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wishdark 寫到: | 版大不要灰心阿!!!
胸部不是重點!!!如果腳色是成熟大姐的話的確會有一個亮點
不過這樣也別有另一番風味阿!! |
凹嗚~
我真正想要的亮點都沒機會畫啊~~~(2012-09-19 23:47) |
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虎牢關
最著名的古代戰場之一,也是我光聽名字就熱血奔騰的題材~
本來畫之前還在傷腦筋,以我自己的思路到底除了熱血還能不能想出什麼來?
結果看到一大堆大陸鬼神畫的虎牢關,腦中馬上一堆想法了~
有空來畫三英戰呂布!!︿︿(2012-09-19 18:29) |
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開始使用灰階起稿畫整張插畫,其實單一個人物的灰階畫法不難,但要顧及整張色彩氣氛的情境插畫,用灰階來畫我經驗就不夠了...
特別是這動作看不到胸部、這年紀看不到成熟嫵媚的臉....題材上一整個讓我失落啊....
(淚光...)(2012-09-17 15:13) |
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實況繪圖的第二個角色完稿~
這張畫得好順暢啊,因為不用管臉好不好看,只要管奶...不對,管好體態就行了!
⋯⋯
整張圖我最愛的是他的扭腰擺臀~
眼神我其實用了不同的畫法表現,看不出來沒關係,以後就會越來越明顯了^^~
我的美術粉絲團喔,麻煩支持我一下~(感謝QQ)http://www.facebook.com/jun.heng.35#!/antilousart)(2012-08-15 15:57) |
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蛻變
這對我而言是一張別具意義的圖,我希望讓畫面中的女主角,蛻變為自己夢想中的角色!
(看不出來沒關係= =,我本來就不太會表現意義這種東西!)
其實我很少畫這種半身肖像,大多數都是全身圖,以後我一定會多畫,畫起來真的很有趣,又不用承受太多壓力^^
不知道該不該再來小哈放圖,就讓我試最後一次吧~(2012-07-24 20:07) |
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好漂亮的色彩跟光線!
內容豐富又耐看~好棒︿︿
你的一系列圖我都很喜歡~~~ ❤️ ❤️(2012-06-04 08:45) |
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grsdj 寫到: | 就....wu大加一分這樣 (我因為太過渺小所以評論就....駿恆老師您就聽聽wu大的意見吧 雖然很直 可是大家都是疼妳才會這麼直阿xd) |
別客氣啊QQ
我們真的可以多多討論!(2012-05-31 20:14) |
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Ares 寫到: | 會有不少人給建議也代表你的圖有吸引到很多人觀看 😂 |
我很感謝啊^^
我喜歡討論畫圖相關的話題~
我會更加珍惜這樣的互動~(2012-05-31 20:14) |
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leonardoe314 寫到: | 我認為
髮型不霸氣
皇冠造型不迫力
太花麗部份可弄淡及簡化些 |
好的~感謝^^
我以後會多注意!(2012-05-31 20:13) |
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1.嗯~沒錯,但我目前無法用單純的手法讓廠商接受,太單調我自己也不喜歡,所以還請您多包含~
2.以電玩來說,太傳統的中國造型難以讓觀眾接受,我個人也不喜歡純粹的文化系統,所以這點也請您多包含了~
3.抱歉....我不知道該如何表現武則天~目前只看過兩個形象,一代女皇、還有通天神探狄仁傑裡的武則天,但我想那都不適合電玩造型!
4.是的,真的沒畫好~抱歉~[/quote]
1.畫面豐富跟畫面雜亂是兩回事...畫面塞入太多東西...想表達太多重點...突顯太多技法...造成欣賞上的困難與過度飽和...建議可以參考很多國內外名家作品 (台日韓大陸...太多了 不列舉) 很多資深設計師設計的服裝很繁複 但有收有放 有主角配角 色調統一
2.太傳統的中國造型難以讓觀眾接受? 我所謂的中國味(正確的來說應該說東方元素)並不是指歌仔戲服那種...人物造型結合東方元素並不是太創新獨特的形式(甚至可以說有點冷飯熱炒的主題方向)...我就不多評論了 :confuse:
如果中國味市場難以接受...那ㄧ堆三國online 或中國神話故事類online是作心酸的?
如果設計的夠獨特又能適當結合東方元素...應該會更受市場青睞...
3.你說的這兩個例子當然不適合...不過這兩個例子都具有你的設計缺乏的一種東西...女帝的霸氣...在我看來 妳畫的媽祖反而比較像武則天
4.畫家沒畫好是常有的事...我自己也常畫不好...重點是"下一張圖"要怎麼畫
你的鳳凰比較像剛睡醒...
不過總歸 你的這張設計不能說完全沒東方元素
可是都被過多的花朵與類似植物蕾絲造型設計打亂了(你好像很喜歡花)...搞的有點不東不西...東方腹巾+西方蕾絲大概等於吃蛋糕下午茶配上蚵仔煎(這兩種我都愛..可是我不會想一起吃)...我想畫面的不統一感應該是由此而來
以上是個人淺見 🐷[/quote]
挖~很感謝您給我這麼多寶貴意見!
我會花時間消化調整,再次感謝您花時間整理您的看法給我^^
但因為最近的許多作品都同一個時期,所以之後發表的一些作品,應該還是類似的狀態,還請您多多包含囉~^^b(2012-05-31 19:53) |
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這張好棒! ❤️ ❤️
我打連線對戰,也很怕遇到juri~(2012-05-31 12:01) |
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r603148377 寫到: | 我建議駿恆老師能改變構圖方式
例如畫出腰部以上就可以,有點像肖像畫
較能表現出人物的神韻跟動態(全身會分散重點)
小小的淺見啦:)
老師還是很強! |
感謝十行~︿︿
我手邊有在畫了,半身肖像~
我彩色插畫的表情神韻真的都很弱很不明顯!
希望現在可以開始趕善啊~︿︿(2012-05-30 23:36) |
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Wu 寫到: | 1.細節與用色太雜太多 沒有重點
2.服裝沒有中國味..也沒有女帝的霸氣
3.只有標題看的出來是武則天
4.背後那隻鳥...真的很不鳳凰...
以上是個人淺見 |
1.嗯~沒錯,但我目前無法用單純的手法讓廠商接受,太單調我自己也不喜歡,所以還請您多包含~
2.以電玩來說,太傳統的中國造型難以讓觀眾接受,我個人也不喜歡純粹的文化系統,所以這點也請您多包含了~
3.抱歉....我不知道該如何表現武則天~目前只看過兩個形象,一代女皇、還有通天神探狄仁傑裡的武則天,但我想那都不適合電玩造型!
4.是的,真的沒畫好~抱歉~(2012-05-30 10:02) |
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leonardoe314 寫到: | 5.4>5.06 😐 |
是的︿︿
就...就是這樣~我努力調整心態~(2012-05-30 10:00) |
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武則天
遊戲橘子的遊戲 君臨天下!
武則天真是個好題材,畫之前想都不用想,絕對不用畫成歐巴桑或老太婆!
沒有遊戲公司會希望弄個阿婆上去當主視覺圖的︿︿
也能如願露胸露腿~一整個痛快︿︿
唯一的遺憾是那隻鳳凰...
我當初在幹嘛?應該是可以畫豐富點的,被我省略很多細節之後....像隻鴕鳥....(2012-05-28 11:22) |
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SSDD 寫到: | 老師加油~別氣餒~
本來畫久了就容易定型,也習慣用已經熟悉的方式來處理細節...
當然可以嘗試更多元的表現技法,畢竟學無止境嘛...
期待看見老師好還要更好的作品喔~加油~ 😄 |
不會啦,是不致於︿︿
請放心吧~
我會更努力自我要求︿︿~
謝謝你喔~(2012-05-21 17:50) |
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