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這個缺看起來好像都沒人有興趣呀
其實這個職缺還蠻適合多媒體系或是視覺科系出生的人
也算是一種新的嘗試
大家可以試試看喔...^^(2010-12-08 01:12) |
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謝謝大家對於這個主題的看法,
沒辦法給團隊成員有很優渥的環境與福利,這是我現階段無法實現的事實,
對於許多實力雄厚與有點年紀的美術人員來說,的確很難提得起勁
也難怪有許多的熱心看法在這發表
大家也都可以相互參考與討論,
畢竟大家說的都是業界的殘酷現實
但如果有機會可以改善
為何不想辦法來改呢?
現階段只能在上班的制度上改善,
這是不花錢就可以改的
讓團隊成員不用天天趕著上班打卡
遲到還要被扣錢產生咒怨
或許團隊壯大後
也能有機會在其他福利與實質薪資上更有所突破
畢竟與其哀怨的批判遊戲產業
不如想辦法改善這個產業
當年台灣沒有遊戲產業
我們也都是這樣在各方面拼出目前的成績
雖不理想,但至少也有起色
未來台灣遊戲該怎麼走
就看目前想改變的人有多少了
我是想改改看
我的團隊成員各個也都想改
力量雖小
但也是盡一份力啦....
此外
在此感謝許多美術人熱烈的來信應徵
目前已經開始進行"測試卷"的審核
所以暫時停止對這個職缺的招幕了
未來若還有類似的值缺
也會在這兒公告,謝謝大家唷....^^
阿哲(2010-12-08 01:08) |
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也是啦,
有實力的人去正規遊戲公司也是不錯的選擇
只是...所謂的正規也就是類似工廠吧
據我所知,陣亡率相當高...
甚至做了一年還搞不清楚自己在做啥的,比比皆是
最後就會轉行不做電玩了...
正規遊戲公司一開始也都是籌備出來的,然後愈來愈大,愈來愈恐龍化,最後成為一堆遊戲人失去夢想的墳場,所以,不正規的遊戲製作方式也未必不好,對於一個想踏入遊戲界的能人來說,也未嘗不是一條祕密通道...^^(2010-12-04 15:34) |
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To steven60...
看起來你也算是老經驗的人啦,你說的通通沒錯,我也全部經歷過,我從國三就開始組團體製作遊戲,也算是看著台灣遊戲從黑白到彩色的整個過程,幾乎都參與過,算算在遊戲界也混了快20年了,本想下定決心轉行去做裝潢,不過確發生了神奇的事件硬是被拉回來繼續做電玩,至於會不會賺錢並不是現在該想的事情,天下沒有穩賺的生意,但在當下是否有用心來感受人生的經歷,體驗當下,也算是一種生活體驗。
至於廉價勞工的問題,依目前台灣遊戲產業的新人來說,欠缺的是機會與磨練,但也沒很好的課程能讓他們學習,去外面補習不但要自己花錢,也補不到甚麼,對一些有志於遊戲產業的人實在是很高的門檻,我這幾年訓練了許多的遊戲人,這些成功的遊戲人平時的態度很重要,尤其對於"錢"的觀念要淡薄,如果只是死要錢的人,一般不會做太久的,離開遊戲產業去賺錢更快更容易,何必呆在這呢?
總之,有緣分能聚在一起的人就會聚在一起,一個淡薄"錢"的人,自然有更高能量吸引更多的資源,也祝你找到更高薪更穩定的遊戲工作吧!(2010-12-04 05:27) |
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[quote="steven60"][quote="che"]我們家美術團隊正在招募創始成員(目前暫由"小林"領軍),歡迎有理想有熱血的你(妳)一起來為台灣遊戲注入新生命與活力...
請問生活補助是23000....指的是薪水嗎?
還是薪水35000+23000??
quote]
35000?抱歉喔,我好像沒寫到有這個數字...
我們目前還不是公司,所以沒有"薪水"的,就只有生活費...
主要是生活補助,也就是你看到的數字沒錯
至於你說的薪資不是說不能給,只是要看個人的水準而定,而且也要看適不適合我們團隊,如果不適合本團隊,因為預算還是有限的,所以目前都很節省,畢竟錢不是我的。
很感嘆,從前我組小組,都是每個想做遊戲的人自己有錢出錢有力出力,現在好不容易想給團隊成員好過一點,弄了一點點的生活費出來,讓大家一起來打拼,結果被人嫌少,好吧,想罵的人就罵吧,不過生活費確實就先這樣,如果有奇人再專案來處理吧....^^(2010-12-03 18:14) |
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《遊戲團隊夥伴招喚》
我們家遊戲團隊正在招募創始成員,歡迎有理想有熱血的你(妳)一起來為台灣遊戲注入新生命與活力...
◎職缺名稱:人機介面製作助理 (未來預定進化為《人機介面創作師》)。
◎需求人數:1人。
◎工作內容:『人機介面』簡稱UI (User Interface),工作內容是創作能滿足玩家魔法欲望的效果介面,這是因應Microsoft Silverlight技術的發展,才有的新型態工作,是個介於程式、美術、企劃三者間的中間工作,工作上將使用Microsoft Expression Blend製作Silverlight的相關靜態、動態內容,再給程式人員套用。
◎條件限制:
0.熟Flash設計經驗,若有Flash ActionScript 開發概念或經驗者更佳,但願意自廢武功,學習Silverlight Expression Blend。
1.男女不拘。
2.具Windows操作能力,熟Photoshop。
3.具視覺特效創作與基本的繪圖能力者。
4.不排斥吃素者。
5.品性道德能自我提升者。
6.能自我要求、自我學習、自我進步者。
7.能配合群體工作,工作態度、溝通能力、學習態度良好者。
8.不會亂跳槽、心性穩定者。
9.想改造世界者。
◎生活補助:NTD23,000.- + 通訊補助NTD2,000.-
◎團隊簡介:
本團隊為知名遊戲集團在台灣低調成立的子公司籌備團隊,由超過20年以上的台灣資深遊戲人領軍,以新世紀的遊戲製作技術與團隊管理觀念,帶領團隊成員創作符合新世紀需求的遊戲。
籌備團隊的運作採虛擬工作環境,運用現今各種軟體科技,達到無實體辦公室的環境,讓團隊成員不需要配合舊時代的上下班機制,就能在各自的領域進行工作,平時運用電話、網路軟體(msn、Email...等)進行溝通,只有須要開會時才會發會議通知進行群聚開會,如此將能符合有自我自由創作與集體群體意識融合運作的超四次元發展模式;歡迎有超越時代想法的你(妳),加入我們團隊的行列。
◎其他說明:
1.由於Silverlight算是較新的技術,本團隊將會由微軟Silverlight講師與程式人員進行人員的實戰培訓,目標是在最短時間能夠獨立工作。
2.自備工作用電腦(NB較佳)。(2010-12-03 01:37) |
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我們家美術團隊正在招募創始成員(目前暫由"小林"領軍),歡迎有理想有熱血的你(妳)一起來為台灣遊戲注入新生命與活力...
◎職缺名稱:遊戲2D美術
◎需求人數:1-2人。
◎工作內容:
1.輔助美術總監(小林)製作。
2.依據設定繪製人物。
3.依據設計圖繪製場景。(依個人能力調整)
4.團隊美術支援。
◎條件限制:
1.男女不拘。
2.具Windows操作能力,熟Photoshop...等繪圖軟體。
3.具視覺特效創作與手繪能力者佳。
4.不排斥吃素者。
5.品性道德能自我提升者。
6.能自我要求、自我學習、自我進步者。
7.能配合群體工作,工作態度、溝通能力、學習態度良好者。
8.不會亂跳槽、心性穩定者。
9.想改造世界者。
◎生活補助:NTD23,000.- + 通訊補助NTD2,000.-
◎團隊簡介:
本團隊為大中華區知名遊戲集團在台灣低調成立的全新子公司籌備團隊,由超過20年以上的台灣資深遊戲人領軍,以新世紀的遊戲製作技術與團隊管理觀念,帶領團隊成員創作符合新世紀需求的遊戲。
籌備團隊的運作採虛擬工作環境,運用現今各種軟體科技,達到無實體辦公室的環境,讓團隊成員不需要配合舊時代的上下班機制,就能在各自的領域進行工作(簡單說就是在家上班)。
平時運用電話、網路軟體(msn、Email...等)進行溝通,只有須要開會時才會發會議通知進行群聚開會,如此將能符合有自我自由創作與集體群體意識融合運作的超四次元發展模式;歡迎有超越時代想法的你(妳),加入我們團隊的行列。
◎其他說明:
1.自備工作用電腦(有NB更佳)。
2.可先兼職(學生亦可),但要能配合團隊進度交稿。
3.請將作品(人物完稿、手繪稿、背景或道具...等)的網路連結與履歷Email至...
mask1997@ms14.hinet.net
洪先生 收(2010-12-01 11:39) |
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