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發表人 |
台灣沒畫圖的人材嗎? 2003-02-17 00:37 |
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我們一直在尋求本土創作人材
台灣的廠商拼命拿錢買外國的代理
什麼東西只要掛上哈日,哈韓...東西一定大賣....
然而一些大牌畫家,不是嫌台灣沒創作空間,要不就是往大陸發展
我們辛苦與大眾電信配合,開了一個本土畫家的創作空間
歡迎各位有興趣的畫家參加,雖然酬勞不知會有多少.....
或許很低,也許很高.........
但是我們只想證明台灣的人材是不會輸給其他國家的
我們之前是做待機圖案的oem,都是幫其他廠商做什麼貓,什麼狗,什麼兔的
現在我們自己跳出來做
很感謝有很多的畫家參與.....
但我們仍希望更多的畫家參與
你的每張圖都會秀上你的名字..............
我們西要的是,不一定要技巧好,只要你有心,我們一定能配合
如果你是知名的,大牌的,當然我們更歡迎.....
但是我們不一定能配合...........
我們的網址http://www.taotailan.idv.tw/new_page_56.htm
歡迎參觀指教
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user178
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user178
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Re: 台灣沒畫圖的人材嗎? 2003-02-17 20:54 |
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淘汰郎 寫到: | 我們一直在尋求本土創作人材
台灣的廠商拼命拿錢買外國的代理
什麼東西只要掛上哈日,哈韓...東西一定大賣....
然而一些大牌畫家,不是嫌台灣沒創作空間,要不就是往大陸發展
我們辛苦與大眾電信配合,開了一個本土畫家的創作空間
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但是我們只想證明台灣的人材是不會輸給其他國家的
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呵呵...真有心,夠熱血,等手邊的稿子處理完,我會試試看的^^...
________________ 我是人生失敗組組長 |
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Ares
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Re: 台灣沒畫圖的人材嗎? 2003-02-17 21:23 |
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化創意產業獎助 漫畫沾上邊
新聞局擴大贊助漫畫金像獎 並將推廣數位漫畫
記者陳慧敏/台北報導
推動文化創意產業,新聞局擴大贊助漫畫金像獎活動,並計劃推出補助漫畫家的數位漫畫推廣金。漫畫業界認為,漫畫是創意的源頭,也是動畫與遊戲軟體人才的搖籃,政府應該以更多的政策與資源,為漫畫創意人才打造良好的生存環境。
經濟部工業局編列六年共107億元預算,執行數位內容產業,其中去年度投入動畫與遊戲軟體業共10億元,而經建會甫出爐的研究報導將文化創意產業區分為13大類,兩者都未納入漫畫業,漫畫業界感到惋惜。
然而,推動文化創意產業單位之一的新聞局副局長李雪津表示,新聞局絕對支持把漫畫和出版產業列入文化創意產業。李雪津出席漫畫金像獎頒獎典禮致詞表示,將本土漫畫結合網路、電玩,並發展週邊商品,讓漫畫業跳脫代工,是政府努力的目標。
實際上,新聞局在今年編列預算,將在4到5月推出數位漫畫推廣金,將提供十位漫畫家,每人50萬元補助,出版作品5,000本,並透過宣傳,鼓勵相關產業廠商發展週邊商品。
今年的書展也特別闢出人文科技區,展示漫畫作品如何跨越紙本出版,衍生成各種商品。擺設示範攤位的淘汰郎科技公司就是從漫畫中找尋新商機。淘汰郎科技公司執行董事李俊呈說,該公司網羅五位本土漫畫家與50位兩岸同人誌漫畫家,將漫畫作品授權給國內知名入口網站,搶攻蓬勃發展的手機下載商機。
同時,由於該公司去年以來授權陳志華等漫畫家以西遊記人物為主角,設定的「嬉遊e族」漫畫人物,由本土廠商製作台灣風景筆記本和旅遊卡等商品,在大陸市場大賣。因此,吸引大陸的通訊公司─中國移動公司,洽談4月分將淘汰郎的手機漫畫下載服務掛上中國新浪網,雙方的拆帳細節還在洽談中。
此外,該公司日前推出四格漫畫手機傳輸的服務,已招募近400位付費會員,每個月會費50元。李俊呈說,取名為淘汰郎,就是企圖打敗日本動漫產業,把桃太郎給淘汰出去。
不過,在國內像是淘汰郎公司這樣耕耘與經營本土漫畫家的公司還不多,而該公司也還在起步階段,本土漫畫家都還不能以此維生。
【 2003-02-17/經濟日報/6版/企業要聞 】
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user178
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MISTY0083
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Re: 台灣沒畫圖的人材嗎? 2003-02-18 00:41 |
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菜鳥 寫到: | 等我工作穩定下來我也試試看吧~~ 😂 😂 😂 |
那一起加油囉~~鳥哥~~
________________ 我是人生失敗組組長 |
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Ares
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