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2010潛能創意盃 -數位創作組,2010/12/20

發表新主題 回覆主題 美術比賽:設計比賽,投稿活動,漫畫比賽,美術插畫比賽,兒童繪畫比賽

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2010潛能創意盃 -數位創作組,2010/12/20 2010-11-14 17:22
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2010潛能創意盃 -數位創作組




活動網站:
http://www.microsoft.com/taiwan/imaginecup/2011/race_digimedia.aspx

總覽

網路所帶給我們的許多方便,促使自創影片的流行快速成長。數位創作組挑戰學生如何利用影像、音樂、圖像、以及網路的力量為你深刻感受到的社會問題,以影片的方式製作成一支數位藝術作品。並利用此作品感化群眾、引發思考或是激起關注與行動。此競賽組別之台灣區決賽成績將不影響隊伍晉級全球第二輪的資格與排名,但所有隊伍都必須繳交初賽作品才能角逐全球競賽,入圍台灣區決賽之隊伍還可享有台灣區學界與業界組成的專家團提供的專屬指導,以提高晉級全球決賽的機會。

注: 此競賽組別內容之翻譯是為了方便台灣區參賽者閱讀,但請注意,此網站之版本只視為參考,所有競賽相關資訊、規則與要求都將以全球網頁上規定為最終版本。唯有台灣區決賽相關資訊除外。

比賽日程

賽程 日期

註冊
即日起 ~ 2010 年12 月 20 日台灣時間 下午 11 點 59 分

初賽作品繳交截止
即日起 ~ 2011 年 2 月 2 日台灣時間 上午 8 點 01 分

初賽總共有五個回合 回合 繳交截止日

台灣時間 上午 8 點 01 分 投票開始日
台灣時間 上午 8 點 01 分 投票截止日
台灣時間 上午 7 點 59 分
1 2010 年 10 月 1 日 2010 年 10 月 7 日 2010 年 11 月 1 日
2 2010 年 11 月 1 日 2010 年 11 月 7 日 2010 年 12 月 1 日
3 2010 年 12 月 1 日 2010 年 12 月 7 日 2011 年 1 月 1 日
4 2011 年 1 月 1 日 2011 年 1 月 7 日 2011 年 2 月 1 日
5 2011 年 2 月 1 日 2011 年 2 月 7 日 2011 年 3 月 1 日

台灣區決賽
2011 年 3 月 26 日 & 2011 年 3 月 27 日

全球複賽作品繳交截止
2011 年 4 月 28 日台灣時間上午 7 點 59 分

全球決賽
2011 年 7 月 (預計於 7 月的第一個禮拜於美國紐約舉行)

競賽規則與參賽資格

參賽學生必須是 16 歲以上,並於 2010 年 1 月 1 日至 2011 年 5 月 31 日之間在教育部承認之教育機構就讀與擁有學生身份著。在微軟總公司或分公司的員工與實習生、在微軟總公司或分公司的員工的第一等親或參與潛能創意盃比賽執行的工作人員皆不可參與此比賽。如果你曾是某個項目的全球冠軍,你將不具有資格再次參加同一個比賽項目,但你可以參加其他比賽項目。所有符合以上條件之微軟學生大使 (Microsoft Student Partners) 都擁有參加比賽的資格,但將不可運用任何微軟內部資源 (包含但不限於:軟體與硬體等等)。
組隊規定及晉級方式:每隊最少一位,最多兩位學生,建議有一名指導教師,團隊成員可來自不同學校、國家或地區,但一隊只能代表一個國家參賽,各國隊伍將經歷全國選拔,國家代表隊將直接晉級到全球總決賽。
每隊只能繳交一件作品。
台灣區與全球競賽每輪都有不同的要求,所有資料都要在每輪規定的時間內提交。
台灣區初賽與全球初賽為一相同初賽,所有隊伍都必須參加此初賽才能角逐台灣區決賽與全球決賽資格,但台灣區決賽成績將不影響隊伍晉級全球複賽的資格與排名。初賽結果將分成兩種:

通過 – 表示隊伍符合通過初賽的條件,但沒有角逐台灣區決賽的資格。
晉級 – 表示隊伍符合通過初賽的條件,且有角逐台灣區決賽的資格。
通過初賽之隊伍但無法角逐台灣區決賽的隊伍可繼續參與全球複賽。並且仍擁有晉級全球決賽之機會。

晉級台灣區決賽之隊伍將可角逐台灣區獎項與頭銜,還可享有台灣區學界與業界組成的專家團提供的專屬指導,以提高晉級全球決賽的機會。晉級之隊伍同樣享有參與全球複賽資格。所有晉級台灣區決賽之隊伍,必須繼續參與全球複賽,晉級全球決賽的資格將由全球複賽結果決定。

報名流程

想參加這次比賽的同學們請在比賽註冊時限內報名。參加隊伍的所有成員都必須於微軟潛能創意盃全球首頁完成個人線上帳號註冊與線上組隊流程。請參考以下步驟:

帳號註冊:進入 http://www.imaginecup.com/register 填寫所有必填資料後按下 “Register”。 重要:請正確填寫電子郵件信箱等聯繫資訊,並密切注意大會寄出之大會通知,如因資料填寫錯誤導致大會無法順利連繫到隊伍,隊伍將喪失比賽資格。
參賽:點選 Digital Media 右方之“Compete”來選擇參加數位創作組競賽。
填寫個人資料後按下“Save”
線上組隊:隊長須完成此步驟
進入組隊頁面後,填寫隊名、隊伍代表之國家與其他資料後按下 “Save”即可完成隊伍建置。
進入修改隊伍設定頁面按下 於 “Team Member” 區域中的 “INVITE”按鈕來邀請所有隊員加入你建置好的隊伍。按下“INVITE”鈕後,填入隊員的帳號名稱、學校、或是國家來搜尋。於搜尋結果中找到隊友後,按下 “INVITE”即邀請完成。重複步驟二直到邀請到所有的隊友。
接受組隊邀請:所有其餘隊員須完成此步驟。
所有受邀加入隊伍的隊員都會收到一封英文通知信件。收到信件後,隊員必須登入競賽網頁,進入個人資料頁面。已受邀之隊員會在此看到他已受邀之訊息,而後必須按下 “Accept” 後才算完成加入動作。沒有回覆之受邀隊員,或是按下 “Decline”之隊員都不算隊伍的成員。
重要:台灣區與全球競賽之所有獎狀與獎項 (包括出國比賽之權利)都將只頒發給註冊系統承認有成功加入獲獎隊伍之隊員。隊員如有任何問題請盡早與台灣區主辦單位尋求協助。註冊截止日後提出之相關報名與註冊問題一概不予受理。完成註冊後請將隊伍所有成員的中英文完整姓名與手機聯繫資訊 email 至 ictw@microsoft.com,以確保獎狀上中英文姓名的正確性。最後請將 ictw@microsoft.com 加入個人 email 的安全名單中,以確保隊伍能即時收到大會相關重要通知。如因資料填寫錯誤或沒有提供完整聯繫資料,導致大會無法順利連繫到隊伍,隊伍將喪失比賽資格。

作品繳交流程

初賽

隊伍必須於每一回合時限內將作品透過數位創作組網頁介面上的作品繳交功能上傳。隊伍必須於截止時間前完成上傳,而不是於時限內開始上傳。如無法順利上傳,請查看網頁上顯示的錯誤訊息。無法上傳的原因大多因為檔案格式錯誤或是檔案過大。請隊伍盡量於截止時間前 30 分鐘開始上傳以避免因為網路擁塞導致無法於時限內完成上傳。如遇到任何上傳問題大會將竭力協助,但請立即於時限內通知台灣區大會你遇到的問題。大會將視狀況給予協助。

上傳作品時,隊伍必須完整填寫資料 (包含:作品名稱、作品簡介),並將跟作品有關的搜尋字串 (search keyword) 存在一個 .doc, .docx, .pdf 或 .txt 的檔案中後完成上傳。

完成繳交後,系統將為每個繳交成功之作品建立一個個別網頁。隊伍必須利用網頁上的分享功能,在每一回合投票期間自行於各社群網站上推廣作品,為自己的作品拉票。觀賞著將可利用網頁上的投票功能為你的作品投票。

獎項

台灣區決賽入圍隊伍

微軟獎狀 (一組一份)

台灣區決賽

冠軍:新台幣伍萬元、獎狀與獎盃一只
亞軍:新台幣參萬元、獎狀與獎盃一只
季軍:新台幣壹萬元、獎狀與獎盃一只
全球複賽

赴紐約參賽權(微軟公司將承擔參賽者全程之住宿與交通費用)

全球決賽

全球冠軍:美金捌仟元
全球亞軍:美金肆仟元
全球季軍:美金叁仟元
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饒是春秋等閑賦,識盡停跡翻浪去。
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有美術活動或是個人繪畫參展等,
希望在版內宣傳可以私訊我。
ˊUˋ
Should you need further information, pls feel free to contact me.
Best Regards,
Piauling Huang
piauling



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