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一個小朋友對漫畫家的夢想

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一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-10-28 22:14
/ / /

謝謝你來看這個帖子

說真的一句,這帖子是我真心想說的話

希望大家看完可以給我意見,謝...

正值15歲年齡輕輕的我,其實從小到大也有一個夢想

那就是成為一個漫畫家^^

不知道是我看得多漫畫還是其它的原因

總之我由小孩的時候已經很想當一個漫畫家^^

可是到近來....

我對我的未來...越來越怕呢...

沒用的我...畫技不及那些人....

看到一些人原來由12歲開始已經投稿...

比起他們...我真的是嫩呢...

而且爸爸近來也越來越不喜歡現在的我...

他希望我當個會計師..可是我...唉....

現在我依然是希望當個漫畫家...可是我對一個漫畫家要知道的基本知識也沒有...

真的不知道是如何是好...不知道有沒有好心人可以幫幫我解決我的問題呢?

我想知道如何才可當一個漫畫家.一些漫畫家要知道的知識和應該怎麼找發展機會

請大家幫幫我完成我這個從小孩時候已經有的夢想><請大家幫幫忙><謝
homeisme



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-10-29 15:57
/ / /

那麼問你幾個問題:
1)想當漫畫家的理由
2)你認為做一個漫畫家的必要條件
3)你認為漫畫家的生活是怎麼樣的
________________
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LittleAnt



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-10-29 22:05
/ / /

螞蟻-DaAnt 寫到:
那麼問你幾個問題:
1)想當漫畫家的理由
2)你認為做一個漫畫家的必要條件
3)你認為漫畫家的生活是怎麼樣的


先回一回你吧~
你的第一個問題是想當漫畫家的理由

我想當個漫畫家的理由只一個,但也是最最最重要的一個

就是我希望我可以為小孩為大人漫出一部他們都會喜歡的漫畫

當我知道我漫畫十分受歡迎時,最重要的不是賣了多少本

而是他們心中的喜悅

可能你會覺我我這樣說會很奇怪吧

但其實我是有理由的

因為現在的社會中真的喜悅越來越少了

我也是其中一個沒有喜悅的人

可是有一天當我接觸到漫畫時...

我想不到漫畫可以帶來我這麼多的快樂

所以我也想把這些喜悅給大家也可以得到

~~~~~~~不用理我~~~~~~~~~

你第2條問題是作為一個漫畫家必要的條件

我知道當一個漫畫家不是一件容易的事

因為會有很多很多的事要你去學

先是最基本的畫畫技術

第2是要學會Photoshop等等的電腦美工圖案程式

第3一家要認受時間不多的生活,所以不可以希望自己會太多可以玩的時間更不用說放假

第4要學會跟你的助手合作

所以以中心來說一個漫畫家最重要的是要會認耐!

~~~~~~~~~不用理我~~~~~~~

最後一條是我認為一個漫畫家的生活吧~

我從沒有想過當一個漫畫家會是一個容易的事

因為會常常會有人打電話給你,叫你快點畫好

什至連睡覺的時間也沒有(天天不睡覺~變成一個大熊貓~呵呵~)

加上漫畫家是出漫畫的,所以生活水平不會高

加上因為要天天畫漫畫,所以不會有時間泡女孩啊~(這是說笑的,不用認真>"<)

所以總括來說漫畫家的生活是辛苦難過的



不知道以上的回答能證明我是有做漫畫家的心理嗎?
homeisme



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-10-30 00:05
/ / /

這並沒有什麼要領
就是撐.磨.練.錢....

任何東西.作品.生意在製作.學習.生產過程中都是最漫長.痛苦.無聊的....
還要面對的是後續更沉重的打擊.退件.被定.以及最現實的資金等等...

也許這世上人有著天才.有著不錯的家世.或者有不為人知的手腕瞬間成功...

但只有努力是騙不了人的.... 😲

還有投機以後一定會失敗... 😈
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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-10-30 03:54
/ / /

homeisme 寫到:
螞蟻-DaAnt 寫到:
那麼問你幾個問題:
1)想當漫畫家的理由
2)你認為做一個漫畫家的必要條件
3)你認為漫畫家的生活是怎麼樣的


先回一回你吧~
你的第一個問題是想當漫畫家的理由

我想當個漫畫家的理由只一個,但也是最最最重要的一個

就是我希望我可以為小孩為大人漫出一部他們都會喜歡的漫畫

當我知道我漫畫十分受歡迎時,最重要的不是賣了多少本

而是他們心中的喜悅

可能你會覺我我這樣說會很奇怪吧

但其實我是有理由的

因為現在的社會中真的喜悅越來越少了

我也是其中一個沒有喜悅的人

可是有一天當我接觸到漫畫時...

我想不到漫畫可以帶來我這麼多的快樂

所以我也想把這些喜悅給大家也可以得到

~~~~~~~不用理我~~~~~~~~~

你第2條問題是作為一個漫畫家必要的條件

我知道當一個漫畫家不是一件容易的事

因為會有很多很多的事要你去學

先是最基本的畫畫技術

第2是要學會Photoshop等等的電腦美工圖案程式

第3一家要認受時間不多的生活,所以不可以希望自己會太多可以玩的時間更不用說放假

第4要學會跟你的助手合作

所以以中心來說一個漫畫家最重要的是要會認耐!

~~~~~~~~~不用理我~~~~~~~

最後一條是我認為一個漫畫家的生活吧~

我從沒有想過當一個漫畫家會是一個容易的事

因為會常常會有人打電話給你,叫你快點畫好

什至連睡覺的時間也沒有(天天不睡覺~變成一個大熊貓~呵呵~)

加上漫畫家是出漫畫的,所以生活水平不會高

加上因為要天天畫漫畫,所以不會有時間泡女孩啊~(這是說笑的,不用認真>"<)

所以總括來說漫畫家的生活是辛苦難過的



不知道以上的回答能證明我是有做漫畫家的心理嗎?


嗯.....按照某些漫畫家的回答就是:
1)沒有理由~就是想畫~不畫漫畫也不會幹別的事~反正就是漫畫漫畫漫畫.....

2)只要我畫有人賣有人看就夠了~條件等等反正沒有人看畫的再好看也沒有用~不過能夠左右手並用(右手畫畫左手寫字)在趕稿時很有用~

3)生活啊?沒有想過~老婆最好可以兼職編輯+助手(最好是小女兒也可以幫我完稿~)反正除了吃飯睡覺老婆女兒就是畫畫畫~
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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-10-30 10:11
/ / /

螞蟻-DaAnt 寫到:
homeisme 寫到:
螞蟻-DaAnt 寫到:
那麼問你幾個問題:
1)想當漫畫家的理由
2)你認為做一個漫畫家的必要條件
3)你認為漫畫家的生活是怎麼樣的


先回一回你吧~
你的第一個問題是想當漫畫家的理由

我想當個漫畫家的理由只一個,但也是最最最重要的一個

就是我希望我可以為小孩為大人漫出一部他們都會喜歡的漫畫

當我知道我漫畫十分受歡迎時,最重要的不是賣了多少本

而是他們心中的喜悅

可能你會覺我我這樣說會很奇怪吧

但其實我是有理由的

因為現在的社會中真的喜悅越來越少了

我也是其中一個沒有喜悅的人

可是有一天當我接觸到漫畫時...

我想不到漫畫可以帶來我這麼多的快樂

所以我也想把這些喜悅給大家也可以得到

~~~~~~~不用理我~~~~~~~~~

你第2條問題是作為一個漫畫家必要的條件

我知道當一個漫畫家不是一件容易的事

因為會有很多很多的事要你去學

先是最基本的畫畫技術

第2是要學會Photoshop等等的電腦美工圖案程式

第3一家要認受時間不多的生活,所以不可以希望自己會太多可以玩的時間更不用說放假

第4要學會跟你的助手合作

所以以中心來說一個漫畫家最重要的是要會認耐!

~~~~~~~~~不用理我~~~~~~~

最後一條是我認為一個漫畫家的生活吧~

我從沒有想過當一個漫畫家會是一個容易的事

因為會常常會有人打電話給你,叫你快點畫好

什至連睡覺的時間也沒有(天天不睡覺~變成一個大熊貓~呵呵~)

加上漫畫家是出漫畫的,所以生活水平不會高

加上因為要天天畫漫畫,所以不會有時間泡女孩啊~(這是說笑的,不用認真>"<)

所以總括來說漫畫家的生活是辛苦難過的



不知道以上的回答能證明我是有做漫畫家的心理嗎?


嗯.....按照某些漫畫家的回答就是:
1)沒有理由~就是想畫~不畫漫畫也不會幹別的事~反正就是漫畫漫畫漫畫.....

2)只要我畫有人賣有人看就夠了~條件等等反正沒有人看畫的再好看也沒有用~不過能夠左右手並用(右手畫畫左手寫字)在趕稿時很有用~

3)生活啊?沒有想過~老婆最好可以兼職編輯+助手(最好是小女兒也可以幫我完稿~)反正除了吃飯睡覺老婆女兒就是畫畫畫~


那個漫畫家跟我那想的真的是十分不一樣呢~可能是因為他是個漫畫家,而我未嘗漫畫家的辛苦~所以大家所想的不一樣吧~
homeisme



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漫畫是帶給我們孩童時期,最大的快樂來源。 2006-11-09 02:18
/ / /

文◎亞太漫畫協會理事長 黃志湧

記得3歲時候的我,遺傳到氣喘病,每週都要到醫院去打一針「昂貴」的特殊藥劑,每個禮拜打一針,但是並沒有讓我視上醫院為夢魘;因為,我媽媽會準備一本「漫畫大王」週刊給我。針是刺進我的右手,但我的眼睛已經隨著左手上的「超人力霸王」開始展開與怪獸的英雄大對決了。

漫畫中的愛、夢、冒險,帶領了我們小小的心靈,奔馳在無盡想像力中,體驗一波波的感動、期待與快樂。

漫畫是帶給我們孩童時期,最大的快樂來源。

但是漫畫家就是火鳥一樣,得歷經一個又一個不停的火獄試煉;只有他們重生了,飛出火焰,只有他們新生了,我們才有漫畫看。

漫畫家是一個天才行業,漫畫家眼中的世界也和一般人不同,對漫畫家來說,路邊一塊不起眼的石頭,也許正是他與魔界通靈的秘道。

從事漫畫工作十數年了,從新人時期的被折磨摧殘,到結交各國漫畫家好友,也瞭解許多漫畫家生活中不為人知的秘辛。

許多年的漫畫生涯,讓我覺得漫畫家的血液與細胞中充斥了許多與正常人不一樣的結構,要成為一個漫畫家,他必須熱情洋溢,但另一方面,他又必須忍受孤寂。

沒有熱情洋溢的個性,怎麼能夠在爸爸唸、媽媽唸、姐姐唸、哥哥唸、而弟弟不敢唸你,但會用鄙視的眼光及嘴角上揚來代表不肖,老師及親戚大人們,告訴想當漫畫家的你:「別作夢了!」、「畫漫畫沒有前途!」等不斷的攻擊話語中,面帶微笑、保持快樂的心情,繼續畫漫畫。

如果沒有忍受孤寂的毅力,又如何在充滿誘惑的環境中,拒絕唱歌、上天堂、下地獄城、逛街吃冰、單獨一個人坐在桌子前八個小時、十二個小時,用三、四個月,畫出一頁頁浪費墨水、網點、稿紙,畫面弄得黑一塊、白一塊,投稿一定被退的髒兮兮的漫畫原稿。然後,再一個人坐在桌子前,老媽叫你吃飯不理、明天該交的作業管他老師會死,繼續用三、四個月弄一篇一樣會被退稿的作品。

「沒有熱情洋溢的個性及忍受孤寂的毅力,是沒有辦法成為一個漫畫家的!」

日本漫畫之神手塚治虫,16歲想進入動畫公司,被動畫老師說:「沒有畫畫的天份。」,但手塚治虫在1963年34歲時,成為「虫製作」動畫公司的老闆,並讓自己的作品「原子小金鋼」成功的成為轟動日本全國的電視連續劇卡通。

手塚治虫從17歲起,以紅皮書漫畫「新寶島」成為轟動日本全國的漫畫家,但是卻在27歲,被日本許多媒體及家長們視為「有害內容的漫畫創造者」,並曾經落魄到負債四億日幣而且作品都很不暢銷。但是他到60歲因胃癌過逝前,手上仍握著沾水筆不間斷的畫著漫畫。

而要成為漫畫家,是必須懂得漫畫的規則與方法的,手塚治虫曾經提到漫畫的三大要素:第一是圖畫要素、第二為故事的要素(漫畫必須有劇情,並非單格,而是要講一個連環的故事的)、第三為趣味的要素。不過,面對第一波漫畫熱潮高峰的退去,不僅消費者的故事內容與知識內容大幅提昇;以及新娛樂時候的來臨,漫畫已不再是主力的娛樂來源,手機、線上遊戲、電玩等,更多元的豐富內容與互動性,瓜分了新生代對於漫畫可以提供的成就感滿足與投射的功能。
因此,漫畫過去的優勢,易於攜帶、價格便宜、充分提供成就感的特質,必須再一次的思考邁向「數位娛樂多媒體」平台的功能。

英國查理王二世的主教湯姆士富勒說:「人與人之間真正的差別在於力量,一個具備強烈意志、清楚目標與堅定決心的人,可以完成任何事情,這些條件也是偉大的人與平凡人最大區別所在。」而在全球化的潮流趨勢下,競爭的範圍與速度猛烈地衝擊著所有人的生活與工作,都必須要重新調整腳步。

在這波新的人才戰爭中,最需要的是「創意經營者」,過去在電腦還未普及的時候,漫畫家憑著努力,集合了「文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、建築、戲劇、與電影」的八大能力,但是,在「創意經營者」世代及人才的大量出現,可以協助完成人們夢想的媒介,愈來愈多,提供夢想創造的漫畫工作者,也必須提昇的自我能力也面臨了新的挑戰與學習。

心理學家威廉•詹姆斯曾說:「很多人以為自己正不斷地積極思考,但事實上,他們只不過是在努力重新安排自以為是的偏見」,身為一個自三歲便開始看漫畫,並決定畫漫畫,小學四年級便開始投稿到各出版社的漫畫老兵,我也曾在面對各雜誌社無情的退稿聲中渡過,也曾經連續三年,每個月向中國時報漫畫版提一個新的連載,提過將近30個以上的漫畫提案,才在中國時報漫畫版有一個專欄。

從充斥日本翻譯漫畫的年代走來,日本漫畫創造了許多夢想陪我們長大,在日本漫畫精彩的故事下,我們吸收了許多的養份,在亞洲巨龍掘起的同時,中國人豐富的文化內涵,中國人廣大的民族群眾與土地,正是身為華人漫畫家的有利基礎。

如何融合這些有利條件,創造引領亞洲及世界的漫畫家,現在,正是時候。
未來是一個數位娛樂多媒體的時代,漫畫服務人們、娛樂生活的功能永不改變。但漫畫家必須創造的故事卻必須更驚異,帶領讀者飛入愛、夢、冒險的歷險世界。

◎本文摘錄自「文化大學推廣教育部職業漫畫家訓練班指定專用教材」,謝絕一切轉載引用報導,非經正式授權轉載摘錄複印,將依著作權法提起訴訟賠償。

也可以來這兒看看吧
◎[2006第二屆全國漫畫教學營]---13成果發表啦!!
【故事編劇漫畫大賽開始了】
黃老師訂下的題目【動物村莊的奇想天外】
有興趣!你也可以畫畫看哦~~~
http://www.wretch.cc/blog/mymanga&article_id=7103527

ps:對了~~記得要留言哦~~~
yesyour



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-11-09 05:49
/ / /

首先你要問自己為了什麼畫漫!!
還有如果你真的決心要當漫畫家,你也要下定決心你會堅持下去而且不後
悔...否則你也只是在浪費自己的時間...

其實在台灣當漫畫家不是一件好差事,台灣的人口太少了還有環境不好...
光銷售量當然遠不及日本可銷售國家也少,出版社也很少相對性競爭力提高...
再來台灣一般漫畫家的稿費來說普遍偏低,而且連載漫畫又不是沒個月都輪的到你...
所以有許多漫畫家都是一邊打工一邊畫漫畫來維持自己的夢想和生活的...
別說請助手連飯都吃不飽了!!

所以我勸你如果你要完成自己的夢想,最好在自己有一份正常的工作下,
再找空閒的時間來畫圖,這樣你的家人也比較不會說什麼...

而且要完成當漫畫家是需要時間來投稿的...如果在這段時間如果你沒有工
作一定會被家人唸的...雖然說一邊工做和一邊畫圖真的會很累....但是...說
不定有天你的會把畫漫畫變成正職而非兼職^^

至於如果學習漫畫家該有的常識...
我只能跟你說多看、多學、多磨、多練、多要求自己,作畫的經驗是慢慢
累積的!急不來的!!!基本的底子是很重要的...

也不用想其他人有多早就在投稿了!!年齡絕對不是問題^^
像我也17歲之後才投第一次稿...

投稿的管道
可能等出版社辦新人獎時去參加,也有些出版社接受私下投稿~
但有出版社是不接受私下投稿的,你得依出版社規定去做,如果有辦法的話盡量的投稿,
有些出版社的編輯都會很熱心在看了你的稿,縱然不入用也
會給你一些建義,你也可以把投稿當做練習相信應該都會越來越進步的!!
只是說如果被退很多次,你也要保持自己對漫畫的熱情,在得失心態的平
衡要自己去調適,盡量不要把成敗看的太重否則你也只會給自己更大的壓力和挫敗感...

還有要去學習用電腦軟體,因為那已經是趨勢了...

加油啊~~唯有不放棄才會有希望...
你才15歲還小不用太急...但你要有自己的規劃
努力努力再努力雖然不一定會成功
但...你的機會絕對會比別人多...
ruys



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中廣人物寫真專訪--亞太漫畫協會理事長 黃志湧 2006-11-09 14:42
/ / /

趙丹麗:各位聽眾朋友您好!歡迎收聽人物寫真,我是趙丹麗,今天的人物寫真,我們就要來看現今的世界漫畫趨勢,與身為一位漫畫家通常都具有那些特質,而他們的生活態度又是如何呢?歡迎收聽今天的節目。
趙:黃志湧,台北人,復興商工畢業,現任中華亞太漫畫協會祕書長,四歲開始接觸到第一本漫畫書籍「漫畫大王」喜好他的漫畫的喜愛,小學四年級開始就畫畫,18歲拿到全國漫畫大賽青少年組的第一名,事後陸陸續續也抱回不少的獎項,要了解漫畫對他到底有多大的影響力,黃志湧說:「他會因為看了一本小拳王的漫畫書之後,而去參加拳擊社,即實是被打的鼻青臉腫也不後悔,最後還得到北縣拳擊賽的第一名」。黃志湧說:「漫畫讓他學得到了專注,讓他能具有無中生有的本事,漫畫家們一直認為漫畫就是情感的傳遞。」而黃志湧去研習潛能開發,就是為了讓自已對生命對自我,能有更深一層的認識與體會,進而注入到漫畫世界,讓作品展現出生命力,台灣的漫畫創作被禁止十多年,導致現在我們看到全部都是日本漫畫,黃志湧致力推擴漫畫,在兩岸致力培養漫畫人才,希望能夠建構出好的漫畫環境,塑造出亞洲新漫畫,在世界上也能揚眉吐氣,不在只是日本獨大。
 
趙:黃先生,您好!
黃:主持人好,大家聽眾好!
趙:黃先生您是亞太漫畫協會的祕書長喔,那麼在我們的新聞話題當中,有關於漫畫的一些的相關問題也曾經在連線當中邀訪過黃祕書長,所以我們今天會進一步邀請黃祕書長到我們節目當中來,除了我們在剛才節目一開始介紹了淘氣阿丹這麼樣的一個漫畫人物,已經剛剛過完他的五十週年慶五十歲生日,那麼我們想來進一步探討漫畫的世界,通常漫畫總感覺是一種創作跟現實的結合與投射,所以我們想知到他通常會不會受到一些限制,如果有的話會受到那些限制。
黃:我想漫畫是一種天馬行空的東西,一般來講他的限制,就是到底他的虛幻的真實程度有多少,不過這幾年發展下來,像四、五十年前漫畫就提到了複製人,科學人、機器人等等的東西,包括無線電波這些東西,現在都漸漸的實現了,可見的在漫畫的創作過程中,虛幻也可以變成現實的。
趙:那通常很多的漫畫人物,最後也變成卡通人物。
黃:對!這樣他影響力及活動力是比較大的,事實上漫畫本身是平面性的東西,變成卡通之後他的活絡性是比較高的。
趙:是!所以這之間是不衝突的。
黃:這之間其實是一個加乘的效果,很多漫畫在風行之後,它就會進行拍攝卡通的工作,它是可以表現出漫畫表現不出來的活絡感以及速度表現,所以漫畫之後變成卡通是一個必然的趨勢。
趙:所以它們是互相有連結性的,所以在這個漫畫變成動態之後它就是一個卡通了。事實上它們最大的不同就是一靜一動。
 
趙:那麼整個漫畫史跟它演進的過程,同時還有那些世界精典之作。您是否可以尾尾道來,讓我們的聽眾,喚回大家的一些回憶。
黃:我想大家都是從小看漫畫、看卡通長大的,那我們比較熟悉的就是一般人可能知道的超人superman、蜘蛛超人、蝙蝠俠這些都是非常流行的東西,當然史努比、米奇、加菲貓也是,那近期來的像是小叮噹,以及原子小金鋼、怪醫秦博士、科學小飛俠等等都是小時後很熟悉的,那這些早期的作品,它帶有比較多的人文色彩,跟人的互動行比較高,所以在我們的心目中的印像是比較深的,那近期的皮卡丘這些等等的東西,比較屬於我們一些我們能力上比較做不到的,或著是未來幻想式的東西,可能因為現在進入新的二十一世紀,這樣的東西比較需要未來性有前膽性,有一些奇幻的特色、想法等等的。
 
趙:我們剛提到就是說國內曾經有十年的時間,漫畫家是不創作,也不能創作了,所以在漫畫人才方面出現一個斷層景況,那麼現在呢?在目前日本的漫畫大量的引進台灣來,我們想來看看整個目前漫畫人才培養方面來講,或著是說書籍銷售方面來講,是不是可以跟我們來做比較呢?
黃:在民國八十年以後,台灣市場因為有很都出版文化的簡記,所以台灣的漫畫就漸漸的起來了,其實大家都很了解像游素蘭、林政德、高永、鄭問等等,非常知名的漫畫家,但是台灣來講它的市場必竟是小的,台灣二千一百萬人口能容納的台灣漫畫家其實是不多的,所以這些漫畫家也都非常知名,但是他作品的數量並不是很多,以台灣發行量來講的話,日本漫畫在台灣好的時候一本書可以發行到一本五拾萬本但是台灣作家只能賣二萬本、三萬本最高的不到十萬本,所以相對來講收入是減少的,那身為一個藝術創作者我想他必須忍受就是說為了自己的夢想他必須收入減少這是必要的,但想對來講很多家長是不支持這個行業的。
 
趙:不支持漫畫,事實上好像在這種傳統的觀念裡面覺得畫畫好辛苦喔!漫畫創作既然沒有這樣一個空間,所以更會憂心,憂心自己的子女從事這樣的工作。
黃:但是,除了以台灣來講話,其實漫畫在其他國家來講是受到非常尊重的行業。就像我們現在一開始談到的淘氣阿丹來講這個作家幾乎是世界知名的,他在四十八個報紙連載,出版的書籍就有十九種語言,但在日本他收入的前十名也都是漫畫家,香港的也是、韓國也是,未來大陸的漫畫也是非常好的,只是因為台灣在斷層的過程後,漫畫家的收入跟市場沒有那麼大,不然其實一般人提到漫畫家還是認為是非常好的職業,只是到目前為止它的發展不是很好,不能成為一個良好的收入來源。
 
趙:所以就是國內跟國外在觀念上方面來講的不同,發展過程。
黃:可能再過十年、十五年之後,台灣的漫畫家也會受到國際地位的尊重。
趙:到底就是說怎樣的一個漫畫創作才能算是一個好的漫畫,就是說有人說漫畫是情感的傳遞,是漫畫創作最重要的一個核心,是怎樣才能點出一個作品的精髓。
黃:我想在我們研究那麼多年之中,歸納出兩個說法,第一個漫畫是情感的傳遞,就是創作者本身的七情六慾,透過紙張之後傳送給別人,簡單的方法來講就是創作者覺得很好笑,看的,

人就會覺得很好笑,漫畫家覺得很感動,看的人就會落淚,他就是把紙張成為一種感動的傳遞,那麼也有比較直接訴求的就是感動這兩個字,感動的話不管它是忿怒的感動,或是悲傷的感動,或者是對於愛情或友情的感動,它會直接躍然的紙上傳遞在這邊,所以漫畫它是一種比較接近於心理投射的狀況,看漫畫的人他會覺得自己就是漫畫中的男主角或女主角,是英雄事蹟或愛情事蹟在裡面,所以一般來說漫畫是情感傳遞的一個訊息。
趙:那它有沒有一些篇幅的限制,因為像我們連看歐美的漫畫都是好像短短的,像是我們剛剛提到連載的,好幾本、好幾集,所以它都沒有篇幅的限制嗎?
 
黃:漫畫其實還是可以分類的,一般我們的分類是這樣,單格漫畫、四格漫畫、短篇漫畫、長篇漫畫,有這幾種方式。
趙:我本身比較喜歡看短篇漫畫,笑笑就好比較不會花時間,可是有很多人喜歡看漫畫小說,有好幾集的,像是到漫畫店看漫畫,四、五十集都有,看到好多青少年、小朋友蹲在那面看那些書,甚至還有的漫畫情節搬上大銀幕,像是你剛提到的「流星花園」,而且還是以真人演出,所以還是有很多人喜歡看漫畫,像這漫畫人口滿多的,像這趨勢跟發展我們是不是也可以探討一下,漫畫人口有這麼多,漫畫家有這麼多嗎?以後的發展性。
黃:我想以世界來講的話,漫畫或圖像的創作人口比較少,但是它的影響力很大,像我們這幾年來看「迪土尼」出品的東西,像是「獅子王」、「湯米奇」的演出,或近期來的「皮卡丘」一直到台灣的一些作品,但事實上可以做全職的漫畫創作者是比較少的,一般可能不是很了解漫畫創作,漫畫創作必須是要集導演、編劇、服裝設計、以既劇本小說、繪畫等等能力都合集一身,這樣的人比較少,台灣目前專業的漫畫家大概是二百人左右,像日本的那麼廣大的市場,出資量是幾兆出版品的,它也只有二千個漫畫家,那以歐、美來講的話,它一部作品一個人大概要創作二、三年才有一本,其實能夠創作漫畫的人是比較少的,但是他每一部作品都能夠引起很大的朝流。
 
趙:漫畫家在漫畫當中,他當然可以盡情的發揮,自由的發揮,沒有任何的限制,可是,讀者在閱讀當中,當然也可以從中得到某些補償,因為我們剛提到它有投射的作用,不管是漫畫家本身情感的存在,但他的情感傳遞也能夠帶動某些閱者心靈的交會,常常有人看會覺得跟我的想法有點一樣,會心一笑、滿大快人心的,因為某些漫畫它其實存在著諷刺的反應跟現實的一種表現,所以不論如何你是不是也曾考慮過,或曾經思考過這樣的一個問題,它是不是也是需要受到某些規範。
黃:漫畫其實它是有規範,我想任何藝術創作都是有規範的,他規範在兩點上面,第一個是他溝通的語言,漫畫必竟是比較商業化的東西是大眾化的,電影或者是某些藝術表演他可以作到讀者、觀眾看不懂,但是漫畫有一個本質,他一定要讓對方懂,雖然他用的語言要清楚簡單有效的傳遞。另外一個規範的部份是,他對於人性的部份,漫畫之中比較難去創造出奇怪的人性,他所有創造的人物必須要跟真人是有關的,所以他在創作的過程中,比較難去創造世界上沒有的人或是沒有的情感,因為在讀者能夠接受訊息之中,他所以的事情當中是必須是要有範本的,有這樣的一個人存在不管是壞的或好的人,只是他在某一點再誇大化而以,所以限制的部份,他其實跟讀者跟真實的世界是滿接近的,那如果超越這個部份的話很多人是看不懂的。
 
趙:我會很想了解,為什麼會有人喜歡看漫畫,你有沒有很深入的去探討過?
黃:我想就從我小時候來講的話,他是一個夢想的空間,我想我們在人的成長過程中,我們都有很多的理想跟夢想,也希望自己成為某一類的人,但是現實的生活中,我們不斷的長大過程中,我們漸漸會覺得有些事件做不到,那漫畫其實是一個逃避性的空間,而且他取得的比較容易,他可以立刻從畫面中得到他想要的東西,不論是愛情的部份,他可以從裡面獲得滿足或著是英雄的部份,所以一般漫畫創作者他有幾個原則是這樣的,創造愛、夢、冒險,我想這是人的基本精神,像過去的很多冒險的事情,去北極或環遊世界,他這樣冒險心情是存在人的心中的,但並不是每個人都可以做到,漫畫之中衝刺著大量的愛、夢、冒險,這樣的情境能夠讓人家很快的投入進去,所以他其實某種情形來講,他有舒解很多人達不到夢想的部份,這也就是漫畫最大的魅力所在,去實現一些自己達不到的夢想。
趙:我們剛在節目一開始,就提到了說,你怎麼樣和漫畫結緣,就是四歲的時候,就和漫畫結下不結之緣,那麼事實上一路走來你也提到,你四年級的時候就參加比賽,那就是差不多十八歲的時候。
黃:大概是吧!
趙:而且你得過漫畫大賽青少年組的第一名。
 
黃:那一年大概十七歲。在十四歲就開始在雜誌社有連載,兒童雜誌社連載漫畫。那我十四歲之後,因為我從小學四年級開始練習漫畫技巧,到出版社去接受職業漫畫家的訓練,那這樣子下來之後,我到了十四歲開始參加全國性的比賽,那參加全國性比賽第一屆失敗了,因為年紀太小、經驗不足、想法也不好。我就認真研究參加第二屆還是沒有得名,我有一個希望給自己一個期許就是說,我希望在十八歲送給自己一個禮物,就是全國的第一名。那通常一個事情是比較必須花比較多的努力的,我記得那三年我的睡覺時間都不花四個小時,大部份的時間都在畫畫與想故事。所以在我把稿子趕完之後,距離頒獎的前一個禮拜我就昏倒了,胃出血住院了,那也在醫院的時候接到得第一名,我覺得那也是非常幸運的。當然這之中也投入了蠻多的心血去做這件事情的。
 
趙:你為什麼這麼熱愛漫畫?熱愛到這種程度。從小學四年級,然後就至出版社裡當童工嗎?
黃:就沒事就去找他們聊天,那在漫畫出版社有許多的職業漫畫家,我想他們也覺得很奇怪吧!一個理平頭的小孩子,每個禮拜都去找他們聊天他們大概也覺得好玩的心情。那漫畫這種東西,每個人都有自己專注的夢想,我覺得自己很幸運,我很喜歡看漫畫後來就畫漫畫,那我對其他的事情也不是很在意,

幸好我家裡原則上還是不反對,但是那個時候有一個狀況就是說,小孩子如果喜歡畫漫畫並且告訴父母說將來要當一個漫畫家時,父母的想法就是說這個小孩大概也沒有什麼太大的前途,我父親在那個時候大概也是那個想法,所以不太管我,但是沒有想到當我們長大的時候,漫畫事實上也是社會上一股很大的力量。從事創作的人也有一定的power。
 
趙:從您十八歲的時候得到青少年組的第一名之後,您也得到華人科幻漫畫獎的優選,除此之外您還有那些創作呢?
黃:我想早期的時候參加的比賽有很多,那因為基本上我是比較早開始創作的人,參加比賽都蠻容易的,獲得的獎蠻多的後來都忘記了。那我二千年的時候還得到亞洲漫畫高峰協會所頒發的特別貢獻獎。這幾年我對漫畫一直很熱愛,那我後來是從漫畫家轉成漫畫行政工作者,因為我覺的環境不好的時候,大家依賴漫畫家下去努力是沒有用的,必須要有人是改變、推動環境。所以,這幾年我的工作就是如果建架一個好的創作環境。不斷的去做這個事,像現在我就在北京跟上海,開設漫畫學校,打算吸收亞洲地區優秀的漫畫家,來共同創作亞洲性的漫畫。
 
趙:何謂亞洲性的漫畫?
黃:我想漸漸的日本漫畫發展的一個階段的時候,其實是因為它起步的比較早,它大概四十年前就有很多非常轟動的漫畫,那麼接下來韓國、香港、台灣漸漸都有漫畫在起來,那麼接下來是大陸的市場是比較大的,不過漸漸的因為國際村、地球村的關係,國際的樊籬是會打破的。這個時候亞洲性的漫畫是很重要的,什麼叫亞洲性的漫畫?這是因為沒有國界的分別,一部作品出來的時候,各國都能夠接受,其實它沒有語言的距離,例如就像是皮卡丘這樣的東西,其實我們不是很在意它是日本的,我們就感覺很好。它到韓國去也很受歡迎,那這樣子的話,一個的具有亞洲視野的漫畫家是很重要的,他可能是從大陸產生的,他可能是從台灣產生的,他可能是從韓國產生的,但這都不重要,重要的是他創作出來的東西,跟亞洲地區的讀者能產生非常高的共鳴,所以我本身並沒有設定為一定要培訓大陸的漫畫家或是台灣的漫畫家,我覺得的一個好的產品其實是不分國界的。
趙:也就是說,你們想再去塑造出一個漫畫人物出來。
黃:我想這裡面也有我身為一個漫畫家過去的一個遺憾,就是說就像你節目剛剛有提到說,這幾年來,這十幾年來、二十幾年來,我們看到的都是日本漫畫,那麼漸漸的市場改變,那身為一個中國人的優勢,就是華人地區的出版文化,我想可以透過華人出版文化的一個狀況,有效的扭轉出日本漫畫獨大的一個現象。我想這也就是我從小當一個漫畫家轉為一個行政工作者,到目前為止我有一個很大希望,希望台灣地區或者華人地區能夠出現一個代表我們的作品。
 
趙:接下來,我們很想了解,您從漫畫之中得了什麼?
黃:其實我的收獲很大,這像剛主持人所提到的,我從很小就投入這個,那為什麼是這樣呢?我想我自己有很大的感觸,這是我發現我的專注力很高,我可以一天大概花十八個小時在作一件事情,這對我後來不論在作任何事情或工作的時候,我的專注力跟意力非常的多。那第二個就是說,我發現後來我在工作的時候我有一種特殊能力,就是說畫畫是一種空想創作的事情,它必須要從無開始創作到有,所以我後來在出版社或其它工作在創作、創意的時候,我很能夠接受事情是從沒有開始的,所以我對於前面不是很明朗的事情或者有困難度的事情,我都很容易接受它,我覺得這是畫畫給我的一個最大的本事。它讓我有一個能看清未來的能力,那相同來講我跟很多其他同事、朋友來聊天的時候,我想有很多人,包括一些小孩子他們對於處理不清楚的事情或對於挑戰的事情會有害怕的,那相對於這一點來講的時候,我覺得畫畫給我一個很高的專注力,並且很好挑戰挫折力忍耐度等等的事情。
 
趙:很難想像從四歲開始,筆都可能不是拿的很穩的年紀,就已經對於漫畫有深刻的熱愛。黃:那是一般你們所知道的,很多的漫畫家大概都是從小就開始畫畫,相信我不是最年輕的一個。
趙:是這樣子喔!要成為一個好的漫畫家,須要具備什麼樣的條件,真的就從三歲就至老?
黃:這樣講好像也沒錯,以我們知道來講的話,如果要成為一個奧運的選手,他有一個不成文的規定,他必須要在六歲之前就接受世界級教練的訓練,他將來才有機會成為一個奧運選手,因為必須要在他小時培養他這個能力,像我們所熟悉的有很多知名的選手,他從小就開始打棒球或者是做體操等等的活動。那我想成為一個漫畫家,對於時事的敏感度是要高的,另外漫畫家有一個比較大的能力,我想應該是藝術創作者共通的能力,就是他能夠在心中架構一個秘密花園,這個他的一個幻想世界是比較大的,所以其實有人說一個創作者他可能是一個精神病,因為他可以想像到很多你不能想像到的一個事情,那當然漫畫家就是把心中一個很龐大的想法,一個秘密花園能夠創作出來,透過紙張去告訴別人。所以一般人看到漫畫的時候,會有無限的驚訝,為什麼是這樣的表現,為什麼是那個的結果,是因為他們在想法上面,跟一般人不是很像,這個原至於他們內心結構的秘密花園,就是他們的創造力特別強。那漫畫並不是大家所了解的,一定要有很好的畫功,其實有些漫畫的畫功不是很好,但是你深深的為它著迷,是因為它裡面的內容及故事是特別棒的。
 
趙:除了這個筆觸的畫功之外,他的技巧流暢之外,事實上一個創作者他心靈所表現的一個訊息的一個傳達是很重要的,他是不是會加入一個主觀性。
黃:漫畫其實一般來講,它本來就是很主觀的,它是透過漫畫家對自己生活的觀察或者對社會的一個觀察,他提出一個不一樣的見解,而有時候這個見解是比較鋒利的,有的時候可能是比較溫和的,但他通常來講都是用不同的角度來看世界的,也就是說,同一件事情來看的話,別人會覺得說他看起來是非常有趣的,那當然也就造就他詮釋的角度是好的時候,很多人就會喜歡,詮釋的角度不好的時候,也有很多人會討厭這個漫畫。
趙:那所以要怎樣來培養靈感呢?通常會用什麼樣的方法?
 
黃:我想一般來講細維的觀察是必要的,這個跟很多的藝術創作是相同的,好比說也許講個笑話,你們會覺得很好玩,但我們並不是覺得很特別,也許我們要想像我們是一顆石頭,這是一種訓練,就是說如果我是一顆石頭的時候,我是如何看這個世界,這就是剛剛我所提到的你要從不同的角度去看世界,也許我是一個鐵罐子,所以漫畫家可能在陸上,他有的漫畫家常常在聊天,他說有一天他走在馬上,走走的突然停下來,就想了三分鐘,想了五分鐘,然後車子會不斷的叭他,他完全聽不到因為他已經沈浸在幻想當中了。他可能看到一個鳥非鴿,他可能看到一個人,他可能看到一個事情,他就想到非常多好玩的事情、新的事情、不同的事情,所以對於這樣的事情,就是從小去訓練對於一件事情,不同的解讀,並且引發好奇心,不斷的追尋,這是一個漫畫家最重要的事情。
 
趙:所以,以後我們在路上看到某個人忽然間停下來三秒鐘的話,我們不要認為他是一個瘋子,他可能就是一個漫畫家,在想一個創作的靈感。你最喜歡怎樣的一個漫畫人物或者作品。
黃:我想小時候影響我的,當然因為小時候看到都是日本漫畫,我看到一部令我非常感動的漫畫,就是「小拳王」,跟我同年齡的小孩子應該都看過。他是日本「千葉徹彌」漫畫家畫出來的,原來叫做「明日的橋」,他是講一個小孩子從小打拳擊的故事,在裡面如何奮鬥,那麼這個漫畫到底影響我到什麼程度呢?我高中就加入拳擊社,而且我後來打到北縣第一名,其實也沒有太大的想法,就是說,我很喜歡這個漫畫,這個漫畫的主角為了打拳擊他可以犧牲很多事情,忍耐等等的去做,我只是覺得說我應該也要這樣的去做,所以我就去打拳擊,但是真的打拳擊是非常的辛苦的,我記得我加入的時候有六十個人,結果隔三天之後,只剩六個人,打拳擊並沒有什麼特別的,就是每天去給人家打這是真的,因為拳擊要有耐打的能力,所以大概不到三、五天很多人就被打怕了,那其實我只有一個想法就是我從漫畫之中我早就看到了這個事情了,它是經過非常刻苦的訓練,我還記得我有一次拳擊比賽的時候,因為的我體重超過0.3公斤,所以我在別人的學校,大熱天夏天我穿著雨衣足足跑了三個小時把汗榨乾,可是這之前我已經一個月我已經絕食降了十公斤的體重,那漫畫帶給我的對於耐力、毅力是很大的。以你來講只是我這樣子而已,我知道我有很多漫畫朋友,他們是因為小時候看了「小甜甜」,「小甜甜」說要當老師結果我這個朋友後來就當了老師了,也有很多的朋友看到了「怪醫秦博士」因為他當了醫生,所以他說長大要當醫生,其實我有很多朋友都很有趣,他未來的志向居然都是從漫畫中主導出來的。
 
趙:除了亞太漫畫協會秘畫長的工作之外,你還在學經歷當中去修行這個所謂的潛能開發,這是怎麼樣的一個接觸?
黃:我想是機緣巧合,我大概23歲之後就開始到出版社去從事漫畫總編輯的工作,那個時候認識了一個老師是做紫微斗數的,從事藝術創作的人是不相信這件事情的,所以我後來有機會跟他學紫微斗數,我只是想證明這個是錯誤的,但學了一陣子我就有點著迷,它只是一種歸納統計學,它會有效的教人分類,現在十二星座只是十二個,但是在紫微斗數裡它將人分為一萬肆千肆百張盤它有不同的特性,那當身為一個漫畫家他對很多事情是好奇的,為什麼古代有這樣的智慧能做出這樣的事件,就開始啟發好奇,接下來看過不少的書籍,發現不管是潛能開發或是精神學、佛洛依得學…等等這樣的一個書籍講到潛意識等等好玩的事情,其實也許他們當初也是漫畫家,只是當時沒有這個行業,透過不斷搜尋,不管是讀書或著是上別人的課,或是接受講師訓,或是拜別的老師,漸漸發現這樣的事情其實跟人很有關係,那基本來講潛能開發講的是本我、自我、超我三個部份,這對人的一個互動性是非常捧的,所以為了能夠探討更多人的感覺其實對創作是有幫助的,所以我後來對這一塊是滿著迷的。
 
趙:那是不是也激發出你的更深層的潛能呢?
黃:其實可以看到的東西是比較多的,其實每個人都有著樣的能力,他可能有第六感特別強呀,或著是他對於事情的敏感度比較高….等等其實某種能力來講,他有特殊的感覺,只是他後來有沒有透過有效的理解或開發,其實像每個人來講他都有音樂的天份、舞蹈天份、戲劇天份或者他對於數學邏輯比較好,只是後來可能教育的時候,鎖定他在某一塊,那一個好的訓練方式,可以讓一個人訓練更多的方法。
 
趙:所以你也鼓厲大家,去潛能開發,然後開發更深層的自我。
黃:其實講潛能開發,好像有一點超越的感覺,我想他的定義應該是說,每個人都有很多自已未知的能力,你可以試著去了解他,並且你會慢慢的發現自已是越來越圓形的,因為人可能在成長過成中因為局限的關係,可能是三角形或著是半圓形或著只是一個上弦月,可是透過某種有效的理論、開發等等事情,會發現自已會越像一個圓,因為你擁有很多自已不知道的能力,那漫畫其實本來就是在創造一些奇怪的事情,或著未知的事情,所以我感的一直去接受奇怪的領域,對於創作者是有幫助的。
 
私房心情
黃:就像我大概過了三十而立的年齡,漸漸的也開始有很都複雜的想法,早期在畫畫只是一種快樂,單純的想法,好比說每天不斷的畫畫就可以過生活,其實也沒有太多的需求,那當了兵退伍之後時候,也只是很喜歡這份工作,但是人在成長過成中需要理解的事情比較多,需要互動環境比較多,開始產生一種想法,我怎麼熱愛這個行業,我怎麼喜歡當漫畫家,但是我是不是能夠繼續實現它這個夢想,在我三十歲的時候,我面臨很大的決擇,就是如果在這個行業裡面,我繼續著樣從事下去的時候,其實它負擔不了我一般的生活,但是我有一個想法,就是說漫畫其實是一種火鳥的工作,火鳥最重要的一個部份就是,它每年要燃燒自已,才能夠新生。所以一個漫畫家最主要它不斷燃燒自已生命,才能夠創造出新的感覺,我想我在三十歲的時候我對這個東西體悟很深,如果我要成為一個創作者,要成為一個漫畫家,成為一個環境改造者,我可能必須要有火鳥的精神,那個時候,我剛好在負責亞洲高峰會議,我想,我在想一件事可能我在做這件事情,會讓我未來的五年,會非常的辛苦,因為有很多因難的事情要克服,辦一個國際性的會議,我們靠著非常少人力,把它撐出起來,其實我常常在爭扎,到底要不要承接,怎麼大的責任,但是我有一個想法,就是說如果生命是可以選擇的時候,我到底要怎麼決擇它,我有一個想法說,如果我今天我不做這件事情,可能我會快樂三,五年,但是過了三,五年之後,我每一天都會活在痛苦當中,如果我現在做了它,可能我會痛苦三,五年,可是往後的每一天,我都會活在喜悅當中,因為我曾經做過它。
 
我很清楚記的我在國中一年級的時候,我父親把我叫到他的跟前,他跟我講了一句話,他說:「那怕你將來去做黑手都沒關係,但千萬不要去做壞事。」我國中的時候,不知他為什麼跟我講這句話,我二十幾歲的時候我就懂了,他的意思是說:「你撿角,你沒用了(台語),你只會畫畫,你當黑手也可以,你去賺一點錢都可以,但是你一定要記的不要做壞事。」我想我父親講這句話是很傳統的,那我後來因為我在這一行上做的還不錯,我漸漸有一些名聲,而且在這一行的地位,也漸漸高了起來,我在二十三歲的時候,就到出版社去當了總編輯,我想在出版社當總編輯,二十三歲來講是非常非常年輕的,一般來講出版社總編輯大概三十五歲到四十歲,而且那一年我一退伍就當總編輯,並且召開了一個創刊的記者會,當時在非常大的場地裡,有很多的記者跟漫畫家和出版社的人員,我也特地把我的父母邀請來,那麼他看到那種場景,他非常感動的流淚,我回去就問他,那個很快樂的日子,為什麼?他說:「嗯!在家族裡面,能夠在怎麼年輕就能夠,受到一定程度的努力,而受尊重的,我是第一個。」我想我也很感慨,就是說,我想我從他們覺的大概沒什麼進途的小孩,能夠給他們一些尊嚴跟滿意,我覺的這是很難得的,但是這裡面我有一個心得,就是說,其實不管從事任何行業,堅持是最重要的,很多人都是最主要不是他沒有理想,而是他堅持的時間不夠久,堅持不一定能達到理想,但是不堅持一定達不到理想,我想對於不管是我自已,或著對我的家人,總是有個滿意的交代。
 
趙:我們非常謝謝黃志湧先生,接受我們訪問,那麼我們今天的人物寫真很漫畫,然後呢!對於一些能夠給我們一些啟發性的一些話語,也相信留給我們觀眾朋友非常深刻的印象。
趙:非常謝謝你接受我們的訪問。
黃:謝謝主持人,謝謝聽眾。
 
趙:也非常謝謝今天聽眾朋友收聽我們今天的人物寫真,人物寫真和你共看人生,我是趙丹麗,下個禮拜同一時間,空中再會。
yesyour



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-11-12 19:35
/ / /

嗚嗚...謝謝大家>.<謝謝你們給了我這麼多的意見

現在的我更明白到未來的路>.<雖然還沒有到完全明白

但我會更努力的>.<

謝謝你們上面的人的回覆啊>.<真的是金石良言呢

雖然知道會麻煩到你們,但想請問一下

potoshop通常是用來畫漫畫的

那你們是怎麼用potoshop畫漫畫的?

我到現在都不明白呢>.<

有沒有人可以教我>.<謝
homeisme



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-11-18 02:09
/ / /

話不投機半句多!殺!
Winddy



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-11-18 14:05
/ / /

......以現實面回答你這個問題

如果你家裡有錢~不愁房子 不愁車子 不愁三餐 銀行存款夠你這被子花用......那就不用考慮~放手去做你自己想做的事情吧

不然...在台灣這個地方...現實就會壓得你喘不過氣來
idcgl



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青蛙如何爬上塔頂 2006-11-18 17:37
/ / /

有一群青蛙在比賽誰能爬上最高的鐵塔,比賽開始了,一大群的青蛙看著那高大的鐵 塔議論紛紛:「這太難了!我們絕對爬不到塔頂的……」、「塔太高了!我們不可能成 功……!」聽到這裡,有些青蛙便放棄了。看著那些仍然繼續爬的青蛙,大家又繼續 說:「這太難了!沒有誰能爬上塔頂的……」就這樣你一言我一語,越來越多的青蛙退 出了比賽。但有一隻卻越爬越高,最後當其他的青蛙都無法再前進的時候,牠卻成為 唯一到達頂點的選手。其他的青蛙都想知道,牠是怎麼做到的?於是便跑上前去詢 問,才發現原來牠是個聾子!

台灣漫畫家沒一個家裡是有錢人的
但是
蔡志忠、朱德庸、游素蘭....等很多漫畫家都賺到比上班族還多的錢

誰是聾子青蛙
在美國道奇的王建民
世界馬拉松王林義傑
奧運金牌陳詩欣、朱木炎
台灣及世界上有許多聾子青蛙
他們認真付出
也認真獲得

人生有夢便應無悔的去做
夢想會成的都是塔頂的青蛙
yesyour



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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-11-19 20:41
/ / /

homeisme 寫到:

potoshop通常是用來畫漫畫的
那你們是怎麼用potoshop畫漫畫的?
我到現在都不明白呢>.<
有沒有人可以教我>.<謝

唔……您說的是photoshop吧
它本來並不是「用來畫漫畫」的,而是一款「影像處理軟體」,
只是它的部分功能可以用來"幫助"漫畫的繪製罷了。

當然軟體有很多種,
甚至還有所謂專門輔助畫漫畫的軟體;
但我的意見是,先把手繪練好,
以後再來學怎麼用也不遲,
免得漫畫沒畫出來,
整天盯著螢幕先得了近視……
________________
【東】於二十世紀末葉於大員島探勘發現之生物,一般歸類為動物界哺茶綱咖哩目,雖然體溫恆定卻有冬眠習性。
東的汎用人型實驗不拉格:http://blog.roodo.com/ikaridon
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Re: 一個小朋友對漫畫家的夢想 2006-11-19 20:41
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homeisme 寫到:

potoshop通常是用來畫漫畫的
那你們是怎麼用potoshop畫漫畫的?
我到現在都不明白呢>.<
有沒有人可以教我>.<謝

唔……您說的是photoshop吧
它本來並不是「用來畫漫畫」的,而是一款「影像處理軟體」,
只是它的部分功能可以用來"幫助"漫畫的繪製罷了。

當然軟體有很多種,
甚至還有所謂專門輔助畫漫畫的軟體;
但我的意見是,先把手繪練好,
以後再來學怎麼用也不遲,
免得漫畫沒畫出來,
整天盯著螢幕先得了近視……
________________
【東】於二十世紀末葉於大員島探勘發現之生物,一般歸類為動物界哺茶綱咖哩目,雖然體溫恆定卻有冬眠習性。
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