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27army(二十七軍) 所有的發表文章

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🤣(2007-12-22 04:50)

🤣(2007-12-22 04:10)

小明 寫到:
看來我選聖杯2是選對ㄌ........(只有兩ㄍ杯子) 8)


我在啥都不知道的情況下就是8個了XD
還要留給第九個的位置? 這比聖杯9還難處理啊XD||||||(2004-08-07 18:15)

小明 寫到:
看來我選聖杯2是選對ㄌ........(只有兩ㄍ杯子) 8)


我在啥都不知道的情況下就是8個了XD
還要留給第九個的位置? 這比聖杯9還難處理啊XD||||||(2004-08-07 18:05)

😲 獸人類 😲
  💡 類人族
   類人族的始祖為大森林裡的小型雜食獸,在後冰雪時代中期開始出現二足步行的異變種。
   類人族的最大特點在於其個體的變化性,依照其生活環境和個人體質,會出現在某些能力特別的增強與缺陷;
   悲哀的是,似乎受到莫名的限制,有著某方面特長能力的個體,必定伴隨著某方面的缺陷,沒有各方面都達到水準以上的個體出現。
   相較於人類,類人族由於個體差異大的特性,在互動關係上更加注重團體合作,在相互支援下,反而可以有超常的表現。
   由於文明起源較晚,類人族的競爭力不及其他種族;
   獸人時代,人類大量捕捉強壯的類人族作為奴隸,並屠殺高智能的類人族,造成類人文化斷絕,也成為日後種族戰爭的導火線;
   類人族在奴隸時期偷取人類文化,在種族戰爭時代也有了和人類不盡相同的發展方向。
  💡 胡狼族
   西南沙漠的特有種族。
   祖先為沙漠中的群居肉食猛獸,胡狼族繼承了勇猛的個性,天生就是優良的獵人與戰士。
   為了爭奪沙漠中稀少的水與獵物,最早的胡狼族甚至會殺害不同家族的同類;這種情形到了地下綠洲發現後有了改變,胡狼族開始有階級的聚居。
   萬國戰爭時代,胡狼族建立了統一的大帝國,而在獸人時代達到鼎盛期,並開始與西南沙漠外圍的人類都市開始有所接觸;
   種族戰爭時,胡狼族分裂為主戰與中立兩派,主戰派加入獸人陣營,在西方牽制人類陣營。
   派系分裂使得胡狼帝國的國勢衰退,進入共榮時代後更因為大量胡狼族青壯年移居至共榮文化圈,使帝國名存實亡,成為大陸邊緣地帶的夕陽文化。
   胡狼族喜好鮮豔多彩的裝飾,服飾的鮮豔程度意味著地位高低,獨樹一格的花紋飾物亦頗受人類社會喜愛;
   第二帝國時代有專門循沙漠之路和胡狼帝國交易的人類商隊;共榮時代更有由穴居人提供原料和運輸,胡狼族進行工藝加工的合作模式出現。
  💡 鷹族
   住在銀色山脈山岳地帶的鷹族,是大陸上唯一有中長程飛行能力的種族。
   與其他種族較明顯不同,鷹族有三對肢體,分別為飛行肢、抓握肢和步行肢;
   鷹族對於空氣中的元素流動有感知能力,並本能的進行一些操縱,應用在溝通,飛行,和攻擊上。
  💡 恐族

  💡 海人族(2004-06-21 08:59)

😲 第四(科技)紀元 😲
 💡 共榮時代
   在日益壯大的跨種族反戰教團促合下,人類與獸人政權進行和解,組成人族國王,獸人族代表及教團領袖共議的共和體制。
   因為戰爭而突飛猛進的魔法武器技術隨著戰爭結束而轉為一般用途,發明等於財富的時代。
  💡 工業革命時代
   等同於現實的現代;物質文明的社會。
   工廠的設立使得魔法物品進入一般人民的日常生活,成為自然而不可缺的一部分。
   獸人自然的融入人類社會,種族歧見淡化,但仍未達到徹底消除的理想。
   因為人口大量移入人類社會,各獸人的傳統文化急速的衰微。
  💡 第二次冒險時代
   全大陸及海洋皆大致探索,開始有探測世界邊界及世界外的具體計畫。
   隨著魔法機械文明達到顛峰,另一次更廣泛的對未知時空的探索熱烈的展開。(2004-06-20 12:42)

😲 第三(戰亂)紀元 😲
 💡 冒險時代
   人類的村莊漸漸聚合成一塊塊略有距離的莊園,範圍仍不脫大陸中心。
   藉著研究舊世界的遺跡,人類再度嘗試掌握元素魔法力量,但是因為元素的混亂仍舊持續,舊世界的法則已經不再適用;
   人類再度從實驗中重新發展出運用自然物力量的早期煉金術。
   由於幾次對外探險的豐碩成果,"冒險"成為一股受人重視的潮流;有著重大斬獲的冒險家多能獲得尊崇,名留青史。
  💡 萬國時代
   各莊園保留自身研究的煉金術成果,並據此互相爭戰搶奪領地及資源;
   在混亂的世局下,尚未探索完成的大陸冒險悄然落幕。
   鑲嵌紋理(符文)的技術發明,人類得以進行更加複雜的元素操作。
 💡 第二王國時代
   各莊園兼併為一大帝國,煉金技術也隨之整合。
   亂世結束,回復正常生活的人類們全力發展日常技術,各領域及職業的研究和工會組織相繼設立。
   人類發現其他文化種族,但僅止於少數開拓者的接觸,尚未有進一步的交流。
  💡 獸人時代
   開始與其他種族進行各種交流。
   人類因其優勢文化程度對其餘種族加以欺壓,尤其是類人族,更被大量捕捉作為奴隸。
   人類持續開拓了超過一半的大陸,終於與周邊各種族起了領土紛爭。
 💡 種族戰爭時代
   非人類種族以由類人族自人類社會的反撲為主,開始了對人類的全面對抗;類人族以大森林邊緣為界在東方建立聯合政體。
   全面戰爭造成一些種族滅絕,另有一些種族則是隱避邊陲或是保持中立以避戰禍。
   兩方勢力大約相等,形成了雙方的拉鋸戰,雙方人民開始產生反戰思想,並逐漸往社會上層蔓延。(2004-06-20 12:42)

黃藥師? 一,蕭瑟平生只自知,玉簫忍按悼亡詞。桃花飛影潮生後,盡想東鄰一笑癡。
夏雪宜? 二,青鋒心上因秋曲,紅藥橋邊帶血生。漫道天香溫可倚,誰憐一醉斷癡情。
王重陽? 三,歸臥林下豈無心,誓向胡天掃舊塵。望斷終南全不雪,空餘北斗照清魂。
四,我是塵間擺渡人,為君閑計百年身。會當一笑恩仇泯,故使青燈伴曉昏。
五,一生憔悴為離奇,空恨世情難盡知。從此休提聰辯事,滄桑夢裏有玄機。
六,遭逢如夢幾重天,一擲江心最是緣。謝我無知堪子樂,漫點石頭不解禪。
張翠山? 七,空懷躡足縱雲間,素手纖纖最可憐。早識江湖秋水滿,冰山終老不須還。
喬?]? 八,煙塵起處淚闌珊,身事還同世事艱。豪傑會當仗氣死,青山依舊雁門關。
陳家洛? 九,坐斷東南戰未休,英雄一面總無由。終來暗灑清明淚,禍起蕭牆不盡愁。
周伯通? 十,三人半月誠難解,百歲稚年最不通。濁世無心說赤子,未老白頭若敢逢?
馬家駿? 十一,廿年相伴影無痕,我悅均兮君不聞。相看何須盡解語,愛花最是惜花人。
余魚同? 十二,紫電冰心常可羨,青燈草莽怎相容。金笛一弄瀟湘曲,鐵馬又驚楚漢風。
胡斐? 十三,多有不平見處生,寶刀凜氣論縱橫。我今記取石前血,斬盡世間恨不能。
十四,遭際計來何敢計,空心一夢剩長啼。憐君惟有山中水,不使紅塵染羽衣。
郭靖? 十五,英雄騎射不須誇,大漠茫茫盡可家。為報金盔盛鬥飲,黑袍飛影沒黃沙。
十六,未許相逢皆是錯,可憐沉醉不由人。更誰能解淩波意,獨向飄飄慰夢魂。
十七,千古汗青驚鐵騎,萬家幽怨寫英雄。天驕猶有投鞭意,盡在功名一夢中。
十八,配劍常懷解劍意,尋秦未有避秦途。當時絕壁風雲色,論盡人間有與無。
楊過? 十九,負氣何妨且笑天,相依瘦馬不揮鞭。多情還似無情苦,腸斷魂縈十六年。
狄雲? 二十,人生不盡是風波,何使淒淒似此多。我有深仇卿休怨,當時恨唱採茶歌。
岳不群? 二十一,玉女暮雲托舊事,紫霞曉夢負叮嚀。權謀三尺空憐劍,君子一詞不是名。
范蠡? 二十二,越女相逢恰故秋,青耶溪畔照清流。卿心似水堪誰捧,月滿五湖好泛舟。
謝遜? 二十三,血仇未解千人痛,意氣何知萬事空。一立仰天當一吼,空明何處說屠龍。
李岩? 二十四,欲恤蒼生留碧血,相憐功業倚紅娘。將軍應幸當年死,不與清風惹斷腸。
二十五,點蒼山秀誠能隱,俗世心深不敢看。半月傷心半世悔,一彎冷月照寒潭。

我不行了...根本是在瞎猜 😩(2004-06-17 22:38)

http://www.ettoday.com/2003/02/25/521-1417456.htm

🤔 有時別太輕信看到聽到的東西......(2004-06-06 07:59)

最近跟舊東西特別有緣

看著高中和大學時代的自己所留下的紀錄,總會有種"啊,原來當時的我是這樣的人呀"的感覺

人,總是慢慢在改變;一天一天的過去,或許察覺不出些微的轉化,但是,總是在一些時候才會驚覺,自己,已經和以前不一樣了

簡單的說,比起以前的我,現在的我,更加固執,更加無情,更加的對世界戒慎恐懼

可笑的是,這些都如我三年前文章所預測的一樣

夢想開始不再位於心中高塔的頂層
心開始與對外的表面漸行漸遠
想像力開始慢慢的被演繹和歸納取代
更加的確定方向,但卻更加的茫然

這就是所謂的"長大"嗎?
我依然覺得無助,或許說,感覺不到他人的幫助,趨光性的向著未知的燭火飄搖而去

早就知道世界不會繞著自己轉動了,沒想到的是讓自己繞著自己轉動竟然也是如此困難,對我來說

總而言之,一事無成(2004-05-11 08:08)

是,那是我......

8年前的東西了=_=|||(2004-05-07 08:50)

好大好白的......油菜花 🤔: 🤣 🤔:(2004-04-16 15:34)

小哈 寫到:
會誘人犯罪的小羅莉阿~
好可愛的呢 ❤️


怎麼我來玩就變這樣...... 🤣(2004-02-26 15:55)

混世豬大嬸 寫到:


p.s 看不懂伸縮湯匙旁邊那貼在屁股上的藍布功用在哪? 🤣
不知道有沒有人知道~~是坐下屁股不會髒嗎?XD


那個是讓人上完廁所洗手後可以隨手往屁股上擦乾的東西...

男生比較知道箇中奧妙吧...... 🤣(2004-02-20 11:28)

謝謝啦~~~

記性好的人應該會發現裡面的圖全部都在圖留出現過XD|||(2004-02-13 17:11)

小悠嗎?其實很多人我都還有印象呢... 🤣

另外,我在這裡出沒很久了啊 😂(2004-02-13 17:02)

😲 人類及其變種 😲
  💡 人
   唯一由舊世界延續來的文化。智能高,群聚性強,新世界的最強勢文化種族。
  💡 穴居人
   冰雪時代移居地下的人類變異而來。
   平均身高約1公尺,手腳粗大化但仍不失靈活性,全身無毛髮,皮膚粗硬,眼睛長於黑暗視覺而畏強光,在地表活動時需加以保護。
   在大陸的地下不斷的挖掘通道及城市,範圍幾乎包含全大陸,但與地表僅有特定的地點有出入口聯繫。
   對於地表文化而言,穴居人的真正生活是神秘的;非穴居人的種族除了極少的例外,不被允許進入地底國度;
   據穴居人的說法,在更深的地底尚有其他文明種族存在,但尚未有地面文化真正接觸過。
   穴居人擅長工藝加工,居住在近地表的穴居人會利用地底通道之便與地表各文明貿易,進行原料的流通交換或是加工後高價賣出。
  💡 巨人
   冰雪時代有些人並不尋求庇護,以自身的肉體與自然抗衡。這些人異變的結果,身高將近三公尺,全身長滿長毛,體格壯碩化。
   巨人族雖然個體強悍,但是生育能力低落,所以始終是以小群落的形式散佈在大森林和高原間的條狀區域,彼此缺乏合作,甚至偶有摩擦。
   長期艱苦的部落與狩獵生活也造成文化進展緩慢,甚至倒退,在種族戰爭時代時又被剝奪大部分的生活資源;在共榮時代的中期終於滅絕。
  💡 樹人
   冰雪時代接受大森林庇護的人類和一些其他種族,與舊世界的”樹之靈”(植物界的共同意識,地元素之王)融合,成為半植物的生物。
   樹人終其一生不離開大森林。由於繼承了樹之靈,樹人與大森林的植物和其他的樹化動物共享部分意識。
   樹人及其他樹化動物在幼年期大致上仍維持原種族的模樣,隨著年齡增長,度過原本種族的壽命期後,就會逐漸的植物化,最後完全成為植物。
   樹人因與其他生物共享意識,有著極其優越的感知力與理解力;
   他們可以感受到其他生物的意識,也能感受到元素的流動,並可以以意識做一定程度的操縱,相對於人類的煉金文明,是一種更為高階,更接近”魔法”的能力。
   樹人自居為森林的代言者,不喜歡”非自然”的行為,在種族戰爭時期極力阻止人類對大森林地帶的侵略,對獸人聯軍亦只是在不破壞森林生態為前提下允許通行;
   總合來說,樹人對其他種族來說,是雖然強大但避世隱居的勢力。(2004-02-04 11:43)

😲 第二(毀滅)紀元 😲
  💡 冰雪時代
   世界崩潰。強烈的暴風和低溫肆虐整個世界,大地崩裂,大量生物滅絕。
   人類的魔法文明完全消失,大陸上僅剩零星散布各地苟活的人類群落。
   受到整個世界元素秩序崩壞的影響,大部分倖存的生物都隨著生存區域的元素流動產生異變;
   舊世界的元素種族觀點不再適用,從此開始物種的豐富分化。
   在魔法王國中心地帶因受到殘留魔法的些許保護,此地區的人類雖無法免於災禍,但卻得以保留原本的形貌。
 💡 後冰雪時代
   冰雪消退,暴風止息;隨著氣候的舒適化,萬物開始回復生機,再度繁盛。
   人類遺忘了魔法文明,也只能從大陸上遍佈的遺跡中去推測往日的盛景。
   在新世界生存的人們,對於整個世界是完全的陌生,倚靠著村落等小集團努力的生存著。
   元素的混亂尚未平息,生物仍然在快速演變著;有些物種發展出較高的智能,成為未來獸人種族的先祖。(2004-02-03 23:08)

😲 第一(魔法)紀元 😲
 💡 神話時代
   充滿著未知領域的時代。
   在這個時代,人類不是世界的主角,而是新生的文化;
   在人類群居的部落之外,有著各式各樣的生物勢力,也有著接近”神”的具象存在。
   在四元素王及其他自由勢力的消長變遷中,人類不過是洪流中隨波的小魚。
 💡 巫祭時代
   人類已經從原始的巫術儀式與獻祭中找出魔法運作的法則,元素力量的運作從神秘進入實用化的學問。
   與人類的發展相對,其他勢力隨著高智能的存在體慢慢淡出世界舞台,逐漸喪失組織。
   原本勢力中低層級的生物回復野性,僅剩一些特別的智能種族仍然保留著文化。
 💡 魔法王國時代
   人類據有一半大陸的領土,一躍成為大陸的最強勢力。
   由於異族的威脅不再是嚴重的影響,人類的文化發展得以更加快速,基礎的魔法算是人人必學的基礎能力。
   但同時,廣大的領地也造成統治的問題,王族分封貴族領地形成各地不同的發展方向與風貌,但尚不至於相互爭戰。
   在魔法王國末期,由於長久的操縱元素力量,人類開始受到影響產生異變的個體;有的是肉體天生的缺陷或著增加器官,有的雖然外貌正常卻有特殊能力;
   有些元素學家認為這些異變是自然界萬物為了修正人類改變的元素平衡而反饋回人類身上。(2004-02-03 14:47)

1.TWCP為開放形式,不招收社員及分配工作。

2.TWCP是純背景的設定,以"供給創作資料"的形式進行.
  招募創作團體(個人)合作者進行漫畫小說插圖等[創作品]的生產.
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5.解釋TWCP的目標:
  提供創作者完善的資料平台,並藉由相同的背景達到作品間連結互補的"系列"效應
  期望以不同的創作角度和故事角度,多面性的描寫一個世界,營造"真實"的感覺

如上
  (2004-02-01 21:33)

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