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畢業生怎麼找工作??

發表新主題 回覆主題 聊天版:生活資訊、談天說地、閒聊等一般討論

| 1頁, 共1
人氣點閱:6249 發表人
畢業生怎麼找工作?? 2004-06-06 05:44
/ / /

我是一個集需要工作的17歲高中生...不只我急需很多人都急需吧
我高3休學明年2月要復學.要說學歷其實目前是只有國中
但是我知道能力不夠是需要加強
所以每天都很努力畫畫求進步
適合我的工作可能很少
適合的標準又是什麼.也不一定
會的軟體只會基本的ps跟ill印刷知識幾乎是零所以這還是要努力學習
過不久有同學要畢業了
他也有跟我一樣的問題

1.不知道怎麼找工作應徵
2.學術專精部分.還有待加強
3.對社會.工作.的懵懵懂懂

大部分公司都想要徵個高手什麼都會的人
鎮鎮公司.也不用浪費時間去教學.......
對剛入社會的人來說這就是一個瓶頸
在說7年級生抗壓力差徵才普遍不受歡迎
我只期待當我努力做出美好的作品
有人能多注意我一點
也期待有個工作給予我學習的機會
也希望知道自己該怎麼做才好

就插畫來說.要什麼樣的風格
什麼又是公司的基本需求
我的正式能面試的作品其實不多
又不知道怎樣才算面試的"正式作品"

加上許多論壇有免費po徵人啟示
我是很心動有有留言寄信
後來發現其實寄信也不算是很積極的做法
夾帶作品的檔案對方不一定會看
po上網路畫廊也不是一個很正式很有誠意的感覺
我覺得自己一直用錯方法
等很久的機會.用不對方法
持續多久才有可能找到工作呢.....
這可能也是一些人的煩惱...........

😐
我先po一張我的作品好了
一張未完成的作品........


這張用滑鼠在電腦裡打稿
骨架上....這是我的極限了
只希望下一張筆這一張好.....
coconut



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回覆畢業生 2004-06-06 12:18
/ / /

多去注意有沒有什麼比賽你可以去參加
多去參力努力弄個名次
可以當做你實力的一個証明(有些老闆很吃這一套)

至於作品集
除了面試時要整理好之外
網路上的作品,有空可以自己寫網站
這樣會比丟在網路上的畫廊好多了
(這樣比較有個人風格,且老闆會想說你會寫網頁又多了一項優勢)

現在大多數公司都想找有經驗的強人是不爭的事實
這一點你只能勤勞點多跑幾家
總是會有公司會裁培沒經驗的新人
不過不多就是了
________________
大家好,我是小馬,請多多指教!!
http://sinhua0815.myweb.hinet.net/sonet/
horse



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Re: 畢業生怎麼找工作?? 2004-06-09 20:01
/ / /

去當遊戲測試員啦!

上104人力銀行
輸入關鍵字:遊戲測試
查職務

可找到7、8家公司在徵此職務
midi



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Re: 畢業生怎麼找工作?? 2004-06-09 21:56
/ / /

有幾個問題... 😲
若你是男生...可能會面臨兵役的問題喔~~ 🐷 女生的話還可以慢慢的努力(若有得罪請先見諒 😅 )

一定要多多的問和學習..比賽也是個方法..應徵時一定要多準備些作品,態度要誠懇 😲 ~~

現在網路發達,有空可以和認識的多多交流... 😃

至於標準的話是要看該公司的方針...有些GAME的會走.武俠.可愛.奇幻...等方式美式的國內是比較少 😐 ...風格.. 😅 以後真的進公司會學一堆..能問的話儘量去虛心的去問...

也有不少人接小說插圖等CASE..那個我不是很清楚(沒做過 😂 )..但要主動的去詢問才是重點~~ 😜

其他的像雜誌社等等網頁美術.剪接等等.CROC和雪渦是各中好手喔... 😈 ❤️

至於遊戲測試...那真的和美術完全不褡上關係...沒錯,那是可以知道一款GAME的製作生態...但找BUG和除錯是很累的..我在公司做個小美術有事沒事就測N次啦~~ 😂 更別說是臨時的遊戲測試員..(當然我不強迫啦 🎨 )

最後就是3D...很多人會走3D的路是因為多少受到一些名作GAME的影響吧(我是這樣認為..),薪資..多少是比2D平面的高那麼一些 😅 ..但學3D要比學繪圖要更用心.技術也更複雜艱難..因為學3D是個不歸路..(技術會一直在更新...)

總之..能者多勞.勞者多能...好好加油吧~~ 😊 😊
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Re: 畢業生怎麼找工作?? 2004-07-02 21:54
/ / /

等你當完兵後

可去參加
勞委會職訓局泰山職訓中心的
委外職訓

http://www.itcareer.org.tw/
美術相關的有
遊戲軟體美術設計班、多媒體設計班。
midi



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2004-07-03 02:12
/ / /

先去當兵吧,現在大部份的公司都需要役畢的條件,當完也比較沒後顧之憂


PS:聽說中心現在像夏令營,出操還有行動營站可以隨時快樂消費...哇哩咧











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