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武打很沒有"力"的感覺...這點和霹靂嬌娃很像,但霹靂嬌娃有花點惡搞的巧思...

和巴洛克(在國外版是叫VEGA)那段黑漆漆的.....根本看不到啥武打動作.... 🐷
果然改編ACG&遊戲拍成電影...有不少會變成地雷作並不是沒有道理... 🐷 (不過也有一些拍得很經典)

接下來就看一星期後的七龍珠了...雖然也不是說很看好~~~ 😂 ||||(2009-03-05 12:09)

graba168 寫到:

哈~你出現了,我本來要msn給你,問說如何才能連續貼大張的圖呢,我怕貼不完才統合成一張,快教我><。



上限:1600*1600,750KB
不過在繪圖畫廊那邊只能PO一張,剩下都得要用外連... 😅
不然就在討論區那邊PO圖那邊就可以一串PO很多次了(5張為1篇) 😲(2009-02-22 11:33)

人物以外都算沒畫完吧~~~ 😐 ,除非是故意營造淡出去的感覺(或魔法特效),但你並沒有做出來...
衣服皺摺可以觀察一下類似黃馬掛那種長袖長袍,並不是你這種樣子...(有些皺摺方向還畫反了,左手那邊看一下..)...

字和LOGO感覺線條不順,把筆刷間距調整一下吧...拉到最左邊... 😲

最後可以加一層陰影,讓重量感出來 🎨(2009-02-22 09:35)

SAI會強大是在於它那個作弊般的"線條防手震" 😂 (至少我是這樣認為 😜 ,所以偶爾或者工作畫封面.比賽時會用來打線稿 😈 😂 ,此外都很少用.. 😂 )
以及方便的轉紙快速鍵功能

PHOTO SHOP它通常會有線條平滑化或者筆刷間距調整,線條"看起來"會比較不會那麼慘,不過手抖那種就是本身練習程度的問題了,那種"線條防手震"外掛工具可是SAI目前獨創的.... 😂

不然就是用貝滋曲線描到順暢,但缺點我想應該大家都很清楚~~ 🐷

早期根本沒有防手震的功能.更沒有軟體,漫畫家.工程師.設計師那種是怎麼畫出來的?答案就是自己用斯巴達式訓練鍛練出來的...(多少也是有用到雲型板或者軟體用貝滋曲線等工具)

所以說功能只是一時的,偶爾真的還是要關掉軟體練習筆觸手感

不過也不需要對使用到外掛功能而感到不好意思,軟體只是工具,畫出來的東西還是你自己的本身能力
就算用到防手震讓線條順暢,但畫圖時還是得顧慮到整體性的 😈


還有一點就是PHOTO 的CS4...據說啦(因為我目前還沒用過啦 😂 ),也有轉紙的功能了,而且預覽縮放不會爛掉等等..... 🤢 CS4普遍來講受到不少好評... 😜(2009-02-22 09:22)

😲
看到你的圖和文筆,也讓我想起在別處站上認識的站友....

他也是做圖文創作小說類的.... 🤢(2009-02-21 23:17)

😜 歡迎回來~~ 🤢(2009-02-21 23:12)

去吧....
去了或許不會有機會,但不去做就永遠沒有機會

成功了這世上就少了一個大魔法師.... 😈 ("魔法師"一詞,應該有不少人知道我這句的意思)(2009-02-21 23:12)

😜
http://www.magmypic.com/

可以傳上你的圖,可以在上面選擇要的封面款式(基本上分別是雜誌和漫畫類)

建議用直式,不要太大也不要太小,平均約500~1000多像素計就OK了 🤢

不過到第三步驟之後就要收費了
就是可以用那個封面做成輸出檔案,8X10的相片大小等尺寸選擇..當然越大張越貴... 😈
因此到第三步驟後左邊的預覽圖就是我現在那個圖的大小,顯示後自己右鍵存就行啦(我想...會選擇要收費應該不多...吧) 🐷

不過.....怎麼沒有時代雜誌(TIME),或者牛頓雜誌(Newton)的書皮選擇啊,那個比較有名說 😜(2009-02-20 19:46)

yeasonth兄...
您一年是去幾趟日本呢~~~ 😲

因為我瞭解您一定是和朋友們自助去的,這些風景也一定是跟團極少會去的景點~~~ 😈

像這類的自助旅行有沒有建議什麼需要注意的地方,像交通.機場出入關.住宿及退稅.景點導覽等等等...

我個人是除了住宿方面問題外其餘應該是沒啥問題...吧,因為我都是旅行社辦理住宿的,從沒自己辦理過,日本說實在並不難走, 😈 只是路線很多很雜很遠罷了... 😂(2009-02-20 18:31)

太小張了 😈 (喂!!!

沒有啦...分鏡那方面一向是很多美術的弱項.... 🤢 (我就是其中之一... 🐷 )

這點還需要和各位彼此交流學習呢~~~ 🎨(2009-02-20 18:24)

多功能.有人性的娃娃....
😈 這根本就是CHOBITS吧.. 😂(2009-02-20 18:21)

anv006 寫到:
另外還需要:兼職線上遊戲指導員  數名


公  司:鈊象電子股份有限公司
職 缺:兼職線上遊戲指導員  數名

工作時間:PM3:00~PM11:00

條件:
1. 對線上遊戲具備熱忱
2. 具備良好的溝通能力與解決玩家問題的熱情
3. 中文打字 30個字/每分鐘 以上

請備詳細履歷表e-mail至 noviachen@igs.com.tw
若您的條件符合.將有專人儘速與您聯絡~


順便幫嘎兄補充,有誤請告知一聲~ 😃 :
這個工作簡單來講就是遊戲客服 😜

打字.反應一定要快,而且要有耐心.耐性及好口才(這個要接電話的才會用到,但基本上打字內容就已經代表了你的表達能力了 😜 )...
重點是下班時已經是深夜(五股那邊交通要看情況了,公車可不會太晚..)...可以的話請自備交通工具囉... 🤢(2009-02-20 18:16)

😂 太好猜了吧 😈(2009-02-19 12:36)

色鉛筆+粉彩一那一類的手繪~~~ 😜
紙質一定不是用粉彩紙(因為粉彩紙會有橫條紋的紋路) 😈

?p娘很萌喔~~~ 🤢(2009-02-19 12:35)

😈 ❤️ ❤️ ❤️(2009-02-19 12:30)

在某網站透過YOUTUBE看到的 😜

那位作者居然能善用YOUTUBE的螢幕按鈕功能到那般境界,那根本就可以做成AVG養成&猜謎GAME了嘛... 🤢

12吋的小丑和蝙蝠俠 😈

http://www.youtube.com/view_play_list?p=4B4F0DC9B1F5B376



其餘頁面(有快打旋風和線條趣味卡通)

http://www.youtube.com/view_play_list?p=4B4F0DC9B1F5B376



除此之外他的定格動畫編輯能力也相當的順暢&完美,而且他的後製能力也相當的棒.. 😲



大黃蜂跳舞

http://www.youtube.com/watch?v=eKRmnvzshkQ&feature=channel_page

後製過程1

http://www.youtube.com/watch?v=hNL8Khi89uQ&feature=channel_page
後製過程2

http://www.youtube.com/watch?v=cBp85mJZHOg&feature=channel



作者YOUTUBE首頁頁面

http://www.youtube.com/user/PatrickBoivin



此外也要另外介紹一位和他相同的日本定格動畫者,他雖然運鏡沒那麼活用,但他有劇情.有內容,流暢度也很強大...

而他則是PO在日本的動?曭韃”疑踊r

有帳號的話就去看看吧(動?囓早n登入才能觀看)

http://tw.nicovideo.jp/watch/sm6148290



該作者個人網站動畫列表(可以下載觀賞喔) 🎨

http://ugokeorenoyume.sakura.ne.jp/(2009-02-18 11:37)

WU兄:
😜 就CGTALK那一掛殿堂級的插畫比賽... 😜

站友microbe他PO過的投稿程序... 😲
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!pBZp0bubHhHPDOLweiy5JFwXvZ3phjhN/article?mid=295

愷爹和小哈艦長曾經有被刊過... 🤢(2009-02-11 14:53)

😅 這張圖是古董吧...快6年有了... 😂 😈(2009-02-11 10:19)

對了!!!
EXPOS?袬晹?0幾天~~~ 😈

PO看看吧~~~ 😃(2009-02-11 10:17)

我也是經常無冕...(拍肩) 😅(2009-02-11 10:15)

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