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看起來.脖子不見了.胸部平掉了.手指異常的長...(2010-04-11 04:21) |
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請思考光源從哪來. 這樣立體感才會正確呈現~(2010-04-11 04:13) |
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這幾天試做的東西.剛好最近公司在做中國主體的遊戲可以用~(2010-04-11 03:58) |
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2009萬聖節~
公司唯一的女生生日...所以...呈上貢品...
(其實...好像是好久前就該畫...不過...現在畫的較好...自己講><"(2009-12-09 17:49) |
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有人告訴我.這張圖我畫的像王建民...
不是我畫的像...是因為我同事就長的像王建民...真的...(2009-12-09 17:36) |
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大地之精靈~(彩圖)
別於幾張完全在電腦完成的彩稿.這是鉛筆手繪圖再用電腦上色.線條的拿捏細膩度較漂亮.而造型上較卡通.電腦打稿畫的線條則粗獷.造型寫實...
也因為鉛筆線條的味道.調性上嘗試做了些調整.有著不同的風味~
(總之...這擺了超過1年的鉛筆稿終於上色了...)(2009-12-09 17:33) |
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前陣子結束了一段感情.
最近驚覺自己進入了疏離中.
壓抑的情感隨之衝擊而來.
腦中繃出了The Crow這部特別的電影.
主角臉上畫的特別的妝.
烏鴉在人死後會帶著他的靈魂到陰間。
但如果靈魂帶著太沉重太深切的悲傷...(2009-06-27 00:03) |
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畫面上要做好視覺引導.
就是人看這張圖時的視覺順序.(2009-04-15 01:57) |
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既然知道自己是新手.
就從基層做起.
臨摹. 速描. 光影. 吸收.
只要畫就會進步.(2009-04-15 01:54) |
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聖 誕 快 樂 啦 ~
Q版人像彩圖+1(2008-12-23 02:19) |
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前視的腳外八.
後視的腳變內八.
後三角肌接背看起來怪怪的.(2008-12-05 02:41) |
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造型不錯.
建議:加強對肌肉骨架.整個力度會提升.
各部份顏色像完全沒關聯.
建議:角可反射出身體的紅.火燄的光也要映射到身上.
其他:
翅膀是平的像紙.可畫出弧度與厚度.
頸子可用明暗來表現出前後.手與腳同理.這樣遠後會拉出來.(2008-12-05 02:36) |
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重點是你想讓人看到什麼.
當一張圖全是重點.
就會變成全不是重點.
所以取捨很重要.
我會這樣反問你.
你這張圖要表達的是什麼.
要讓人第一眼要看到是什麼.
如依重要性劃分出哪個部位由最強到最弱.
圖中有強弱人自然就會依序而看.(2008-12-05 02:20) |
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大地之精靈~
這是幫朋友畫的圖呦^^.(2008-12-02 01:33) |
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😂 哈哈哈.
又不是接案要交的稿.
請不要在意.(2008-11-19 23:54) |
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這個嘛... 因為我哥說要練習3D. 叫我畫個法海頭3視....^^"(2008-11-19 00:10) |
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😉 感謝各位大大的厚愛.
有時間 尹若客 再多po一些有趣的圖上來.(2008-11-13 00:12) |
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喜歡畫人體的話要研究肌肉怎麼長.
你的斜方肌跑掉了.
上胸肌跟前三角肌沒接好.
二頭肌變型了.
肋腱肌也沒跟上腹肌接好.(2008-11-10 04:09) |
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人中也太長了吧.
加輪廓前要先決定好打光的方向.
光影正確就容易表現立體.(2008-11-10 04:00) |
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^^
Photoshop CS以上可以自己調筆刷.
調出跟自己畫圖習慣使用的筆刷就會很好畫.
7.0也可以調. 但效果好像不太好.
照著毛生長的方向去撇就會有不錯的效果.
另外在暗面部份加些亮筆觸. 在亮面部份加些暗筆觸.
就可以表現出精緻的感覺喔.(2008-11-09 01:44) |
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