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alf3922(ㄚ福) 所有的發表文章

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我喜歡你畫作的調子處理。

細節有很多可看性,不同於一般市面常見的繪製手法。
讚一個。 ❤️(2012-03-06 10:05)

goodtea 寫到:
我超超超尊敬的福神又出現了!
大推!


賣阿捏共啦! 😬(2012-03-06 09:57)

leonardoe314 寫到:
福氣啦


加油!你的作品水準越來越高! 😝(2012-03-06 09:56)

Car Design - Lamborghini SUV - RF-Design狂草版
最近Lamborghini SUV話題熱絡,索幸題筆狂草一番。

(狂草版)(2012-03-01 08:55)

Car Design - Lamborghini SUV - RF-Design線稿版
最近Lamborghini SUV話題熱絡,索幸題筆狂草一番。(2012-03-01 08:49)

很久沒來發新圖,討個吉利。 😝(2012-02-23 10:29)

有前途~侯賽雷阿! 😝(2012-02-23 09:36)

好厲害!! 😬(2012-02-23 09:34)

我用反向光畫法為她加上如豐田延聘PininfarinaDesign (賓尼法利納設計工作室)名師為FT-HS概念車類似的設計元素,及保留Camry經典頭尾燈銳型鷹眼,希望Camry的造型,能在保守有餘下,能有些新世代該有的氣象。


台灣Blog : http://tw.myblog.yahoo.com/alf-online/archive?l=a
大陸新浪微博 : http://www.weibo.com/2640502014/profile?topnav=1&wvr=3.6
騰訊微博 : http://t.qq.com/alf3922/mine
台灣汽車討論版 :
u-car : http://forum.u-car.com.tw/userpostlist.asp?userid=alf3922&posttype=2
01小惡魔 :
Toyota-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=264
Ford-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=260
LUXGEN-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=444&p=1
Nissan-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=263(2012-02-14 09:11)

最新的第七代實在沒有六代美觀。我用反向光畫法為她加上如豐田延聘PininfarinaDesign (賓尼法利納設計工作室)名師為FT-HS概念車類似的設計元素,及保留Camry經典頭尾燈銳型鷹眼,希望Camry的造型,能在保守有餘下,能有些新世代該有的氣象。

台灣Blog : http://tw.myblog.yahoo.com/alf-online/archive?l=a
大陸新浪微博 : http://www.weibo.com/2640502014/profile?topnav=1&wvr=3.6
騰訊微博 : http://t.qq.com/alf3922/mine
台灣汽車討論版 :
u-car : http://forum.u-car.com.tw/userpostlist.asp?userid=alf3922&posttype=2
01小惡魔 :
Toyota-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=264
Ford-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=260
LUXGEN-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=444&p=1
Nissan-http://www.mobile01.com/topiclist.php?f=263(2012-02-14 09:07)

jimmy961 寫到:
好像真的..


^^"
圖小好畫點~圖大~就累了~(2011-11-28 09:21)

vovo2000 寫到:
wow~阿福大哥的作品! 讚讚讚


甘溫吶! 😂(2011-10-03 21:38)

vbbn123 寫到:
第一眼看到還在想怎麼有人放照片,
仔細看才看出來,
真的是太強了。


說照片也不太過份!
因為背景懶得畫!確實是合成的!

其實~就是現在電影工業汎用的設計方式! 😜(2011-08-22 10:25)

nickpower 寫到:
❤️ ❤️ ❤️
渴望擁有她~真美!!! 🐷


這款車型,我是設計像Audi A7一樣的5米掀背車型。
機能性的需求,在現在的汽車設計來說,是越來越重要了!

傳統的三廂四門房車,已經越來越不行了。 :((2011-08-15 08:39)

j0930156710 寫到:
超美的線條,整個就是很有質感~~~


剛畫出來時,朋友說車頭像狂派的密卡登!!有威到!! 😬(2011-08-10 08:30)

pipy0120 寫到:
喔...阿福大大...你終於貼稿了...

我喜歡前輪帶到後輪的那個圓弧造型...


呵~感謝啦! 😜(2011-08-08 08:12)

之前畫的大型豪華掀背房車(2011-08-05 10:48)

wanhsienwei 寫到:
看了感觸好多喔 @@
雖然待過的公司也算有幾家了
不過遇到過的問題真的也不少
小公司有小公司的問題
大公司也有大公司的問題
有的公司主管會鬥爭
有的公司員工之間會鬥爭
有的是管理問題
也有技術上和資金上的問題
也有部門間搶資源和搶資金的情況
...........................以下省略



巷仔內的!

在哪個產業都一樣哩!
重點還是自己有沒有清楚自己要做什麼!!

就比較不易被影響!或被環境局勢所迫!盡可能走在環境演變的前端!
我們才能不斷創造被需要的地方!才能創造價值!
官當得大不大~壓根很難能成為商場上的重點!
當沒了油水!沒了價值!還是很廢!想擺架子也沒那個勢!

當主管!當領導者!得看清這一點!
不然~只會養得一群能力比自己差的狐朋狗友!能力比自己好的留不住!
他日兔死狗烹!權柄這只棒棒糖!
甩阿甩~也只是成為內行人的笑柄罷了!! 😂(2009-10-14 21:37)

luostrak 寫到:
小弟不才只進入過遊戲業幾年而已

其實每個行業都差不多

小弟以前在企劃部門時擔任動畫製作、介面整合、系統整合、窗口....一些統籌的
工作

每個人、每個部門間對工作的想法都不太相同

當然有人很努力,也有人隨便

但對於老闆而言

最重要的結果論

如果達不到要求一切都是惘然

每天都要和時間賽跑

但是也遇過很多人是難以溝通甚至是不屑的態度

當初用unreal2.5d在製作即時動畫時

遇到困難大概只能自已想辦法解決

手頭上連本書公司都沒提供

一堆功能指令大概跟傻蛋一樣用試的試出來

雖然因為努力的關系升官升的比較快一點...

遊戲上市成績都很不錯(月營收都有破億)

在薪水不高加班加到天亮的情況下

最後還是選擇了離開

或許製作遊戲很不錯

但是很多事情真的不是跟表面看到一樣光鮮亮麗 😃

我希望有健康的人生~~~~ 😅


+1000.....................
亡命的活~還是看開點!

工作時樂於當自己!
不論在職或去職!我們還是只能當自己!
辛苦溜~同業的!! :)
在X冠~X龍~是很操的!

沒事還得留人瞎耗!應該是最讓員工垢病的地方!
業主痛苦!沒事留著乾耗的也痛苦!
希望領獎金時~一切都會值得!!! 😐(2009-10-13 23:56)

leonardoe314 寫到:
我只覺得大小公司要多多宣傳[提案]者的獎賞

我最近發現我想出的點子竟然與[激戰]團隊pk一樣 且賣500萬套
又在1995想過類似虛擬人生(1999)的點子 及他的魔法世界資料片

也在以前就想過類似勁舞團及魔物獵人(我是獵恐龍及收服與放怪)


現在行業需要有點子  不然大家做的東西都快差不多了


這真的得腦力激蕩!!
台灣業內人少!得挑著打!
貪多嚼不爛!!
硬拚對岸幾百人團隊做的東西~耶西郎!(2009-10-13 23:49)

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