附上透明人的資歷,取材自 狂龍國際 官網:
http://www.kung-long.com.tw/z9.asp?z=/kl2000/asp/copyright/copyright1-user.asp?vid=%B3z%A9%FA%A4H
透明人
中國知名遊戲原畫&CG設定大師。
長期深耕於電玩產業的原創原畫領域,原畫設定經驗非常豐富,早年並投身於漫畫創作領域中。
2002年以「透明人」首見於網路論壇中。曾參與製作過多部耳熟能響的知名遊戲《不如歸、皇家紋章、傲世三國、秦殤、天驕、新西遊記(PS2)、榮耀、畫魂道、猛將、大唐風雲、龍(暫定名)等等。
●1998年在《少年漫畫》上發表短篇《救救我》
●1998年在《卡通王》上發表短篇《人間正道是滄桑》
●1998年加入深圳金虹漫畫公司,與阿恒等人合作《危機》、《孤星》、《漫畫科本》、《金虹雲遊記》
●自編發表的作品有《小人物》、《人之過,天之遣》
●2001年深圳萬智源遊戲公司,擔任人物設定及頭像的繪製
●2002年8月北京娛動工場遊戲公司,擔任人物設定及宣傳海報的繪製
●2002年12月北京目標軟體遊戲公司擔任人物設定工作
●2003年7月北京海和天空數碼有限公司,擔任遊戲原畫師
●2004年3月北京亞洲互動數碼科技有限公司,擔任遊戲原畫總監
●2004年9月上海久遊網,擔任遊戲原畫師兼美術指導
●2005年5月北京百竹數碼科技有限公司(現已改名為北京豪峰數碼科技有限公司),擔任首席遊戲原畫設計師
●2007年1月加入狂龍國際有限公司經紀作者團隊。
(2007-10-04 11:41)