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painter11請教 2010-08-18 21:22 |
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想請問一下
為什麼我用PAINTER11畫圖會這麼頓
光是放大縮小都會LAG
請問到底要多高的配備才能用的順暢
我的規格
Xp sp3
Core E8500 3.16GHz
Ndivia Quadro FX580
Ram 2G
我是存成Psd檔作畫
用PS畫都完全不會lag
檔案大小19MB(會不會是檔案太大~~~~不過我之前用比現在這台配備更爛的電腦+painter8畫都不會lag~~)
請高手解答
感激不盡
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superrice18
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Re: painter11請教 2010-08-19 11:59 |
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painter 8
‧Windows2000 或 Windows XP
‧ Pentium處理器200MHz或更高階處理器
‧ 128 MB RAM
‧ 1024 x 728 顯示, 24位元色彩
‧ CD-ROM 光碟機
‧ 滑鼠 (建議使用WACOMR數位繪圖板)
painter 11
* Windows Vista® 或 Windows® XP (含最新 Service Pack)
* Pentium® IV,700 MHz 或更高
* 1 GB RAM
* 500 MB 硬碟安裝空間
* 24 位元色彩顯示
* 1024 x 768 螢幕解析度
* CD-ROM
* Internet Explorer® 6 或更高版本
* 滑鼠或繪圖板
看就知道不能拿painter8來比
以下個人經驗可以參考看看,但會不會順就另當別論
因為家裡和工作室只能免強跑A4尺寸.....
●軟體方面:
到 編輯>偏好設定>記憶體和暫存....
將 暫存磁碟改到安裝目錄以外的地方
如果你開painter沒有用到其他程式的話,記憶體使用狀況儘管開大無所謂
●存檔方面:
painter存成rif格式會比較穩
畢竟psd是Adobe的技術,如果沒有轉換軟體的需求盡量存rif
還能保存painter特有的水彩筆刷
另外檔案解析度大約在300~350dpi
再高上去理所當然跑不動
如果沒有印刷需求只開72也沒關係
●硬體方面:
看你的CPU和RAM都很夠
你的顯卡是512MB嗎?如果還覺得lag那就試著升級顯卡吧
如果你預算充足的話....
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其實這個做法只能輕微改善,要跑的順還有待加強= =||||
因為windows XP只支援雙核心CUP
最理想的應該是在windows7或者MAC上
再搭配四核心以上的CUP和高階顯卡
不過我目前沒本錢玩這些就是了........(遠目)
比較實質的建議就是
改玩painter X會比較省錢
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RONG
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Re: painter11請教 2010-08-19 13:20 |
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Painter11還沒支援GPU加速
所以升級顯卡並無法提升效率,一般內顯就足夠了
主要還是在CPU(看單核心運算力.P11不支援多核心)
以及記憶體上
我是使用XP(SP3) Painter 11更新sp1
CPU-AMD 7850 2.8GHz x2 記憶體3GB
也是有縮放、畫布移動遲緩的問題(不管檔案大小都會),但使用筆刷繪圖正常
以PSD繪製會延遲的更很嚴重(也是不管檔案大小都會)
所以這大概是軟體本身的問題較多~
看看有沒有其他先進在windows7或Vista 上使用Painter 11
是否有相同的問題~
不然就先使用舊版或....
等12出吧XD(炸--!)
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Re: painter11請教 2010-08-19 14:45 |
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我家:CPU😜entium4偽雙核3GHz、RAM:1G、顯卡:128MB
連開啟painter11都嫌慢.....囧
工作室則是:
CPU:AMD Athlon(tm) 7750 Dual-Core Processor 2.71GHz
RAM:2GB
顯卡:512MB
放大縮小、移動畫布會有延遲現像
我問別人得到的回答是顯卡還要再升
但他的電腦是Mac Pro 8核心主機模擬WIN XP......8核只有兩個會動好浪費XDD(很想把他的電腦搶過來用MAC畫painter11)
RAM應該有超過2G,顯卡也有1G以上,實際規格我還要再看
不過就算是模擬XP,這樣的配備跑Painter11是滿順的
以上只是說說,我對硬體沒涉獵太多,詳情不太清楚
不過看開板者的配備都不輸我現在的電腦
如果不是顯卡或CPU多核問題那還真不知要升什麼=.="
請跑的順的人來回答吧
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RONG
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Re: painter11請教 2010-08-19 17:15 |
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剛剛試一下
發現關閉這個選項
Draw zoomed-out views using area-averaging
使用區域均化繪製放大視窗
延遲可以減緩很多
>>RONG
Painter對應顯卡功能的部分真的少到炸掉
我使用過的顯卡等級低、中、高都有,但問題還是一樣(剛剛解決了XD)
而且官方也直接說明沒對應GPU加速等功能
所以目前的問題還是在軟體本身...(當然這我設想的)
使用MAC比較穩是因為MAC的系統是封閉式的
MAC使用的軟硬體都要經過蘋果原廠的檢測OK
才能在MAC上使用,所以相對的軟硬體相容、資源衝突上問體很小
PC就完全相反了~所以常會有軟硬體資源衝突的問題
~當你開啟作業系統後,
會有多少其他的程式運作占去了部分資源
進而影響原本要使用軟體的效能~這一些,
軟體廠商沒辦法一一去幫使用者檢測
所以使用者要適當去解軟體及硬體的最佳化設定
去避免效能分散掉,將效能集中於該使用的地方。
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