美術修練場:作品修煉場修羅界 |
|
[#16017] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
我覺悟了ORZ
Author Evaty(Evaty)
Evaty(Evaty) [07/07/6 9:33] 這是漫畫作業的其中一格
要表現的是腳踏車騎過手套旁邊
左邊尚未裁切
自己覺得顏色上很有問題
可是想不太出是哪裡有問題
另外對於動感的製作有點棘手
懇請大大賜教
Type(Type) [07/07/6 21:20] 1. 漫畫作品,腳踏車卻看起來很「寫實」(煞車、輪輻都不缺)
2. 動感是指「騎經過」的感覺嗎? 如果是騎乘經過,
輪輻有的看起來是糊的,
有的看起來卻是靜止不動,很清晰。
(以上為批評範例)
p750010(p) [07/07/6 22:07] 漫畫課的作業嗎…真是辛苦@@
建議的話…希望可以貼整頁圖上來看看~:P
只看一格有點不知道要表達什麼~
如果能看到前後的關係也比較好給建議…
TAKO(TAKO) [07/07/6 22:18] 咳...有這樣一個地方啊..... 😈
影子也是有速度線的,因為是"物體產生的"
地板也應該有,除非你是表現
人是飛奔過去,地板才是類似靜態的感覺....(有空請看一下動態攝影的一些範例)
😈 (這次不鼓勵) ❤️
Evaty(Evaty) [07/07/7 0:10] 這是前一格
這是修改後的+下一格
現在看起來的確比較有飆車的感覺了=W=
感謝諸位大大的指正
推薦已送出
(這個版真是好阿 Q皿Q b <-拇指)
p750010(p) [07/07/8 1:20] 恩恩 目前是覺得沒啥問題啦
不過看你BLOG上是說想出同人誌嗎?
不知道你賣書的目的是…@@
如果是自己高興OK…但是如果是以完售(300本或以上)為目標的話...
建議是人物還是盡量畫萌一些XD
然後廣告記得打XD
自創本要賣的好實在是很辛苦的…Orz
(↑大一出的畫冊滯銷至今 送人還被拒絕的傢伙)
milkgirl(milkgirl) [07/07/8 1:40] 沒主體。這是什麼。每個畫一定要有特定的主體的。水上的倒影要丰富些,多些仿射路上的細界。
Evaty(Evaty) [07/07/8 4:02] 引言回覆: | 恩恩 目前是覺得沒啥問題啦
不過看你BLOG上是說想出同人誌嗎?
不知道你賣書的目的是…@@
如果是自己高興OK…但是如果是以完售(300本或以上)為目標的話...
建議是人物還是盡量畫萌一些XD
然後廣告記得打XD
自創本要賣的好實在是很辛苦的…Orz
(↑大一出的畫冊滯銷至今 送人還被拒絕的傢伙)
|
只是賣爽的ORZ當然也希望賣得好
想說都要大二了還沒出過一本
實在說不過去阿
不過我大概一年後才會出出來吧....稿量不足~
學姊的圖不是都畫得超用心的!?><
竟然也賣不好!!?
我無望啦ORZ
引言回覆: | 沒主體。這是什麼。每個畫一定要有特定的主體的。水上的倒影要丰富些,多些仿射路上的細界。
|
水@0@??
其實這只是"一格"畫面這樣
74159635(宅) [08/11/21 20:08] 上色過於模糊不清
目前回應: 9
:: ::
|
|
|
|
|
[#31678] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
金髮男孩
Author jocaey(jocaey)
jocaey(jocaey) [08/10/24 0:37] 頭髮不知道該怎麼畫
整張都有點糊糊的
請教我怎麼修正它.. : (
arbalors(光蟲) [08/10/24 10:31] 皮膚顏色可以再鮮豔一點(一點點就好)
暗面也要加深
arbalors(光蟲) [08/10/24 10:34] 背景彩度再高一點點
至於頭髮只要暗面加深點就好
顏色也可以在混濁點
Junx(Jun+) [08/11/11 12:21] 這張圖完整度已經很高了
而且也很有味道
全部東西都很清楚 = 全部都不清楚
我想你對自己的作品應該有自信一點
你可以看看中國大陸畫家"毛焰"的作品
還有一位西方的藝術家....我暫時忘記他名字了.. 😴
74159635(宅) [08/11/21 19:53] 臉部一些地方可以比較深一點
目前回應: 5
:: ::
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[#31112] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
人物_1006
Author 8888888a(8271)
8888888a(8271) [08/10/6 23:53] 😬 各位大大好~第1次po圖上來~還煩請各位大大不吝指教~謝謝!
ka19820501(ka) [08/10/7 15:11] 我想去涂鸦聊天室>_< 得罪了。。。
vm6ej04(K.Hsu) [08/10/29 17:16] by2的其中一個女生?
有點像說XD
抱歉...突然發現這句話不太對
如果真的是在畫BY2..他們是雙胞胎...長的都一樣..
應該要說,by2那兩個女生?"
畫的基本上不錯啦
若真的要挑細節,就是這張畫可以再畫更完整一點
頭髮可以多撇個幾撇~ 臉上家些頭髮的陰影讓頭髮立體一點
鼻梁有點太寬,影響到兩眼距離
人中的角度往你左手邊再彎一點點
五官線條不錯,上色要再加強,畫的立體一點
用painter或photoshop的burning tool稍微加深一下
或者調saturation,讓顏色更,鮮豔一點
vm6ej04(K.Hsu) [08/10/29 17:18] ka19820501 寫到: | 我想去涂鸦聊天室>_< 得罪了。。。 |
常看到這種回帖耶? 什麼意思啊?
又不是來評論又不是來指教的
我改天也來回個
"我想去睡覺了~得罪了~""我想去吃飯了~得罪了"
發點跟題目有關的東西好嗎= =
============================
...懂了,剛看了一下他的發言記錄...
8888888a(8271) [08/11/12 21:10] 謝謝上面那位大大的指教~我會努力的,真的很感謝你肯回應我.謝謝
74159635(宅) [08/11/21 19:49] 臉太過暗沉
目前回應: 6
:: ::
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[#32057] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
黑髮女人
Author jocaey(jocaey)
jocaey(jocaey) [08/11/4 21:14] 總覺得臉畫的好扭曲
也不夠有深度 輪廓加不太明顯
但是加深了又覺得很突兀
是用色的關係嗎?
想知道要怎麼讓臉更立體~
請幫我批評>"<
vm6ej04(K.Hsu) [08/11/7 21:43] 期待高手指教,本人也有類似問題 :(
總之人很難畫 😈
JKMAX(JK) [08/11/10 0:16] 女性的臉龐必須圓潤。
enoch667266(尹若客) [08/11/10 4:00] 人中也太長了吧.
加輪廓前要先決定好打光的方向.
光影正確就容易表現立體.
Junx(Jun+) [08/11/11 12:10] 美有很多種形式
不知道你是不是追求具像寫實
(如果有,那沒必要,會很容易受限制)
但是這張可看出造型能力
頭髮線條也有點趣味
整體介於具像寫實與非具像間
現在頭髮&背景&衣服都是平面色塊
我覺得你可以嘗試把臉的立體感乾脆也一起消去
或者是僅保留眼睛週邊的一些立體感
美感重點可以放在造型跟色彩上
TAKO(TAKO) [08/11/12 11:32] 美麗的標準其實是很"主觀"的問題... 😈
像在緬甸某些部落...婦女頸上套著銅環...
脖子越長就是越美~~~ 😜 😂
但若是在別國的人看來..只是怪誕罷了.....
而且jocaey並沒說她是漂亮的女人... 😲
因此我覺得並不是美醜的問題...而是整體光源立體感....
因為圖已經有了陰影,有陰影之後...某些地方就容易會被疏忽掉...
比如鼻子....
是五官中最容易被畫壞的部份之一
嘴巴和眼睛其實可以靠陰影補強或遮掩,耳朵就更容易了...,但鼻子可是同時注重輪廓型體和陰影
除非你是畫四葉妹妹或者克林(他們並沒有出現鼻子的外型... 😜 )
把鼻子部份稍微加強一下,但也要留意整體感..就會發現整體感有不同的情況... 🤢
五官部份.人中長短部份其實不是什麼嚴重的問題...
最重要的就是平衡感和整體感了,就算是嘴歪眼斜鼻塌長相醜的人,也有它的一種平衡構圖... 😜
(可以拿電影-七寶奇謀那隻巨人怪胎去練練素描..會發覺難度其實並不會比林志玲低.. 😈 )
目前回應: 6
:: ::
|
|
|
|
|
[#31692] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
practise~
Author waichakchoi(丙人福星)
waichakchoi(丙人福星) [08/10/24 12:54] this is wolverine~
enoch667266(尹若客) [08/11/10 4:09] 喜歡畫人體的話要研究肌肉怎麼長.
你的斜方肌跑掉了.
上胸肌跟前三角肌沒接好.
二頭肌變型了.
肋腱肌也沒跟上腹肌接好.
目前回應: 2
:: ::
|
|
|
|
|
[#32084] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
小女孩呢
Author vincentayu(vincentayu) 小女孩
vm6ej04(K.Hsu) [08/11/7 21:37] 身體往後推一點點,膝蓋部分畫寬一點,膝蓋上的布料要畫一下
目前看起來小女孩幾乎沒坐在椅子上,隨時要滑下來一樣
笛子前端部分的圓視角不對,把那個橢圓往"右轉"一點點,還有靠近椅背那端的笛子請縮短,笛子與椅子靠近接觸的地方影子加深一點,目前的情況是漂起來的
vincentayu(vincentayu) [08/11/7 22:12] 很好的建議..........謝謝!!
目前回應: 3
:: ::
|
|
|
|
|
[#30308] 上傳作品
可點選觀看「全尺寸」作品大圖 |
機器人突襲
Author sakami(sakami) 奇幻插畫
sakami(sakami) [08/09/16 20:00] 各位偉大的版大們
這張圖是我的新作品
是明天要交的作業
我知道這張圖的完成度還沒有很高
請各位大大們幫我看ㄧ下
有哪裡要加強的
或是表現不好的地方
不要在意我會受傷
盡情的發表都沒關係
因為要這樣才可以進步
麻煩大家看看嚕
辛苦你們了[/list][/b][/i][/u]
biantai0926(便太) [08/09/16 21:26] 人再多幾個會更有混亂場面的感覺
然後視角...一定要用這種斜角嗎?
這樣的角度大概都得思考一下才能看出畫中的物體
對於這麼震撼的主題.少了一點直接的刺激~
vm6ej04(K.Hsu) [08/10/29 17:35] 我個人反而喜歡一些斜視角,多帥啊
正正方方的反而無聊 😃
整體色調太相似,對比顏色不高,沒有主題的感覺,你要突顯什麼主題?
看小圖的時候,機器人下面攻擊的人根本看不到,加些開火的槍淋彈雨會好點
背景後面的是? 山?建築物? 還是啥? 畫些像徵性的東西,窗戶啦,之類的
離你距離越遠的東西顏色會越淡,越不鮮艷
還有被襲擊的人是? 醫生嗎? 穿白袍?
煙看你畫紅紅的,我估計中間溫度很高? 紅色增強一點點,靠近中心部分朝白亮紅黃色畫
煙也是立體的,跟雲一樣也會受光影影響,尤其是這種攻擊的"濃"煙
TAKO(TAKO) [08/10/31 23:26] 我並不太常畫機械...對於外型不會有什麼具體的建議
若單純以構圖和整體性而言...
對比可以強一點...(畢竟是突發性的爆炸光)
可以做一些速度線和爆炸後往前的衝擊波,會更有震憾力...
最後就色調,不要太近,不然空間感會不容易營造出來
目前回應: 4
:: ::
|
|
|
|
|
|
|