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     3 個評分: 15 |
能幫忙找出 找工作不順原因嗎 是場景還是人物較適合我?
Author leonardoe314(edward) 不知名
leonardoe314(edward) [10/12/17 15:01] 我知骨架能力不夠
anv006(嘎~) [10/12/17 16:36] 週報打完要開始下項工作的空檔就回一下好了.
算有誠意了.
1.本行需求多少我不確定,我們是一直很難找到適合的人.
2.36歳,我的上級曾經跟我說他不喜歡找年紀比他大的.36絕對符合這個標準.
除非進來可以帶某個專案的美術.
3.這...不知道怎麼回答,直覺就是想:"要不要把自己歸零?"
但是實在是不清楚狀況,就不說了.
4.單從上面這張服飾裝備看,風格比較老氣,但是跟真的古典比較,在結構與合理性上又顯得很不紮實缺乏巧思與趣味,
簡單來講,進退失據.
風格(花俏度華麗度或是什麼其他想的到名詞)跟不上現代的演化(也許可以直接看看魔物獵人,應該很容易理解)
在基礎的結構與細節也都缺乏可看的地方(目前這樣的密度大概是適合直接做成Q版)
5.是啊,不景氣而且這市場是紅海,巨觀上來看. 只是,個人的問題從"個人"出發思考比較有機會解決.
6.沒有6.
7.這很空洞的講法.
8.想想怎樣歸零吧?守著現在有的東西沒什麼用處的話.
leonardoe314(edward) [10/12/17 16:58] 🤢
leonardoe314(edward) [10/12/17 17:25] 那須要學服裝原理嗎
市面有書可介紹否 找過
anv006(嘎~) [10/12/17 17:30] 好像不用耶
我自己大都是看,偷,重組.
看"零件"
偷"組合方式"
重組上面兩項.
另外配色控制的好整體的力量會更凝聚.
以前是學工業設計,現在做電玩設計,說實話只要專心造型,不用擔心產品會爆炸故障覺得很幸福.
leonardoe314(edward) [10/12/17 17:38] 那人體是用活動人偶練否?
anv006(嘎~) [10/12/17 18:19] 人體我沒有用活動人偶練,人偶缺乏很多東西.
我是看書還有找機會看人和書對照.
書的話,我最喜歡的是Andrew Loomis的那兩本,國家出版社出的
人物素描入門 (關於人體的基本結構與線條的韻律感等等許多很有用的東西)
頭手素描技法 (我以前有個老師說,看人物畫的好不好,先看這兩樣,這兩樣不好大致上不大需要再看其他部分)
(有第三本,不過我覺得遠不如上兩本有用)
另外,安彦良和替Z Gundam畫的角色設定對我的幫助也非常大,因為,他用的是簡單的線條來表現正確細膩的人體和服裝結構,韻律感也非常的強.
所以常見的過程是在"上面兩個人的書"與"真人"(照片也行吧)之間互相參照,
了解他們在畫的是什麼或是怎麼去表現一些東西.
這些目前堪用,要在更深入的話只好去做人體素描了?
leonardoe314(edward) [10/12/17 18:39] andrew 的我有
看一些書及照畫300頁滿滿人體
可能不夠吧
leonardoe314(edward) [10/12/17 18:41] 多謝 僅顯示 10 篇,請點選作品,或主題觀看全部回應 [前往頁面: 1, 2 ]
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