3d Max拆UV發生奇怪狀況(新手)

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發表人
3d Max拆UV發生奇怪狀況(新手) 2015-08-27 21:18
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大家好 有一個研究很久卻無解的問題想求助
如圖1,2

現在拆UV看起來還正常
可是我後來想用對稱的方式拆

想說把Unwrap UVW和UVW Map刪掉
對半切掉等做好UV再對稱
神奇的事發生了
如圖3,4
有的UV變灰色似乎無法顯示材質(?)
而且UV Editor也沒東西
我試過在材質球改2 side
反轉法線
不把Unwrap UVW和UVW Map刪掉 直接在Editable Poly做
都無效

請問該怎麼做呢?
還有像這種對稱的物件大家都是不做對稱直接拆嗎?(像人臉攤平那樣)
那要調整時有辦法兩邊調的一樣嗎?
新手請多指教 謝謝
圖片 附圖.jpg
圖片附圖.jpg


Re: 3d Max拆UV發生奇怪狀況(以解決) 2015-09-05 20:25
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anna790108 寫到:
大家好 有一個研究很久卻無解的問題想求助
如圖1,2

現在拆UV看起來還正常
可是我後來想用對稱的方式拆

想說把Unwrap UVW和UVW Map刪掉
對半切掉等做好UV再對稱
神奇的事發生了
如圖3,4
有的UV變灰色似乎無法顯示材質(?)
而且UV Editor也沒東西
我試過在材質球改2 side
反轉法線
不把Unwrap UVW和UVW Map刪掉 直接在Editable Poly做
都無效

請問該怎麼做呢?
還有像這種對稱的物件大家都是不做對稱直接拆嗎?(像人臉攤平那樣)
那要調整時有辦法兩邊調的一樣嗎?
新手請多指教 謝謝
以解決 2015-09-05 20:26
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以解決