。
3.背景的細膩度和人物的細膩度相同其實會造成和二為一效果,建議你在人物的主體做更細緻的描繪,如果你願意的話我可以借用你的圖來作講解示範。
hy910388(良) [07/09/2 17:09] 其實頭髮光影本來有注意到了
可能是樹蔭效果的確處理的不好
所以很多原本有弄得都沒了ora
[圖]
變成怪"咖"了ora
人物主體還可以再怎樣細緻呢?
感謝你的示範^^
ciover(欣辰) [07/09/2 21:13] 在衣服上多加一點陰影增加人物的層次,基本上我沒有作股價的調整,針對人物細緻度作加強而已,修圖有發現(良)再色彩的運用上有點保守,讓綠色更綠可以選擇用藍色來打陰影讓紅色更虹可以選擇用暗褐色來打陰影,亮點也是一樣其實有時候在圖面上最亮的那一點不一定是白色,這個就要靠個人揣摩了,人物的細緻度如果提升自然背景和人物就分離咧ˇ_ˇ,如果兩個都一樣細緻的話,就要考慮空氣感的存在囉,在扯下去太遠了,總言之主從關係可以靠細緻度來建立,加油。
[圖]
hy910388(良) [07/09/2 22:25] ciover 寫到: | 在衣服上多加一點陰影增加人物的層次,基本上我沒有作股價的調整,針對人物細緻度作加強而已,修圖有發現(良)再色彩的運用上有點保守,讓綠色更綠可以選擇用藍色來打陰影讓紅色更虹可以選擇用暗褐色來打陰影,亮點也是一樣其實有時候在圖面上最亮的那一點不一定是白色,這個就要靠個人揣摩了,人物的細緻度如果提升自然背景和人物就分離咧ˇ_ˇ,如果兩個都一樣細緻的話,就要考慮空氣感的存在囉,在扯下去太遠了,總言之主從關係可以靠細緻度來建立,加油。
[圖] |
原來如此
感謝你的示範
我稍微有點懂了
總之就是顏色明暗要再清楚些是嗎
大大修的好棒 😅
雖然我還不是很了解最亮的那點不一定是白色...
不過我會多觀察多研究光影變化的
請問空氣感是什麼?
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[#17947] 上傳作品
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朱闇修羅 進修羅場
Author leonardoe314(edward)
leonardoe314(edward) [07/08/31 19:17] 工具:綜合
建議方向:人之體態.人的設計..............
leonardoe314(edward) [07/08/31 23:15] 我知道忽視了統一
紋路及獅頭元素可再分配
ofey(佑) [07/09/1 23:02] 哇 還有這個地方 酷耶
我的看法...
+點
肩甲和法杖滿特別的 還不賴
-點
相較之下人物其他的部份就不太突出了
尤其是上衣和裙子的部份
跟一般的古裝沒有什麼不同的地方
並不需要改的很花翹而搶了主角(肩甲和杖)的鋒頭
但還是需要一點不同的設計感讓整體感再多加分
另外整體的設計上看不太出來整體感
肩甲精緻光滑的文明感和木質粗糙的杖有點突兀的感覺
臉上和胸部的裝飾如果能和其他部份有更明顯的整體設計感會更好
我的感覺大概就是這樣子囉
leonardoe314(edward) [07/09/1 23:20] 丟圖後才有注意到你說的
謝啦
衣服可能較不會去動...除非有新想法...或是加圖紋
🤢
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[#17920] 上傳作品
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批評別人!!!建議別人!!!當然也要接受大家的批評與建議啦!!!!
Author HIROSHI(阿寬)
HIROSHI(阿寬) [07/08/30 23:41] 批評別人!!!建議別人!!!當然也要接受大家的批評與建議啦!!!!
這張是9年前還是學生時期畫的鉛筆素描剛好可以拿這張來讓大家討論批評指教
互相的找尋可以修正的缺點,一定可以發現更多沒有發現的問題存在!!!
衝啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
leonardoe314(edward) [07/08/31 10:37] 我想你現在應畫得更好
調子感不錯
1.背景連住石膏像
2.下面立腳透視及垂直不對...也沒表現出背後空間
3.整體太虛太軟了...再實體些
4.可加強臉外細節...臉太明顯了
5.質感稍強些會更好
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[#17855] 上傳作品
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請給這張山水一些建議
Author leonardoe314(edward)
leonardoe314(edward) [07/08/29 10:01] 工具😜S
建議:就山水而批
leonardoe314(edward) [07/08/29 11:54] 大陸網友說沒甚境界 😅
likeayumi(癸) [07/08/29 20:45] 一點愚見
您的這張作品兩個主題
階梯間的牌樓
與
畫面中央的主峰
太過接近 互相搶焦點
然後兩個主題集中在中央互搶後
缺乏二三主題協調畫面
導致透視雖有但沒有辦法推遠
山水講求的是靠空氣法推深遠空間
大大您技巧真的非常純熟倒是真的
leonardoe314(edward) [07/08/29 23:50] 已改進更新在繪圖板
拿掉牌樓
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[#17719] 上傳作品
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給些建議
Author leonardoe314(edward)
leonardoe314(edward) [07/08/25 18:32] 麻煩給些批評建議
(但無關造型與骨架....因為是畫開心的..不想管骨架正確否.造型HIGH就好)
用PS畫的
oga(阿北) [07/08/27 11:56] 个人觉得造型好土! :( 右手怎么看都只有四只手指.
leonardoe314(edward) [07/08/27 13:25] 四只手指........畫錯了 😬
Chicha(~紫精~) [07/09/2 16:48] 層次太少
尤其以頭髮(頭上每個區塊感覺都一樣)最為明顯
背景也建議多家些色階變化^^
其他地方都很讚 😉
leonardoe314(edward) [07/09/3 11:34] 頭髮層次確實不夠 🤢
thank
BLACKSTAR29(†黑暗☆之星†) [07/10/30 23:03] 頭髮怪怪的,背景詭異。
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[#17288] 上傳作品
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瓜子臉女生
Author YAHOO(小虎)
YAHOO(小虎) [07/08/13 20:13] 請批評,謝謝
(本來是四方臉,後來修整為瓜子臉)
yamosa(鬼雅) [07/08/14 1:22] 其實我畫的也不怎樣
但你的手部左方的線條沒出來
手指也不太自然
可以臨摹自己的手看看 :)
yamosa(鬼雅) [07/08/14 1:26] 補充)
胸部的布紋怪怪的
照理說凸的部份
布紋會少或沒有
較凹的部份才比較有布紋
希望對你有幫助
a001(辛蔓兒) [07/08/14 12:28] yamosa 寫到: | 補充)
胸部的布紋怪怪的
照理說凸的部份
布紋會少或沒有
較凹的部份才比較有布紋
希望對你有幫助 |
謝謝^.^
cindy830819(cindy830819) [07/09/24 21:48] 批評部分ˇ
1.頭髮太過僵硬,有點像是假髮的感覺。
2.手的部份很不自然。
3.肩膀好像有點過於寬大,甚至有一點粗壯的味道。
4.圖片1/2都糊糊的〈個人有一種窒息的感覺〉
5.背景。〈咦
6.五官好像有一點歪斜。
整體來講就是有一點像模型。
建議修改批評部分ˇ〈?
1.可以加一些較亮的髮絲,或是可以在臉上加一些髮絲增加頭髮的流動性,會使看得人更加舒服,也會使人物看起來較媚一點。而且正常人的頭髮若是旁分應該會用夾子,或是塞到耳朵後面,但是小虎的頭髮人物左半邊讓人會有一種很不自然的感覺,雖然看得出來小虎有去處理,但感覺不明顯。
2.手的部份可以使人物用更隨意的拿法,如果說是要表現緊張的感覺的話,建議手指長度的差異性可以表現的誇張一點,而且要讓人覺得她的手是立體的,而不是平面一塊。
3.可以參考一些較纖細的女孩子的照片,因為老實說會有這樣骨架的女孩但不討喜〈天阿我好像在殺自己
4.圖片可以有地方是糊的,反之就是要有地方要是有很明確的分界線。像頭髮跟背景的部份處理的很好,但是書本跟衣服、衣服跟背景、衣服跟皮膚、手跟吊飾、手跟手機的關係竊都沒有很清楚的分界線。
5.背景顏色處理的很好,而且因為是背景糊在一起沒關係〈你確定〉但是背景卻沒有讓人跳出來的感覺,好啦這又要回朔到模糊的問題。而且背景的東西辨識度也不高〈例如藍色條紋的部份、咖啡色的部份〉如果範圍太小或是真的無法使人容易辨識的話,建議可以改成無機物〈?〉就像是花朵阿之類的。
6.五官部分多參考現實女孩子、或是一些照片、別人的作品就可以改善了XD。
小虎的作品都感覺得出有在進步,不過要加油的地方仍然滿多的,整體建議就是可以去參考德珍、威廉的作品,像德珍的作品雖然也有模糊的部份,但是不會讓人有悶的感覺,因該就是歸功於他有明確的界線,至於背景就不用說了,德珍的背景一向是我最喜歡的XD
因為我自己畫的也不是真人的風格,所以提出的建議批評或許也很不成熟,總而言之參考就好。
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[#16936] 上傳作品
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人物速寫
Author amos(amos)
amos(amos) [07/08/3 8:31] 這張是看著照片畫的,耗時2-3小時
希望有透視與其他任何建議。
HansG(=) [07/08/6 12:52] 批評:
最暗的區域沒有強調出來.
畫面中並沒有看到最暗(陰影)的區塊.
建議:
首先. 本人目前是在學階段.
學院派畫素描的大方向是從[亮灰暗]三階下去分配.
一般來說, 主體焦點區需具備有
1. 較強的對比 V
2. 較多的細節 V
3. 較清晰(不要作霧化處理) V
這張畫看不到以上問題(!), 所以我算是白提了...
跟人物/衣服交界的線條可以用更虛的線 帶過,或是留白. 這樣主體會較凸出.
以上淺見
papa17tw(懶熊) [07/08/21 16:21] 批評:先生,這張應該是插圖線稿,而不是速寫...因為你耗時"2~3小時",又是看"照片"畫的...(不要搞錯啦!!= =|||)
建議:速寫是指在外面寫生,幾分鐘或幾秒鐘快速描寫出來的作品~平常沒事可以多多練習,加強觀察力及描寫能力! 😉
目前回應: 3
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[#16934] 上傳作品
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加倍佳商品形象
Author amos(amos)
amos(amos) [07/08/3 8:16] 基本理念是具備有年輕的調子。
希望有人能給予光影與材質部分等等建議。
101810181205(凡利米) [07/08/15 17:05] 很不好意思哦~
我不會畫彩色的
也不會畫你那種圖
如果要硬說一個...那就是衣服皺摺吧(沒皺摺呢)
Chicha(~紫精~) [07/09/5 9:09] 人物外貌、服裝、明度看起來年輕(但是表情很奮世忌俗的樣子)
會讓人想到"年輕"的顏色應該是比較偏向輕快,活潑的色系
(黃、淺綠、洋紅等……不建議你用灰色的。可以去參考色立體)
我猜那個版子是要用來反光的(不知道對不對)
可能會有一種耶穌降臨的感覺呢( ➡️ ➡️ 逃)
目前回應: 3
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[#16826] 上傳作品
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請嚴厲~~
Author a001(辛蔓兒)
a001(辛蔓兒) [07/07/31 12:21] 請嚴厲,3Q
ARION(ARION) [07/07/31 20:53] 那我就直說了
問題 細節沒出來 皮膚對光影變化的細緻度不足
衣服放掉是可以.但是感覺太粗了背景的黃色.基本上背景選色不要搶過主題
雖說是常識.但沒有那麼絕對.....
建議 或許有人不同意我的看法.不過妳要不要先畫張鉛筆人物素描試試
我學水彩的時候.老師看我們程度實在太差.要我們將所有顏色收起來
只準用六種赭色系畫靜物.一開始就用20幾種色相
只會讓人眼花撩亂.先讓你能掌握基本要素.在慢慢追加
學水彩尚且如此.電腦所要用的變數.更不是水彩能比較的.當然.自然 水ㄅ的流動變化.畫到熟會因為當日天氣濕度畫筆含水在手的運作時更稍有變動
”所以painter的水彩到目前我還是不會用.用不慣”
對不起.因為我不知道妳的學畫過程.如果就明度的原素還沒有足夠掌控的經驗
那在加上彩度 光影甚至是畫人物這種在畫室都算比較高階的課程.再加上ps pt無盡的參數與選項.............
自我壓力真的太大了
<>如果真的想投稿.可能很常一段時間都要忍耐退件 😱
.............................
我還是用自己的傳統學習過程建議.希望有用
imog(i.m.o.g) [07/07/31 23:11] ....體趕需要加強
皮膚色不是只有那種
結構尚要努力
sakura23(九妃纓) [07/08/1 0:16] 1:娃娃質感不夠好
若是陪襯的角色 可以畫的矇矓一點
2:主角光源沒有定出來的樣子
有點陰暗面會好些
3:臉蛋沒問題
不過鼻子大了點 刻劃可以再細緻一點
4:背景色......太跳
《付費匿名回應者》[07/08/4 12:31] 敝人認為這是一張膽怯的圖
跟你前一張圖相比 它不過就是多了一隻熊
如果您只是畫來自娛那無妨
如果你終究想成為HOt畫家
我只能說 那膽子 要大些
HansG(=) [07/08/6 13:07] 批評:
頭髮兩邊不一樣長是怎樣?
那隻娃娃並沒有任何加分的效果, 感覺很隨便.
耳朵似乎太大, 把這女的 頭髮拿掉. 耳朵長的位置太出去了一些.( ?)
臉是畫側面. 卻沒有分出二邊的前後.
建議: 臨摹 🤔
以上個人淺見.
目前回應: 6
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