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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-21 20:48 |
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d123972思想言論品位蠻有深度的(跟你辯論過)..難以遇到...希望能給MSN帳號來交流
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user6211
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-23 23:39 |
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d123972 寫到: | 從他的畫可以看出許多元素
敦煌、點描、克林姆、未來派、康丁斯坦等‥
他常把主題溶入畫作裡,繪線時陰狂又柔,亟有韌餘,以想法佐畫,所以常見畫風驟變,使觀者更富於想像未知,彷彿在時間滯怠下而能慢慢細味,頗意境之感
天在早期尚有幾部動畫,跟近來和人所導吸血鬼d,101夜則相當原汁原味,由如將天野繪作的狂線拼貼活來,令人大嘆弗如,建議有興趣者可以看看
與他多年合作菊地作家也坦言,不諱言看他的繪作總帶給人「奔動」的感覺
另外來說,就像看小說和電影的差別,箇中滋味,由人體會囉 😂 |
吸血鬼獵人D 😅 😅 😅呵呵~帥~~
菊地秀行把D描寫的很迷人(至少我是被他迷了啦)
而天野喜孝把獵人D的感覺一一表現在系列作的封面上
兩者相輔相成......讓這部作品臻於完美的顛峰
第一次接觸這部系列小說,
才覺得吸血鬼原來沒想像中的那麼可怕,
簡直帥到爆ㄚ 😅 😅 😅
(書中內頁有這兩位作家和畫家的詳述介紹)
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joanna
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 11:44 |
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天野風格變化性大...從純商業到藝術都有(所以要多抓)
只差封為法國藝術院士或日本天皇授與榮耀(可見一堆藝評家眼光角度不廣)
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user6211
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 12:15 |
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詩仙 寫到: | 天野風格變化性大...從純商業到藝術都有(所以要多抓)
只差封為法國藝術院士或日本天皇授與榮耀(可見一堆藝評家眼光角度不廣) |
個人覺得天野喜孝為獵人D所繪製的插畫
是以藝術性質居多......
畫的質感恰恰反應了主角的"空靈"的特性
有些藝術性的插畫,多半給人虛空飄邈ˋ抓不住的感覺
卻又無法去忽視視覺上帶來的震撼跟存在感
所以,這是我認為偏藝術性質居多的原因
------抱歉,個人淺見...
總之,菊地秀行這部系列小說因為他的插畫更出色,是無庸置疑的~~ 😅
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joanna
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 12:41 |
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我沒有反對你意見 :)
其實那不叫藝術性的插畫...而是純藝術..只因他30~40歲以插畫家為主要行業
他應該算身兼 動畫師.角色設定師.插畫家.藝術家.舞台設計師
(我是大概25歲才完全欣賞他...可見人的品味跟年齡有關)
我只想問...有誰把他的圖抓全或畫冊買全
太多了
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user6211
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 13:10 |
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果然是精品---名家之作 😮 😮
主色基調舖陳的很迷人哪 😅 😅 讚~~
之前的語誤
藝術性的插畫---改改改
應該是說
被世人稱為ˋ視為藝術的畫作
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joanna
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 14:04 |
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這張是很難抓到的
其實天野跟達文西很像
都是xx52年生..
ab型(有看到報導記載)
身體高大魁梧
畫風柔性
懂得靈性
多才多藝
我相信以後會有人平反天野藝術家地位
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user6211
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 20:41 |
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此文為吸血鬼獵人D的小說內頁節錄
天野喜孝與吸血鬼獵人D
天野喜孝,一九五二年出生於日本靜岡市,年僅十五歲便進入龍之子動畫公司,從事人物設定的工作,所參予的作品包括了「科學小飛俠」與「小蜜蜂」等七○年代家喻戶曉的卡通。
八○年起他開始為科幻主題雜誌《SF Magazine》中的連載小說繪製插圖。一九八一年,就在龍之子成為業界老字號時,天野喜孝決定離開商業動畫的工作環境。他成立了個人工作室,轉而在插畫藝術的領域中尋求挑戰。
十幾年的動畫資歷使天野喜孝建立了紮實畫工;對純藝術所抱持的憧憬在當時雖不顯然,仍在他純熟的筆觸與構圖中注入一種罕見的能量。天野喜孝的插畫很快地引起讀者的熱烈迴響。
而針對他的傑出表現,日本科幻同好協會連續頒給他四年的星雲賞(1983-1986)。他在奇幻創作領域的人氣還吸引了遊戲業者的目光,使天野喜孝成為遊戲Final Fantasy系列早期作品的代言人。
才華為創作者帶來口碑,口碑則為創作者帶來更大的創作自由。天野喜孝一面持續參與動漫、電玩、小說等作品的人物設定與插圖工作,一面開始實現他的藝術之夢。
他嘗試各種素材與媒介,參與「天使之卵」、「1001夜」等實驗藝術動畫的製作,擔任過板東玉三郎的舞台美術,也為寶塚歌劇團設計過舞台佈置與服裝。在多方位的藝術探索中,天野喜孝逐漸擺脫了早期作品中商業插畫的拘謹。建立起自己的一套視覺語言,強烈而自信地標榜其獨樹一格的風格,還不時顯露出莫內、梵谷、古斯塔夫克林姆等西方現代藝術家的影響。
天野喜孝的作品在藝術實驗的過程裡呈現多元的風貌。但無論鋼筆畫、版畫、雙色稿、油繪、水彩畫、舞台設計等,他皆以鉛筆稿為出發點,在多變的手法中保有一致的筆觸與質感。
他慣以流暢而連貫的線條勾畫輪廓與質感,卻能在瀟灑中保有一種神經質般的纖細;大膽的配色搶眼卻不傷眼;看似隨性的構圖富含動感,卻不失平衡;畫面充滿對比與張力,意涵抽象而詭異。在他的畫筆下,線條與光影在紙上交織成魔幻的詩篇,即使是大方簡單的設計,都有如俳句一樣富饒興味。
詩意與迷幻是天野喜孝作品的共通特色;即使是血腥、暴力、醜惡的主題,天野喜孝都能以浪漫派的筆觸加以處理,以隱晦曖昧的泛音將夢魘化成華美的戲劇。
這樣的風格與黑色奇幻小說《吸血鬼獵人D》之中詭異妖魅的基調不謀而合,孕育出不凡而迷人的視覺詮釋:群魔亂舞於筆墨色彩的混沌,濃厚的血腥、美化的暴力提示了弱肉強食的殘酷;輪廓尚不明的形體潛伏於哥德式的詭異背景裡,化作鬼魅般的突變種,與陳腐的時代一同衰亡。
在這片末世的頹廢、荒蕪裡,翩然舞劍的D彷彿是黑暗中的一道微光,成為劃破黑暗與醜惡的異數。造型概念源自於西部牛仔的D,在華麗的筆觸下幻化成邪美絕侖的貴族,蒼白的臉容卻始終顯現令人惆悵的疏離感,以神情述說dhampir(歐洲傳說中吸血鬼與人類的混血後代)身為弱勢者與邊緣人的悲哀。天野喜孝筆下人物的獨特氣質,恰恰成為菊地秀行筆下黑暗英雄的最傳神寫照。
一九八五年推出的動畫「吸血鬼獵人D」曾嘗試以天野喜孝的人物造型為出發點,卻因考量到製作上的可行性,在其簡化線條的手法中喪失了原角色設定的風味,連天野喜孝也坦承對該動畫的失望。
二○○一年美日合作的劇場版動畫「吸血鬼獵人D:嗜血」(暫譯)則是重頭詮釋的全新作品。有賴於今日動畫技術上的精進,「嗜血」成功地在大螢幕上重現了天野喜孝插畫中的獨特風味。該作製作嚴謹,美術、剪輯、劇本與音樂等各方面的表現都可圈可點----套句天野喜孝的話來形容:「棒極了!」
透過天野喜孝畫筆的詮釋,吸血鬼獵人D除了在廣大讀者心中留下難以抹滅的印象,也成為動漫史上廣為人知的一角。
然而日本本土以外的市場由於語言隔閡,許多動漫迷缺乏接觸原著小說的機會,只能將焦點停留在D的視覺形象上。天野喜孝對此現象也頗為感慨。他由衷希望能有更多人進一步去閱讀菊地秀行的小說,透過文字與故事進入一個更具層次、更富趣味的黑暗世界,更深入的去認識吸血鬼獵人D。
感謝城邦文化奇幻基地的用心策劃,讓菊地秀行與天野喜孝的《吸血鬼獵人D》回到相佐的姿態,同步出現在中文讀者面前。兩位大師以圖文分別塑造了吸血鬼獵人D的靈魂與血肉,在日本奇幻界響譽十幾年。而身在台灣的奇幻愛好者熬過漫長的等待,現在終於也有福了。
原虫
5 May 2003 San Francisco
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joanna
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2005-06-24 22:16 |
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他大概是世界插畫家中最擁有成為藝術家所須品味及所須能力的人
也是能持續紅20多年的人
也是能由亞洲紅到歐美的插畫家
福氣與成就成正比
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天野 2009-03-04 11:49 |
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他的畫有很多克林姆 慕夏的東西 他畫的頭髮像煙一樣飄來飄去的 就是說 他畫髮絲的那種感覺 和升上去的煙的自然現象很像
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keanu
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2009-04-01 19:59 |
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無論畫技好與壞,相信每個畫家的味道都是難以模仿的
何不把技法觀念丟掉,好好享受畫面營造的氣氛、作者想表達的感情
這也是繪畫最初的目的
天野孝喜,我是在FF7遊戲插畫認識他的
第一次在攻略裡看到他的圖時覺得很醜
怎麼好好一個角色要畫成這付鬼德性?
所以無視他的圖好一陣子......(汗)
幾年過後
某日無意間在CD封面撇到天野的圖(一秒的時間)
一瞬間感到這張圖美極了
這圖並不是第一次看見,但就那一瞬間覺得很美
才發覺過去的我看圖都太仔細
乎略技法、好好感受畫面的氣氛才是正確的做法
現在覺得天野的圖很耐看,野村的圖看久了反而會膩.......= ="
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RONG
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沒有技法 2009-04-02 09:37 |
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沒有技法 何來感覺 乾脆不要練習
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keanu
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我倒是很想知道 2009-04-02 09:47 |
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我倒是很想知道用小叮噹的技法 哪一個人能用這樣表現天野喜孝的意境
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keanu
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Re: [求教]請問天野孝喜這位畫家 2009-04-02 15:20 |
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噗.......(我似乎被諘了)
有很多畫家都被技法綁死,卻忘了最初的目的_表達感情
最後畫出來的圖老是被批匠氣
舉個例子
小孩子畫的圖無技巧可言,但有些孩子畫的圖卻不輸給大人
就是因為心中有他們想表達的東西,畫面有活的感覺
如果還保有這種能力,再加上技巧不就如虎添翼?
(別小看小叮噹的造型,不是每個人都能把圓畫的很圓)
別誤會
我的意思並非技巧不重要,畫圖確實要好好打底
但當個觀賞者沒必要具備高超的繪圖技巧吧?
不知該怎麼解釋這句話(一直都被朋友笑詞不達意.....= =|||)
我指的是觀眾要著重在感受力方面
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RONG
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