人氣點閱:12419 |
發表人 |
素描.頭髮技法請教 2010-03-02 12:18 |
/ / /
|
|
我用畫靜物特徵的方式先去描繪頭髮的分流
之後再用二分法先分出明暗
可是當我要把碳色鴨進去的時候碰到了個難關...
就是分流會不見=口="
之前有嘗試過不畫分流直接用筆觸嘗試做出那個質感
但是頭髮這東西太細了...
所以我先粗瞄了分流...
現在又被蓋掉...
所以我的人物頭髮目前處於頭髮無層次的狀態...
sos...
(不知道有沒有人有示範影片阿?) ________________ 世界.永遠都不會是黑色的
天空.永遠都是藍色的
妳.似乎不是我的... |
|
a00101
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: 小動畫 註冊: 2010-02-23 發表: 96 來自: 台中
V幣: 1089
|
|
|
頭髮的畫法 2010-03-16 05:05 |
/ / /
|
|
妳先嘗試畫局部 就是不要畫整顆頭髮的亮光 先練習畫一小部分的局部 比如說 馬尾 或是劉海部分 動漫的亮光畫法算是比較特殊 妳先掌握好一小塊 再把它放大到整顆頭的各部位 |
|
keanu
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: 聖光月 註冊: 2008-04-04 發表: 175 來自: 台灣
V幣: 1238
|
|
|
觀察 2010-03-16 07:43 |
/ / /
|
|
基本上 頭髮髮絲的亮光是根據投法上的曲面去定義 因為亮光點是完全的白色 所以看起來就是沒有所謂的立體感 立體感的意思就是你在看這個東西的時候 因為這個東西的所謂明暗深淺的變化 也就是所謂光對那個物體的作用 而造成這個東西有所謂的立體概念 頭髮光澤其實沒有所謂的立體概念 在畫頭髮光澤的時候 妳要去觀察頭髮表面的弧度 要順著考慮頭髮的轉折曲面再去下筆 會比較有根據 畫頭髮的畫法不能用素描概念去建構 一個是靜物 一個是頭髮 這是兩個次元的東西 |
|
keanu
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: 聖光月 註冊: 2008-04-04 發表: 175 來自: 台灣
V幣: 1238
|
|
|
|