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godgx9900
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暱稱: 游吧!! 鯛魚燒!! 註冊: 2010-04-25 發表: 14
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熊貓鐵金剛 2010-08-22 16:23 分類: ✔️3D ✔️熊貓 個人: ✔️3D ✔️熊貓 |
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我最喜歡的公仔!!!
他超級可愛的 >"< |
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a8z78861

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godgx9900
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暱稱: 游吧!! 鯛魚燒!! 註冊: 2010-04-25 發表: 14
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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 16:40 |
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a8z78861 寫到: | 好古椎阿~~~~ ❤️ ❤️ ❤️
max嗎? |
是呀~
超可愛~ ❤️ |
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a8z78861

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godgx9900
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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 21:31 |
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a8z78861 寫到: | 這樣算high模嗎? (←3D小嫩B
我只會建面數少的...然再用BP畫材質...lol |
這隻喔...不算High模
不過面數有點多...
那是因為他要圓才可愛...要圓一定面就多.沒辦法 ~"~
建模面越少越好啊!! 高模沒什麼了不起..低模才是高手.......
面要少佈線又要剛剛好...很難 ~"~ |
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a8z78861

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godgx9900
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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 21:48 |
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a8z78861 寫到: | 哦哦~~0.0 原來是這樣
不過還蠻想用max建出high模的 :p
感覺就要蓋很久... |
ㄜ.....
用MAX做高模喔...恩...不要虐待自己吧...
用Mudbox或者是Zbrush做高模比較實在.... |
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a8z78861

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godgx9900
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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 22:11 |
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a8z78861 寫到: | 哈哈~我只是想說要精通一下max 😅
不過感覺MB跟ZB好像比較好玩XD? |
都很好玩~
方向不太一樣~
MB & ZB比較偏美術~因為是雕刻軟體嘛 一W一" |
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a8z78861

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godgx9900
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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 22:22 |
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a8z78861 寫到: | 嗯嗯~比起max我比較想玩ZB!! XD
不過台灣遊戲界很少在用ZB的吧?
OLG都是用max... |
都有吧!?
ZB是做高模去做動畫跟拍廣告用的
MAX是做場景跟腳色低模給遊戲引擎用的
所以做遊戲都會用到 0W0+ |
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a8z78861

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godgx9900
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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 22:32 |
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a8z78861 寫到: | 哦!! 對後...還有動畫
您是業界人士吧? 我在想說做遊戲跟動畫差別應該很大0.0 |
不是!!
哈哈哈哈....
其實我才剛學半年而已 Orz
目標當然是...咳....恩....
遊戲: 2D設計=>MAX低模=>貼圖=>骨架=>遊戲引擎
動畫: 2D設計=>MAX低模=>ZB=>MAX法線貼圖=>貼圖=>骨架=>動畫=>後製 |
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a8z78861

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Re: 熊貓鐵金剛 2010-08-31 22:41 |
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godgx9900 寫到: | a8z78861 寫到: | 哦!! 對後...還有動畫
您是業界人士吧? 我在想說做遊戲跟動畫差別應該很大0.0 |
不是!!
哈哈哈哈....
其實我才剛學半年而已 Orz
目標當然是...咳....恩....
遊戲: 2D設計=>MAX低模=>貼圖=>骨架=>遊戲引擎
動畫: 2D設計=>MAX低模=>ZB=>MAX法線貼圖=>貼圖=>骨架=>動畫=>後製 |
哦哦0.0
我是剛進公司不到2個月, 碰了1個月的3D這樣....
還是比較喜歡畫2D, 但是設計苦手....(囧
箭頭是趨向目標的意思嗎? ________________ ↓ 個人部落格 Akirami's Art World ↓
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