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[新聞轉載]EXPOS? 5 開始徵稿啦!

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[新聞轉載]EXPOS? 5 開始徵稿啦! 2006-11-16 15:11
分類: ✔️yartcmt ✔️yartcmt
個人: ✔️yartcmt ✔️yartcmt
/ / /

感謝站友microbe的同意下予以轉載... 🤢

來源 😃
#yartcmt">http://tw.myblog.yahoo.com/microbe-kai/article?mid=295&prev=-1&next=292#yartcmt

EXPOS? 5 開始徵稿啦! 分類:活動2006/11/15 22:35Ballisticpublishing出版的重量級年度出版物---EXPOSE系列書籍第5版開始徵集啦!!

旗下的討論區就是重量級的CGTALK/CGsociety

當然,EXPOSE系列的書籍向來是世界數位藝術的頂尖首選,所以在徵集的主題就是
EXPOS? 5 - The finest digital art in the known universe

每次都會有許多的外國遊戲公司美術人員、電影美術人員以及來自各地的數位藝術愛好者的參予。書本裡所呈現出的圖像也是上乘之選啦~獎勵在多種類別的風格中最高的藝術成就。並且顯示出藝術與技術優異的傑出和融合---不過風格偏向於歐美風格就是了...

而且不管3D或是2D都可以去參加!

徵稿截止日期:2007.02.26

時間上相當的充裕,所以有時間可以好好的創作出最佳的作品,用力的給他刻~~下去!!!!

大師(金)和佳作(銀)審查出後將被分類為以下的類別:

最高等的大師獎: 大師認為這在任何分類中都可以是特定的,如果有這保證進入未完成最高等級的認知。編輯和陪審員也可能給予新的大師授予對顯示了一種新的技術和在任何地區或風格數位藝術都有進步和貢獻的藝術家。

幻想: 榮獲在虛構的幻想風格中的最高的成就。在這個類別中,以形象喚起一個情緒激動的反應或一些附屬物見的圖像的藝術才能是最重要的。這種類別著重於虛構或是童話方面的作品。在所有技術方面中的優異的一個先決條件是建立在一個真實美麗的幻想圖像中要求的氣氛的電子藝術才能。

建築外觀:獎勵最佳建築外部的呈現,與風格或設定無關。這個類別是在測試藝術家的能力在建立出一個不僅是一各可信的空間,也是鼓舞人心和引起拜訪地點 /建築物/空間的一種情慾。

建築的內部:.....跟上面那個差不多的敘述

人物(繪畫): 獎勵把一種繪畫的特性帶到現實方面的能力。這和風格或特有的有機或機械無關。定義標準是顯示只使用 2D 工具的藝術能力。包含這方面的工藝技術、可性度、結構;最重要的是-情感。

人物(3D渲染):獎勵在把一種 3D 特性帶到現實方面的才能。這和風格或特有的有機或機械無關。類別的定義標準是顯示出能力在帶領透過貼圖和點著,尤其取於生活上的東西。包含這方面的工藝技術、可性度、結構;最重要的是-情感。

行動:獎勵在動態捕捉的這種特性,多工運作中的人物或生物方面的最高成就。這種類別祝賀最好地在運動中捕獲一種特性或完成的能力--活力和高雅的藝術家。成功的新入圍者將建立出充滿把電視前的觀眾拉進故事的戲劇現場。

衝突:在建立戰役或衝突的一個現場方面中的才能。定義標準是藝術家的能力捕獲片刻的是過去或即將發生的危險。重點是是工藝技術,作品和講故事。

仙境中的種族:傳統的幻想生物最好的例子例如那些在像仙子,小精靈,妖精或美人魚那樣的凱爾特人傳說中找到的東西。仙境種族的定義標準是建立被仙境故事中豐富的說出歷史鼓勵的令人驚奇的奇特故事。

生物:表彰出具有(真實或神話中的)生物方面設定辨識最偉大的才能。這和風格或特有的有機或機械無關。定義標準是把生物帶到生活。包含這方面的工藝技術、可性度、結構;最重要的是-情感。

環境:獎勵最好的設定或地點。這在室內在戶外可能是水底的或在太空...無論何處。在這將見證更多的驚異和願望的一種感覺是極為重要的。這種類別需要詮釋的藝術是細節、照明設備的組合建立可信和引導出(或喚出)環境。

城市風光:在實現一個城市風光方面的最偉大的才能與時間或空間無關。定義標準是建立一個城市或誘騙觀眾感覺上可以實際上拜訪,禮物或未來的一個城市的文明。作品中詮釋需要細節和照明設備的組合。工藝技術、可性度、作品和情緒也是至關重要的因素。

MATTE PAINT(不知道怎麼翻譯咧...):建立在其上一個壯麗的故事可以被告知的一個強而有力的階段。用於這種類別的定義標準是在他們的場景方面建立深度、規模、氣氛和可性度方面的藝術家技術。 P.S.我只知道這種類型的圖要刻的超精細的背景~

科幻:獎勵最偉大的才能在不太遙遠的未來通過建立一種可信的環境或特性方面以其起源的暗示。定義標準是建立一種環境或特性可以看來是熟悉的超自然的和技術上的推進。

抽象和裝飾圖案:表彰最傑出的抽象圖像。在這裡,設計和藝術的表達在建立是勝過其他分類的,在其純設計和視覺的呼籲中勝過分類的一個圖像方面是極為重要的。

產品設計和寧靜的生活:獎勵顯示在技術設計和優異執行中的最傑出的圖像。這包括產品設計和技術優異的紛亂做模型、貼圖和燈光。

恐懼:恐懼類型的最令人煩厭的圖像或在可怕的處境中的特性。定義標準在使得觀眾覺得害怕或發嘔感覺的。成功的入圍者也將圍繞工藝技術、作品和故事。(這個我喜歡~)

超現實主義:在把一種不真實的特性或現場帶進存在感方面的最高的成就。定義標準建立出一個使情緒激動的反應的一般的夢或者從驚異到騷動如噩夢般的現場。這種被圍繞的工藝技術是、作品;一個情緒激動的反應。

幽默:辨識最有趣的圖像。是否2D或3D、卡通畫、幽默、諷刺性或只是可笑的圖案。這種類別主要是-都會使觀眾微笑和和大笑。

古怪的東西:大多數適合童話書的例子,在心情愉快的風格中的最高的成就。定義標準是建立的一個場景和有趣事物。

運輸工具:獎勵用於四處走動的最好的設備。是不是異國情調的車輛或古典的威尼斯小船、戰爭或有騎乘動物的機器無關,重點是從這種類別挑選出運輸方面的最好的圖像。定義標準在追求的是捕捉和引起前往一個地方的情慾,或到在一種特別的方式中的行駛或乘傳輸的一種方式。

最後一個我看不懂意思....就直接貼原文吧~

Evocative: Special awards may also be given for the most evocative images. The ability to convey and evoke an emotional
response or empathy in the viewer is often the most sought after element in any artist’s work. We will be honoring the artists
who demonstrate this rarest of skills—regardless of the emotion evoked—love, pity, longing, joy, terror, horror, wonder…

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EXPOS? 5的評審會議員名單:

Chris Sloan - 國家地理雜誌美編

Lorne Lanning - President/ Creative Dir. Oddworld Inhabitants

Jeff Mottle - CGarchitect.com的總裁

Neil Eskuri - EA(應該不會有人不知道這公司吧?!XDD)的前美術總監

Rob Coleman - 魯卡斯動畫公司動畫導演

Shuzo John Shiota - President and CEO, Polygon Pictures

Ryan Church - 工業光魔公司(ILM)(不知道要打屁股了!!)的前藝術總監

Pascal Blanch? - Ubisoft的藝術導演

Stephan Martiniere - Creative Visual Director, Midway Games
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要參加的先到Ballisticpublishing網站註冊登記然後填好個人資料,這邊注意一下!要填真實"英文"姓名、"英文"地址(如果不知道英文地址可以到中華郵政網站查詢。

檔案存成TIFF/RGB模式,不要坎入任何的icc色彩描述文件,因為出版社會對每一張圖片做人工校色以保證印出來的圖和螢幕上一樣。尺寸是2657X3636 pix或3636X2657 pix以內

除了自己的簽名以外圖片上不要加入數位浮水印、公司名稱、網址和其他不相干的廣告性文字。最後在壓縮成ZIP檔,不是RAR喔!!

然後使用FTP上傳文件

如果對螢幕上的色彩有疑問,請使用校色工具校色(很貴耶!!)

要不然就使用他們提供的圖做校色colour calibrate gamma 2_2.jpg

寫到這邊如果還看不明白可以到EXPOS? 5的官方網站去看

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轉載完...
接著就是小弟的補充 😲 ❤️
看不懂英文的舉手...(相信一定是"一堆人"... 😂 ❤️ )

Ballistic官網註冊,這一開始是比較麻煩..因為不是太多人懂歐美類的國外駐冊機制 😅 (而且英文不認識我,需要譯典通救命 🐷 rz)

註冊選項是在Ballistic官網上列最後的SUBMISSIONS字樣那欄
之後會看到Register(註冊)
然後會看到一長串的字,前面有打*星號的就是必填
不過在之前有兩個選項
IndividualCompany
當然若是個人投稿,就註冊時一定得選Individual(個人)
Company,是公司行號的名義註冊.... 😂

還有一點,若從今天(2006/11/16)截稿日算還有101天...
換算起來若每天能抽空畫個30分鐘...
到"剛好"截稿時是約有3000多分鐘,換算時數就有50多小時的時間"刻圖".... 😂 ❤️
當然不可能剛好當天再投,因為之前有寫,是用FTP上傳的(我們那邊的頻寬速度可想而知 🐷 ),為了以防萬一,可以的話...就早一..點投吧... 😜

🐷 目前我大概就只知道那邊....若還需要做補充的,也歡迎各位踴躍提出補充囉... 🤢

ps:以前愷爹和小哈艦長有投過 🤢 ,有刊上~~ 🤢 🤢
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