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美術外包團隊 ›› 遊戲 ›› 電玩 ›› 美術 ›› 設計
人氣點閱: 1470, 回覆: 0, 2015-04-01
繪師任職遊戲產業於1990起至2014早期參與遊戲美術開發作業,由點圖繪製開始,經歷場景,角色設計作業,介面設計,基礎3D建模,到組織開發團隊及上線營運產品維護管理作業。

    經歷數年遊戲業的產品開發過程中,長期參與專案開發性質的工作,熟悉團隊合作模式及與溝通專案目的之經驗。

其他作品網址: http://migemadesign.wix.com/lifearea

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