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shinegg(夏奈格) 所有的發表文章



我只覺得他們死不承認美術方面抄襲或照著作而已
還在各大論壇砲轟 甚至疑似角色扮演
反正該作品已經被人放到NICO上給日本人罵了
有沒有抄襲每個人都有眼睛在看 他們自己也很清楚
不是找一大堆似是而非的理由解釋就可以改變的
解釋越多只會越讓人討厭而已
反正他們自己都不在意了
我個人也懶得再多說什麼了
這種東西根本不值得多花一秒鐘去討論

有本事可以去NICO上跟日本人解釋
不要窩在台灣的論壇拼命取暖!(2010-05-31 21:18)

MAYA自從被自動桌買下了之後 就變得越來越好用了
也許學校一開始就教MAYA的關係吧 個人覺得他並沒有想像中那麼難@@
(還是因為個人常打電動的關係 覺得要摸軟體很快?)

而且自從會了MAYA以後 自己又看DT的教學影片
學會了MAX跟XSI的建模跟算圖部分的功能
只能說 3D軟體概念都差不多 會了一套以後再去摸另一套很快
個人覺得並沒有想像中難
要摸軟體都很快
基礎的手繪技能等等才是需要長期累積的功力

這些軟體裡面 反而ZB讓我轉換的時間比較長
因為他概念根一般的3D軟體不太一樣
讓我多花了不少時間看書跟看教學

以上軟體裡面 個人目前建模最喜歡的是MAYA
因為他的workflow最有效率
可以讓我早點作完擺脫煩人的塑型過程
但說實在的 是面上常見的三大軟體功能都很強大 也很完整
沒什麼東西作不出來的
會期中任何一套都可以讓你創作出想要的東西
所以個人覺得常常看到一些軟體比較的文章還挺無聊的
軟體會一堆沒什麼用
作出來的東西好不好看才是重點XD(2010-05-29 03:01)

這算是尋求外包嗎XD?
我是有能力作
但不見得有時間就是了

第一點看起來像你尋求合作者的意思

第二點看起來像是外包就是XD


另外你的圖畫的挺棒的@@
透視也不錯 三滴應該蠻好作^^
透視這麼穩
如果你自己有學的話應該是小菜一碟^^(2010-05-29 02:46)

TAKO 寫到:
Ys 寫到:


8) 8) GERORO·····TAKO大你可能不知道有一種軟體叫[提取器],該軟體主要用途是用來提取TV-GAME游戲里面的文件。
例如:游戲里面圖片、音樂、3D模型···等。

這種軟體有通用和單一對應一款游戲的,也可以說有這種東西存在的緣故導致出很多山寨作品出現·阿門。


我當然知道有這種東西.... 😈

但匯入之後骨架還是什麼的得要重新再設定....材質那更不用說....

我不能假設他們有沒有做過那種事...(但我覺得學生真能做到那樣,就真的很誇張了 🐷 )

但做那些動作很花工,比起重繪那改的幅度可大了.....

那還不如重製一個還比較快 😂


這個的確還挺致敬的XD
個人是覺得它美術部分大概是照著作吧...(2010-05-29 02:39)