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blueclover(blueclover) 所有的發表文章



您或許可以參考下大陸aboutCG的作法! 自己錄製商業教學課程! (有帶密碼的那種) 這樣彼此都方便!!(2011-06-24 11:03)

能貼下你是用那些軟体建模製作動畫的嗎? 能一個人真的製作動畫真的蠻辛苦的!! 加油(2011-06-24 10:58)

這樣比較省錢啦! 真的不騙你! 如果你要找補習班那真的很貴...省下的錢都可以拿去買正版的maya了...
大陸相關的教學網站 還蠻多的!! 像火星時代, about cg等! 還有不要限定只學maya 雖然它的功能很齊全 但是在一些高精度建模方面似乎比不上zbrush,如果你是要玩影視級的3d製作那zbrush應該也了解一下比較好!(2011-06-24 10:50)

要真的拿到那麼高的薪水應該是要功力練到很深的地步才有辦法吧..可能本身要有原創設計造型的能力! (這就是本身的美術素養了) 再來是熟悉各種影像相關軟体的應用如photoshop , painter, 3ds, maya , zbrush, silo, ae etc. 當你這些都玩的很熟那做還要最重要的是剛好有公司要收人! 而且剛好你的條件適合(如年齡 等) 並且你的作品被剛好被看中! 這樣才有可能拿到這麼高的薪水吧?
還好現在網路發達! 個人作品的展現平台大可以放到網路上! 比以前真是好太多了!!(2011-06-24 10:43)

http://www.aboutcg.net/index.php
有免費的教學下載也有可以購買的教學影片! 有時還有線上習作教學(要報名的你的作品有專人講解 )感覺大陸在這方面做的比台灣好 多了 ! 培養了很多動畫人才! 有興趣的也可以看看! 台灣的這方面教學只有一個感想就是"貴" 又不太好用! 往往去補習班才能學到 補習一次便宜的要二萬到五萬 貴的要十幾二十萬...又無法重覆看..如果你是新人在某一課忘記或是不熟悉那就只能再重聽一次課...更不用說很多上補習班的課講的只是軟体的基本功能! 實際應用的功能和技巧這些的要看運氣..有的老師好心點會說有的就直接帶過...和大陸這方面的網路教學真的不能比...(2011-06-24 10:33)

原作者寫這篇自學3D 不可行的文章是10年前左右吧? 那時也許吧..記得剛接觸3D動畫時是去補習班學3D studio 和autocad (windows 3.1時代 3dstudio好像剛出沒多久...)但是因為硬体跟不上所以補習班頂多只教到建模的部份..當講到貼圖的部份都是勿勿帶過連拆uv也只是提了一下更不用說後面的骨骼架設 動畫算圖部份甚至動力特效了...那時如果要靠個人電腦製作動畫幾乎是不可能的事!除非你肯投下很多的money...後來我就不再碰3d了
去年一時心血來潮想看看目前的3D作品發現這些作品的品質非常高於是查了一下發現目前的3D動畫製作環境蠻成熟了! 不論是硬体(一般個人電腦用四核心的作業系統記憶体可以超過4G以上而且運算速度也非昔日可比)
軟体環境也非常方便 在網路上可以很容易找到各種資源! 不論是教學還是找各種材料....所以現在一般人只要有心自製3 D動畫根本就不是難事...差別只在於製作出來的動畫是否達到職業水準..所以我現在又開始玩動畫了!
不過要製作動畫 最基本的還是個人的美術能力! 雖然操作3D軟体製作動畫一般都是有現成的資料可以參考如一些圖片但是如果要有職業水準的動畫最好本身要有一定的美術能力這樣製作出來的動畫才會比較有創意而非只是模仿..

ps.目前在玩maya and zbrush :)(2010-07-19 12:47)