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Jean2048(飛天) 所有的發表文章



jarvislee 寫到:
Jean2048 寫到:
沒人知道 ! 也沒必要知道 !
因為做得出這種程度3D的軟體
比手指頭還多!

哪可以用什麼軟體?
我是新手=.="


用MAYA或3DsMAX
因為使用人多學習資源也比較豐富(2010-11-12 09:54)

沒人知道 ! 也沒必要知道 !
因為做得出這種程度3D的軟體
比手指頭還多!(2010-11-11 01:18)

偶然發現的資訊..........

網羅全美各大電玩、電影特效、動畫製作集團的美術CG員工「底薪資料」

http://ccsx.wordpress.com/2010/08/17/vfx-soldier-wages/

看完後不襟感嘆.........
這些年來我到底在幹麻???
😩 😩 😩 😩(2010-11-02 10:54)

huang670819 寫到:
a0928513095 寫到:
想請問..一定要了解3dmax所有介面和功能嗎?
還是把固定的那些功能學會就好了呢?
像是建模>>貼圖之類的功能搞定就好了嗎?
那要去了解所有材質球功能和動畫功能嗎??
麻煩有大大可以提供建議或解答嗎><?


以台灣來說
3D MAX能用的範圍太窄了 除了室內設計跟展場
幾乎用不到 如果興趣去學習 想畫人物或動物
建議學MAYA或ZB比較快


剛好相反吧!
台灣99%的遊戲研發都是用3dsmax
怎麼會幾乎用不到 = =?

會產生只用在室內跟展場這種刻版印象
都是學校跟補習班害的!
😠(2010-10-21 08:49)

在之前上班的公司所畫的作品
說是為了做三國題材之類的遊戲
但是這案子最後胎死腹中 😭
看起來公司也不打算拿來用了
乾脆就拿出來獻醜吧~ 😂 😂 😂(2010-05-19 00:28)

慶祝先前幾個月終於鼓起勇氣
辭掉剝削人的遊戲公司工作而畫的練習作!
在巴哈貼過一次,不過沒什麼回應 = =
哈哈哈~~~~~ = =(2010-05-17 22:46)

那我不就是異類了 = =??
我高中的時候還靠自己學會softimage3d咧!
(用過舊版SI的人都知道SI比MAYA機車N倍)
我是1999年高中畢業的!
那時SI剛移植到NT,MAYA當時也才剛出!

當時有啥學習資源?市面上沒有書、也沒有人在教
一切只能靠自己摸索跟翻譯原文教材(跟別人A來的)
只是後來SI被XSI淘汰後我就沒在碰了!
後來3dmax也是完全自學的
MAYA也本來要自學的,但是實在沒時間
最近也在自學MotionBuilder
MotionBuilder現在你在書局找得到書嗎?

我只能說,沒有什麼東西學不好!
看你有沒有心而已!

現在的學生實在太好命了!(2010-05-09 21:48)