[545] Via Artwork-Upload
| ziz
2003/5/24 (Sat.) 23:25:39
to小f~ 不知圖降子算不算近...... 又不敢PO太大會嚇壞很多人 其實本來想把她弄得更黑的..... 但光一打變有點白了.....TAKO
2003/5/24 (Sat.) 23:33:05
眼球有光點會更好看喔 眼球前面可以拉一個瞳孔大的半圓 然後材質調透明,對比調大... 合在眼睛裡面,並稍微出來一點點 瞳孔光點就出來了...
第二個方式是瞳孔貼圖畫一個"假",光點....也是有效果,只是拉近會被揭穿... 小f
2003/5/24 (Sat.) 23:53:55
(3d好奇者) 圖是直...直接畫上去.........???! 未免太神了吧!!!!!!!!!!! 頭髮用透明貼圖???!即是頭髮要先建模?那一定要弄成一片片的嗎?(如果不是,用透明貼圖時會變很奇怪吧??不太懂 |||) 眼睫毛,妥眉毛也用透明貼圖造的嗎?(這裡看得不太清楚) TAKO的提議好專業喔!!!!(真想多了解3d...) (/3d好奇者) ziz
2003/5/24 (Sat.) 23:56:03
謝謝TAKO的建議了^_^ 我眼睛是用兩層一層是是透明另一層是一般眼球 不過卻一直達不到想要的效果.... 試試看你的方法好了 感謝感謝~~TAKO
2003/5/25 (Sun.) 00:04:48
頭髮的素體大多是一片一片的居多,即使是FF系列,最強的還是貼圖方面 ....因為一個頭髮的貼圖除了一般.透明之外 凹凸也要設定,還有反射光等等....
題外話......我並不會拉人模,我比例擅長貼圖部份..而已 TAKO
2003/5/25 (Sun.) 00:06:53
ㄟ...字打錯勒...是比較...才對... 小f
2003/5/25 (Sun.) 00:09:14
TAKO!!!!!!!!真的假的?! 我也不會建模...最近才學習貼圖.......而已... TAKO可以貼些作品上來嗎?!!!!好想看喔!!! ziz
2003/5/25 (Sun.) 00:18:08
小f~ MAYA裡面有一個3D PAINT的功能可以直接在MODEL上上色 我是先設定好UV之後再用3D PAINT畫上去(主要是做記號) 稍微對大概位子 (因為全部都只是格子和線看起來很累) 然後到PHOTOSHOP上畫 眉毛是用畫上去的....跟畫身體的道理是一樣 頭髮跟眼睫毛正如你所說的都是透明貼圖,就是看起來一片片的傢伙.....也有人的眼睫毛是一根根的圓錐拉出來的 的確透明貼圖有不少的問題 但是也有一堆相應的方法.... TAKO
2003/5/25 (Sun.) 00:20:36
貼圖....是攤開的...不太好看的... 而且快一年沒碰了,不知道資料放在哪...(多虧小f的提醒.. ) 只要能夠知道模型攤開後的型,就應該能畫好貼圖... 知道型之後,貼圖質感要怎麼表現,就看看自己囉.. ziz
2003/5/25 (Sun.) 00:22:42
TAKO~ 就算會貼圖也很厲害了^^,像我沒有一項是專精的說 小f
2003/5/25 (Sun.) 00:42:10
ziz>(眼前一亮)建模的東西我果然一無所知.....眼睫毛是一根根的圓錐拉出來的(那他的電腦一定很強的了...其實一直都有個蠢問題想問.... 會有人用"fur"造頭髮/人的毛髮嗎???) TAKO>如果只看攤開了的圖,我也不能知道出來的最終效果會變怎樣啦.... |||| .......而且我常覺得,貼圖最困難的地方就是質感的表現........(真要先學習一下物理 |||)
ziz
2003/5/25 (Sun.) 00:49:44
其實有不少人是用FUR做頭髮喔! 但是算圖會變超慢的..... 質感要上的好 多觀察也是有必要的喔!小f
2003/5/25 (Sun.) 01:04:09
ziz>嗯嗯~~~(抄錄下來) 可以介紹一些maya教學(/初學者用)的網站嗎???
[3d的世界實在太有趣了!!!>0<///] ziz
2003/5/25 (Sun.) 01:16:29
我是有蠻多相關網站的說 不過通常是英日文居多 中文的比較少喔!ziz
2003/5/25 (Sun.) 12:53:02
to 小f 先PO幾個給你參考好了...... http://www.sharktacos.com/tutorial/tutorial.html 英文
http://www.ice.org/tutorials.php?tutorial=4 英文 http://www.highend3d.com/maya/tutorials/ 英文
http://www.eplug-cg.com/少數的中文站,裡面有maya的討論版
http://www.3dwing.com/中文,有很多maya的相關討論 |