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wind3896(范志偉) 所有的發表文章

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感謝各位前輩的回覆,我想我看到了各位的回覆也了解了不少。

回覆a00101
台北有'漫畫推手'😬 ,這個我還真的不知道呢!太感謝了。


說說我個人的想法:
我認為,素描的確是繪畫的基礎,也是「觀察(看)」的基礎。

對於這一句話:
「一個能畫出優秀的油畫作品的畫家是一定可以畫出優秀的動漫畫作品的」。

我個人認為是「能畫出優秀的油畫作品的畫家是"不一定"可以畫出"優秀的"動漫畫作品」。

我的想法是:"優秀的"動漫畫作品,不會只有素描好,劇情也要好。

我不是反對a00101大你說的,因為我也認為你說的也有其道理。

而這個油畫作品的畫家是否真能"畫出優秀的動漫畫作品",我想他或許可以畫出很多很棒的"漫畫圖",但這個漫畫圖是否就是"優秀的漫畫"我想就是不一定了。如果沒有好的劇情,我想就只是一本普通的漫畫,而不是優秀的漫畫。

或許有人會認為劇情跟畫無關。其實這也沒錯,因為漫畫的劇情跟畫其實相關性不大。
又或許有人會認為畫驚悚漫畫,必要畫寫實風格才能達到那種駭人的感覺。不過我想這個世界上沒有人規定可愛的畫風不能套在驚悚的劇情裡。

其實我認為兩位說的都有道理,只是其中的見解和想法因為處的環境不同,所以沒有共識。

我覺的漫畫和插畫不同。或許插畫可以畫的很抽象,很有意境的感覺。
而漫畫在劇情方面或許也可以抽象一點,但如果畫的很抽象我想就沒有人看的懂了吧!
在漫畫裡,漫畫家常常要想著主角下一個或下下一個動作是什麼之類的。
而插畫家就是要思考著如何在一或兩張圖裡加入(或減少)什麼元素會更豐富更符合意境之類的。

小弟個人淺見,我想我上面所說的不是要說服誰啦!只是希望大家不用為了這一篇文而筆戰,因為我在這個領域是真的很菜XD。(2011-01-27 20:54)

keanu 寫到:
我先分析給你聽 素描並不是所有一切的基礎 素描只是素描的基礎 動漫是動漫 動漫偏重的是人物的表情的傳達方面 幾乎是可以昇華到變成有生命的東西 素描在活也只是靜止不動的人事物風景 沒有生命感 既然對漫畫有興趣 就先朝這邊發展
沒有畫室老師會畫動漫 素描並不是一切繪畫的基礎 台灣這塊土地的美術成果受限於西洋繪畫 素描基礎打得再好你自己不見的會畫的過日本國中生的動漫 如果要畫漫畫的畫 因為受限於格子跟格子之間的關連 所以要做省略的動作 就是把自己覺得多餘的部分刪掉 把比較重要的格子連接起來 甚至可以去研究好來屋電影的電影分鏡手法 一部電影就可以說是一部漫畫的濃縮


感謝anv006、hueiyuan、a00101、keanu幾位前輩的回覆。

回a00101:
因為我住土城市,台中太遠了,不過還是感謝你的推薦 :)

我以為去學素描可以讓自己畫漫畫可以畫的更好,看了各位前輩說的我才恍然大悟。

「連環漫畫的話,重要的是用格子來傳遞想要表達內容的能力 」

「自學的態度很重要」

「素描並不是一切繪畫的基礎 台灣這塊土地的美術成果受限於西洋繪畫 素描基礎打得再好你自己不見的會畫的過日本國中生的動漫 如果要畫漫畫的畫 因為受限於格子跟格子之間的關連 所以要做省略的動作 就是把自己覺得多餘的部分刪掉 把比較重要的格子連接起來 甚至可以去研究好來屋電影的電影分鏡法 一部電影就可以說是一部漫畫的濃縮」

我想我大概知道怎麼做了,真的是太感謝了 🤢(2011-01-23 22:55)

q0956070503 寫到:
8點~17點
不管走到哪條路上抬起頭來總是看的到陽光
陽光不管這麼看都是最美的


看似冷淡的街上,因為陽光,而感到溫暖 ❤️(2011-01-17 21:44)

我個人給六分,超讚 ❤️ ❤️ ❤️(2011-01-10 21:38)

畫的超棒 ❤️ ❤️ ❤️

新年快樂呀 🤩(2010-12-31 20:24)

leonardoe314 寫到:


那又如何

經過大量努力現在只是剛好合格 🤢



leonardoe大 你太謙虛了,我覺的你畫的很好呢!

我想,在意評分也好,不在意評分也罷。

在意評分的,或許會更加努力。

不在意評分的也不一定會不努力。對吧!

像很多職業級的大師也是常常認為自己也只是剛好及格。

但就是因為這樣謙虛的心,大師們才會被人們稱作大師。

當然,我想評分是一種指標,不一定是永遠不變。

我想,只要自己喜愛畫畫的心不變,在意評分也好,不在意評分也好,都不見得是壞事。

對了對了,祝各位新的一年能順心如意^0^(2010-12-31 20:15)

今天早上到土城一家畫室去參觀,有稍為聊了一下,她說有些畫室沒有立案,而我們這裡有。

當然我不是說老師的能力有差,我相信出來開畫室的人應該都很有實力。

只是我不了解到底差在那裡?是有什麼保障嗎?還是說不怕學到一半突然倒了,老闆跑了之類的問題嗎?

※至於是那一家畫室我想不便說,怕有打廣告之嫌。不過櫃臺小姐有說土城有立案的畫室只有兩家,一家是帝x,而我去的就是另一家。(2010-12-19 14:43)

anv006 寫到:
有三個要先問
1.你現在在哪裡?(現在畫的如何?)
2.你想要到哪裡?(想要畫怎樣的東西?)
3.你有多少時間?

不然很難回答.
以前很多人因為祖師爺有賞飯吃,天生該走這條路,
靠臨摹開始再自己一直畫就變的很強了.


感謝回覆呀>0<,我想說都沒有人回覆說orz

1.基本上我沒有美術的基礎,只能說現在只是在練(自學)人體的骨架。

2.希望能成為漫畫家。

3.多少時間的話,這個我不太懂,是指說「我想花多久時間來達成我的目標嗎」?
如果是這樣的話,我給自己五年到十五年的時間來達成。


※我本身並不是想要賺錢才想學漫畫的,純粹就是興趣。
我不知道是不是有人會覺的「如果只是興趣自學即可」。

但對我來說興趣不只是自己畫的快樂就好,如果不能有所成就,那興趣永遠就只是自爽,這是我個人見解。

而對我來說這個「成就」就是讓欣賞的人能感受到我想傳達的想法。


※2.我有看到小哈有人推薦「荷馬畫室」,我感覺好像還不錯的樣子(純粹第六感XD)。
我本身住土城市,不知道有沒有離土城近的點的畫室?
要有招收成年人的畫室,我已30歲了orz。

因為大部分的畫室好像只有招生兒童和學生。(2010-12-05 17:31)

我本身沒有美術基礎,對漫畫有興趣。

最近有個疑惑,就是到底要到漫畫班學還是到畫室學?

或許各位會覺的既然想學漫畫當然是要到漫畫班學。

雖然是這樣沒錯,可是我又覺的到畫室學可能比較能把基礎打好。

所以希望各位前輩能指點一下。

感謝m(_ _)m(2010-12-02 21:36)

睡不著就不要一直想著「想要睡著」,愈「想」睡是愈睡不著的。

睡不著通常是表面意識太過於強烈,才會睡不著。
而表面意識過於強烈通常也是思考某些人、事、物引起。
也包括了一直思考著:「想要睡 或者 心理一直掛心著自己睡不著」。

明明知道「愈想是愈睡不著」,但終究還是睡不著orz…

那就「順其自然」吧!

順其自然就是:既然睡不睡的著不是我們能控制的,那就不要去控制或掌控。

順其自然就是:不管睡不睡的著都無所謂,就隨它去吧!

如果你能順其自然,你不會知道你是怎麼睡著的。
因為一切就是順其自然。(2010-11-28 07:22)

leonardoe314 寫到:
不過躍進之後 又卡住不前 😭 🤣


互相加油吧 :)(2010-11-23 20:29)

dbvamk2 寫到:
...秋天結束了...而且結束蠻久了......


讚!我喜歡的風格 ❤️ ❤️(2010-11-17 20:43)

hy910388 寫到:
辭職準備轉行的準備中...
剛把申請學校的表格都丟出去
好緊張啊ora

真希望能聽到好消息


畫的很讚 ❤️ ❤️ ❤️

加油,祝你成功 😃(2010-11-17 20:37)

真的很讚 ❤️ ❤️ ❤️(2010-11-13 21:41)

今天逛網頁無意中發現的:(轉貼來源 ↓ ) (我在巴哈姆術館也有轉貼)
http://www.gamez.com.tw/thread-513203-1-1.html

這是一個敘述著一個年輕人為了畫圖的執著而努力的過程…
主角叫Hannes是個德國的19歲青年(現在應該是22歲)
以前他對畫圖完全一翹不通
在2007年底開始他到這個網站
希望能記錄自己繪圖成長的過程
就這麼一路畫到了今天... (英文網站,不過看圖也可以了解到主角很努力)
http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=114449

主角的ID是algenpfleger,每一頁幾乎都有algenpfleger所畫的圖。
---------------------------------------------
我看完了,很感動Q_Q
或許主角是讀美術科系的,但我想他不是個繪畫天才。看他如此努力生(畫)圖就知道了。他也是一直畫一直畫,才有如此美的圖承現出來。
所以,真的要給一些想畫畫的人來看看這個,或許這也是一種激勵吧!(2010-09-12 17:16)

我是老會員,我的 ID 帳號變成 user6048

可否幫忙帳號改成:wind3896

密碼我還記得,感謝了m(_ _)m(2010-09-04 14:17)

Mudbox Beta 2

Mudbox 在去年就用於《金剛》電影的製作

Mudbox 是紐西蘭 Skymatter 公司開發的雕刻軟體,可以獨立使用且易於操作,軟體由三位經驗豐富的 CG 藝術家及一流得群程式員開發而成,世界頂尖的特效團隊,遊戲公司和藝術家正在對其進行測試。能簡單的整合到製作流程中去。

開發團隊的高端影視行業背景更使得該軟體擁有無與倫比的性能。據稱 weta 已經在生產線上徹底放棄了 Zbrush,而轉向目前仍在Beta開發中的這款神祕雕塑建模軟體 Mudbox。讓我們共同期待該軟體來刮起CG藝術的另一股強大颶風。

關於這款軟體的界面及更多特性將在本月 9-12 日 在加拿大蒙特婁由 Massive Black 公司的 2D/3D 總監演示公佈。Mudbox's version 1.0 商業版本將會在今年晚些時候上市。

先下載這個→免費空間下載器↓(免安裝)
http://www.rapget.com/download/rapget111.rar

【注意】d.turboupload.com的網頁空間是有病毒的,但是如果用RapGet v1.11下載的話,可以跳過它的網頁病毒。

mudBOX Beta2↓
http://d.turboupload.com/d/806143/Mudbox.Beta2.part1.rar.html
http://d.turboupload.com/d/806212/Mudbox.Beta2.part2.rar.html
http://d.turboupload.com/d/806258/Mudbox.Beta2.part3.rar.html
http://d.turboupload.com/d/806264/Mudbox.Beta2.part4.rar.html

相關圖片↓
[圖]
解壓縮密碼: http://www.cdrinfotech.com/pcdd/

RapGet使用方式:打開RapGet程式後(免安裝直接執行),到這裡複製下載的網址,再回到程式在空白的地方按Ctrl + V (滑鼠右鍵也可以),再來在程式的左上角按下綠色的三角按鈕(類似播放按鈕),便會自動下載了,下載完畢後,會在螢幕的右下角會顯示訊息,此為正常下載完畢RapGet程式的反應。(2006-07-28 23:39)

只有主機和螢幕 → 預算為45000元,其他硬體不算在內。

請前輩們能否推薦一下你們目前使用或者是將來想要買的(主機)配備,讓小弟我可以參考一下。

不需要太好的配備,只希望在跑一些大型的繪圖程式時,不會lag就好了。

對了,如果可以的話,可不可以順便寫個(大概的)價錢。謝謝。(2006-07-01 16:18)

我只是偶然在104看到的,詳細請到下面的網址看看吧!

【鮮鮮文化事業有限公司網址↓】
http://www.myfreshnet.com

【104網址連結↓】
http://www.104.com.tw/jobbank/cust_job/job.cfm?jobnum=3294055&invoice=27327633000&intro=1&jobsource=intr&page=1

我只是偶然看到的,其他的我就不清楚了。(2005-12-29 13:33)

虛人 寫到:
😮 😮 😮 😮 😮 😮
這位同學 請不要衝動阿!!!
不然你就先休假幾天 , 去旁聽看看所謂美術系的課程這樣比較保險

😮 😮 😮 😮 😮 😮
不要一抱持著太美麗的錯誤

😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 有夢想是很好
但是包裹著美麗糖衣下的東西真的就是你想要的嗎???

先去旁聽看看 在做決定也不遲 我是很誠心的建議


再次感謝前輩們的回覆。


台藝大有二個我想進的系↓
--- 美術學系 ( 國畫組、西畫組 )
--- 視覺傳達設計學系

--- 多媒體動畫藝術學系【邏輯不好,放棄了】

問一個問題→「美術學系」真的這麼不好嗎?是有什麼因素嗎?是未來出路的問題嗎?還是另有其他原因?

那如果我選擇「視覺傳達設計學系」呢?

旁聽的話,我要怎麼做才好呢?
直接走進校園,然後直達我想旁聽的課?(不甩門口守衛?)

很感謝前輩們的指點,我想我會旁聽之後再做決定!還不至於這麼衝動行事。(2005-11-10 10:50)

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