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我覺悟了ORZ 2007-07-06 09:33
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這是漫畫作業的其中一格
要表現的是腳踏車騎過手套旁邊
左邊尚未裁切

自己覺得顏色上很有問題
可是想不太出是哪裡有問題

另外對於動感的製作有點棘手
懇請大大賜教
Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-06 21:20
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1. 漫畫作品,腳踏車卻看起來很「寫實」(煞車、輪輻都不缺)

2. 動感是指「騎經過」的感覺嗎? 如果是騎乘經過,
輪輻有的看起來是糊的,
有的看起來卻是靜止不動,很清晰。

(以上為批評範例)
________________

美術插畫設計案子報價系統 v0.1 Beta
爪哇禾雀
Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-06 22:07
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漫畫課的作業嗎…真是辛苦@@
建議的話…希望可以貼整頁圖上來看看~:P
只看一格有點不知道要表達什麼~
如果能看到前後的關係也比較好給建議…
Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-06 22:18
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咳...有這樣一個地方啊..... 😈

影子也是有速度線的,因為是"物體產生的"
地板也應該有,除非你是表現
人是飛奔過去,地板才是類似靜態的感覺....(有空請看一下動態攝影的一些範例)

😈 (這次不鼓勵) ❤️
________________
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Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-07 00:10
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這是前一格

這是修改後的+下一格

現在看起來的確比較有飆車的感覺了=W=
感謝諸位大大的指正
推薦已送出
(這個版真是好阿 Q皿Q b <-拇指)
Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-08 01:20
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恩恩 目前是覺得沒啥問題啦
不過看你BLOG上是說想出同人誌嗎?
不知道你賣書的目的是…@@
如果是自己高興OK…但是如果是以完售(300本或以上)為目標的話...
建議是人物還是盡量畫萌一些XD
然後廣告記得打XD
自創本要賣的好實在是很辛苦的…Orz
(↑大一出的畫冊滯銷至今 送人還被拒絕的傢伙)
Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-08 01:40
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沒主體。這是什麼。每個畫一定要有特定的主體的。水上的倒影要丰富些,多些仿射路上的細界。
Re: 我覺悟了ORZ 2007-07-08 04:02
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引言回覆:
恩恩 目前是覺得沒啥問題啦
不過看你BLOG上是說想出同人誌嗎?
不知道你賣書的目的是…@@
如果是自己高興OK…但是如果是以完售(300本或以上)為目標的話...
建議是人物還是盡量畫萌一些XD
然後廣告記得打XD
自創本要賣的好實在是很辛苦的…Orz
(↑大一出的畫冊滯銷至今 送人還被拒絕的傢伙)

只是賣爽的ORZ當然也希望賣得好
想說都要大二了還沒出過一本
實在說不過去阿
不過我大概一年後才會出出來吧....稿量不足~
學姊的圖不是都畫得超用心的!?><
竟然也賣不好!!?
我無望啦ORZ

引言回覆:
沒主體。這是什麼。每個畫一定要有特定的主體的。水上的倒影要丰富些,多些仿射路上的細界。

水@0@??
其實這只是"一格"畫面這樣
Re: 我覺悟了ORZ 2008-11-21 20:08
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上色過於模糊不清
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