|
前往頁面 ←上一頁 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 279 下一頁→
|
最近有點小忙但還是稍微說一下好了~~~ 😜
點子很有趣,但並不好發揮....
畢竟是範圍介於國家與地標之間的"地區縣.市" 😜
因為是"地區",所以能夠想的,要比國家來得複雜
一個地區或許有許多個種代表性的特色...
但若要擬人化,以及表達個性...
等於是要表達地方特色習性但也不能太過複雜及強調性...
負面的...將是設定中最難的關卡 😈
因為沒人會希望住的地方有"壞"的一面,但若是擬人化,負面是一定要出現的
比如台北市,可以把一些景點當做部份裝飾配件,不過得要點到為止 😲
可以去參考一下...擬人化方面
以往在網路上紅極一時的Window娘 🤢
最經典的Window娘-ME和XP
ME雖然做事很努力..但經常故障又常判斷錯誤 😂
XP則是外型甜美很受眾人歡迎,但食量很大(吃效能很多),又不懂得節制(部份軟體無法自動關閉,得要開工作管理員手動關掉) 😂(2009-04-26 22:43) |
|
後方的前腿可以稍微再疊暗一點(除非有把握,否則儘量不要美式風格黑色整片塗)
不然那隻腳看久了感覺很像從嘴巴長出來 😲(2009-04-26 00:33) |
|
遠近放掉的方式正常來說不對....
應該是頭髮放掉再右臉部稍微模糊...頭髮邊緣正常來說沒有道理會比臉部清晰... 😅
除非你的圖一開始是想表達抽象的營造(就是故意去營造的),那個的話又是另一方面的討論及建議方針囉 😲(2009-04-26 00:30) |
|
你圖片的色彩模式是否為CMYK....?
若是的話,網頁瀏覽將不能顯示喔... 😲(2009-04-26 00:25) |
|
🐷 這沒啥大驚小怪的....
反正她的發展....大部份都有傲嬌成份在... 😂 😈(2009-04-26 00:21) |
|
挖哩咧超屌啥尛金頂獎咧.... 😂 (我沒有罵人喔..至少讀音沒有 😈 )(2009-04-18 21:34) |
|
😂 等等...已經快要兩年了... 😂 😂
再推~~~ 😈(2009-04-16 20:03) |
|
|
|
一.手感 😲
若一開始不習慣數位板光滑的觸感..
可以換粗糙筆頭或者在板子上墊張紙增加摩擦觸感,感覺會更像紙上畫的感覺
二.和手繪的視角&距離感不同所造成的淺意識誤差 😜
畫電繪多數人還是連著繪圖板,頭抬著看著螢幕畫的,因為這點和在手繪上低著頭直接在紙上畫,距離和視角會有所差距...
因為目前不是很多人能買得起WACOM液晶繪圖面版... 😂 (最近是有推出縮小10幾吋版本的,但也要一萬多一些 😲 )
所以一切都是靠自己去練習.去克服了.... 😲(2009-04-14 19:14) |
|
|
這是比賽吧... 😲
你文章發錯類別了
type爺請幫忙移區吧.... 🤣(2009-03-17 00:30) |
|
講我的幾個例子好了,雖然有點歷史,好幾年前了....
因為我們家是舊式公寓....那時候路邊都還沒有裝監視器
第一件案件是我爸透過入口魚眼鏡有目睹到小偷偷敲別人的車門,他叫我先報警,自己拿起高爾夫球棍走了出去... 😂
警察確定出動時我也順手回房間拿了一根巨大的手扶梯人工石柱...(別懷疑,那是以前家裡裝修時和師傅要來的,這根人工石柱很大!!很重!!,被揮到絕對是骨頭碎掉 😈 ),幾分鐘後拿著它衝出巷口....
到後來是警方抓到小偷,聽警察講說先前有看到一個老伯(我爸)追著一個穿皮的男子(小偷)... 😂
當然我爸和受害鄰居都去做了筆錄... 😂
第二件事是疑似失火,我聞到不尋常的氣味並報警...
這次是沒有拿傢伙了... 😂 ,倒是那個失火地點沒找到,現場的氣味濃到讓消防員認定是煮東西燒掉...(事後里長挨家挨戶去詢問,當然是沒人敢承認)... 🐷
遇到犯罪.災害不管如何,"一定要冷靜.先報警".....
若小偷做得很過份...很囂張,若被我直接遇到...我會先打傷他的手腳再說...(前提是他手中沒有槍) 😂
打死?我可不想背上過失殺人上新聞版面.... 🐷(2009-03-10 23:17) |
|
未定....
和DIABLO3一樣都是未定
但很肯定的就是....絕對不會比變形金鋼2還早~~~ 😈
畫面都出來了...應該是今年之內...
我想要不是暑假檔推出...不然就是要在第3.第4季後了..... 🐷(2009-03-10 10:26) |
|
不是這樣... 🤣
而是你PO的圖說實在是不夠具體...(嚴格來說這只是圖的局部)
這類的畫風說實在很常見...
我才會以我個人觀點猜測其可能性....(RPG角色)
並不是說你PO一張頭或者局部就會能馬上知道結果...
或許有人知道這個角色,或玩過這款遊戲.....
但很抱歉我看不出來是誰...
如果是出自日本產品,或許有原畫師資訊...
但若是國內的...就很難了(除非你是業界或該公司的)...(2009-03-07 23:34) |
|
那麼小張...你不會是在某個部落誰的大頭照看到的吧.... 😐
金亨泰...?不太像,金亨泰的上色比較厚重
TONY...?一看就知道不是..TONY畫的女孩子五官沒那麼重
看得出來這是出自遊戲的人物....而且感覺像是RPG類別(不會是格鬥.更不可能是AVG 😜 )
但恕我對這方面辨視度沒那麼高...因為我不玩神怪武俠RPG已經很久了... 😅(2009-03-07 20:31) |
|
事件至今已經快4年了...(2005-04-13-帳號已經消失的站友Ufun發文至今 😅 )
🐷 最近景氣不好...別為了貪小便宜.... 🐷 (有些書到199的低價了....)
不管怎樣低價...黑心商品千萬別買.... 🎨(2009-03-07 19:44) |
|
人設&收版稅的....
他八輩子吃不完了....
只光七龍珠電影版稅想也知道他收了不少...而且歐美現在七龍珠當紅..... 😂
而且每隔約一年半就出一款PS2/PS3的七龍珠格鬥遊戲..... 😂
😈 ~~~七龍珠還可以再戰10年啊~~~ 😈(2009-03-07 19:04) |
|
我覺得
人臉最難的是鼻子
因為不太會畫的話...違合感會很重..整張臉的感覺會比現在的麥可傑克森還慘....
立體感要注意,不要急著生鼻孔
你這種角度已經偏向俯角了,這種鼻形...鼻孔是不會出現的 🐷
你試著把鼻子改成別種造型試試,感覺會完全不同.... 😜(2009-03-07 18:59) |
|
sayama:
繪圖都會遇到瓶頸,人人都有 😲
我個人的看法是...
密集的操練臨摹.比賽.工作要求等等之類..有目標性會覺得畫不好...那是因為自我心態上會自我淺意識的被要求畫到好...
因為會希望畫到像.畫到對位,等畫好對照時會自然覺得適得其反...(啥光影不對.比例怪掉.骨架出問題.景深顏色違和..... 😈 )
反之,如果是自創.天馬行空那種會覺得畫得很好的話....就是因為心中沒有了額外負擔,沒有壓力會讓自己有所發揮...(講白一點就是畫爽 🤢 )
這在工作上其實會很常看到 😂 ...明明是擅長領域的工作...為何每次畫出來都不對位...一直修改修改修改修改修改修改修改修改修改修改修改修改 😂
所以我是覺得就是心態上自我調整的問題了... 😲
除非畫的圖是有它的一個主題.一個基準(寫實類.言情類風格..卡通Q版等等也會有這種情形).這樣就會偶爾被別人所指點倒是很正常的,因為那類的圖都有它的一種比例.風格.構圖或者是某某作者類似的參考範例...
而圖的類型若是自我創作.隨心所慾的...(抽象.隨手塗鴉.意識形態)
看的人心態就會比較多元了... 😜
所以你不必想太多啦 🤢(2009-03-07 18:50) |
|
前往頁面 ←上一頁 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 279 下一頁→
|