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三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物!

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三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物! 2007-08-28 17:56
分類: ✔️三國 ✔️關羽 ✔️張飛 ✔️呂布 ✔️劉備 ✔️孔明 ✔️趙雲 ✔️貂蟬 ✔️黃月英 ✔️孟獲 ✔️祝融夫人
個人: ✔️三國 ✔️關羽 ✔️張飛 ✔️呂布 ✔️劉備 ✔️孔明 ✔️趙雲 ✔️貂蟬 ✔️黃月英 ✔️孟獲 ✔️祝融夫人
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滿足一下愛好美圖的大家^^,我很喜歡的一個作者。
內地設定鉅擎-透明人,設定的三國人物-關羽。

曾參與製作過多部耳熟能響的知名遊戲《不如歸、皇家紋章、傲世三國、秦殤、天驕、新西遊記、榮耀、畫魂道、猛將、大唐風雲、龍(暫定名)等等。

出處:人物造型設定概念-三國風雲錄 / 狂龍國際 出版。
http://www.kung-long.com.tw/z2.asp?z=/kl2000/asp/teach.asp?%C3%D1%A7O%BDX=1237

透明人說:
Q:在所有人物裡頭,關羽的表現重點應該是在於他的氣勢,但這裡的氣勢和張飛的又略有不同,你可以為我們分析一下兩者的差異?
A:張飛是那種很小孩子氣,很蠻撞,做事都不考慮後果更不會顧及他人感受的傢伙,在戰場上他顯現出來的更是一種不講道理的霸氣。但關羽就不一樣了,他總是一副很冷靜的面容,很內斂的樣子,但是內心是很火熱的,對兄長更是忠心耿耿,在戰場上他顯現出來的冷峻很意志堅定的霸氣。
Q:你在刻畫人物表情的時候,是如何去抓取他的設定以及繪製它呢?例如:關羽的冷漠、孤傲,卻又不失威嚴的臉部造型設定,這實在是讓人振奮不已,尤其是凜厲的眼神,讓人不寒而顫!!!我曾拿這張關羽的圖給也是插畫的名家看,他振奮驚訝的說:「這幅關羽,有種讓人想要供奉、膜拜的莊嚴感!」,因此,可否為我們說明一下。
A:我在設計時,一般都要深思一下這個角色的個性特點,我甚至會擺出姿勢和動作,包括自己面部表情都要做一遍,這樣做我就能慢慢的體會到這個人物的內心,通過多張的設計稿,就能比較準確的繪製出該角色的氣質了,其實就是自己要先當一回試鏡演員了(笑!)
能得到專業同行的認同,真的感到很高興,關羽能較成功的表現出來基本上都用了上面我說的方式來進行的,雖說這張關羽還有可以再提升的空間,但是我盡力了,學無止境的,我還有更多的東西需要學,相信將來我會創作出更讓人感動的作品。
Q:關羽給人的印象應該是最清晰的。因此在設定上應該有相對的難度,在你行雲流水的運筆間,你如何平衡人們既定印象與你自由創意之間的協調呢?
A:關羽的形象已經是很深入人心了,所以在他的造型上已經沒有太大的必要進行創新了,我只是在人物的動態和他的表情上多花了些功夫了來刻畫,讓他的氣勢更生動的表現出來。
cg-006-9s.jpg
cg-006-9s.jpg



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Re: 三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物! 2007-09-02 00:51
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它有上過[ 畫者養成誌 ]的專訪 😃
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http://blog.yam.com/cp0407 
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purplecp2006



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^^ 2007-09-03 15:54
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嗯嗯!
這本三國人物的CG教學書,我覺得對我的幫助很大呢!
不知大家覺得如何 😂
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再來一張,這是燕人-張翼德(張飛) 2007-09-03 16:17
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透明人說:
不需要丈八蛇茅,用拳頭就可表現力量美學的張飛!

Q:你所繪製的這幅張飛充份展現了他的孔武有力的氣勢,但為什麼不見歷史上知名為張飛所慣用的「丈八蛇矛」?
A:我是想反常規來設計,沒用他的武器更突出我畫筆下的張飛是什麼樣的人物。
Q:在這裡你試圖傳達給大家的張飛是一個什麼樣的人呢?
這幅張飛圖,我所表現的是張將軍一人阻斷萬人敵軍前進侵略的道路,一般張將A:軍手拿的武器來擋敵,這次他居然說:「他奶奶的!兵器拿著太礙事,還不如拳頭來的爽快呀!」武器一扔大喊道:「來吧,兔崽子們,大爺我要用拳頭打掉你們的武器!」結果張將軍辦到了,這幅畫也就這樣誕生了。
Q:在畫這些三國的這些戰將裡頭,你賦予他的是什麼樣的特色?
A:霸氣,不講道理,說不過就“奶奶的,吃俺一拳”很富有戲劇化的角色。
Q:我們注意到他的手發出了紅光,這是表示什麼?
A:用一個拳頭打退萬人兵馬,能不紅嗎,哈哈!
Q:張飛衣服上的獸形的表現型式和材質似乎都和呂布有所不同,這有什麼特別的意義嗎?
A:這個沒有什麼特別的意義,只是畫成這樣的質感會和戰場上的氣氛相呼應。
燕人-張翼德(張飛):一夫當關,萬夫莫敵!!! aaa17s.jpg
燕人-張翼德(張飛):一夫當關,萬夫莫敵!!!aaa17s.jpg



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盔甲光線與肌肉紋理,真是嘆為觀止! 2007-09-03 17:17
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盔甲光線與肌肉紋理的表現,真是嘆為觀止!
要學到什麼時候啊!
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Re: 三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物! 2007-09-07 09:59
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很大氣,氣氛很好,還有更多圖嗎?
q99823



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^^ 2007-09-07 16:47
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嗯嗯!
有喔!
這星期回去再SCAN給大家看^^
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Re: 三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物! 2007-09-07 19:00
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確實是很厲害
等大大你的掃圖啦~期待
zerg



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^^ 2007-09-11 10:39
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感謝大家能喜愛!

再PO一張_呂布:人中呂布、馬中赤兔!

透明人說:
▼人物設定參考要點:(以下文字節錄自_人物設定概念1.之三國風雲錄_狂龍國際出版)
Q:這整張圖想要傳達的意念是什麼?
A:這張呂布不像其他版本的呂布都是揮舞著方天畫戟來表現的,我是用一種很寧靜的方式來表現出在平靜中暗顯危機,暗顯殺氣,你永遠也摸不透這個呂布他到底在想些什麼,將會要做什麼,一切都是那麼的平靜得可怕。哈哈!感覺自己在說故事了。(笑)
Q:你心目中的呂布是一個什麼樣的人?
A:呂布在我的心中就是一個戰神,為戰鬥而生、威武高傲,誰都不敢正視於他。
服裝和頭飾的繪製是如何形成的?(為什麼會覺得加入龍樣頭冠是最適合的)
服裝和頭飾我是結合了古代圖騰和遊戲設計元素繪製出來的,龍永遠都是中國民族的象徵,把龍的圖騰加進設計裏是最為合適的,而且在以後的人物裏我也會比較頻繁的加入龍的圖騰。
Q:在畫呂布的過程中你覺得最困難的部份?
A:覺得最困難的部份還是對他的個性描寫和動態描繪。要畫好人物的個性,要畫活這個角色是一件很不容易的事。
Q:在繪製草圖時是否有參考典籍?
A:在繪製草圖時,我沒有參考任何的圖例,因為這樣做是想畫出我自己認為的樣子,而不是畫完了,別人一看,哦!這個很像那個這個的。所以我一般在做前期設計的時候基本上是要自己來默想,自己來體會出是什麼樣的。

抱歉,內容純粹是與大家觀賞與交流,如有侵犯版權,請告知,我在刪除喔!
呂布26s.jpg
呂布26s.jpg



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Re: 三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物! 2007-09-16 18:55
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喔喔喔
張飛那張圖好威喔...
我個人喜歡這張超過關羽那張
好有力的感覺=w=
我也要努力學習光影抓取ˊˋ
ele663



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^^ 2007-09-28 17:22
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對喔!
真是威猛呀!

每個人物都有取到人物特質呢^^

找機會也看一下您的大作吧
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^^ 2007-10-04 11:36
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是本版留覽人數太少,還是大家只對互相誇獎的圖有興趣呢 🤔
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^^ 2007-10-04 11:41
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附上透明人的資歷,取材自 狂龍國際 官網:
http://www.kung-long.com.tw/z9.asp?z=/kl2000/asp/copyright/copyright1-user.asp?vid=%B3z%A9%FA%A4H

透明人
中國知名遊戲原畫&CG設定大師。
長期深耕於電玩產業的原創原畫領域,原畫設定經驗非常豐富,早年並投身於漫畫創作領域中。
2002年以「透明人」首見於網路論壇中。曾參與製作過多部耳熟能響的知名遊戲《不如歸、皇家紋章、傲世三國、秦殤、天驕、新西遊記(PS2)、榮耀、畫魂道、猛將、大唐風雲、龍(暫定名)等等。

●1998年在《少年漫畫》上發表短篇《救救我》
●1998年在《卡通王》上發表短篇《人間正道是滄桑》
●1998年加入深圳金虹漫畫公司,與阿恒等人合作《危機》、《孤星》、《漫畫科本》、《金虹雲遊記》
●自編發表的作品有《小人物》、《人之過,天之遣》
●2001年深圳萬智源遊戲公司,擔任人物設定及頭像的繪製
●2002年8月北京娛動工場遊戲公司,擔任人物設定及宣傳海報的繪製
●2002年12月北京目標軟體遊戲公司擔任人物設定工作
●2003年7月北京海和天空數碼有限公司,擔任遊戲原畫師
●2004年3月北京亞洲互動數碼科技有限公司,擔任遊戲原畫總監
●2004年9月上海久遊網,擔任遊戲原畫師兼美術指導
●2005年5月北京百竹數碼科技有限公司(現已改名為北京豪峰數碼科技有限公司),擔任首席遊戲原畫設計師
●2007年1月加入狂龍國際有限公司經紀作者團隊。
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Re: 三國人物設定:內地設定鉅擎-透明人之三國設定人物! 2007-10-04 12:10
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我也喜歡三國誌裡的人物,但時常分不清楚誰是誰😐......
今天您見到這篇,不但有介紹誌中人物,還截載作者的繪圖構想及動機,
說明的非常清楚,挺精闢的......
三國誌中的主要角色眾多,您都能一一貼上來嗎?!?
粉期待勒!~~~*^▽^*
yizupainter



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^^ 2007-10-04 13:34
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好喔!!
很高興你能喜歡,我先將關羽與張飛的創作構思PO上來!
希望對你還有對畫畫的同好們,都有幫助!

當然,期望大家不要只是"免費"欣賞,真的棒的話,也請跟我一樣,對作者還有出版公司一個鼓勵呦^^

http://www.kung-long.com.tw/z2.asp?z=/kl2000/asp/teach.asp?%C3%D1%A7O%BDX=1237
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