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zardrose(zardrose) 所有的發表文章



momo44 寫到:
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️


❤️(2011-06-27 09:39)

MASA1719 寫到:


謝謝(2011-06-27 09:37)

kuriko1984 寫到:
說得也是...順手就好
話說,您的玻璃杯跟骷髏的質感做的真好! 😱

[/quote]

謝謝(2011-06-27 04:07)

iaw2005 寫到:
MAYA跑圖出來,我想讓她算圖出來是線條搞,我該如何設定呢?


汗 我不是 MAYA的用戶阿.....(2011-06-26 12:56)

momo44 寫到:
讚!❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️


感謝(2011-06-26 02:07)

kuriko1984 寫到:
很高興能在這裡認識3D同好^^
您的作品都很讚啊!! 😃

說到企業主的問題
台灣是MAX為主,海外就是MAYA了
雖說都是polygon為出發點
但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的
部分功能都得重新學習(包括快捷鍵)

"概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友


有外掛彌補 可以拉近些差距
但MAX 確實是個例外.... 我是指適用於其他 三四個3D軟體(2011-06-26 02:05)

大家好 我是新人
我的大部分圖 都放在巴哈
http://home.gamer.com.tw/creation.php?t=3&owner=zardrose&v=2

先擷取一小部分 好點的作品集 放在這裡

很常被問到 是用什麼軟體製作的
我只能說 不要被書籍 傳言 誤導
任何軟體輸出都是點線面Polygon 結果都一樣
就算是算圖引擎 MR 跟Vray 算出來的結果差別也不大
最終影響創作還是自身(2011-06-25 09:33)

前陣子做的 光源測試 效果不錯 於是擺上了些東西(2011-06-25 09:30)

痛了兩把槍 前幾天製作的(2011-06-25 09:27)

N年前產物 發上來先...(2011-06-25 09:23)

N年前產物 發上來先..(2011-06-25 09:22)

N年前產物 發上來先....(2011-06-25 09:21)

巴哈13周年展 用圖
N年前產物 發上來先..(2011-06-25 09:19)

N年前的產物了... 發上來先(2011-06-25 09:15)

大家好 我是新人
我的大部分圖 都放在巴哈
http://home.gamer.com.tw/creation.php?t=3&owner=zardrose&v=2

先擷取一小部分 好點的作品集 放在這裡

很常被問到 是用什麼軟體製作的
我只能說 不要被書籍 或傳言誤導
任何軟體輸出都是點線面Polygon 結果都一樣
就算是算圖引擎 MR 跟Vray 算出來的結果差別也不大
.最終影響創作還是自身(2011-06-25 09:08)