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電玩人物設定 2008-03-22 11:53
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這人物的設定嚴格來說並不是完全我設定的,當時我在接外包承蒙正在製作寵物王的戲谷不嫌棄找上我來做2分鐘的動畫,這些人物就是當時我依照他們提供的造型加以修正跟設定,丟上來跟大家交流一下不要嫌棄喔^^
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-22 13:53
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8) 😈 😈 人物的動作有D眼熟哦 💡 💡
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呢個世界呀,惡頂既野多的是,你就應該趁呢個機會學下個忍字點寫,打不還手,罵不還口,當佢唱歌囉!

Re: 電玩人物設定 2008-03-22 14:03
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8) 😈 😈 冩輪眼:看到了是《眞紅法典》又名《眞名法典:眞紅的聖痕》~ 😈 😈








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呢個世界呀,惡頂既野多的是,你就應該趁呢個機會學下個忍字點寫,打不還手,罵不還口,當佢唱歌囉!

Re: 電玩人物設定 2008-03-22 20:57
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哈哈 兩位果然眼利阿~~沒錯,就是這兩張!!當時我接到這案子時,就是應這兩張的動作要求做的表演的,當時案子開發主企劃對於設計方面是很有主見的,於是他們拿了參考並覺得姿勢非常漂亮,希望我將他們設計的人物也擺這樣的姿勢,ㄏㄏ你們看出來~~也表示我表現的不負眾望阿,謝謝你們支持。
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-22 20:59
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阿搞錯了!!其實是一位 YS資深堂主, 你真是讓人敬佩的專家阿。
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-22 22:30
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其實第一眼就看出來了.......

企劃挑這種大作來當樣品
該說他很有勇氣還是...............
Re: 電玩人物設定 2008-03-22 23:52
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不好的言論~~自刪
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 00:59
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練習固然可行
畢竟我也是從仿別人的作品開始起頭

一但牽扯到商業行為還是盡量避免吧
印象中構圖也在著作權保護的範圍內 😐
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 01:22
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嗯嗯非常棒的忠告! 我想以後會多多在注意的,不過我在作畫之前也都會提醒發包者有些時候會觸法~我想只要發包的人想清楚了,接下來就交給法務了。在這也提醒想接還未接這類的工作者,接案前若被要求過份的事~真的要先做權力的宣讀喔。
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 12:22
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graba168 寫到:
阿搞錯了!!其實是一位 YS資深堂主, 你真是讓人敬佩的專家阿。


8) 8) 😩 哈秋~好凍、好凍###初學者參考他人作品人物動作來繪畫是可以的,久和涉及經濟上那就不可行了~多D用腦、保証你不會老~ 🤢

不過 好像風格這方面多少就不算了~KU·· 😈 😈
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呢個世界呀,惡頂既野多的是,你就應該趁呢個機會學下個忍字點寫,打不還手,罵不還口,當佢唱歌囉!

Re: 電玩人物設定 2008-03-23 21:09
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...^^
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 21:20
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RONG 寫到:
練習固然可行
畢竟我也是從仿別人的作品開始起頭

一但牽扯到商業行為還是盡量避免吧
印象中構圖也在著作權保護的範圍內 😐



...自刪,謝謝。
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童老爺
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 22:25
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多畫些圖啦?
在這邊 批頻是嘴泡進步還是畫圖進步
在這邊發話的3天內交出一張圖
讓大家看看你的畫圖本事 😈
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 22:27
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主觀的,我以消費者的立場來看
其實這種感覺還滿討厭的
但感覺就是感覺,我不想騙自己去強迫接受

但客觀的來說
我並非原著,也不是買圖的客戶
我沒有權力去發表任何感言

總結
討厭歸討厭,
指責,這樣的行為其實沒意義(還會被人討厭)
創作的過程,其實也滿需要「參考」、「觀摩」別人的創作
只怕有人誤解其意思,整盤菜端過去了= ="
Re: 電玩人物設定 2008-03-23 22:36
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RONG 寫到:
主觀的,我以消費者的立場來看
其實這種感覺還滿討厭的
但感覺就是感覺,我不想騙自己去強迫接受

但客觀的來說
我並非原著,也不是買圖的客戶
我沒有權力去發表任何感言

總結
討厭歸討厭,
指責,這樣的行為其實沒意義(還會被人討厭)
創作的過程,其實也滿需要「參考」、「觀摩」別人的創作
只怕有人誤解其意思,整盤菜端過去了= ="


恩 支持你~~但不要討厭我喔ㄏㄏ,我也不喜歡這樣的感覺(可是台灣很多老闆都這樣><逼我們做),我還是比較喜歡創作自己的東西,多來看看我的作品,你多多教我在色彩上還是技巧上要改進的地方我會很感動的。
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童老爺
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