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美術繪圖發表:奇幻插畫,言情插畫,兒童繪本,線上繪圖,水彩水墨油畫素描版畫
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[#342860] 上傳作品
最終苦難
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最終苦難
Author 0911680404(尼鐵)


0911680404(尼鐵) [10/12/21 10:58]
XIII救贖劍 😃

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聖誕節的窗外

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[#342859] 上傳作品
盾鎧劍~
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盾鎧劍~
Author 0911680404(尼鐵)


0911680404(尼鐵) [10/12/21 10:56]
攻防一體 😃

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聖誕節的窗外

[#342858] 上傳作品
征北將軍
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征北將軍
Author 0911680404(尼鐵)


0911680404(尼鐵) [10/12/21 10:55]
沙漠中的將領 😃

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聖誕節的窗外

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[#342857] 上傳作品
聖誕節快樂
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聖誕節快樂
Author 0911680404(尼鐵)


0911680404(尼鐵) [10/12/21 10:49]
祝大家佳節愉快
幫女朋友公司設計的卡片 😃

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聖誕節的窗外

[#342854] 上傳作品
聖誕節的窗外
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聖誕節的窗外
Author 0911680404(尼鐵)


0911680404(尼鐵) [10/12/21 10:42]
下雪了 😃

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聖誕節快樂

[#342853] 上傳作品
2010聖誕快樂!!!
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1 個評分: 5

2010聖誕快樂!!!
Author tatami91(TaTaMi)聖誕


tatami91(TaTaMi) [10/12/21 10:40]
新的一年又將到來!!!

預祝大家新年快樂, 心想事成~~~~

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奔夏南台灣

[#342852] 上傳作品
"噗"字卡
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"噗"字卡
Author tatami91(TaTaMi)


tatami91(TaTaMi) [10/12/21 10:35]
不適用於小朋友教學喔!!

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跟豬豬散步去

[#342777] 上傳作品
能幫忙找出  找工作不順原因嗎   是場景還是人物較適合我?
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3 個評分: 15

能幫忙找出 找工作不順原因嗎 是場景還是人物較適合我?
Author leonardoe314(edward)不知名


leonardoe314(edward) [10/12/17 14:59]
請問找本行工作不順原因是甚

我所知是
1.本行市場需求很少
2.36歲了
3.有拒絕1~2家不適合我的
4.風格不是公司與市場要的卡漫萌風
5.不景氣
7.作品不受認同
還是說是最爛的答案
8.才能不足
我的作品網站
http://homepage8.seed.net.tw/web@3/edward/

leonardoe314(edward) [10/12/17 15:01]
我知骨架能力不夠

anv006(嘎~) [10/12/17 16:36]
週報打完要開始下項工作的空檔就回一下好了.
算有誠意了.

1.本行需求多少我不確定,我們是一直很難找到適合的人.
2.36歳,我的上級曾經跟我說他不喜歡找年紀比他大的.36絕對符合這個標準.
除非進來可以帶某個專案的美術.
3.這...不知道怎麼回答,直覺就是想:"要不要把自己歸零?"
但是實在是不清楚狀況,就不說了.
4.單從上面這張服飾裝備看,風格比較老氣,但是跟真的古典比較,在結構與合理性上又顯得很不紮實缺乏巧思與趣味,
簡單來講,進退失據.
風格(花俏度華麗度或是什麼其他想的到名詞)跟不上現代的演化(也許可以直接看看魔物獵人,應該很容易理解)
在基礎的結構與細節也都缺乏可看的地方(目前這樣的密度大概是適合直接做成Q版)
5.是啊,不景氣而且這市場是紅海,巨觀上來看. 只是,個人的問題從"個人"出發思考比較有機會解決.
6.沒有6.
7.這很空洞的講法.
8.想想怎樣歸零吧?守著現在有的東西沒什麼用處的話.

leonardoe314(edward) [10/12/17 16:58]
🤢

leonardoe314(edward) [10/12/17 17:25]
那須要學服裝原理嗎

市面有書可介紹否  找過

anv006(嘎~) [10/12/17 17:30]
好像不用耶
我自己大都是看,偷,重組.
看"零件"
偷"組合方式"
重組上面兩項.
另外配色控制的好整體的力量會更凝聚.

以前是學工業設計,現在做電玩設計,說實話只要專心造型,不用擔心產品會爆炸故障覺得很幸福.

leonardoe314(edward) [10/12/17 17:38]
那人體是用活動人偶練否?

anv006(嘎~) [10/12/17 18:19]
人體我沒有用活動人偶練,人偶缺乏很多東西.

我是看書還有找機會看人和書對照.

書的話,我最喜歡的是Andrew Loomis的那兩本,國家出版社出的
人物素描入門 (關於人體的基本結構與線條的韻律感等等許多很有用的東西)
頭手素描技法 (我以前有個老師說,看人物畫的好不好,先看這兩樣,這兩樣不好大致上不大需要再看其他部分)
(有第三本,不過我覺得遠不如上兩本有用)

另外,安彦良和替Z Gundam畫的角色設定對我的幫助也非常大,因為,他用的是簡單的線條來表現正確細膩的人體和服裝結構,韻律感也非常的強.

所以常見的過程是在"上面兩個人的書"與"真人"(照片也行吧)之間互相參照,
了解他們在畫的是什麼或是怎麼去表現一些東西.

這些目前堪用,要在更深入的話只好去做人體素描了?

leonardoe314(edward) [10/12/17 18:39]
andrew 的我有

看一些書及照畫300頁滿滿人體 

可能不夠吧

leonardoe314(edward) [10/12/17 18:41]
多謝

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[惡魔獵人]完稿


Best rate 30~120 Days

[#342848] 上傳作品
場景練習
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場景練習
Author BEASTPRIEST(魔法少女小聞)


BEASTPRIEST(魔法少女小聞) [10/12/21 2:04]
水果對於腸胃的疏通很有幫助 所以畫了個攤子來練習那拙劣的背景技術 😭

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頭雕練習

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場景練習
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場景練習
Author BEASTPRIEST(魔法少女小聞)


BEASTPRIEST(魔法少女小聞) [10/12/21 2:02]
水果對於腸胃的疏通很有幫助 所以畫了個攤子來練習那拙劣的背景技術 😭

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