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smer0315(深雪) 所有的發表文章



因為在篩選履歷時發現似乎有人冒用別人的Pixiv,所以一經發現將列入永不錄用名單,
請應徵的新人們愛惜自己的羽毛,畫得不好可以持續練習進步,
但是就算畫得再好,卻做出這種事的話最後受到損失最大的只是自己而已。(2015-05-18 15:01)

[徵才] [遊戲美術] 一聯系統 徵 2D美術,共四名

本文期限/過期日:2015/05/14~找到為止
公司名稱:一聯系統
統一編號:54392382
工作職稱:2D美術
工作性質:美術圖繪製,介面繪製,介面拆板拼板,Unity使用
工作時間:AM09:00 ~ PM18:00
工作地點:台北市內湖區港乾路208號4樓
工資待遇:24K ~ 35K
工作名額:4
聯絡方式:簡先生 kuobing.chien@acsdev.net


其他說明:
公司目前在市政府站這邊,6月份將會搬到內湖比較大的辦公地點去
應徵者請附履歷和作品或作品連結寄送到信箱,或是運用104履歷應徵
如果作品檔案過大,請不要直接寄到信箱,直接給連結就好

104連結
http://www.104.com.tw/job/?jobno=4gao0&jobsource=n104bank1(2015-05-14 13:55)

其實也不能說台灣遊戲研發99%都是用max,就我目前看過的現狀其實比較接近是有的公司主要用max可是也部分有用maya的人,只是如果主要製作的軟體是max時,其他軟體使用者會配合主要使用軟體去製作,反過來如果這家公司主要是使用maya,那麼max的使用者就需要去配合,像是PS3的特攻神諜4同時就有使用MAX和MAYA還有XSI,如果你學MAX的話,到MAYA為主的製作公司時,公司可能就會要求多少需要學一點MAYA的操作,以便再轉換檔案過去的時候不會有問題,這樣主要製作還是可以用你自己順手的軟體來製作。

就我所知,台灣目前遊戲業確實以MAX為主的公司比較多一點,再來則是MAYA,而動畫則以MAYA為大宗一點,不過基本原則上我覺得還是是以用什麼軟體可以達到你想要的目標或是速度快還有順手而來選擇軟體來用,所以有的影片或動畫才會同時用好幾套軟體再作。

另外以前MAX會給人刻板印象是用在室內和展場是因為他的Render方便好用而且效果好,不過目前在其他軟體上也都有了不錯Render,所以其實用哪套作差別不大,像是現在MAYA和Skerchup都有了VRAY的Render,而因為以前Max是以建築軟體為導向,所以尺規方面的工具會比MAYA較完整,而現在外面在教室內和展場主要也是用max所以才會讓人有這種印象。

不過現在Autidest漸漸開始整合旗下的軟體,軟體間的差距會越來越小,只有取向會不同,所以先想好要往哪邊走然後去選擇軟體會比較好。

基本上我會建議說想要作動畫就先學動畫相關的東西(建模、動作等等),想學室內就學是室內關的東西(材質球、Render)等等,不過有空的時候就摸一下其他的工具比較好,因為有的工具平常可能用不到,可是你知道了對你沒有壞處,有時候臨時需要至少你知道有這個東西可以用,可以加快你的製作速度。

應該說"先求精,再求廣",不然東學學、西學學,容易搞的每樣東西都學到皮毛而已。(2010-10-28 00:48)

您好,我想修改我的帳號由user3315變更為 smer0315 ,非常感謝。(2010-09-23 02:40)

a0928513095 寫到:
想請問..一定要了解3dmax所有介面和功能嗎?
還是把固定的那些功能學會就好了呢?
像是建模>>貼圖之類的功能搞定就好了嗎?
那要去了解所有材質球功能和動畫功能嗎??
麻煩有大大可以提供建議或解答嗎><?


這要看你所要走的方向,如果只是自己有興趣,玩票性質的話,那就從你有興趣的方向先著手。

如果是想進入業界工作,又分幾大類,建模貼圖、骨架動作、特效系統等等,遊戲業和動畫業的分項可能會略有不同,著重的地方也有點不ㄧ樣。

ㄧ般來說max的工具項目非常的多,如果再包含max的外掛和script的話,一時之間要全部學完是很困難的,比較常見的是對某個項目有專才的人,然後涉略到其他項目的人,全部精通的人比較少見的。

這時可能你要反問你自己,你是想拿max來做什麼,而光不是只是學軟體而已,因為軟體會進步、會改變,你自己工具久沒用也可能會忘記,所以你可能要先想ㄧ下你學這軟體是想做到什麼事才是重點。(2010-09-07 14:02)

就留言來說,感覺把餅畫的很大,卻沒有通盤的計畫,似乎單單想以一個好作品來挽回通盤的居勢,不過卻沒有後續的完整計畫,就算第一個作品成功了,那後續呢?

很現實的,國內好作品不是沒有,缺的是完整的規劃和可以養的起畫家的薪資吧,這是我的觀點。

另外讓我在意的是,你裡面提到你把資金都投入在機器設備,和之後出版的後續,那是否就表示去那邊幫你燃燒熱情的人是否能領到足以糊口的薪資?

我覺得設備不是絕對的,好的設備固然能節省時間成本,不過如果財力有限,那還不如把資金用在留住好畫家和企劃等等人才,之後再慢慢改善設備,這才是長就之計吧,真有熱情的人,能糊口又能做想做的事,當然就會留下來打拼。

有熱情是不錯,不過招募人也要給大家足夠的資訊。還有你口中的監督,似乎一切都決定,缺的只是美工人員?(2006-06-21 17:28)

唉~我能說什麼呢,我本身是有習慣買一些繪畫技法的書保存著的,所以我也有買他的書,而且隨著軟體的改朝換代還買了好幾本(painter 7.8.9)。
當初以為自己看不懂,是自己的功力不夠,就先把書放著了,想說等以後更懂在看,而且想說繪畫技法都是可以當作之後繪畫參考的,就放在書櫃保存著。

後來爆發這件事情,才知道他連上色方法都有問題,難怪我當初怎麼看都覺得怪怪的,看網路上的教學還比較懂。

我能怎麼辦呢,當初還怕搞錯,去網路上了很多地方查證,最後也只能把書丟掉或是賣掉。

不過像我這種不常逛網路的人,就會比較慢得到消息,所以那時候9也買了,只能告訴週遭的同學,和朋友告訴他們不要買,像我設計系的同學不知道的也大有人在,再逛書店的時候就會順便告訴他們。

現在他們書一樣出,不過painter系列的我就再也不買了,其他同出版社的書也差不多都不碰了,只留下了一本當初買的有值得參考的書留下來而已,只覺得他們這樣對自己造成的損傷太大了,像我這種愛買書的人,光一位以後可能就損失了以後很多本的銷售。

不過這裡其實對游大哥真的很感謝,他的書就讓我學到很多技巧,真正好的書其實就算軟體改朝換代,觀念還是不變,也能沿用,是能珍藏很久的,另外paiter8 wow那本我也覺得不錯,painter6 wow也在我的書櫃好好的躺著。(2005-10-01 03:59)

其實我覺得現在一般2~3萬基本的配備都還可以,我用的也不是很好現在應該算舊的了,不過還是可以跑3ds max還有painter只是水彩的筆刷真的很慢,其他都還好,3d的算圖慢了點。

其實也要稍微看你使用的環境,以我自己來說,覺得有幾個重點吧,提供給你參考一下。

一、噪音問題
我的電腦很吵,當初換了高瓦數的電源供應器,風扇變的比較大聲,再加上硬碟的散熱風扇cpu的風扇,簡直就像在大合奏,這對我影響很大,會比較無法專心,喜歡較安靜的繪圖環境要注意一下。

二、散熱問題
再第一點提到我的硬碟有裝風散,實在是因為現在硬碟轉速高,可是也很熱,現在夏天到了,當我一開機時,再加上cpu和power的溫度,我的小房間的溫度就居高不下,硬碟溫度飆到58~60℃左右,監測硬碟的軟體一直跑出警告訊號,之前注在外面沒有冷氣一到夏天,簡直就像在烤箱,很難過。

三、螢幕問題
以我個人來說,我喜歡能綜觀大部分的工具列,所以原本打算買19吋CRT,覺得顏色會比較沒問題,可是因為我房間太小了,所以後來買了17吋的三隻鳥較高階的螢幕,較不佔空間,螢幕可視寬度也和19村差不多,現在還是看的很爽,只是要列印東西的話,要多注意顏色的色偏。

其實我提的這幾個和使用環境有點相關,我覺得只要設備不要太差,環境好一點的話就可以較專注畫圖,環境不好的話,設備再好也坐不住,與其花大錢買現在最好的配備,還不如花點錢營造一個好一點的環境,而且現在設備一直再進步,一般中階就應該夠用了,而保留有升級的空間就夠了,等到功力夠了,自然就會覺得有所不足再升級需要的地方,最後,如前面的大大所說,再購買的時候帶熟悉的朋友一起去比較好,才不會被坑。

我的配備:(應該算舊的了)
CPU:AMD Athlon XP 2500
(想玩3D又沒耐心等慢慢算圖的話,CPU的處理速度會比較重要)

主機板:技嘉 GA-7VT600

RAM:512MB x2 DDR 400
(個人覺得RAM很重要,多一之512開機的速度就比提升CPU速度還快一點不論2D或3D或玩遊戲〞這個多一點會比較好256會有點少)

顯示卡:AGP nvdia geforce FX5200(128MB)
(想玩3D的話在製作3D模型時的顯示畫面,順不順暢,這個佔很大的因素,還有玩遊戲也是)

顯示器:ViewSonic VP171b
(不用多說,這是自己再看的,當然好一點比較好)

音效卡:含在主機板裡
(我比較不注重聽的,阿哈哈)

硬碟:HD 160G 7200RPM
MAXTOR 120G
MAXTOR 60G
(都IDE的,阿哈哈,我還在用IDE,都SATA的時代了。MAXTOR,這兩顆真的爆熱,都可以煎蛋了,之前還被燙到過 =_=,不是很推薦,跳警告訊號的也都是這兩個)

可以參考一下,不是多好的東西一樣能畫圖,能跑3D,能玩遊戲,只是有時候要有耐心一點,當初2~3萬就有了。
稍微顧慮到自己的使用用途和環境去選擇,你覺得順手不會出什麼大問題就是好東西,不太可能完美的全部方面都能完整顧到,畢竟遊戲的取向和3D也稍微有點不同。

不常發言,有錯誤煩請大家指證唷~繼續下潛中。(2005-07-05 20:30)

自己做的,要安裝中文晴窗大俠才行,還是有沒翻出來的,不過基本功能都翻出了
http://homepage20.seed.net.tw/web@1/designdream/chinese.htm(2004-04-20 23:39)