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公式網頁: http://www.cencoroll.com/

從STAFF看來,
除了音樂配音以外似乎是獨自完成的30分鐘動畫作品
真是令人好奇……


[影片/動畫]
[影片/動畫]

之前有在日本某些戲院公開過
現在是已經正式上市了

文案:(來自http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50919485.html
個人クリエイターの宇木敦哉が、たった一人で、作画まで全て手描きで制作するアニメーション「センコロール」。音楽は話題のsupercell(ryo)が担当しハイクオリティな作品に仕上がっている。「秒速5センチメートル」「雲のむこう、約束の場所」の新海誠に継ぐ、個人製作アニメ動画の新世代がここに。ファンの間で本編の完成が長らく望まれていた作品が遂にそのベールを脱ぐ![/url](2009-10-29 00:38)

zero541022 寫到:

您要求一千五對方還拒絕!!!


他那一句的意思應該是說1500是最後成交價
但是心裡很希望能要求更高吧..(2009-10-29 00:07)

Sean 寫到:
ikaridon,

黑秀網 那裡有一個論壇專門討論報價的問題, 他們還 post 一張各類設計(含各類型插畫)報價參考表.
不過那張報價參考表是針對大型公司而訂的, 你可考量與你合作的公司的規模, 斟酌參考之.

謝謝大大~
雖然接的不是封面或平面設計
不過長長見識應該也很不錯……(2006-12-29 20:09)

看來有些原則還是要堅持的呢
現在我知道如何斟酌了~!
謝謝各位前輩給了很多具體又有用的意見!(2006-12-21 15:49)

站內宣傳:可先試試看
--> 美術插畫設計案子報價系統 v0.1 Beta 版 <--

[hr]
想請教這邊相關經驗比較豐富的各位前輩:

在下經由友人介紹
答應繪製他們公司目前需要的某些插圖。
那些插圖,是用來放在配合他們所舉辦(推廣)的活動的手冊裡面用的,
因此畫面不需要華麗,重在傳達感覺、或輔助說明之用。

對方給了我一些範例,
大致是像如下附圖的感覺:
全部約有50~60張,
請問插畫稿費或插畫報價大概怎麼計算會比較合理?(不會打亂行情之類的XD)

http://img282.imageshack.us/img282/5202/snapsz8.gif(2006-12-20 12:33)

homeisme 寫到:

potoshop通常是用來畫漫畫的
那你們是怎麼用potoshop畫漫畫的?
我到現在都不明白呢>.<
有沒有人可以教我>.<謝

唔……您說的是photoshop吧
它本來並不是「用來畫漫畫」的,而是一款「影像處理軟體」,
只是它的部分功能可以用來"幫助"漫畫的繪製罷了。

當然軟體有很多種,
甚至還有所謂專門輔助畫漫畫的軟體;
但我的意見是,先把手繪練好,
以後再來學怎麼用也不遲,
免得漫畫沒畫出來,
整天盯著螢幕先得了近視……(2006-11-19 20:42)

homeisme 寫到:

potoshop通常是用來畫漫畫的
那你們是怎麼用potoshop畫漫畫的?
我到現在都不明白呢>.<
有沒有人可以教我>.<謝

唔……您說的是photoshop吧
它本來並不是「用來畫漫畫」的,而是一款「影像處理軟體」,
只是它的部分功能可以用來"幫助"漫畫的繪製罷了。

當然軟體有很多種,
甚至還有所謂專門輔助畫漫畫的軟體;
但我的意見是,先把手繪練好,
以後再來學怎麼用也不遲,
免得漫畫沒畫出來,
整天盯著螢幕先得了近視……(2006-11-19 20:41)

homeisme 寫到:

potoshop通常是用來畫漫畫的
那你們是怎麼用potoshop畫漫畫的?
我到現在都不明白呢>.<
有沒有人可以教我>.<謝

唔……您說的是photoshop吧
它本來並不是「用來畫漫畫」的,而是一款「影像處理軟體」,
只是它的部分功能可以用來"幫助"漫畫的繪製罷了。

當然軟體有很多種,
甚至還有所謂專門輔助畫漫畫的軟體;
但我的意見是,先把手繪練好,
以後再來學怎麼用也不遲,
免得漫畫沒畫出來,
整天盯著螢幕先得了近視……(2006-11-19 20:41)