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只有美術教育還不夠啟發創意才重要◎王健

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只有美術教育還不夠啟發創意才重要◎王健 2004-06-13 16:18
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50幾年來,我國的美術教育、設計教育,還在用寫生、素描、畫石膏像靜物等描寫事物,來訓練進行所謂的美術課、設計課,小學如此、國中如此、高中大學都一直沿用教育部所制定的教材,然而,多年下來,所培養的人材了了可數,倒是青少年人以其自己的潛能,摸索開發,甚至無師自通,行之於外的表現,卻樣樣發揮了其天賦之才能,淋漓盡致。

文憑制度粉碎創造與想像力

早從紅葉少棒的球隊,用自己製造的球棒邊打石頭,自創技術,在威廉波特連連打出世界三冠的佳績,轟動一時,最近年輕人時下所熱衷的電子遊戲,在眾多的世界強者競爭下,我國的黃姓少年竟可打敗強敵,勇奪世界第一,並舉旗高喊「台灣第一」,為我們爭光,在世界奧林匹亞的數學競賽,我們照樣拿金拿銀拿銅,還有在世界的科技競賽裡,我國竟包辦了前三名,此優等的表現,證明了我國的青少年,擁有豐富的創造力與想像力,這是我國莫大的資源,也是未來提升競爭力的動力來源。

可是這些年輕的種子,一到了大學,這些天賦的才能,往往被制式的教育框框及家長的文憑主義框住,如同「灌模」「灌漿」一樣,個個都變成稜角分明的「固體」,和初時的本性相去甚遠,於是喜歡玩GAME的,不能痛快玩GAME;希望玩發明的,不能痛快玩發明,希望搞藝術音樂的,學校卻只給二小時,雖然學校老早發現了這是問題,所以才有所謂的「資優學制」,也陸續有所謂「推甄制度」,然而最後的美意,通通被長年來所壓縮成型,且根深蒂固的「文憑制度」造成的價值觀,粉碎了一切結果。

智慧加技術韓液晶科技壓倒美日

1992年,任天堂的遊戲軟體大賣,其主要的發明人是一位19歲,非碩士非博士的小職員,1973年,世界最暢銷的高週波椅「蝴蝶椅」的發明人柳宗理,是一位千葉大學的工業設計畢業生,為天童木工在世界傢俱大賽勇奪首獎,而產品化的結果,使該廠由地方性的小廠,一躍為世界知名之大廠。

最近世界經濟走向通貨緊縮的時代,一往過去,對於產業技術的革新,推向尖銳競爭的時代,這種千軍萬馬在競速奔騰的戰況,產業要搶奪市場,自然如足球場上,一堆人要搶一只球一樣,絕對是要有技巧的,2003年在IT產業上,最有成就並非美日而是韓國,他們以培養「明星」為能事,在高爾夫球界有朴世莉,她在女單方面的成就,僅次於球后索倫絲坦,在足球方面製造了安禎煥,在產業界專攻TFT液晶及DRAM,在2003年7月16日日本經濟新聞,將目前世界上IT產業20大項明星品目,做了市場佔有率的分析,赫然發現,韓國在TFT液晶科技上以三星及LG為首的產品,佔據了世界31.1%之市場壓倒了日本聲寶,和東芝的21%及台灣友達光電的10.2%,在DRAM方面三星為首的集團,竟然躍升也是世界第一,打敗了美國MICROTECHNOLOGY,也逼迫東芝從DRAM的市場中撤退。這些在產業競爭中,最需要的不單是理論與學術,更需智慧與技術,他們把打球的技術,帶進產業的策略,先「塑造明星」再「窮追猛打」,就是靠「球技」成功,他山之石值得我們學習,也值得我們唯文憑是論的教育制度及不重技術的士大夫觀念,大大地反思。 .....2003-07-21【台灣日報】
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