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日本的[游戲沉迷]狂人們

發表新主題 回覆主題 漫畫動畫:漫畫動畫美術、人物設定、劇情、情報、OVA、漫畫家、聲優

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日本的[游戲沉迷]狂人們 2005-11-01 14:31
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電車男

  好像一夜之間,筆者發現QQ或者MSN上有一幫家伙的個性簽名都開始變得一致起來。例如:“電車男,岡巴蒂(加油)!”“前進吧!電車男!”“電車男,OTAKU之夢!”……而這段時間,筆者的個性簽名則是“覺醒吧,OTAKU!”我並沒有問這幫家伙為什麼要用這樣的簽名,同樣也沒有人問我,因為我們已經心照不宣。這一切,源于一部叫做《電車男》的日劇在網絡上的悄然流行。

  《電車男》是什麼?不要想歪,這可不是“電車痴漢”。有人用一句話精辟地概括:“它改編自一個真實的戀愛故事,而它的特殊性切中了網虫們甚至ACG OTAKU這一群體的生態氛圍和悶騷特質,自然沒有不火的道理。”那麼這究竟是怎樣的一個故事呢?


  2004年3月~5月間,日本著名的BBS“2ch”的“單身男人版”有人發了一個帖子,講述了他在電車上見義勇為幫助一個漂亮MM制止醉漢騷擾的經歷。這本來不是很離奇的一個開端,但是后來的發展就相當浪漫了。在“單身男人版”網友們的支持和鼓勵下,這位被稱作“電車男”的好漢開始和MM的來往,經歷頗多波折后,最終成就了一段美滿姻緣。這個有無數網友熱心回帖支招、幫助電車男談戀愛的帖子在日本的網絡上傳得越來越火,最終到了10月,有個叫做中野獨人的人將其收集整理,寫成小說賣到了出版社。這之后一發不可收拾,漫畫、電影、日劇等相關作品先后誕生,在日本引起了全方位的反響,並創造了60億日元以上的巨額市場價值。事實上,只要你有心去找,現在都還可以在網上找到“2ch”論壇里這個事件的那些原帖。

  說到底,“電車男”的故事為何會引起那麼大的關注,這跟“電車男”是一個“ACG OTAKU”不無關系。所謂“ACG”,是Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)三個詞的縮略寫,這不僅是對日本青少年影響極深的3件事物,對當代中國青少年的影響同樣如此;而“OTAKU”解釋起來就要麻煩得多,在目前國內兩個由網友組織翻譯的《電車男》日劇版本中,有一個直接將其解釋為“電玩狂”,而另一個采用了更正式的譯法––“御宅族”。在“大軟”去年曾經刊登過的一篇文章中,也曾經提到過“御宅族”這個詞。很多人認為,所謂“御宅族”就是那些不喜歡出門,整天只知道蹲在家里打游戲的人,倒也很貼切“電玩狂”這個叫法。但事實上並非如此。在日劇《電車男》中,我們可以看到,在日本那些舉止端莊、穿著時尚的白領們說到“OTAKU”時都流露出一臉嫌惡的表情。在《電車男》中甚至有這麼一個情節:女主角的同事果步小姐在電車站偶然碰到男主角,二人相撞后攜帶的東西各自散落。看到電車男從提袋里掉出來的性感少女玩偶,果步小姐露出一臉惡心的神色。電車男幫她撿起化妝刷后,她干脆將刷子直接扔進了垃圾桶,言下之意就是“被你碰過了我就不要了”––奇怪,日本不是一個動漫和游戲產業極端發達的國家嗎,這些白領們難道就從來不接觸動漫和游戲的文化嗎?


OTAKU

  我們先來看看,“OTAKU”這個詞究竟是怎麼誕生的。其實最早它是作為日語中一種不常用的敬語存在的,大意為“貴府上”,一般兩個並不熟悉而地位相當的人交談時,多用這個詞來稱呼對方。而“OTAKU”第一次語義上的轉變,是在1982年日本動畫里程碑的作品《超時空要塞》里,女主角明美用這個詞來稱呼男主角一條。由于《超時空要塞》的大紅大紫,這部動畫的年輕Fans們也開始模仿主角用“OTAKU”來互稱,並且以此作為一種時尚。對于一些年紀較大的動畫迷來說,他們無法向年輕人跟風學習,並在習慣上向年輕人靠攏,于是便停止了“OTAKU”這個詞原先作為敬語的用法,轉而將年輕的動畫迷稱為“OTAKU”,這多少帶有一點諷刺和看不起的味道。接著極端者終于出現,評論家中森明夫于1983年在漫畫雜志上發表專欄文章,將“OTAKU”定義為“沒有內涵的動畫和科幻迷”,“御宅族”的叫法首次顯現于媒體。很顯然,這個叫法的初次露面給一般民眾帶來的印象是負面的。舉例來說,如果有人首次提出電子游戲是“電子海洛因”的說法,那麼這給一般民眾帶來的惡劣影響只怕很久都難以消除;如果在這時候再來點某某孩子被“電子海洛因”怎麼毒害的負面報道,那就將是一次很難被逆轉的定性。不過,中森明夫的文章畢竟僅僅是發表在漫畫雜志上,“OTAKU”這個特殊叫法也僅僅是一個流傳在相關行業的“專有名詞”。而在此時,“OTAKU”這個叫法面對的對象也都還是正常的ACG發燒友而已。

  直到1989年7月,日本警方破獲了一起女童分屍案,逮捕了年僅23歲的凶手宮崎勤(可千萬別看成宮崎峻了)。此人在過去一年內4次作案,殘忍殺害了4名女童,還化名“今田勇子”將骸骨寄到死者家中並附上作案聲明。警方在搜查他的住宅時,發現了大量動漫畫相關資料以及色情變態的影帶和同人志,經鑒定,此人患有分裂性多重人格傾向。這件大案一時間轟動日本,媒體自然不肯放過,趁機大做文章之際,也將“御宅族”這個稱號硬戴在了宮崎勤的頭上。自此,“御宅族”在日本也成了對社會具有危險性的人物代名詞。在一般日本人觀念中,漸漸形成了“OTAKU”就是那些“對某些特定事物的愛好極端偏激,而且老把自己關在家里,不與別人接觸的非正常人”的概念。這之后日本政府開始對動漫市場進行嚴厲的整肅,日本ACG界進入一段長達5年的遲緩發展期,直到1995年日本動畫界迎來了第三次巔峰的代表作“EVA”(新世紀福音戰士),又終于走回到高速發展的軌道上來。

  從上面的回顧中不難看到,“OTAKU”這個稱號在日本真是經歷過風風雨雨,當然這跟日本ACG產業的高度發達也不無關系。既然“OTAKU”只是一個稱號,而且距離當初的宮崎勤事件已經過去了很多年,日本的ACG產業也早已走入成熟期,“OTAKU”們卻還是被主流社會的精英們看作是一群怪人,這里的原因又何在?

OTAKU生態圈

  在《電車男》中,形形色色的網友們毫無疑問是這部片子的一大看點,不過不夸張地說,這些網友大多數都是“御宅族”。在劇情設定中,每個人都愛把自己封閉在房間里也都有各自的原因。例如有人是軍事迷,便把自己的房間打扮成野戰營地,從而整日樂在其中;有人曾經是籃球運動員,但是在受傷之后無法再走上賽場,便將自己關在屋里進行逃避,不與別人接觸;有人是與妻子離異,落得只能在網上尋找寄托……但是他們中大多數都在鼓勵電車男改變自己,努力去追求愛情的時候也找到了讓自己重新振作的方法。而據說現實中的電車男在戀愛成功之后真的告別了“OTAKU”稱號,與青山紗織小姐一起過上了正常人的生活。從這一點看來,該劇也是在暗示“御宅族”們最好脫離不健康的生活狀態。不過,明顯很矛盾的是,在《電車男》里塑造的卻是一群非常可愛的“御宅族”們,除了單純、內向卻在關鍵時刻不失勇氣的電車男;還有熱心善良而又團結的網友們,甚至包括電車男那兩個傻乎乎的ACG OTAKU死黨。讓人不得不感嘆,“OTAKU”們真是一個內心純凈透明的族群。盡管這幫家伙有時候會狂熱地去收集性感的玩偶,以及對ACG中的女性角色和聲優們顯露出非同一般的痴迷狀態,但實際上,他們在現實中見到女孩子時通常會緊張得連一個字都說不出來。當然,在你與他們交談的時候千萬要注意不要涉及到他們擅長的領域,否則這幫家伙很可能瞬間來個“華麗變身”。其侃侃而談會令你目瞪口呆,也令你懷疑是否根本就不了解他們所說到的東西。(在《電車男》中也有這樣一段搞笑劇情,男主角居然忘我地在上司面前露了這麼一手,令人啼笑皆非。)

  說到OTAKU,就不能不提到日本東京的秋葉原。這個街區毫無疑問是ACG OTAKU們的天堂,無論你是一個怎樣高度的痴迷者,你都幾乎可以在這里買到你想要的任何ACG作品。在《電車男》的某一集中,身為高級白領、家境富裕的女主角青山小姐,跟著電車男一起去秋葉原購物。在這里她看到許多覺得難以理解的現象,例如為什麼每個人都背著龐大沉重的背包在各家店里穿梭,以至于她問出了“為什麼大家都背著這麼大的包?他們要去哪里住宿過夜嗎?”的傻問題,令電車男相當尷尬。實際上OTAKU們的背包里裝滿了大量采購的游戲、漫畫、玩偶,有時還包括數碼相機等工具,簡直就是他們身體的一部分。于是,“秋葉原系”也成了一個專有名詞。這里就簡指那些在秋葉原出沒的穿著老土、發型過時、表情木訥的OTAKU們的風格;而與之對應的則是“澀谷系”,代表了喜歡在澀谷出沒的小資、時尚人群或者白領們的欣賞品位––當然,后者是明顯鄙視前者的。相信看過《電車男》里男主角的兩個OTAKU死黨硬要在青山小姐面前假裝“澀谷系”一幕的人,都會露出微笑吧。這兩個家伙實在是裝扮得不倫不類啊!

  其實,中國的“OTAKU”與日本的相比是比較幸福的。隨處可見的D版和方便的網絡下載讓中國的OTAKU如魚得水,但這也讓他們難以懂得珍惜。今天大家迷上這個游戲,明天更火的出來了,就一窩蜂地都轉過去了,反正也花不了什麼錢。長此以往,無論多經典的游戲或者動漫,都有人會先去挑毛病––沒辦法,因為實在是見識得太多了。然而日本的OTAKU卻不一樣,實際上他們根本不可能像中國的OTAKU這樣輕易就可以看到、玩到這麼多ACG作品。即便可以上網,也幾乎很少有人會有下載的習慣和想法。以“電車男”為例,他每月的收入是20多萬日元,但是一款游戲就可花掉數千日元,再加上在動漫和相關周邊上的開銷,他是不可能做到“博覽”的。這也使得他們對買到的作品更加珍惜,更加用心去反復回味每一個游戲,每一首歌曲。從“專業痴迷”的程度上來看,中國的“OTAKU”望塵莫及。

  在日本,“OTAKU”們與相關產業相互滋養著,形成了一個健全成長的產業環境;而在中國,玩家們更容易體驗到那種隨著年齡增長,當面對現實生活時,年少時的夢想逐漸遠去的那種無力和痛心感,選擇做個OTAKU便成了逃避,但這有時反而顯得更加艱難。


OTAKU的延伸

  不過前面提到,近年來在日本以外的國家和地區,許多年輕人都更加認可“OTAKU”是一個褒義詞,並且以一個OTAKU為榮。這里的原因何在?

  不能不提到號稱是日本“OTAKING”(御宅族之王)的岡田斗司夫所提出的“OTAKU進化論”。他認為“OTAKU”是由“Fan”(愛好者)進化為“Mania”(狂熱者),再由“Mania”進化而來。岡田主張“OTAKU可以被稱作是文化人的終極進化形態”,“不是每個人都能成為OTAKU的。一個普通Fan要進化成為OTAKU,必須得在時間、金錢與知性上,都付出天文等級的投資才能成功。”

  以岡田的觀點來看,Fan只是單純地喜歡和欣賞某件事物,並對其有不同于一般人的了解;然后進化到Mania的階段,基于熱愛投入金錢、時間和精力來收集喜好事物的相關產品和情報;再之后才是OTAKU,他們會研究手上的情報,對喜好對象的由來和背后的知識都全方面掌握,最后還得開始延展出屬于自己的論點,這才算進化完成。

  岡田提出的這個論點,在20世紀90年代于日本開始迅速傳播蔓延。除了日本,還影響到歐美地區和中國台灣省的動漫游戲迷。可以說,這是自20世紀80年代日本宮崎勤事件后關于OTAKU概念的一次逆襲。也許有很多人被這樣的說法給擊中,自覺產生“進化”的想法,畢竟對于“Fan”和“Mania”來說,窺見了痴迷的最高境界,這是他們所樂于去嘗試的。不過話說回來,一個直來直去的人,恐怕會很難接受這樣的論點。用中國話來說,干脆一句“玩精了”就解釋完了,因為畢竟“OTAKU”終究還是存在于ACG等娛樂產品基礎上的。好比如果你是一個物理學的“OTAKU”,那就不再是“OTAKU”了,人們都得尊稱你為“物理學家”了。

  用岡田的觀點來看,《電車男》的男主角也不能算是一個“OTAKU”,因為他並沒有厲害到研究起自己的ACG相關論點的程度,盡管全劇里所有人都在以“OTAKU”來稱呼他。所以,岡田的觀點盡管流傳很廣,但是並沒有被所有人接受。很多人仍然認為,“OTAKU”是一個感性的概念。比如有個網友說,其實對OTAKU的定義不用下得太復雜,可以將其直接理解為一種異常的生存狀態。當你執迷于某事物(不僅僅是“ACG”,也包括音樂、電影等),從而忽略了與社會正常關系的聯系,突然發現自己與社會脫節,經常處理不好人際關系,尤其與異性缺乏溝通時,那你至少已經是一個準OTAKU了。舉個例子,這段時間在國內就涌現出大批WoW的專有“OTAKU”。他們的生活中除了WoW似乎已經沒有其他的東西;相比地球,他們更像是生活在艾澤拉斯。如果你不幸與一群這樣的人同桌吃飯,我建議你最好早點換個位置,因為你很有可能從頭到尾都聽不懂他們說的任何一句話,自然你也插不進任何話語。

OTAKU的未來

  筆者曾經與日本《FAMI通》雜志的顧問,同時也是一位“中國通”的中村彰憲教授討論過“OTAKU”的問題。在問到時至今日,“OTAKU”在日本是否仍然是一個不被主流社會認同的群體時,中村教授說:“也許日本主流社會的人真的會有一點看不起OTAKU,但是OTAKU們都有著固定的消費愛好和能力,他們真正是經濟的推動者。”

  即是說,在“OTAKU”的故鄉日本,“OTAKU”們的地位開始有所改變,其主要原因來自于“經濟價值”。在日本這樣一個資本主義高度發達的國家,相關學者在調查研究后指出“OTAKU”的市場有著兩兆日元以上的規模。而如果不是當初為“OTAKU”的定義有狹隘和偏頗之處,這個市場規模應該更大。

  而在目前的日本,一些以“OTAKU”為主題的ACG作品開始大紅大紫。除去前面提到的《電車男》,還有目前屢屢得獎的動漫作品《現視研》。它講述的是一個熱愛ACG,內心卻不承認自己是“OTAKU”的高校一年級新生逼原完士,在入校時加入了一個叫做“現代視覺文化研究會”的ACG愛好者協會。同時一個有著時尚美少年外形、骨子里卻是一個ACG OTAKU的高 真琴,和死追著他卻極其討慶動漫游戲的女友春日部關也加入了這個社團。逼原完士在高 和社友們的影響下慢慢改變著自己內心的不坦誠,一些爆笑卻充滿親切溫馨的故事開始了……盡管這部動畫講述的是主角們平凡的生活,切入的也是OTAKU這個特殊群體,但精彩的劇情卻獲得了許多不是OTAKU的人的喜愛。這與《電車男》頗為相似,盡管主角有著特殊的身份,但是浪漫的故事卻是每個人都樂于看到的,而這些故事又反過來改變著一般人眼中對OTAKU的印象。此外,kuso(惡搞)了大量ACG作品的動畫《安倍野橋魔法商店街》,也在ACG OTAKU中引起了一陣轟動。當然,這部拼接了大量經典橋段的動畫在一般人看來無異于天書。

  前文曾經提到,當一個人隨著年齡變大,不得不承受來自生活和社會的壓力時,就會慢慢忘掉自己最初的夢想。但是毫無疑問,“OTAKU”是一個將這個過程最大程度延緩的群體。他們單純而相信夢想,活在自己的世界中––一些遠比現實社會更加精彩的世界。而對“OTAKU”最為扺觸的,也正是現實的社會。
社會改變著“OTAKU”,希望“OTAKU”也在改變著社會。你又是否願意做一個“OTAKU”呢?
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呢個世界呀,惡頂既野多的是,你就應該趁呢個機會學下個忍字點寫,打不還手,罵不還口,當佢唱歌囉!

Ys



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