人氣點閱:10109 |
發表人 |
|
anna790108
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: annaccc 註冊: 2015-08-26 發表: 3
V幣: 80
|
|
|
Re: 3d Max拆UV發生奇怪狀況(以解決) 2015-09-05 20:25 |
/ / /
|
|
anna790108 寫到: | 大家好 有一個研究很久卻無解的問題想求助
如圖1,2
現在拆UV看起來還正常
可是我後來想用對稱的方式拆
想說把Unwrap UVW和UVW Map刪掉
對半切掉等做好UV再對稱
神奇的事發生了
如圖3,4
有的UV變灰色似乎無法顯示材質(?)
而且UV Editor也沒東西
我試過在材質球改2 side
反轉法線
不把Unwrap UVW和UVW Map刪掉 直接在Editable Poly做
都無效
請問該怎麼做呢?
還有像這種對稱的物件大家都是不做對稱直接拆嗎?(像人臉攤平那樣)
那要調整時有辦法兩邊調的一樣嗎?
新手請多指教 謝謝 |
|
|
anna790108
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: annaccc 註冊: 2015-08-26 發表: 3
V幣: 80
|
|
|
以解決 2015-09-05 20:26 |
/ / /
|
|
以解決
|
|
anna790108
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: annaccc 註冊: 2015-08-26 發表: 3
V幣: 80
|
|
|
|