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關於美術和美工設計(請幫我解答,拜託!) 2007-07-17 16:08 |
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本人從小就很喜歡畫畫。
但是我完全沒學過"美術"。(諸如素描、水彩等。)
也因為這點每次我看我完成的圖都很自卑,因為光影啥麼的都要自己
觀察,而且滿意的作品也有可能是別人眼中的渣作˙˙˙
再加上自己的父母跟保守派父母一樣,"畫畫會餓死你"等觀念。
以上只是吐苦水...
目前升高一(非本科)對未來很期待也不敢亂做決定。
所以敢問各位大大,你們對於"美術"和"美工設計"是什麼想法?
還有關於藝術大學(像北藝大、台藝大那些的)和設計科技大學
(諸如雲科大、台科大)哪種比較適合我?
哪種出入比較廣?希望大大能用經驗或見解幫我解答一下。
我覺得現在的出路好像是設計比較廣,(況且我也沒美術孢子。囧")
所以可能會考慮雲科大吧。
ㄜ...其實我是很希望把畫畫當職業,當然努力要夠,這我是懂的。
只是希望各位大大不要覺得我很天真。
我還蠻認真看這一回事。 在此先謝謝各位大大。 |
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versusff
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暱稱: all-in 註冊: 2007-01-05 發表: 24
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Re: 關於美術和美工設計(請幫我解答,拜託!) 2007-07-17 17:58 |
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畫畫會餓死你.....的確是
美感這種東西很主觀 會因生活環境與文化的不同而不同
如東方人看不懂蒙娜麗莎的微笑 畢卡所等 西方人看不懂金庸武俠小說 此類
雖說主觀 但也非全無章法 主要還是 "大多數人共有的感覺"
美術 偏向純粹的藝術 在乎心靈感覺
美工設計 則偏向商業 廣告 在乎挑動慾念
出路較廣的...目前是商品設計 不過這不是純美工所能勝任的
還需有工程底子 甚至還要有材料學 力學 熱學 電子學 等底子
例如 設計文具 至少要知道 塑膠有哪幾種原料 開模 制造技術上的限制 成本 耐用度等等
至於設計手機 甚至汽車等高科技產品 美工只是很次要而末端
沒有制造成本概念 材料學 力學等底子 是不行的
光會畫出天馬行空的東西 卻做不出來 或制造成本太高 都是沒用的
工科出身的設計人 都比較能勝任 光制造成本控制與材料方面的知識 就能確保不至出鎚
再者 工科而作設計的 幾乎都是因為有美工的興趣 從小愛畫畫 從小對美有感覺
比之為謀設計職 而才去唸美工的人 功力不可同日而語 畢竟美感 不是短時間所能培養出來的 |
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rabbit100
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暱稱: rabbit100 註冊: 2005-07-13 發表: 31 來自: 輔大
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Re: 關於美術和美工設計(請幫我解答,拜託!) 2007-07-17 20:55 |
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最近工作聽飛碟電台,裡面有一段巨匠電腦廣告的台詞,內容對話是,
"等我學會了photoshop illustrator 成為設計師,我們才有將來。"
不知道為啥這每次聽這句,就是會想要笑出來。
如果你也是聽到了這個廣告產生了想成為設計師的念頭,那你真的要好好的再考慮考慮。
同樣的"畫畫會餓死你....."+1
除非你家裡有錢 (最基本至少也要到不缺你這份薪水也可過活的程度),或是有某個理由非讓你繼續畫圖不可(這點因該很難),不然你想要靠畫圖存個大錢報答父母或買間房子或車子,就要有很大的實力、耐力、勇氣與人脈以及"運氣"。
補充~
忽然發現我有 V 幣這東西耶~~有一千五百多耶~好多唷!!~真開心^^ |
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idcgl
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vovo2000
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versusff
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