Re: [轉載]奇幻基金第一屆奇幻文化藝術獎頒獎典禮 2005-02-05 19:18
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ynorka你好
我很喜歡你的東西
當初上網找奇幻資料就是看到你的
學習到很多!!!
Wu
評審當然可以被檢查
但是你也沒有提出更進一步的看法阿
說實在的,你也是很會畫的人,跟其他有得獎的可以說不分上下
但是除了繪畫技巧之外還能討論些什麼?
要舉例子,拿你提到的"災禍女神"來說...
除了影像的拼貼之外,到底哪裡有讓人產生災禍的感覺?
或者那些影像的位置掉換根本也沒有差別吧....
當然得獎的人得失也不該那麼重,一定是符合特定需求才得獎,而特定需求並不能代表一切阿
罵歸罵.....還有沒有其他建設性的討論比較重要吧
我把我貼在別處的東西貼過來...希望對大家有點幫助
----------------------------------
......算我狗屎運
我來說一下這次的"設計"概念
基本上,我是把這當設計來做解題
先說明我的情況...
首先,我不了解什麼是奇幻,後來看到說有不屬於現實的事物就算....所以大概想到的是一些遊戲裡面會出現的角色
再來...我沒耐心..所以大概會肯花一天的時間當作消遣(中秋節吃月餅撐著)
於是,我預計要花一天的時間來畫一個不屬於現實的情況
直接聯想,就是一條龍(單純想試試看...沒畫過龍)
開始閃過去一些畫面,幾乎都是勇者面對一條巨大的龍的仰角,兇猛的可怕的龍......之類的
如何讓人有新的觀點看待龍....變成我的概念
所以我決定讓龍死掉
接下來是構圖
什麼樣的角度可以讓觀眾參與事件?
第一人稱和第二人稱方式的構圖已經很常見,常常利用在海報封面上
那可以直接表達主角的狀態或是主角周圍的狀態
我用第三人稱構圖
目的是想讓觀眾變成閱讀整件事的人,這樣可以加強說故事的效果
我想我不是要畫一個海報或是劇照,而是小說的某一頁
仰角看多了,我想用俯視.......因為評審收到的作品大概10張會有7張是仰角.....這是戰略上的安排
於是一條俯視的死掉的龍開始成型
顏色方面....我選擇比較醒目的紅色,這也是戰略
紅色和死掉的龍當然是配綠色...夠刺眼(原本是想畫在敗壞的城鎮理,考慮戰略因素和我的耐心之後取消這選項)
綠色太亮了..改成夜間,同時也衍生出小光點火把的想法,可以增加神秘性
晚上的好處是很多地方都可以混掉做效果...很符合我的時間需求
大體上,一個畫面的計畫大概形成
然後開始畫
這裡是繪畫過程
#forumpost18925">http://d-plus.cc/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2612&forum=1&PHPSESSID=a29f9bfd4e0cdcea9c5b625646f5ac1b#forumpost18925
基本上是沒有打稿隨性的畫,但是是依照我上面提到的規劃
有一些地方是混不掉的,就是弓箭首和龍(雖然身體還是用翅膀混掉)
那是必須引導視覺動線的安排,也是用來讓人忽略我其他很混的地方的必要安排
最後當天頒獎典禮之後閒聊
連主辦人也來說評審全部都知道我畫的很混....根本沒有細部可言
可是就是覺得有張力.....
基本上,我的設計算成功了,他們都步入我設的計裡面.....謝謝收看
我很喜歡你的東西
當初上網找奇幻資料就是看到你的
學習到很多!!!
Wu
評審當然可以被檢查
但是你也沒有提出更進一步的看法阿
說實在的,你也是很會畫的人,跟其他有得獎的可以說不分上下
但是除了繪畫技巧之外還能討論些什麼?
要舉例子,拿你提到的"災禍女神"來說...
除了影像的拼貼之外,到底哪裡有讓人產生災禍的感覺?
或者那些影像的位置掉換根本也沒有差別吧....
當然得獎的人得失也不該那麼重,一定是符合特定需求才得獎,而特定需求並不能代表一切阿
罵歸罵.....還有沒有其他建設性的討論比較重要吧
我把我貼在別處的東西貼過來...希望對大家有點幫助
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......算我狗屎運
我來說一下這次的"設計"概念
基本上,我是把這當設計來做解題
先說明我的情況...
首先,我不了解什麼是奇幻,後來看到說有不屬於現實的事物就算....所以大概想到的是一些遊戲裡面會出現的角色
再來...我沒耐心..所以大概會肯花一天的時間當作消遣(中秋節吃月餅撐著)
於是,我預計要花一天的時間來畫一個不屬於現實的情況
直接聯想,就是一條龍(單純想試試看...沒畫過龍)
開始閃過去一些畫面,幾乎都是勇者面對一條巨大的龍的仰角,兇猛的可怕的龍......之類的
如何讓人有新的觀點看待龍....變成我的概念
所以我決定讓龍死掉
接下來是構圖
什麼樣的角度可以讓觀眾參與事件?
第一人稱和第二人稱方式的構圖已經很常見,常常利用在海報封面上
那可以直接表達主角的狀態或是主角周圍的狀態
我用第三人稱構圖
目的是想讓觀眾變成閱讀整件事的人,這樣可以加強說故事的效果
我想我不是要畫一個海報或是劇照,而是小說的某一頁
仰角看多了,我想用俯視.......因為評審收到的作品大概10張會有7張是仰角.....這是戰略上的安排
於是一條俯視的死掉的龍開始成型
顏色方面....我選擇比較醒目的紅色,這也是戰略
紅色和死掉的龍當然是配綠色...夠刺眼(原本是想畫在敗壞的城鎮理,考慮戰略因素和我的耐心之後取消這選項)
綠色太亮了..改成夜間,同時也衍生出小光點火把的想法,可以增加神秘性
晚上的好處是很多地方都可以混掉做效果...很符合我的時間需求
大體上,一個畫面的計畫大概形成
然後開始畫
這裡是繪畫過程
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基本上是沒有打稿隨性的畫,但是是依照我上面提到的規劃
有一些地方是混不掉的,就是弓箭首和龍(雖然身體還是用翅膀混掉)
那是必須引導視覺動線的安排,也是用來讓人忽略我其他很混的地方的必要安排
最後當天頒獎典禮之後閒聊
連主辦人也來說評審全部都知道我畫的很混....根本沒有細部可言
可是就是覺得有張力.....
基本上,我的設計算成功了,他們都步入我設的計裡面.....謝謝收看


