[1350] Via Shi-Painter Online-Paint PCH-繪圖過程
| kenny
2004/4/4 (Sun.) 12:51:06
噗~~這種圖就是修阿修~~ 剛剛看了韓國人化的晴空戰士~~~好好看喔 ~~畫的超細的~世界觀又很好~台灣人為什麼沒辦法畫出這種卡通~ ziz
2004/4/4 (Sun.) 13:02:52
kenny弟..... 記得你好像也很喜歡惡零股保.....
下次有空的話跟想跟你合惡零系列...XDkenny
2004/4/4 (Sun.) 13:06:27
真的嗎~~我有這榮幸~ 那有什麼問題~~! ziz
2004/4/4 (Sun.) 13:11:23
其實昨天在圖聊遇到你時就想問你了XD 只是後來圖聊掛了.... kenny
2004/4/4 (Sun.) 13:17:37
ㄏㄏ~~~它好像掛到現在都還沒好 就約在下次的巧遇ㄅ~ SANDY
2004/4/4 (Sun.) 13:45:14
kenny大可是bio魂呢 Z姐也是嗎? 做動畫我不是很清楚過程,但是就3D而言,我知道要算高品質的動畫需要相當高的電腦配備(幾百萬的顯示卡..我記得),也許台灣大部分是負擔不起高額費用(像我們學校的3D課我想學做會飄的衣服,老師就說到算不出來的問題),人家好萊塢也是國際行銷才能補回中間的開支(若有誤煩請糾正),所以我猜想:就像是滾雪球一樣,後來別國越做越好,我們想迎頭趕上就需要更大的資金吧 (猜想啦~不完全正確)ziz
2004/4/4 (Sun.) 13:54:20
對阿....我也是惡零迷 那是我最喜歡的系列作呢^^
sandy> 衣服模擬本來就很花時間計算,就算是高配備的電腦也是一樣的. 在日常生活裡看起來越是希鬆平常的事物,要在3d世界模擬越是難. SANDY
2004/4/4 (Sun.) 14:01:33
Z姐~感謝,我了解了! 順帶一題~在下也是恐怖油戲迷阿~ (SH跟零系列都超愛的,惡靈轉戰GC後就沒碰了 )佑
2004/4/4 (Sun.) 14:58:17
這...整體社會重視的東西就很不一樣八... 像我... 最後還是被逼著去唸了什麼鳥金融系... |